我用cocos2d-js做了一个游戏。然后通过cocos run -p web -m release命令对其进行编译。在PC和iOS浏览器(Chrome,Firefox,Safari)上一切正常,但在安卓上,上述所有浏览器显示的图像质量都很低,它们变得模糊。我弄不明白发生了什么事。这是iOS和安卓的两张对比图,谢谢你的关注。
我有一个CakePHP应用程序(使用cake 2.3),它在用户第一次访问站点时使用Session组件向用户显示一个启动页面,并且再也不会出现。下面是控制器中的代码:
public function index() {
if (!$this->Session->check('splashShown')) {
$this->Session->write('splashShown', true);
$this->redirect(array('controller'=>'pages
Google Chrome似乎总是在改变图像的颜色,而我正在尝试将其与背景颜色相匹配。我试着把它保存在Photoshop和GIMP中,甚至调整了各自的颜色设置,但在Chrome中没有帮助。FF和IE工作正常(只有一次)。
我的图片的颜色是#282828。在我将它保存为PNG后,我在GIMP和Photoshop中重新打开它,并使用吸管工具确认颜色仍然是#282828。当它在Chrome中渲染时,它会变得更暗。我有一个背景颜色为#282828的div,图像就在它旁边。我拍摄了一张屏幕截图,div的背景颜色是#282828,图像的背景颜色是#1d1d1d。我尝试了几种不同的颜色,每种颜色都有相同的效
用于媒体的Azure视频分析器(以前的视频索引)播放器部件已经停止在移动设备上正常工作。在移动设备中,基于iframe的小部件显示play按钮,但点击后,它就什么也不做了,只会显示一个黑色的屏幕。我已经证实,这个问题甚至发生在只有一个index.html页面和小部件的新网站上:在桌面上工作,但在移动设备上不起作用,它只是在以前起作用。
编辑。它在iOS 15.3.1、Safari和Chrome98.0.4758.97上都失败了。工作在Android仿真器像素5 API 30
我有以下问题。我的自定义字体在Wordpress、维滕贝格和醉文宽中,在安卓设备以及个人电脑上的Chrome和火狐上都能正常工作,但在新的Safari14.0版本上却不能在iOS设备的所有浏览器上都能正常工作。 它只发生在带有重音标记的特殊字符或字母中。例如,我将附加一些截图: First example Second example 如何解决此问题?
我想打个实时视频电话。我在这个链接上使用了建议。它在桌面(CHROME,火狐)和安卓上运行良好,但在iOS上就不行了。当我从桌面(CHROME)向iOS (12.4.5)发出呼叫时。它有接受"Access Camera & Microphone".When的通知,我点击Accept,它在浏览器上显示一个摄像头登录,但有本地流和远程流。当我从iOS呼叫台式机时。本地流在移动设备上显示,但没有远程流。有谁可以帮我?非常感谢。
我正在使用MeshBasicMaterial将纹理映射到表示世界的球体,但在IOS Safari上渲染错误(但在Mac或Windows上使用chrome和safari,或者在Android上使用Chrome )。
我使用的代码如下:
var sphereGeo = new THREE.SphereGeometry(100, 32, 32);
var earthTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture( '/lib/map/world/model/earth-compresed.jpg' );
var bumpTexture