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回答
图像
旋转
投影
器
UI
、
、
、
、
我计划创建一个像苹果一样的
图像
旋转
用户界面 我需要一个想法,我如何实现这一点,如果有人可以帮助我与任何开源或苹果API为此。
浏览 5
提问于2017-06-17
得票数 0
1
回答
如何从结构光三维扫描获取点云数据?
、
、
我试图理解使用3D结构化照明扫描仪对物体进行3D重建,并且我被困在这样一个点上,即解码一组相机和
投影
仪的对应关系,以用于重建3D点云。如何准确地从这些对应关系获得的信息中获取三维点云信息?
浏览 6
提问于2018-09-25
得票数 0
1
回答
OpenCv StereoRectify中矩阵的精确定义
、
、
、
通常,
投影
矩阵P的定义是将点从世界坐标
投影
到
图像
/像素坐标的3x4矩阵。第一和第二摄像机坐标系之间的r-
旋转
矩阵。(“中间”是什么意思?是从cam1到cam2还是从cam2到cam1?)? P1
浏览 1
提问于2015-02-23
得票数 9
1
回答
GLSL textureCube在同一原点任意几何上的透视
投影
不保留直线
、
、
、
问题:某些直线(本例中的蓝色z轴)在用非立方体屏幕上的立方体着色
器
投影
旋转
立方体的图片并使用透视相机从理想位置观看屏幕时,不会
投影
到直线上。为什么?我做错什么了?考虑到这一点,我希望期望:如果
投影
面几何覆盖了观察者(透视)相机的整个视图,并且观察者相机定位在立方体着色器使用的原点上,那么即使立方体相机
旋转
,对于每个可能的
投影
曲面几何(除了一些微小的采样/混叠伪影相反,我得到这个,它的
图像
是一个
旋转
的CubeCamera<em
浏览 1
提问于2017-10-01
得票数 0
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1
回答
rgb相机与红外传感
器
asus xtion PRO live之间的
旋转
和平移矩阵
、
、
有没有人知道关于rgb相机和红外传感
器
之间的转换(
旋转
和平移)的信息?校准是唯一的方法吗?我必须在RGB
图像
上
投影
3D点。
浏览 7
提问于2015-04-15
得票数 1
1
回答
在
图像
上
投影
3x4矩阵点
、
、
、
、
我尝试在三维点云中找到对象,并将这些三维点云点
投影
到2D
图像
上。我有相机矩阵,检测到的物体坐标的2D点和点云中物体的3D点。有了这些矩阵,我找到了
旋转
矩阵(3x4),但我不知道如何将这个
旋转
矩阵
投影
到
图像
上。任何帮助都将不胜感激。
浏览 1
提问于2019-12-06
得票数 0
2
回答
Windows组合API支持2.5D
投影
旋转
吗?
、
、
、
、
我已经开始在UWP应用程序中使用Windows组合API来激活
UI
的元素。当我将矩形对象的RotationAngleInDegrees值围绕Y轴动画时,矩形会像我所期望的那样
旋转
,但在2D应用程序窗口中,它似乎不是用2.5D
投影
显示的。有没有办法用组合api在
旋转
时得到2.5D的
投影
效果?
浏览 3
提问于2019-03-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用
投影
矩阵
旋转
最终
图像
、
、
如果我可以自由
旋转
最后的
图像
,我得到的
投影
矩阵,我可以节省很多像素,但我不知道是否有可能这样做。是吗?
浏览 0
提问于2013-12-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何呈现一个对象的多个
投影
?
、
我想在同一个屏幕上显示一个物体的多个
投影
。
投影
也应该随着身体的
旋转
而改变,这是身体的一种动态
投影
。📷 (
图像
源)
浏览 0
提问于2016-04-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
旋转
图像
平面并使其
投影
在屏幕上可见?
、
、
我需要一种方法来
旋转
一个给定的
图像
平面沿着一个轴,其两端由用户指定。在所需的
旋转
之后,用户必须能够在屏幕上获得他正在查看的
图像
的
投影
。
浏览 0
提问于2016-06-26
得票数 0
1
回答
三维
旋转
矩阵导致
图像
重复无限大。
、
、
基于对3D
旋转
矩阵的一些研究,我制作了,它本身不能完全工作,因为您不能在外部视频或
图像
上使用'ctx.getImageData()‘(但是如果您想在本地托管的视频源上尝试相同的代码,它应该工作得很好)。对于
图像
的每个点,xyz坐标乘以函数‘
旋转
点’中的
旋转
矩阵,后者将点'xyz‘从原点'p’在单位矢量'u‘的方向上转换为'theta’半径。))*(1-rho)+xyz.z*rho+(-p.y*u.x+p.x*u.y-u.y*xyz.x+u.x*xyz.y)
浏览 4
提问于2014-01-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用
投影
算法校准
投影
仪和摄像机?
、
、
、
我试着把我的kinect校准到
投影
仪上。我读过微软研究公司的几篇论文,关于他们是如何做到这一点的。但我真的不太熟悉posit算法,当然也不太熟悉它在这里的用法。该算法的结果是一个平移向量和一个
旋转
矩阵。如何使用所述平移和
旋转
矩阵在
投影
中找到相应的(x,
浏览 3
提问于2012-02-24
得票数 2
1
回答
定标相机给定自由度的圆周运动
、
、
、
根据这个项目(),我想创建一个包含36张从物体拍摄的
图像
的数据集,并估计适当的相机
投影
矩阵。因此,我用三种棋盘模式对第一张
图像
校准了一次相机(外部/内部),现在我想根据我拍摄的36张
图像
添加圆周运动(大致10度),以获得如下所示:我的相机是静止的,而拍摄的对象每张
图像
都
旋转
了10度手动创建
旋转
矩阵并将其添加到我的相机
投影
矩阵中是正确的吗? 谢谢你的建议
浏览 2
提问于2013-02-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在OpenCV中使用getPerspectiveTransform的输出3x3矩阵?
、
我现在正在尝试分析捕获相同对象(例如,矩形)但处于不同视角/拍摄角度的两张
图像
之间的透视变换/单应矩阵。我想找出相应的
旋转
和平移矩阵。我正在研究相应的
旋转
和平移矩阵的函数decomposeProjectionMatrix。但输入必须是3x4
投影
矩阵。如何将透视变换(即3x3矩阵)与
浏览 4
提问于2012-08-16
得票数 1
1
回答
openCV 3.0 recoverPose错误结果
2))));作为输入,我使用一个1836x1836维度的
图像
和另一个刚刚向左
旋转
90度的1836x1836
图像
。我用电脑程序把它
旋转
了,所以它准确地
旋转
了90度。
浏览 0
提问于2015-03-02
得票数 2
1
回答
OpenCV undistortPoints和triangulatePoint给出了奇怪的结果(立体声)
、
、
我试图获得空间中几个点的三维坐标,但是我从undistortPoints()和triangulatePoints()得到了奇怪的结果。例如,输入是:(935, 262),一个点的undistortPoints()输出是(1228.709125, 342.79841),而另一个点是(934, 176)和(122
浏览 4
提问于2015-08-26
得票数 65
1
回答
如何从单个
图像
中提取摄像机变换矩阵?
、
、
、
、
我有一个
图像
和几个已知的点和它的
投影
到
图像
平面。(每个三维点都有
投影
到2d)。我的目标是找到矩阵4x4,以便于计算任何三维点到
图像
平面的
投影
。本文尝试采用蒙特卡罗方法:,但结果矩阵对oXY平面好,对Z坐标好(Z非零点
投影
不正确)。另外,我还使用了OpenCV.CalibrateCamera方法。我得到了
旋转
矩阵,相机矩阵和平移向量,但是对于非零Z点也不好。此外,我对3个矩阵不感兴趣,我只想得到一个矩阵4x4的
投影
和取消
投影</
浏览 3
提问于2017-05-10
得票数 5
2
回答
旋转
纹理openGL c++
、
、
、
当我用openCV
图像
做纹理时,它总是在180上
旋转
,这是为什么?这是我的代码,它绑定纹理并显示在屏幕上。如果代码规范,建议我如何正确
旋转
纹理,我无法得到它。
浏览 2
提问于2013-12-19
得票数 1
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1
回答
使用控制点将经度/经度坐标转换为X,Y平面
、
我有一个任意的地图
图像
,它可能会也可能不会准确地
投影
到一些标准的地理地图上。但可能不是,因为这是艺术家的演绎。考虑这张图是0,0向前的像素的2D
图像
。 我想将世界空间中的经纬点映射到这张地图上。由于地图不一定是已知的或准确的
投影
,我必须想出一些其他的解决方案。我认为在2D
图像
上建立与已知经度/经度值相关的控制点是第一步。最少需要3个,但也可能更多,以防需要对地图
图像
中的失真进行分类。我将寻找什么算法或方程来获取这些控制点,并从任何给定的经度/经度输入中识别
图像
浏览 12
提问于2020-08-04
得票数 0
1
回答
立体projection+rotation后的黑色“格栅”
、
当我做赤平
投影
和全向通道
图像
的rotationX时,我得到了这个
图像
: 我的问题是为什么我在
图像
中得到了“格栅”,只有当我添加
旋转
时才会出现。
浏览 1
提问于2015-08-06
得票数 0
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