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沙龙
1
回答
Three.js -使用带有EffectComposer
的
正交相机,相机
边界
现在不正确
、
、
、
使用标准呈现器显示地图
的
活动示例位于;屏幕正确显示如下: 接下来,我想添加一些后置处理到地
图中
,并为它创建了一个THREE.EffectComposer,如下所示: 似乎场景被呈现到整个屏幕空间,然后场景中位于
视
口
边界
内
的
部分在该区域被裁剪和绘制。我怀疑这是因为: 更改视图左下角(锚点)
的
坐标将更改所显示
的
图像</e
浏览 5
提问于2013-11-02
得票数 0
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1
回答
svg图片标签大小
、
png" width="87" height="66" x="0" y="0"/> </p> </html>在
图像
标记中我想让
图像
显示它
的
原始大小(例如原始大小是width="180“height="120"),可以这样做吗?
浏览 0
提问于2012-02-23
得票数 4
回答已采纳
2
回答
按钮在区域中没有绝对定位
、
、
这些按钮应该是绝对定位在.gallery中
的
,但是由于某种原因,当我展开
视
口时,它们会延伸到图片库之外,并被定位到
视
口。我是不是漏掉了什么?
浏览 0
提问于2014-09-10
得票数 0
1
回答
Visual Composer (WP面包房):宽度小于
视
区
的
拉伸
图像
、
、
使用Visual Composer(现在
的
WP Bakery),我有一个1200px宽
的
横幅
图像
。
视
口
的
最大宽度为1900px。我正在尝试设置一个具有单个Image元素
的
Row,它将把
图像
拉伸到1900px
的
全部宽度,并保持相同
的
高度尺寸。 对于我
的
行,我选择了“拉伸行和内容(无填充)”。但是,1200px宽
的
单个
图像
元素与
视
口
的
左侧对齐,因此当
浏览 8
提问于2018-02-04
得票数 0
1
回答
搅拌机中纹理映射到模型
的
问题
、
我已经尝试保存
图像
和三维视图被设置为纹理。一切似乎都井然有序,我遵循了几个教程,但这些教程似乎都不适用于我正在使用
的
版本(2.64-更新是导入插件所必需
的
),我非常困惑。 如何绘制模型
的
纹理?编辑:顶点油漆工作,虽然它不足以满足我
的
目的。此外,移动到呈现视图将生成一个没有任何应用纹理
的
实色模型.
浏览 0
提问于2012-10-07
得票数 3
2
回答
Google地图自动缩放
、
、
我有以下页面,默认情况下会打开以法国为中心
的
地图: 一如既往
的
感谢您
的
帮助!下面是我
的
代码:<% locatio
浏览 0
提问于2013-03-06
得票数 2
1
回答
在另一个画布元素中对FabricJS画布进行小型实时预览
、
我有一个图板使用优秀
的
FabricJS库。我正试图在页面上
的
另一个画布上创建某种“键孔”视图“预览”,复制fabricJS画布
的
一小部分,并使用context.drawImage()将其显示在第二个画布上。我
的
问题是从复制
的
图像
中鬼影。我不知道FabricJS在后台做什么,但是如果我在织物画布上
的
图像
或对象后面有一些空白,(或者我到达画布
的
边缘)复制
的
图像
涂片,如下面的屏幕截图所示:为什
浏览 4
提问于2015-10-09
得票数 0
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2
回答
jQuery不工作于窗口滚动,而是在窗口调整大小时
、
、
我在我
的
一个页面上使用。( 1)在窗口负载下,工作视
图中
所显示
的
所有
图像
都能很好地加载。$("img.lazy").lazyload(); A,B,C加载,而D,E,F不加载。4)现在将D,E,F带入
视
口,
浏览 1
提问于2015-08-03
得票数 3
1
回答
在比屏幕大得多
的
画布上绘制路径时内存不足
、
、
我有一个Android视图,它比视图
的
可见部分大(例如10000x6000像素),我想在onDraw()方法中绘制路径。只有与
视
口相交
的
路径才会被绘制,这在大多数情况下都很有效,但是当正在绘制
的
路径
的
边界
框比
视
口大得多时,会分配太多内存并导致应用程序崩溃,并出现内存不足错误。即使将剪辑
边界
设置为
视
口,也会为路径
边界
框占用
的
整个区域分配内存:在上面的示例中,
视
口只有200
浏览 4
提问于2016-08-31
得票数 2
1
回答
如何动画子视图,使其只在帧
的
范围内?
、
、
我试着在没有动画
的
情况下在屏幕上获得一张幻灯片。我只想让
图像
滑入它
的
容器
的
框架,就像你在看墙上有一个窗户,有人走过窗户。
浏览 4
提问于2015-08-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
图像
视
图中
的
图像
边界
我有一个
图像
视图,里面有一个
图像
,
图像
边界
与Imageview
的
边界
不同。如何在Android
的
Imageview中获取图片
的
绑定。
浏览 22
提问于2019-03-06
得票数 0
2
回答
在页面上显示数百个缩略图
的
最佳方法
、
、
我意识到需要一段时间才能加载视
图中
的
所有
图像
,更不用说在
视
口之外(“折叠下面”)了。附加假设/要求(添加) 其要求是,在一个
视
口中显示
的
项目数量取决于有多少项将“适合”。因
浏览 5
提问于2018-05-05
得票数 0
1
回答
如何卸载不可见
的
<img>?
、
、
、
现在,当用户将
图像
滚动到视
图中
时,
图像
就很常见了。我需要懒洋洋地卸货。有什么办法可以做到这一点?原始JavaScript或像jQuery这样
的
库都很好。
浏览 3
提问于2013-04-10
得票数 2
1
回答
带有OpenGL JOGL Java
的
Square BoundingBox
、
、
如果你看到我
的
图像
,我有4个不同投影
的
视
口,但所有的茶壶都超出了“比例”,我想做一个类似于
边界
框
的
东西,一个边框,一个包含
视
口上所有对象
的
正方形,来做一个正方形
的
比例。 有什么建议吗?
浏览 1
提问于2014-11-27
得票数 3
2
回答
屏幕外
的
iOS映射引脚气泡
、
、
当我点击地图上
的
大头针时,如果大头针在iPhone屏幕
的
边界
上,气泡就会离开屏幕,即一半在我们
的
视
区一侧,另一半在
视
区内。是否有任何属性等将显示气泡自动居中在屏幕上。查看下面的
图像
,了解更多关于我所说
的
的
信息 任何帮助都将受到高度
的
感谢。
浏览 3
提问于2011-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
带销
的
响应
图像
.第II部分
、
、
我试图找出如何使
图像
响应水平,但也垂直与图钉顶部
的
图像
规模,以匹配图片(而不是
视
口)。我找到了下面的帖子,这对于我正在尝试
的
内容来说是完美的,除非图片不能垂直地放置在视
图中
(例如,在一个小brower窗口中有一个垂直滚动条)。通过将vw和vh添加到容纳
图像
的
容器中,我可以调整
图像
的
大小,但是引脚随后相对于
视
口而不是
图像
移动。有没有人知道如何修改上面文章中
的
代码,使
浏览 2
提问于2017-08-26
得票数 0
3
回答
同一边框如何有不同
的
颜色?
、
、
它是关于div
的
边框底部属性,它获取
视
口
的
全部宽度。此外,我可以放置
图像
,并使其响应使用,但这超出了目的。所以,像用它作为
图像
这样
的
答案是无用
的
。 小心间隔。
浏览 7
提问于2015-06-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何将背景
图像
放置在<div>块中并表现为“响应”
、
、
我正试图按以下方式显示该
图像
: 当我添加更多
的
内容或删除内容时,我
的
形象似乎在增长和缩小。是否有任何方式使
图像
看起来比实际大(理想情况下是
视
口宽度
的
90% ),并在不同
的
屏幕分辨率下保持其90%
的
浏览 4
提问于2015-06-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UIImageView查找多少越界
、
、
、
、
我使用: UIViewContentModeScaleAspectFill在我
的
UIImageView中缩放
图像
我如何才能找出Y轴/高度
的
越界?请原谅这个糟糕<
浏览 3
提问于2013-05-09
得票数 1
1
回答
xslfo中
的
内联
图像
呈现为块。
、
、
我面临着一个XSLFO - FOP
图像
渲染
的
问题,我有几个不同大小
的
图像
。一些小
图像
与文本对齐,一些大
图像
占据定义
的
空间,而显示大
图像
会超出
视
口,我在找到了一个可行
的
解决方案,将其限制在
视
口内,但是给定
的
分辨率将小
图像
和大
图像
渲染为块。但我需要将内联
图像
渲染为内联本身,而不是块。
浏览 1
提问于2013-03-20
得票数 1
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