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沙龙
1
回答
我应该分拆纹理地图集吗?
、
、
你能把全屏背景放进地
图册
吗?还是一个人,因为它这么大? 把几幅动画放在一本地
图册
里可以吗?假设我有5个对象,每个对象都有一个6帧动画,我是否应该将其放在相同的地图集中,然后发送对象构造函数中的区域?
浏览 3
提问于2015-11-23
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回答
使用Crafty.js播放卷轴时更改精灵宽度
、
有人能帮我做这个吗:http://jsfiddle.net/B5UsC/20/代码:Crafty.sprite("http://i.imgur.com/bkYVEe5.png", {}); Crafty.c
浏览 0
提问于2014-09-16
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回答
统一:合并TMPPro雪碧资产
不过,我想要一本地
图册
,里面有四本。有什么办法合并他们吗?我没有包含这4个精灵的纹理,我只是把它们放在4个独立的pngs文件中。
浏览 2
提问于2020-02-07
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1
回答
Numpy、Atlas和Lapack
、
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我已经安装了地
图册
和翻版,但我不确定我的numpy是否真的在使用它们。有人知道怎么检查吗?我用的是mac
浏览 1
提问于2013-03-13
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1
回答
使用Vuforia的动态纹理
、
、
如果不是实时的,我们至少可以从绘
图册
中选择颜色,并将相同的颜色应用到增强的3D模型中吗? 如下面的视频所示
浏览 1
提问于2016-02-07
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1
回答
没有stdout.txt和SDL
、
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我正在用C++和SDL2玩一个小游戏,在Windows 7下使用代码::块12.11。我使用了mingw32-gcc编译器,下载了标准预编译的SDL2发行版(2.0.1现在),并使用i 686-W64-mingw32版本。到目前为止,我得到了图形输出,而且SDL_ttf扩展也能工作。 当我将我的程序编译成控制台应用程序时,我在控
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提问于2013-12-30
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回答
App的第二个精灵地图集“找不到”
、
、
、
我有一个SpriteKit游戏,使用雪碧地图集(扩展.spriteatlas)。它就在我的Assets.xcassets里。这个雪碧地图集工作得很好。我把地图集装成这样:现在,我试图添加第二个精灵地图集,但Xcode说“纹理地图集'SecondAtlas‘是找不到的”。 我尝试在我的桌面上的许多ways...creating中创建/添加第二个,然后将它拖到Xcode中;在我的桌面上创建它,然后通过Finder窗口将它拖到.xcassets中;复制/粘贴现有的、工作的、短跑的地图,然后
浏览 1
提问于2021-07-14
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回答
创建mongoDB-地图集版本的码头映像
、
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、
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你好,我想包含我的烧瓶应用程序和我的芒果连接他们。我已经装好了烧瓶应用程序。我现在的代码是:FROM python:3.8-busterADD . /ergasiav3CMD ["python","app.py"]from flask_pymongo import pymongo CONNECTION_STRING = "mongodb+srv://admin
浏览 1
提问于2020-09-21
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1
回答
LibGDX TextureAtlas,无法加载button.pack
、
、
我在加载TexturePacker制造的button.pack时遇到了一些问题。我真的找不到问题出在哪里。如果有人可以从我的GameScreen类中看到它,请让我知道。非常感谢。 TextureAtlas buttonAtlas; TextButton button; private GameWorld
浏览 3
提问于2014-07-13
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1
回答
MYSQL Toplist的团队成员积分之和
、
因此,我想在mysql中做一个
图册
。我有两张桌子,用户和团队。在我的团队中: t_id,团队名称,领导 我想做个图文主义者。得分最多的10支球队。
浏览 4
提问于2014-06-20
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1
回答
目标-C,Spritekit错误“无法找到纹理地图集'customer_1_3‘。
、
我有确切的文件夹"customer_1_3.atlas“放在项目中。我拖放它到项目中,当我这样做时,我会检查“复制(如果需要)”。尽管如此,我还是收到了这条信息,程序中断了。伙计们,问题在哪里?我附上的图像与正确定位的地图集文件夹和错误的发生-显然-崩溃的应用程序。
浏览 2
提问于2017-09-27
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1
回答
如何将照片项目从一个网站转移到另一个网站?
、
是否有传递图片或照片项目(拼贴、
图册
、杯子等)的API?在所有不同的照片网站之间?
浏览 0
提问于2011-06-03
得票数 2
1
回答
一个或多个SpriteKit纹理地图集?
、
所以,假设我想用纹理地图集中的纹理创建SKNodes。每个节点都将由多个部分相互分层而成,其中一些将永远不会改变,有些将会改变。将有许多节点,其中一些将由同一组部件创建,另一些将由不同的部件集组成。
浏览 3
提问于2014-08-23
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1
回答
将在游戏不同部分加载的相似图像放在同一个纹理地图集中?
、
我有一本大的纹理地图集,里面有30个,但我想:也许这些不需要放在地
图册
里,因为它们很少被改变(也许每1-2分钟一次)。 这说得通吗,我应该直接使用SKTextureAtlas之外的那些吗?
浏览 0
提问于2013-12-07
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1
回答
如何解决mongodb altas‘querySrv ENODATA’错误?
、
在过去的几个小时里,我一直在尝试连接到我的Node.js项目的MongoDB地图集,但仍然无法连接到它。我已经尝试了所有我在互联网上找到的解决方案,但都没有解决我的问题。如何连接到MongoDB地图集?
浏览 1
提问于2021-10-29
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1
回答
统一的精灵地图集有着奇怪的大小
、
我给他们指定了特定的标签,这样团结就应该把它们打包在具体的地
图册
中。但不管出于什么原因,我看到的不是制作一些2048x2048地图集,而是联合创建了几个512x2048,1024x2048地图集。
浏览 3
提问于2015-12-14
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回答
高效纹理打包动画图像/Sprite表单-Libgdx
、
、
我知道将所有内容打包到一个单独的地
图册
中是有效的。 但是当涉及到精灵表单时,我如何打包它?我必须在打包时使用单个精灵表单或单个精灵表单的图像吗?我有一个4帧的精灵工作表,名为“蛇”。
浏览 16
提问于2017-01-20
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1
回答
在Debian中安装Intel N7260驱动程序
、
你好,我正在安装Debian在我的松下
图册
CF-53 MK。4. 虽然它在Ubuntu上工作,但在设置它时,我一直有问题要让无线网卡工作。我知道为什么Debian会这么做。
浏览 0
提问于2021-07-16
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1
回答
有限元分析:如何找到膝关节的边界条件和设置?
、
、
如果有任何平台或地
图册
指导不同的材料属性,我将非常感谢您在这方面指导我或分享任何信息。 谢谢
浏览 8
提问于2019-03-17
得票数 0
1
回答
聊天室任意文本
、
在我的游戏中,我想有一个聊天室,用户可以输入任意文本。我不认为位图字体对我有用,因为它必须包括多语种字符和表情符号(这可能是错误的,但我的假设是,位图字体是最适合当你有一个小的字符集,你想在游戏中画文字)。字体渲染应该是清晰和干净的高密度屏幕。这样的任意用户文本通常是如何实现的?
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提问于2015-01-18
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