А将Dart代码(使用Dart聚合物)编译成JS。我得到以下错误:
Uncaught Exception: The "smoke" library has not been configured.
Make sure you import and configure one of the implementations
(package:smoke/mirrors.dart or package:smoke/static.dart).
有时传达的信息是:
No elements registered in a while, but still waiting on 1 elem
好的,我使用的是这个中的脚本
var smokemachine = function(context, color) {
color = color || [245, 46.8, 48.2]
var polyfillAnimFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;
var lastframe;
var currentpar
我使用“云生成器插件”在搅拌器中生成了一个“云”,然后将其以".dae“格式导出到three.js:
var modelname="cloud_0";
var object1 = new PinaCollada('cloud_0', 100);
scene.add(object1);
var object2 = new PinaCollada('cloud_0', 100);
scene.add(object2);
function PinaCollada(modelname, scale)
{
var loader = new
我正在努力做一件简单的事情,我有一个对象,它通过创建并添加一个在flash中完成的简单动画来生成烟雾轨迹。一切都很好,但我似乎找不到一个简单的方法让烟雾在播放动画后自行消散,如果我在动画的最后一帧添加像this.parent.removeChild(this);这样的东西,应用程序就会用Cannot access a property or method of a null object reference.崩溃
我做错了什么?
我想在每一次点击一个电影剪辑(它是烟雾,因为指针是枪)。
我已经成功地做到了,但是现在我什么都不能做(按钮,objects..etc)。烟雾似乎只是好,但似乎“阻止”的点击。
你知道我怎样才能解决这个问题吗?
这是我的密码:
private var fumee:MovieClip;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, tire, false, 0, true);
public function tire(e:MouseEvent):void{
fumee = new fumeeFusil;
a