我是素材ui的新手,这是我目前的网站状态:reality of current website 这就是我所期待的:what i expected it become 正如你可以从上面的两张图片中看到的,我希望圆圈中的文本被缩短并截断3个点…我使用nowrap属性尝试了材料ui的排版,但它从第一行开始截断了文本,如下所示:nowrap typography 我希望它是截断和省略的,当文本太长,超过2行的卡片,如上面的第二张图片,请帮助我,非常感谢并祝您愉快:) 您可以在此链接codesandbox demo中的codesandbox演示中进行编辑
我对HTML和CSS是超级新手,所以任何高级的,甚至是初学者没有任何解释的代码可能都不会对我有很大的帮助。我不能把代码放在这里,所以我做了图片:
c centers the picture in the bio of the game n跳到这个游戏的下一行。³颜色素材,以及2 and / (2和/用于特定颜色)
我想有4个按钮,改变一个人看到的文本。因此,假设我有Button_1,Button_2,Button_3和Button_4,我想在图片下面(在“主框”中,文本根据所点击的按钮而变化。我可以用不同的文本创建这4个文本框。这没问题。我甚至可以毫不费力地弄到一些纽扣。我不能
我刚刚开始为macOS做我的第一个项目,在设置NSTableView时遇到了困难。当我运行它时,窗口就会出现,但是里面什么也没有。我已经确保所有的对象在标识检查器中都有正确的类,并且似乎找不到我做错了什么。
该应用程序的目标是制作一个便笺应用程序。我想要一个tableView,它在一个列中显示数据库中所有注释的标题,所以当您单击该单元格时,便笺将显示在窗口的其余部分。
下面是代码:
import Foundation
import AppKit
import SQLite
class NoteCloudVC: NSViewController {
// Declare an arra
我试图将CoordinatorLayout与Androidx结合使用,但我有一个错误
The following classes could not be found: androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout
我不知道为什么我会有这个错误,尽管我把它的依赖。
我还试图更改androidx.appcompat的版本,但也得到了相同的错误。
Build.Gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 29
build