通过图片交换实现了按钮图片,但是存在一个问题,老是先加载一个图片,另外一个却加载得慢,效果反而不好。...这是网上的解决方法,实现css图片的预加载: #preloadedImages { width: 0px; height: 0px; display...background-image: url(); } 我没有采用这个,因为我的需求比较特别,加载慢也无所谓,但必须要保证按钮的两张图片要么不出现...,要么同时出现,就是必须同步。...所以,我采用的方法是,把两张图片放到一起,用背景图片偏移的方式来控制图片的切换。
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有
利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许Javascript脚本创建多个线程,于是,JS中出现了同步和异步。 它们的本质区别是这条流水线上各个流程的执行顺序不同。...同步 前一个任务执行结束后再执行执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:先烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。...执行机制 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。 JS的异步是通过回调函数实现的。 一般而言,异步任务有以下三种类型: 普通事件,如click,resize等。...异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列) 先执行执行栈中的同步任务。 异步任务(回调函数)放入任务队列中。...一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
在做Android图片程序的时候,由于图片比较多,很有很的机会出现OOM的机会,根据网上的资料做了些总结,期待能够减少OOM出现的机会。...当然对于内存吃紧来说还可以通过手动干涉GC去处理 3.其他一些使用技巧 1.不同大小的图片需要做成同一个高度的的缩略图(如100px),而且要保证图片不失真,那怎么办?...我们总不能将原始图片加载到内存中再进行缩放处理吧,要知道在移动开发中,内存是相当宝贵的,而且一张100K的图片,加载完所占用的内存何止100K? ...,获取到outHeight(图片原始高度)和 outWidth(图片的原始宽度),然后计算一个inSampleSize(缩放值),然后就可以取图片了,这里要注意的是,inSampleSize 可能小于0...2.用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误。这往往是由于图片过大造成的。要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储。
DOCTYPE html> ... <input type="file" value="选择<em>图片</em>
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...发现在 multipart/form-data 后面有boundary以及一串字符,这是分界符,后面的一堆字符串是随机生成的,目的是防止上传文件中<em>出现</em>分界符导致服务器无法正确识别文件起始位置。
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
环境: MySQL 5.7.25 主主架构 故障现象: 发现互相之间的同步均发生异常,两端均出现1236错误,在两个主节点上分别执行show slave status显示的关键信息如下: Master1...而具体报错信息中比较明显的一点是说A slave with the same server_uuid/server_id as this slave has connected to the master,可是这套主主同步的环境...最终结合报错时间点和客户沟通是否有变更,结果发现这套环境在虚拟化平台上,该时刻正好用户以这套主主同步的MySQL环境Master1、Master2分别克隆出两台虚拟主机New1、New2,而克隆中的New1...知道原因后,与用户沟通,最终是将New1、New2的slave停止;重新启动Master1和Master2的slave进程,就恢复了正常的同步。
清除 (Kill) 该进程,然后尝试再次与 ntp 服务器进行同步。此时您不应该收到此错误消息。...请注意,如果您尝试与之同步的服务器没有运行 xntpd,则会收到下列错误消息: ntpdate[12573]: no server suitable for synchronization found...出现这种情况的原因是,如果您想使用另一个服务器的时间,该服务器必须已经进行了自身同步。
p=334 最近遇到mysql开启gtid做复制时,主从同步断开,从库出现1236错误,导致同步无法进行,本文就这问题记录下处理步骤 Got fatal error 1236 from master when...一般两种情况会出现以上现象 1.在主库上手动执行清除二进制日志文件 2.主库重启,重新同步时 解决方法: 1、在主库上执行以下命令,查询gtid_purged,记录下改值 mysql> show global...3、在从库上执行以下命令停止同步线程及重置同步相关信息 root@localhost [(none)]> stop slave; root@localhost [(none)]> reset slave...二是在从库上查询的已经执行过的gtid_executed值(本机的就不需要,主库上gtid) 注意:一定记得加上从库上已经执行过的gtid,若只设置了主库上的gtid_purged,此时从库会重新拉取主库上所有的二进制日志文件,同步过程会出现其他错误...,导致同步无法进行 root@localhost [(none)]> set @@global.gtid_purged='dc299ff4-79e5-11e8-8d10-525400cf9369:1-2
由于js是单线程的,换句话说,就是,在同一段时间内,只能处理一个任务,干一件事情,然后再去处理下一个任务,浏览器解析网页中的js代码,是逐行进行读取,从上至下执行的 实例场景:打电话就是一个同步的例子...JS是单线程的,那肯定只能同步(排队)顺序执行代码,是没有疑问的,写同步代码的好处就是好理解,坏处就是容易阻塞,只能等待上一次任务做完了,在接着做下一个任务....首先我们知道了JS里的一种任务分类方式,就是将任务分为: 同步任务和异步任务 虽然JS是单线程的,但是浏览器的内核却是多线程的,在浏览器的内核中不同的异步操作由不同的浏览器内核模块调度执行,异步任务操作会将相关回调添加到任务队列中...按照这种分类方式:JS的执行机制是 首先判断js代码是同步还是异步,不停的检查调用栈中是否有任务需要执行,如果没有,就检查任务队列,从中弹出一个任务,放入栈中,如此往复循环,要是同步就进入主进程,异步就进入事件表...中的同步与异步问题,js是一门单线程的语言,浏览器解析js代码是同步顺序执行的,但是浏览器本身是多线程的,js实现异步是通过事件循环来实现的 定时器setTimeout,setInterval本质上是浏览器提供
鼠标放进图片之后: 鼠标没放进图片之前: <!
之前在前端的时候有遇到这样一个问题,实现 JS 图片的循环滚动,然后鼠标移入的时候停止滚动,鼠标移开继续滚动,这里无非就是设置了一个定时器,鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的,鼠标移开时重设定时器,...DOCTYPE> JS实现图片循环滚动 #roll {
flink写入hudi,开启自动同步 hudi表结构如下: CREATE TABLE myhive.test.hudi_users2_m_has_s ( id BIGINT PRIMARY...'hive_sync.password'='wangkai', 'hive_sync.jdbc_url'='jdbc:hive2://localhost:10000' ); 出现的异常信息如下...[] - /flink-checkpoints/a35f0b45de2b2299e51b9fddf507959f/chk-3/_metadata: masked=rw-r--r-- 出现这个问题的原因是运行的环境含有两份
原文地址 可以直接复制粘贴打开,图片是在线的,原理简单好懂! 效果 源码 <meta...= document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); //要切换图片就是要修改...但是返回的是数组,所以你得操作的是数组中的对象 var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; //创建一个数组用来保存图片的路径
分享一个非常简单的图片预览插件viewer 首先引入js和css viewer.js:下载链接 jquery1.11.3.js:下载链接 jquery-viewer.min.js:下载链接 viewer.css...viewer.css" rel="external nofollow" rel="external nofollow"> </...//缩放等级(1倍) $image.viewer('zoomTo', 1); } }); // 初始化后获取Viewer.js
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...class="progress">0% var imgs = ['http:...all: null //所有图片加载完毕后执行 }; //有序预加载 PreLoad.prototype.
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...一 点击鼠标实现弹出/隐藏图片 ? 实现原理:一个div做容器,里面包含了二维码图片,把标题(鼠标点击的目标)做一个onclick监听,用div的display属性控制图片的显示和隐藏。...源码(就几行JS是核心代码,多数是CSS样式): /* 触发弹窗图片的样式 */ #myImg { border-radius: 5px;...">x $(function () { $('.btn1').on('click', function
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