我试图使用NSURLSession将图片上传到使用POST的服务器。每次我可能有超过10个大尺寸的图片。我想要做的是,在POST中使用backgroundSessionConfiguration,这样即使用户关闭了应用程序背景,上传也不应该停止,并且在完成后显示一个通知。当我使用backgroundSessionConfiguration从服务器下载NSURLSessionDownloadTask时,每件事都是完美的。但是,当我尝试将它用于POST和NSURLSessionDataTask时,就会出现以下错误
*** Terminating app due to uncaught except
我正在使用SDWebImage库为用户的配置文件加载图像。奇怪的是,当我用5张照片打开配置文件时,只有最后一张图片显示在滚动视图中(可以滚动的全宽度配置文件图片)。然而,如果我关闭视图并重新打开,所有的图像都在那里,看起来很完美.知道发生了什么事吗?下面是代码:
func getPhotos(user:PFUser, forKey:NSMutableArray) {
var p = 0
for f in forKey {
if let pic = user.objectForKey(f as! String) as? PFFile {
我正在从Facebook获得用户信息,这是图片和username.Than,我向用户展示了这些信息。但问题是,图片就要来了,late.So,我用了SVProgressHUD,就像装载.我想在下载我的图片并显示我需要使用的SVProgressHUD或类似的user.Do后,放弃我的Asynchronous?
这是我的代码部分;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
RoundedImageView *profileImageView = [[Ro
所以有一个UITextField,我在字段中有一个字符的限制。如果用户试图输入更大的内容,UIView就会出现。我已经把那个角色演得动荡不安了。以下是我所拥有的:
public void animateHoursMesg() {
var HoursMesgExpandPos = new PointF (248.0f, 273.0f);
var HoursMesgInitPos = new PointF (400.0f, 273.0f);
UIView.Animate (
duration: 0.3f,
delay: 0,
我对SpriteKit有个问题。我有一个通过七张图片滚动的动画。它展示了一个单位的瞄准过程。在这个过程完成之后,我想启动一个我实现的方法。有人知道我怎样才能知道操作什么时候完成吗?
func shootAnmination(){
var array:[SKTexture] = []
for x in 1...6{
array.append(SKTexture(imageNamed: ("fire" + String(x))))
}
let animation = SKAction.animateWithTextures(a
我正在升级webpack在我的应用程序从v4到v5。我在npx webpack上收到了这个错误
[webpack-cli] Error: Conflict: Multiple chunks emit assets to the same filename style.css (chunks app and vendor)
at C:\workspace\my-lib\my-lib-ui\node_modules\webpack\lib\Compilation.js:4610:12
at C:\workspace\my-lib\my-lib-ui\node_modules\web