作者:matrix 被围观: 2,203 次 发布时间:2013-08-13 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 无评论 »
图片懒加载是一个很重要的前端性能优化手段。这篇文章将从懒加载的最简单场景开始介绍,逐步增加复杂度,希望能讲清楚常见的图片懒加载场景及在该场景下对应的解决办法,也希望对你有所帮助。
翻译 | 付腾 整理 | 凡江 已训练模型示范,可以很好的识别 拉贾·谢耳朵(这还能认错?)雷纳德和霍华德 在这篇文章里我要向你们示范一下如何用 face-recognition.js 来完成
页面的性能优化对于前端来说永远是离不开的课题,前端性能优化一直也不是作为一个单独的问题存在,它往往需要开发者结合计算机网络、浏览器相关技术、前端框架、构建工具以及开发者自己的代码等多层面去思考优化的方案,所以前端性能不应该是前端领域的一个孤岛⛱️,而需要作为串联起前端技术的零件🔩。
作者:一半水一半冰 原文:http://www.cnblogs.com/jingh/p/6377736.html 1写在前面 最近总结下之前的工作,才恍然发现时间的流逝永远是悄无声息的,离开学校那座象牙塔已经也有大半年的时间了,生活中不再充满了茫然只有忙碌。 连续加班加点大半个月,做的活动项目终于算是告一段落了,而今天也将是考验其真正价值的时候,现在将这次开发中遇到的问题做一下总结。 2项目背景 这次的项目主要是做一次全国酒店人气排名的营销活动,主要是基于在微信中传播。 预计访问量达到亿级,并发做到2000
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
当我们按下按钮或拨动开关或微动开关时,两个金属部件会接触以使电源短路。但是它们不会立即连接,而是金属部件在实际稳定连接之前连接和断开几次。释放按钮时会发生同样的事情。这会导致错误触发或多次触发,例如多次按下按钮。这就像一个弹跳球从高处落下,它一直在表面弹跳,直到静止。
采用域名分片技术,将资源放到不同的域名下。接触同一个域名最多处理6个TCP链接问题。
图形后处理有一种操作称为 Dithering(抖动),所谓 Dithering,就是一种能够在较小色彩空间上"模拟出"较大色彩空间的图像处理方法,说的有些抽象,我们来举个例子:
本文由 IMWeb 团队成员 JaxJiang 首发于腾讯内部 KM 论坛。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 导语 本文阅读时间大约需要 8 分钟,主要内容如下: 1、ReactNative 在腾讯企鹅辅导中的实践 2、ReactNative 的首屏性能优化方案 3、ReactNative 轮播图、动画实践方案 4、ReactNative 不完全避坑记录 背景 随着业务需求复杂度的不断变更,原有的 Plato(类 RN 框架)已经无法满足业务的诉求,故年初之际就九死一生地开启了 Plato
当前微信支付对整体质量要求非常高,体现在可用性方面是需要达到99.99%,同样账单平台也需要达到甚至超过该要求。但是在ES及系统环境未做优化的情况下,读写成功率是没有达到要求,在个人账单ES索引场景下,写成功率为99.85%,读成功率为99.95%,所以这里亟需优化。
在网页中合理的利用一些特效能带给人眼前一亮的感觉。今天给大家分享两款很有意思的 Js 特效插件。 输入框打字冒光特效 这款特效本博客也在使用,也有很多人问过是怎么实现的。具体的效果请看 G
jQuery UI动画方法是jQuery方法的扩展,其方法的参数比jQuery方法更多,并且提供的动画效果比jQuery方法更多,下面我先来给大家介绍一下jQueryUI的effect方法。
一般返回顶部都是直接用 JS 实现的,但是我不懂 JS ,写个 console.log 我都不会就不用说写返回顶部了。那就直接用回最原始的方法:锚点定位。 锚点定位其实很好用,但主要是太生硬了,点一下定位就瞬间冲过去了,没有任何过渡。很多人用JS来做返回顶部而不用 CSS 可能就是锚点定位的这个缺点。
代码已上传至 github 【https://github.com/wanqihua/koa-canvas】
Unity对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,安卓平台设置成RGBA16等
有时你可能需要终端输出许多图片,那么现在就让我们在Linux终端打开一个新窗口显示图片。
在最近开发移动端页面,遇到这么一个情况:当页面宽度 100% 时,高度为宽度一半,并随手机宽度变化依然是一半。
cell的传播延时是根据电平转换波形上的某些测量点定义的,使用以下四个变量定义这些测量点
本文偏技术,可能较枯燥,阅读完大概需要 15分钟 微信小程序转眼上线将近一年了,提供了接近原生App的使用体验,加上一年来不断释放新的能力,获得的关注越来越多。笔者参与到了小程序产品相关的研发工作,感觉对于结构较为复杂的小程序,性能问题还是蛮突出的。 性能优化是一个长久的课题,今天总结了一些在研发过程中的优化策略,有代码层面的,也有一些方案策略层面的,其中一些优化方法也适用于app和web,有些则只适用于小程序。今日抛砖引玉,与各位分享小程序性能优化的36计。 瞒天过海 用户对小程序速度的第一感知就
我们在谈及一个页面性能如何时,说的是页面的加载速度快不快,页面交互是否顺畅不卡顿。
学习原生js的人一定会接触到client家族、scroll家族和offset家族。其中clienHeight、scrollHeight和offsetHeight一般用来求网页内容的高度,而对应的clientWidth、scrollWidth和offsetWidth则用来求网页内容的宽度,由于width和Height属性是类似的,所以这里我只挑这三个height来讲一下。
在现代社会中,网络已成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。而网线作为网络传输的重要媒介,其传输距离的限制是大家普遍关注的问题。本文将深入探讨网线传输距离限制的原理,并介绍与之相关的计算公式,希望通过本文的介绍,读者能更好地理解网线传输的原理和限制,并且能知道为啥网线一般限制100米。
相位噪声也可以看作是相位抖动,它们是查看同一参数的两种方法:相位噪声查看信号频谱,即在频域中,而相位抖动查看信号相位的变化。
腾讯云边缘安全加速平台 EdgeOne(Tencent cloud EdgeOne),基于腾讯边缘计算节点,提供了一体化的加速和安全解决方案。EdgeOne 服务不仅可以提供 DDoS 防护、Rate Limit、WEB 安全防护、API 安全防护等不同的安全防护服务,更重要的是,他具备强大的缓存功能,可以大大提升数据访问的速度和稳定性。
标题本来想叫“手游那些事儿”,想了想还是算了,不想盗用“明朝那些事儿” 的“招牌”(其实还是有盗用的嫌疑,哈哈)。
那么我给出一个方案,给需要抖动的img前面加个div 给div加class属性=dimg
关于CDN,想必你一定看过很多官方的解释。今天,将用一篇3844字的文章,来带你了解CDN的诞生、术语、原理、特征以及应用场景,看完这篇文章,相信你将会对CDN这项互联网基础设施有更加透彻的了解。
笔者接触 GAN 也有一段时间了,从一开始的小白,到现在被 GANs 虐了千百遍但依然深爱着 GANs 的小白,被 GANs 的对抗思维所折服,被 GANs 能够生成万物的能力所惊叹。我觉得 GANs 在某种程度上有点类似于中国太极,『太极生两仪,两仪生四象』,太极阐明了宇宙从无极而太极,以至万物化生的过程,太极也是讲究阴阳调和。(哈哈,这么说来 GANs 其实在中国古代就已经有了发展雏形了。)
在写上一个动画系列的时候学到了非常多的知识,也认识了很多人。例如受邀进入了某个神秘的动效组织,全是一线的大神啊。有UI的大牛、UED的大神、iOS的大神。加入组织可以阅读这里:加入CRAnimatio
上面两个图片想必大家都见过也用过,那就是QQ的窗口抖动功能,今天给大家带来的就是用C来实现类似QQ窗口抖动的小知识,其实窗口的抖动的原理就是让它在不同的几个位置停顿一小下然后再来回移动,我们先来看代码,稍后再进行解释。
大家知道。我们每天都在谈前端性能优化,每天都在背前端性能优化方案,然而,我们却不知道他背后的原理以及涉及那些知识储备。所以,我问了自己一些问题,
分享一个用原生JS实现的可拖拽照片墙,效果如下: 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"
用户为何会觉得页面卡? : 1. 等待时间长(性能) 项目本身包/第三方脚本比较大。 JavaScript 执行阻塞页面加载。 图片体积大且多。 特别是对于首屏耗时中的白屏时间,用户等待的时间就越长,用户感知到页面的速度就越慢。麻省理工学院的 Richard Larson 在讲话中指出,“人类将被动等待高估了 36%”(https://mazey.cn/t/em)。这意味着用户感觉到的等待时间比开发工具记录的长得多。 2. 看起来卡(体验) 页面结构不断调整,不连贯。抖动的页面往往让用户感觉很卡。 首先
昨天讲了DarkNet的底层数据结构,并且将网络配置文件进行了解析存放到了一个network结构体中,那么今天我们就要来看一下Darknet是如何加载数据进行训练的。
今天又遇到了一个非常奇葩的问题,在微信打开 H5 页面,拉到底,会抖动,右侧一半被白色的东西挡住, checkbox 多选框移位等,莫名其妙。如图:
节流指的都是某个函数在一定时间间隔内只执行第一次回调。举个常见的节流案例:我们把某个表单的提交按钮——button 设成每三秒内最多执行一次 click 响应;当你首次点击后,函数会无视之后三秒的所有响应;三秒结束后,button 又恢复正常 click 响应功能,以此类推。
DOM 是表述 HTML 的内部数据结构,它会将 Web 页面和 JavaScript 脚本连接起来,并过滤一些不安全的内容。HTML 解析器 (HTMLParser) 模块负责将 HTML 字节流转换为 DOM 结构。网络进程接收到响应头后会根据响应头中的 content-type 字段来判断文件的类型,若为 text/html,则为该请求创建一个渲染进程。渲染进程准备好后,网络进程和渲染进程之间会建立一个共享数据的管道,HTML 解析器并不是等整个文档加载完成之后再解析,而是网络进程加载了多少数据,HTML 解析器便解析多少数据。
Deepfake 就是前一阵很火的换脸 App,从技术的角度而言,这是深度图像生成模型的一次非常成功的应用,这两年虽然涌现出了很多图像生成模型方面的论文,但大都是能算是 Demo,没有多少的实用价值,除非在特定领域(比如医学上),哪怕是英伟达的神作:渐进生成高清人脸 PGGAN(https://arxiv.org/abs/1710.10196 ) 好像也是学术意义大于实用价值。其实人们一直都在追求更通用的生成技术,我想 Deepfake 算是一例,就让我们由此出发,看看能否从中获取些灵感。 一、基本框架
抖是什么?它啊,就像大炮,投一个炸弹,装一个炸弹。那个函数啊,触发一次就执行一次。
最早源自二战,当时的轰炸机飞行员使用了一个机械计算机来进行导航和 bomb 轨道计算。奇怪的是,这些计算机(由上百机械零件组成)在飞机甲板上要比在地面上工作地更为准确。工程师们意识到飞机的震动降低了它的一些活动部件所导致的错误。为了让它们更好的工作,工程师为这种计算机安装了震动马达,他们把这些马达的震动成为 dither 。
21 | Chrome开发者工具:利用网络面板做性能分析 页面是浏览器的核心,浏览器中的所有功能都是服务于页面的,Chrome开发者工具又是调试页面的核心工具。 网络面板 控制器 开始或停止抓包 全局搜索 禁止从cache中加载资源 模拟网络 过滤器 抓图信息:Capture screenshots 详细列表:重点内容 下载信息概要 DOMContentLoaded:页面已经构建好DOM,所需要的HTML、CSS和JS文件都已经下载完成 Load:浏览器已经加载了所有的资源(图片、样式表等) 详
不知道大家有没有注意到,手机的垃圾清理软件一般都有一个功能,可以检测出拍摄质量不好的照片,然后提示你是否需要删除。
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
这些天很多朋友都开始陆陆续续的返岗上班了,小菜再次祝愿小菜的读者朋友们 2022 虎年虎虎生威,诸事顺利,心想事成!
关注 JS 太久,会养成任何功能都用 JS 实现的习惯,而忘记了 HTML 与 CSS 也具备一定的功能特征。其实有些功能用 JS 实现吃力不讨好,我们要综合使用技术工具,而不是只依赖 JS。
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