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组件Image和九宫格效果

/bd_logo1.png'}} style={{width:200, height:100}}/> 注意 当你在android和iOS项目中增加图片后,仅仅reload, 图片是无法显示的,...Image.resizeMode.cover: 图片居中显示,没有拉伸,超出部分被截断; Image.resizeMode.contain: 容器完全容纳图片图片等比例进拉伸; Image.resizeMode.stretch...: 图片拉伸适应容器大小,有可能会发生变形 source 进行标记图片的引用,该参数可以作为一个网络url地址或者一个本地的路径 二、九宫格案例 这个案例基本将我们之前学习的内容都给复习了...同级的目录里 将source中的图片放到android的drawable文件夹和iOS的asset文件夹, 点击创建drawable文件夹,iOS的自行百度 在index.android.js的同级目录下新建一个...Dimensions"); var width = dimensions.get("window").width; //设置每行3列 var cols = 3; //每个小View的宽 var boxW = 100

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使用 iOS OpenGL ES 实现长腿功能

二、思路 1、怎么实现拉伸 我们来回忆一下,我们要渲染一张图片,需要将图片拆分成两个三角形,如下所示: 如果我们想对图片进行拉伸,很简单,只需要修改一下 4 个顶点坐标的 Y 值即可。...那么,如果我们只想对图片中间的部分进行拉伸,应该怎么做呢? 其实答案也很容易想到,我们只需要修改一下图片的拆分方式。如下所示,我们把图片拆分成了 6 个三角形,也可以说是 3 个小矩形。...假设我们有一张 1000 X 1000 的图片,而屏幕上的控件大小是 100 X 100 ,则纹理渲染到屏幕后,渲染结果对应的渲染缓存的尺寸也是 100 X 100 (暂不考虑屏幕密度)。...如果我们这时候直接读取屏幕的渲染结果,最多也只能读到 100 X 100 的分辨率。 这样会导致图片的分辨率下降,所以我们会使用能保持原有分辨率的方式,即「渲染到纹理」。...这时候,渲染的结果都会被保存在 texture 中,而 texture 也可以当成普通的纹理来使用。 六、保存结果 当我们调整出满意的图片后,需要把它保存下来。

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用three.js渲染上海外滩模型

天空的实现有多种方式,最常见的是一个包围全部的天空球,通常是UV球,也叫经纬球,其UV很方便映射到一张天空图片,比如: ?...第二种方式是天空盒,即将上述的天空球变成一个正方体盒子,好处是减少了许多三角面片,只剩12个面,但通常要准备上下左右前后6张图片来贴合天空盒。比如这样: ?...可以看到,图中每个矩形的宽高比是1:2,应该把它们都拉伸成正方形,因为赤道:经线=2:1,这样UV贴图的宽高比就是2:1,比如: ?...图中红线是赤道(圆周),每条竖线是经线(一半圆周),每条纬线都被拉伸至赤道长度。可以看到两极地区拉伸严重,靠近赤道地区比例正常。...modelLoaded = loader .loadAsync("shanghai.glb", function (xhr) { console.log((xhr.loaded / xhr.total) * 100

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Swift-图像的性能优化

,而不是简单的指向原始指针 这个选项把这些图片渲染成蓝色 复制图片对内存和CPU使用来说都是一项非常昂贵的操作,所以应该尽可能的避免 Color Misaligned Images(拉伸图像->检测图片有没有拉伸...) 会高亮那些缩放或者拉伸以及没有正确对齐到像素边界的图片(也就是非整型坐标) 通常都会导致图片的不正常缩放,比如把一张大图当缩略图显示,或者不正确的模糊图像 如果图片拉伸的动作,是消耗CPU的。...如果图片显示在一个Cell上面,滚出屏幕再滚动回来的时候,图片仍然需要重新设置,在进入屏幕之前还需要一次拉伸操作,这些拉伸的操作是会消耗CPU的计算的。这样的设置多了以后就会严重影响性能。...一个图片是否进行了拉伸操作,我们用模拟器就可以判断出来。...如下图所示,图片显示黄色,证明图片拉伸了。 就知道你可能会不相信,继续看!

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如何打造一个高效适配的H5

答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于图片适配属性 Object-fit ,发现这个属性 Object-fit 虽然只能应用在图片上,但是它的适配思路完全可以借鉴运用在...3、fill 模式:以内容中心为基点页面拉伸填充满整个窗口以适配窗口,当窗口宽高比和视觉稿不同时,内容一定程度上拉伸 ?...图2 像这种层背景色是纯色或透明,「contain 模式」是最佳选择可在任何分辨率窗口显示全页面内容,出现留空部分的颜色可以通过添加一个宽高 100% 的层设置背景属性来修补。实现效果代码如下: ?...从易用性看,「fill 模式」可以精确适应窗口区域,但从视觉体验上看,宽高不等比例的拉伸会造成图片失真,同时该层的主要内容及交互操作集中在中部,不重要的边缘可以适当裁 剪,故这里选择「cover 模式...4、适配相关的 js 放在 head 里,文档结构加载完成就先执行适配 js,给 body 加一个显隐动画规避在 js 未执行完成时页面出现缩放前后,显隐动画相关代码如下: ?

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iOS设置图片拉伸不变形区域引实现方法结

引 在开发中,我们可能会遇到这种情况:设计做了一张图,比如是按钮或文本条的背景,但由于文字长度不一,因此按钮或者文本条大小也会变化,如果直接设为背景,那么势必导致图片拉伸,如果是整体图片还没什么,但如果是一些特殊的图片...,比如这种: 由于右下角有一个箭头,正常来说不管按钮怎么变化大小,右下角的区域都应该是固定大小的,这就要求限制该区域不论图片怎么拉伸都不拉伸这个区域。...如果还有其他角落有范围不想拉伸,name灵活设置四个参数对应的距离就好了。...上面的方法中第二个参数表示拉伸的模式: UIImageResizingModeStretch:拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片 UIImageResizingModeTile...-200)/2, 100, 200, 30)]; unHandleImg.image = [UIImage imageNamed:@"theImage"]; [self.view addSubview

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使用PHP抓取Bing每日图像并为己所用

返回结果的格式,不存在或者等于xml时,输出为xml格式,等于js时,输出json格式 idx,非必要。...不存在或者等于0时,输出当天的图片,-1为已经预备用于明天显示的信息,1则为昨天的图片,以此类推,idx最多获取到前16天的图片信息 这里将n设定为1、format设定为js、idx设定为1,去发出...我们把它取出来,再加上Bing的网址前缀(http://cn.bing.com)即组合成了完整的图像地址。...: cover;    /*背景图片拉伸以铺满全屏*/     -ms-background-size: cover;     -webkit-background-size: ...fclose($fp2); return $filename;           //返回新的文件名 } 这样,如果这个php访问,它就会自动启动抓取并保存。

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iOS - Swift 仿微信聊天图片显示

效果图 如图所示,图片左侧有个小箭头 效果图 原理 其实原理比较简单,准备一张图片MaskImgae,先对其进行拉伸,然后按照其轮廓对图片进行裁剪就行了 MaskImgae 步骤 这里摘重点说,布局什么的按自己意愿去弄吧...我固定了图片的显示大小为 102 * 152 1、对MaskImgae进行拉伸 // 设置拉伸范围 let stretchInsets = UIEdgeInsetsMake(30, 28, 23, 28...(image.size.height - image.capInsets.bottom - image.capInsets.top) / image.size.height ) } 这样就完成了...翻译:如果图层的内容是重新设置了尺寸的,那定义的这个矩形(contentsCenter)是为了告诉图层,图层的内容是如何缩放的 那明了,我们的图片拉伸后再绘制到layer上的,为了正确显示我们的图片...,我们得告诉layer它是怎么进行拉伸的。

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p5.js 到底怎么设置背景图?

---- theme: smartblue 本文简介 在 《p5.js 光速入门》 里我们学过加载图片元素,学过过背景色的用法,但当时没提到背景图要怎么使用。...正确的写法是先加载好图片再绘制。 p5.js 官网上的案例是这样写的。...从画布输出的效果可以看出,图片百分百展示出来,并没有裁切过。 如果画布和背景图的宽高比不一致,画布会被拉伸。.../images/bg.png') } function draw() { // 将图片添加到背景里 background(bg) } 由此可见,使用 background() 设置背景图,图片会根据画布的宽高自动拉伸适配...所以在 p5.js 官网的例子中,会在 setup() 里加载图片资源,然后在 draw() 里再把图片绘制出来。 但其实还有更安全的写法。

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如何打造一个高效适配的H5

答案是有的,而且这种形式最早出现于 flash 全屏整站,前阵子拜读了举总介绍的一篇文章关于图片适配属性 Object-fit ,发现这个属性 Object-fit  虽然只能应用在图片上,但是它的适配思路完全可以借鉴运用在...3、fill 模式:以内容中心为基点页面拉伸填充满整个窗口以适配窗口,当窗口宽高比和视觉稿不同时,内容一定程度上拉伸。 ?...图2 像这种层背景色是纯色或透明,「contain 模式」是最佳选择可在任何分辨率窗口显示全页面内容,出现留空部分的颜色可以通过添加一个宽高 100% 的层设置背景属性来修补。实现效果代码如下: ?...从易用性看,「fill 模式」可以精确适应窗口区域,但从视觉体验上看,宽高不等比例的拉伸会造成图片失真,同时该层的主要内容及交互操作集中在中部,不重要的边缘可以适当裁 剪,故这里选择「cover 模式...4、适配相关的 js 放在 head 里,文档结构加载完成就先执行适配 js,给 body 加一个显隐动画规避在 js 未执行完成时页面出现缩放前后,显隐动画相关代码如下: ?

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图像增强 | CLAHE 限制对比度自适应直方图均衡化

图片中左边的图片就是dull,灰度直方图也是集中在中间区域,这就是低对比度;最右边的图片是clarity,直方图感觉是拉开了、舒展了,这就是高对比度。...然后我们想把这个灰度直方图拉伸到整个0~255的区间,我们怎么做呢?(这里假设这个低对比度的图片的灰度集中在100到200之间好了) ?...用一个这样的分段线性函数,来处理上面那个低对比度图片的时候,可以把(r2,s2)极端的设置成(100,0),把(r3,s3)设置成(200,255),这样把原来的直方图通过这个函数映射,其实就是把100...这种方法最简单,简单的说就是线性拉伸直方图。对于某些图片可以起到效果: ? 但是对于比较复杂的图片,并没有什么效果: ?...因此为了解决这个问题,提出了优化方案双线性插值的AHE,然后这个基础上再使用CLHE的截断对比度的思想,就变成了我们现在的CLAHE算法。

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欲练JS,必先攻CSS——前端修行之路

可以实现0.5px边框,我一直很奇怪,1px实际是物理的最小单位,怎么可能实现0.5px,就这样我做了个实验,我设置了1px颜色为000的边框(黑色),如图, 当我使用scale缩放50%的时候,颜色变成了...13.object-fit: cover 我们在做列表页的时候,图片都是固定的大小,比如是一个100px*100px的正方形图片,但是很有可能拿到的图片并不是正方形的,这个非正方形图片放到正方形的img...标签里,就会变形如果使用object-fit:cover 可以裁剪超出比例的部分,这样图片看起来就不会是变形或者拉伸的了,但是这样会导致图片残缺,根据图片的不同,可能裁剪掉关键部分的内容,但是鉴于列表本来就是缩略图...14.图片的约定 说到图片拉伸的问题, 就要说说对于图片的约定,因为不管是拉伸还是裁剪都会导致图片的残疾,拉伸影响视觉,裁剪害怕关键部位丢失,如果不严格按照约定的规范来,肯定是不能兼容所有情况的,因此在做项目的一开始就要和产品运营们约定好图片比例..., 没有placeholder,得用JS来模拟。

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如何让长大于宽,宽大于长的图片能正常显示在一个区块内

一开始想过若是宽大于到,则宽占100%,高大于宽时则高占100%。 问题在于,当图片为宽图时设置width:100%,而图片为长图时需设置height:100%。...这样就需要使用js来判断操作,非常坑爹。 在网上查阅了资料后中和两篇文章,给出了解决办法。 第一篇文章, http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?...p=61 张鑫旭 :大小不固定的图片、多行文字的水平垂直居中。...微软必应图片搜索的图片排列就是使用的这种方法。...方法的原理很简单,使用一个透明的gif图片做覆盖层,高宽拉伸至所需要的大小,然后给这个gif图片一个background-position:center center的属性。

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微信小程序 折叠屏兼容

于是又转战到uni-app官网寻找解决方案 uni-app宽屏适配指南内容缩放拉伸的处理 这一段中提出了两个策略1.局部拉伸:页面内容划分为固定区域和长宽动态适配区域,固定区域使用固定的px单位约定宽高...使用,这在宽屏的设备上就会有问题, uniapp给了两种解决方案750rpx 改为100%另一种是配置rpxCalcIncludeWidth,设置某个特定数值不受rpxCalcMaxDeviceWidth...约束想要用局部拉伸:页面内容划分为固定区域和长宽动态适配区域”的策略,单位必须用px添加脚本项目根目录新增文件 postcss.config.js 内容如下。...'@dcloudio/vue-cli-plugin-uni/packages/postcss': {} }}大屏模式失效问题下面重头戏来了,这期间经历 蜿蜒曲折 ,到头来发现都是无用功,我自己都有wx...图片!

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鸿蒙开发学习(二)之ArkUI

区别在于弹性布局默认能够使子组件压缩或拉伸。在子组件需要计算拉伸或压缩比例时优先使用此布局,可使得多个容器内子组件能有更好的视觉上的填充容器效果。...) .height(100) Image('https://www.example.com/xxx.png') 为了成功加载网络图片,您需要在module.json5文件中申明网络访问权限。...在线性布局下,常用空白填充组件Blank,在容器主轴方向自动填充空白空间,达到自适应拉伸效果。...页面路由 @ohos.router (页面路由)-UI界面-接口参考(ArkTS及JS API)-手机、平板、智慧屏和智能穿戴开发-ArkTS API参考-HarmonyOS应用开发 import router...message', data2: { data3: [123, 456, 789] }, }, }); router.replace 用应用内的某个页面替换当前页面,并销毁替换的页面

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特征值和特征向量到底是个啥?能做什么用?

看下图的例子,矩阵A和向量 [1,1]相乘得到 [1,100],这表示原来以A为坐标系的坐标[1,1],经过转换到以 I 为坐标系后 坐标变成了 [1,100]。...我们直观地理解就是矩阵A把向量[1,1]更多地往y轴方向拉伸。...假如A是多维(n)矩阵,且有n个不同的特征值,那么就可以理解成这个矩阵A和一个向量x相乘其实就是把向量x往n个特征向量的方向进行拉伸拉伸比例是对应的特征值。那这样有什么作用呢? 3....特征值和特征向量的应用 意义就在于如果我们知道了特征值的大小,有时为了减少计算了,我们可以只保留特征值较大的,比如上面的图片中,我们可以看到变换后的向量x轴适合原来一样的,而y轴方向拉伸100倍,所以通常为了实现压缩算法...对应到高维情况也是类似的,多维矩阵会把向量沿着多个方向拉伸,有的方向可能拉伸幅度很小,而有的很大,我们只需要保留幅度大的即可达到压缩的目的。

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