在OpenGL中,我试图围绕一个点旋转一个相机,相机与该点的距离为r,当它旋转时面向该点。换句话说,我想让相机沿着圆周移动,圆周的半径为r,相机在圆周上的任何一点都面对圆心。假设在三维空间中,圆的中心是(3,0,3);// move to center of circle // move a distanceglTransla
这是一个相当模糊的问题,但我们开始了-我想为一年的每小时测量生成一个时间序列,因此2011年ti将在该序列中生成8760个值。为了更容易理解我正在尝试做的事情,我将使用一个真实的示例: a = 0; b = 30;
x = a那么,我的问题是,我如何生成这个序列,即在盛夏具有最大值(比方说30度)的时间序列,即值(8760/2),并将上面提到的</em