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(1) 摄像机导航
摄像机旋转(Tumble) : alt + 鼠标左键, 摄像机会按照鼠标滚动的垂直中线进行旋转, 可以查看摄像机当前的状态, 注意只是改变视图中的状态, 摄像机还是在视图正中央位置...Camera 沿着某一条坐标轴移动;
-- 自由拖动对象(位置改变) : 点击 对象 的 中心位置, 可以自由拖动, 但是不精确;
旋转 : 选中 对象, 按 E 键, 或者点击工具栏的旋转图标, 使用鼠标拖动即可进行旋转操作...按 Delete 键, 即可删除对象;
对象的父子关系 : 父子关系就是将无关对象建立分组, 位于一个单一的对象之下, 父对象包括的对象叫做 孩子对象;
-- 作用 : 对父对象进行移动 缩放 旋转操作...Project视图 (项目资源列表)
Project视图 : 存放一些游戏资源 (脚本, 对象, 场景, 文件等),;
-- Assets目录 : 开发者创建 和 导入的资源 都放在该目录下, 包括 贴图...: 上图中 红框中的 山地比较尖锐, 使用 第三个工具可以使地形变得圆滑;
-- 圆滑效果 :
(4) 移动摄像机到合适的位置
移动摄像机 : 点击 Hierarchy 视图中的 Main Camera