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(6088)
视频
沙龙
3
回答
圆
UIView
调整
大小
,
动画
保持
圆
形状
、
、
我有一个
UIView
,我用它把背景做成一个圆形: self.colourView.clipsToBounds = true然后,我尝试使用以下命令更改此视图的
大小
: delay因此,当视图的
大小
缩小时,它看起来不像一个缩小的
圆
,而是一个圆角的正方形,直到它达到100x10
浏览 20
提问于2017-08-06
得票数 2
回答已采纳
6
回答
为intrinsicContentSize更改设置
动画
、
、
我有一个
UIView
子类,它画了一个半径变化的
圆
(带有漂亮的弹跳
动画
)。视图决定了
圆
的
大小
。我希望这个
UIView
子类更改其帧
大小
以匹配
圆
半径的
动画
更改,并且我希望这些更改可以修改连接到视图的任何NSLayoutConstraints (以便约束到
圆
边缘的视图将随着
圆
大小
的
调整
而移动)。我知道实现-(CGSize)intrinsicContentSize并在rad
浏览 0
提问于2013-06-18
得票数 54
回答已采纳
1
回答
缩放姿态的渐变圆周视图
、
、
我有一个代表圆圈的
UIView
。当用户执行缩放手势时,我想
调整
圆圈的
大小
,但是
保持
它的中心不变,只
调整
它的宽度和高度。如果缩放比例尺很大,用户只有在缩放时才会看到圆圈,所以我想相应地
调整
它的
大小
,以便其他可以看到的元素仍然是可见的,即使缩放比例尺是1或10,
圆
比率也
保持
不变。
浏览 3
提问于2015-10-30
得票数 1
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1
回答
图像
大小
调整
,
保持
图像
大小
-初学者问题
、
、
、
我正在尝试将图像的
大小
从480x800
调整
为320x240。以下是结果。原始图像有一个椭圆形的
圆
,而
调整
大小
的图像有一个更球形的
形状
。是否可以
调整
原始图像的
大小
,使圆形和矩形
保持
其原始比例,但更小?
浏览 0
提问于2011-09-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Mapbox GL -添加缩放时不缩放的多边形
、
有没有办法在缩放操作中添加
保持
相同
大小
的多边形?目前,如果您添加半径在10米内的多边形圆形,当您缩小时,多边形将变小,这是正确的功能,但是否可以添加该
形状
,该
形状
不在地图内缩放,并且无论缩放值如何都
保持
大小
不变? 从文档中我找不到任何东西。如果我创建多边形,它总是
保持
缩放。我甚至找不到一种手动
调整
大小
的方法,就像我们在缩放操作中可以对
圆
进行
调整
一样。
浏览 31
提问于2021-08-13
得票数 0
5
回答
需要建议-如何编写绘图程序
、
我想写一个程序,使用户能够绘制几何
形状
,如
圆
,三角形,矩形等。,我想在面板里画出
形状
。这看上去合理吗?当然,我确实将
圆
的细节保存在其他对象中。当鼠标越过圆圈时,选择圆圈,然后使用一些键使用户能够
调整
大小
/移动它。我在寻找更简单的解决方案。
浏览 7
提问于2009-12-30
得票数 4
4
回答
如何创建一个平滑的可
调整
大小
的循环
UIView
?
、
、
在layoutSubviews中设置视图层的角半径可以提供平滑的翻译,但是视图在
动画
过程中不会
保持
循环,似乎cornerRadius是不可动的。在drawRect:中绘制圆圈会给出一个一致的圆形视图,但是如果圆圈变得太大,那么在紧要关头
调整
大小
就会变得不稳定,因为设备花了太多的时间重新绘制圆圈。有没有一种方法可以让我创建一个连续的圆形和平滑的可
调整
大小
的视图?还有其他类型的图层可以用来利用硬件加速吗?CGRectMake(0, 0, circleRadius*2, circleRadiu
浏览 5
提问于2012-05-19
得票数 10
回答已采纳
2
回答
画一个能跟踪我手指的
形状
、
、
但现在我想绘制
形状
(线,
圆
,矩形),根据我拖动它们的方式动态
调整
大小
-就像我们在MS Paint中所做的那样。与
圆
相同,因为我希望当我拖动手指时,
圆
的宽度不断变化。因此,旧的路径必须擦除(
保持
位图上的所有其他路径完好无损),而新的路径则绘制在其位置。 我已经为此寻找了很多,但还没有遇到如何做到这一点。
浏览 1
提问于2012-07-13
得票数 0
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3
回答
动态
调整
主体
大小
(LibGDX)
、
、
我有一个圆形的动态身体,我需要在游戏中
调整
它的
大小
(它看起来像一个点,然后它增长到一个圆圈,然后它开始移动)。我该怎么做呢?我有一个想法-它是使用一些
动画
(
圆
具有相同的半径,但由于
动画
,它看起来像
圆
增长),但我不确定它是否正确的方式。(除此之外,我不知道如何实现它)
浏览 0
提问于2014-02-19
得票数 2
1
回答
如何使椭圆圆的
大小
可调,
形状
不变?
、
、
、
我已经设法将它放置在画布中,但我的Circle没有随网格
调整
大小
。当我使用垂直和水平对齐拉伸时,它不工作。问题是:如何在XAML中在网格的一个单元格中创建一个
圆
,以便在我
调整
窗口
大小
时
保持
它的圆
形状
?
浏览 4
提问于2015-08-06
得票数 0
1
回答
动画
CAShapeLayer路径的平滑
、
、
、
、
我正试着制作一个量规
UIView
,以尽可能地模拟下面的图像 func gradientBezierPath(percent: CGFloat) -> UIBezierPath {我可以很容易地通过修改percentLayer来
动画
strokeEnd,但是如果量规的百分比有很大的变化,渐变的circleShape.path就会产生一些非光滑的
动画
。下面是我用来
动画
两层的函数(现在每2秒调用一个计时器来模拟量规值的变化)。,
动画
看起来很好。然而,当有很大的变化,梯度
动画
浏览 2
提问于2020-08-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
UIView
中绘制圆角框架:drawRect,在旋转/
调整
大小
后发生倾斜
、
、
渲染实际上是在
UIView
框架内绘制一个圆角矩形。然后我将这个视图添加到我的主视图中。在旋转
动画
中,我更改了
UIView
的位置和纵横比,并调用了一个布局方法,很高兴它可以平滑地改变其
形状
并重新定位其内容。除了:我的渲染发生了一些奇怪的事情...它们有点被挤压了,我的圆角现在是椭圆形的(尽管渲染代码总是做
圆
),就像
UIView
在drawRect之后应用了一个变换,但没有重新渲染。
UIView
onDraw呈现帧和头部,并且有两个UITableViews作为子元素。它以纵向
浏览 3
提问于2015-05-03
得票数 1
2
回答
用UIBezierPath和iOS绘图填充
圆
动画
、
、
、
、
我在github上有这个: 当圆圈正在填充,视图正在
调整
大小
时,
动画
中有一个小故障,我不想修复这个问题。出现故障是因为我通过设置图层角来填充圆圈,所以它看起来像一个圆圈,随着
动画
的进展,我增加了lineWidth,它看起来像是从外部填充的。layer.cornerRadius = rect.size.height/2有没有更好的方法,我可以实现这个<em
浏览 7
提问于2017-09-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
是否可以像在swift中的常规视图一样
调整
bezier路径的
大小
?
、
、
我正在尝试
调整
我为iPad制作的应用程序中bezier绘制的
圆
的
大小
。到目前为止,我所知道的唯一方法是使用CATransform3DMakeScale。但是,有没有一种方法,我可以简单地指定一个高度或宽度的
圆
的
形状
层,它会
调整
它的
大小
,以符合我的规格。很简单,因为我认为这将比一直使用scale容易得多,也更一致。
浏览 0
提问于2015-09-24
得票数 0
1
回答
Fushipe360:如何将
圆
的边缘约束为与边缘的一定距离?
我想约束这个
圆
,使它与一条边
保持
一定的距离: ? 例如,我有一个我想要的
圆
我可以通过绘制一个正方形来实现这一点,它是
圆
的半径+我想要的距离,然后将
圆
的中心约束到边缘: ? 现在,如果我
调整
圆
的尺寸,它的中心点将继续受到正方形的约束,但它不再位于距离边缘1.5个单位的位置: ? 我如何约束
圆
,以便我可以操纵它的
大小
,同时使它与边缘
保持
一定的距离?
浏览 49
提问于2020-11-09
得票数 1
1
回答
旋转
动画
中的圆形UIButtons因尺寸
调整
而变形
、
、
、
、
我在iPhone上有这10个键盘,它的屏幕与iPhone解锁屏幕基本相同,只有我的键盘旋转
调整
按钮
大小
以适应屏幕。问题是旋转设备的
动画
会扭曲圆形
形状
,因为它们改变了尺寸,但是cornerRadius在完成
动画
之前是一样的。一旦旋转
动画
完成,按钮再次获得半径设置,从而使他们
圆
。我不知道如何让UIButtons总是
圆
的,特别是在旋转
动画
中。withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerT
浏览 2
提问于2016-06-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
CALayer抗锯齿不如
UIView
抗锯齿好
、
、
、
我一直在尝试用CALayer绘制
圆
的
动画
。这一切都工作得很好,但问题是-绘制的
圆
还不够抗锯齿。它的边界有点太粗糙,(如果使用光栅化,就会变得模糊)。下面是相同的
圆
,但在
UIView
drawrect中绘制:您可以看到,使用
UIView
drawrect绘制的
圆
看起来要好得多。 我不能使用
UIView
的原因是因为我需要用
动画
来填充
圆
。使用CALayer真的很容易,但在
UIView
上做同样的
浏览 112
提问于2014-01-28
得票数 19
回答已采纳
5
回答
在OpenGL中,如何
调整
正在
调整
的窗口
大小
?
、
、
我正在绘制几个
形状
(如
圆
),它们是窗口高度和宽度的关键点。因为窗口总是以给定的
大小
开始,所以它们被正确地绘制,但是当窗口被
调整
大小
时,它会使纵横比变得混乱。 如何正确地绘制
形状
,而不管窗口
大小
?
浏览 2
提问于2010-07-17
得票数 13
回答已采纳
2
回答
raphaeljs
形状
可以相互转换吗?
、
、
、
我有一个
形状
我想把这个
形状
变成有没有办法将这些内置的
形状
相互转换。我知道路径可以随心所欲地变换,但
形状
也可以变换吗?
浏览 0
提问于2012-10-15
得票数 0
回答已采纳
3
回答
使用
动画
更改GMSCircle半径
、
我正在为我的应用程序.In使用谷歌地图iOS开发工具包,我的应用程序用户可以绘制围栏(
圆
),稍后可以编辑以更改
圆
的半径和
调整
圆
的
大小
。它可以正确地
调整
大小
,但当半径值改变时,不是一个平滑的
动画
,比如地图放大/缩小。这可以用最新的ios版GMaps sdk实现吗?
浏览 0
提问于2014-04-11
得票数 1
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