HashMap HashTable ConcurrentMap 中key value是否可以为null先说结论hashmap的key,value都可以为null;当key重复时,第二个key的value...会覆盖第一个key的valueHashTable 它的key和value都是不能为null的ConcurrentMap存储数据,它的key和value都是不能为null的1.HashMap//key为null...new HashMap();hashMap.put(null,null);hashMap.put("zhangsan",null);System.out.println(hashMap);//多个key...,value都可以为null;当key重复时,第二个key的value会覆盖第一个key的value原理put方法get方法返回的是null,此时null值不知道是未找到还是对应的value值。...("zhangsan",null);System.out.println(concurrentMap2);key为nullvalue为null原理
有时候用PyCharm写代码,特别是用到matplotlib等库进行绘图时,图像常常会绘制在右侧的SciView窗口中,这样往往会遮挡住图像,特别是你的屏幕如果比较小的话,遮挡就比较麻烦了~~~ 特别是以下几种情况...可以看到,默认设置的时候只有一个窗口: 所以,能不能将图像单独建立一个新窗口呢?...2.解决方法 当然是可以的,操作如下: Settings——Tools——Python Scientific——Show plots in toolwindow,取消最后一项...: 可以看到,我们现在可以看到这个图是如何被一步一步绘制出来的: 并且,现在专门新建了一个窗口用于绘图: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
问题:使用正常的注解无法从前端发过来的请求中正确的获取到参数,又找不到问题所在,需要获取所有的请求体,再自己取参 获取参数方式和web包类似,直接在controller方法参数的位置填上serverHttpRequst...,框架即可自动将请求注入,但是这里serverHttpRequst获取的请求仅限于普通请求的body中的内容,以及methed方法这些。...通过ServerWebExchange获取form-data的参数再加以验证。...Mono> formData = exchange.getFormData(); //获取form-data中的内容...return chessService.uploadhead(multipartData); //此处拿到的就是form-data中获取的所有参数的
在PHP中检测一个类是否可以被foreach遍历 在PHP中,我们可以非常简单的判断一个变量是什么类型,也可以非常方便的确定一个数组的长度从而决定这个数组是否可以遍历。那么类呢?...我们要如何知道这个类是否可以通过 foreach 来进行遍历呢?其实,PHP已经为我们提供了一个现成的接口。...而第二个 $obj2 则是实现了迭代器接口,这个对象是可以通过 Traversable 判断的。在PHP手册中,Traversable 接口正是用于检测一个类是否可以被 foreach 遍历的接口。...这是一个无法在 PHP 脚本中实现的内部引擎接口。IteratorAggregate 或 Iterator 接口可以用来代替它。...相信我们决大部分人也并没有使用过这个接口来判断过类是否可以被遍历。但是从上面的例子中我们可以看出,迭代器能够自定义我们需要输出的内容。相对来说比直接的对象遍历更加的灵活可控。
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我的.keystore文件是从App Uploader在线生成的,这些怎么填写呢?我现在生成app总是失败。...data/dalvik-cache将apk中的dex文件安装到dalvik-cache目录下(dex文件是dalvik虚拟机的可执行文件,其大小约为原始apk文件大小的四分之一)。...Android(安卓),是一个以Linux为基础的开源移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。
♣ 题目部分 在Oracle中,可以从exp出来的dmp文件获取哪些信息? ♣ 答案部分 在开发中常常碰到,需要导入dmp文件到现有数据库。...那么如何从现有的dmp文件中获取到这些信息呢?下面作者将一一讲解。...oracle>cat /tmp/exp_ddl_lhr_03.dmp |od -x|head -1 0000000 0303 4569 5058 524f 3a54 3156 2e30 3230 然后在数据库中可以查到十六进制...其中,软件Pilotedit可以轻松打开上G的文件。示例如下: ? 需要注意的是,十六进制在Linux和Windows下顺序不同。...& 说明: 将US7ASCII字符集的dmp文件导入到ZHS16GBK字符集的数据库中可以参考我的BLOG:http://blog.itpub.net/26736162/viewspace-2138791
在调用 shell 的上下文中执行脚本: $ cat set-vars1.sh export FOO=BAR $ . set-vars1.sh $ echo $FOO BAR 另一种方法是在脚本中打印设置环境变量的命令...,而不是设置环境变量: $ cat set-vars2.sh #!.../set-vars2.sh)" $ echo "$FOO" BAR 在终端上执行 help export 可以查看 Bash 内置命令 export 的帮助文档: # help export export...-f 指 shell 函数 -n 从每个(变量)名称中删除 export 属性 -p 显示所有导出变量和函数的列表 ---- 参考: stackoverflow question 16618071...help eval 相关阅读: 用和不用export定义变量的区别 在shell编程中$(cmd) 和 `cmd` 之间有什么区别 ----
---- 问: 在linux系统里,普通用户目录是在 /home 下,root用户目录在 /root,因此全部用户共享目录的。 那如果我们要装一个东西的话,是不是只用装一遍?...(比如说ohmyzsh之类的) 我之前在自己服务器上,每次都需要安装两遍,一次只有当前那个用户生效,这是为什么呢?...---- 答: 不一定,当我们说我们在 linux 装了一个东西,指的是:「我们装了一个命令,可全局执行」。此时是将该命令放在了全局执行目录(或者将该命令目录放在了 $PATH)。...哦对,PATH 该路径列表可自定义,而每一个用户都可以有独立的 PATH 环境变量。...所以,要看一个命令是所有用户共享还是仅对当前用户有效,具体要看该命令是怎么装的,可以看看 which command 进一步排查。
那么,StatelessWidget存在的必要性在哪里呢?StatefulWidget是否是Flutter中的万金油?...下述代码分别展示了在Android、iOS和原生JavaScript中,如何将一个文本控件的展示文案更改为Hello World: // Android 设置某文本控件展示文案为 Hello World...那么,什么场景下应该使用StatelessWidget呢? 这里,我有一个简单的判断规则:父Widget是否能通过初始化参数完全控制其UI展示效果。...从定义来看,StatefulWidget似乎是万能的,替代StatelessWidget看起来合情合理。于是StatefulWidget的滥用,也容易因此变得顺理成章,难以避免。...由于Widget是采用由父到子、由顶而下的方式进行构建,因此在自定义组件时,我们可以根据父Widget是否能通过初始化参数完全控制其UI展示效果的基本原则,来判断究竟是继承StatelessWidget
新版HttpClient4.2与之前的3.x版本有了很大变化,建议从http://hc.apache.org/处以得到最新的信息。...了解到HttpCore包与HttpClient包的差别,在程序中就应该大致知道一些包它们存在于哪个类库中。...HttpClient的API文档在下载的zip中已经包括; HttpCore的API文档可以参考:http://hc.apache.org/httpcomponents-core-4.2.x/httpcore...Post方法,模拟表单提交参数登录到网站并打开会员页面获取内容(会话保持) // Post方法,模拟表单提交参数登录到网站。...// 我们这里只是简单的打印出当前Cookie值以判断登录是否成功。
基础 Widget 在 Fluter 中,几乎所有的都是一个 widget ,与原生开发不同的是,widget 的范围更加广阔,他不仅可以表示 UI 元素,也可以表示一些功能的组件,如手势检测的 widget...:这个 key 属性 类似于 React/Vue 中的 key,主要的作用是决定下一次 build 时复用旧的 widget,决定的条件在 canUpdate() 方法中。...,命名参数中的必要参数要添加 @required 标注,这样有利于静态代码分析器进行检查。...另外,在继承 widget 时,第一个参数通常 key ,另外,如果 Widget 需要接收自 Widget,那么 child 或者 children 参数通常应该放在参数列表的最后。...实际上,context 是当前 widget 在 widget 树中位置中执行 “相关操作”的一个句柄,比如它提供了从当前 widget 开始向上遍历widget树,以及查找父类 widget 方法 class
在写应用的过程中,取决于是否需要管理状态,你通常会创建一个新的组件继承 StatelessWidget 或 StatefulWidget。...•Key: 这个key属性类似于React/Vue中的key,主要的作用是决定是否在下一次build时复用旧的widget,决定的条件在canUpdate()方法中。...此方法是Flutter Framework隐式调用的,在我们开发过程中基本不会调用到。•debugFillProperties(...) 复写父类的方法,主要是设置诊断树的一些特性。...有关Key和Widget复用的细节将会在本书后面高级部分深入讨论,读者现在只需知道,为Widget显式添加key的话可能(但不一定)会使UI在重新构建时变的高效,读者目前可以先忽略此参数。...实际上,context是当前widget在widget树中位置中执行”相关操作“的一个句柄,比如它提供了从当前widget开始向上遍历widget树以及按照widget类型查找父级widget的方法。
文章目 一、Flutter 组件简介 二、Flutter 自定义 StatelessWidget 组件流程 1、导入父类包 2、选择继承的父类 3、设置成员变量及构造函数 4、重写 build 方法..., 组件可以是一个 Button 按钮 , Text 文本 , 也可以是封装好的一大块区域 ; 组件由 Widget 组成 ; 二、Flutter 自定义 StatelessWidget 组件流程 --...age; /// Dart 构造函数中 , {} 内的是可选参数 , 可选参数必须在参数的最后 /// 这里注意 , 可选参数如果定义为非空类型 , 那么必须有一个默认值 ///...State /// 在该类中 , 调用 setState 方法 , 可以更新组件 class _StudentStatefulWidgetState extends...; } /// 该类用于管理组件中的状态 /// 需要继承 createState 方法返回值类型 State /// 在该类中 , 调用 setState 方法
DEBUG 标示横幅 }) MaterialApp 继承自 StatefulWidget,它和 MyApp 所继承的类 StatelessWidget,就是日常开发中,自定义部件通常继承的抽象类了...用于设置 AppBar 前置的按钮,例如设置返回我们需要的返回按钮等 this.automaticallyImplyLeading = true, // 是否使用系统默认生成的按钮,如果替换...,是 VoidCallback 类型的参数,通过查看源码可以知道 VoidCallback 是无参无返回值的一种类型参数。...如果该参数传入的值为 null 那么这个按钮的就不可点击状态,无点击效果,等会可以在例子中查看。还有就是 child 参数,这里就是传入你需要展示的内容,比如 Text、Icon 等等。...别的参数基本可以通过参数名了解,这边不扩展了(再看源码我怕你们都不想继续看下去了...)
maintainState 默认情况下,当入栈一个新的路由时,原来的路由仍然会保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的资源,可以设置为 false fullscreenDialog...表示新的路由是否是一个全屏的模态对话框,在 ios 中若此参数为 true,新页面会从底部滑入,而不是水平方向 Navigator Navigator 是一个路由管理组件,它提供了打开和退出路由方法...,就可以通过名字直接打开路由了 路由表 路由表就是一个 map,key 为路由名字,value 是一个 builder 的回调函数,用于生成相应的路由 widget。...: "Hello World"); 复制代码 在跳转的时候发送数据即可 路由生成钩子 在打开某些页面的时候可能需要做一些权限检测,如用户是否登录,是否需要密码等,如果每次打开路由的时候都要去判断一下会非常麻烦...() 打开路由时,如果指定的路由在路由表中已经注册,则会调用路由表中的 builder 函数来生成路由组件;如果路由表中没有注册,才会调用 onGenerateRoute 来生成路由。
它和StatelessWidget一样它只有两个方法,都有一个createElement的方法,但是和StatelessWidget不同的是,StatelessWidget可以直接通过build方法来构建...StatelessWidget源码 abstract class StatelessWidget extends Widget { const StatelessWidget({ Key key })...运行中:在渲染树中存在,这一阶段涉及的生命周期函数主要有didUpdateWidget和build。 销毁:从渲染树中移除,此阶段涉及的生命周期函数主要有deactivate和dispose。...initState方法中做一些初始化工作,然后在dispose方法中做一些销毁工作。...,其实就是一个匿名参数而异。
在Flutter中,跨Widget的数据共享,可以如下图这样表示。 ?...rebuild了,这也是为什么在Flutter中,很多不需要改变的Padding、Margin、Theme、Size等参数需要尽可能设置为const的原因,这样可以在rebuild的时候,提高效率。...,从调用结果上来看,一种是会被加入订阅者名单,一种只是单纯的查找。...在断言中判断父Widget的使用条件 获取父Widget对象,调用其方法 例如在一些Widget中,可以通过Assert来判断当前是否有使用该Widget的条件,例如Hero Widget。 ?...会触发rebuild O(1)复杂度 最好在didChangeDependencies中调用 可以发现,其实他跟findAncestorWidgetOfExactType是非常类似的,主要的区别还是在于是否会
, 可以通过约束其 this.child 子节点 , 设置该子节点的 this.alignment 居中方式 , this.padding 边距 , Color color 颜色值 等参数 ; 详细的设置可以参考...Container 源码中的构造函数中的参数 , 阅读每个参数的文档注释 , 以了解每个参数的作用 ; 下面是 Container 组件的源码 : class Container extends StatelessWidget..., 如背景颜色 , 背景图片 , 背景边框 , 圆角等效果 ; BoxDecoration 装饰器源码示例 : 在下面的源码中的构造函数中 , 可以查看该装饰器可以设置的选项 ; class BoxDecoration...是最常用的装饰器 // 可以自行查看 BoxDecoration 中可以设置的属性 decoration: BoxDecoration(color: Colors.grey...); } } 运行效果 : Container 组件的背景由白色变成灰色 ; 四、Text 组件 ---- Text 组件可设置的属性在 Text 组件源码的构造函数中可查看 : class TextStyle
Image.network - 从网络URL中获取图片; new Image.file - 从本地文件中获取图片; new Image.memory - 用于从Uint8List获取图像; 在加载项目中的图片资源时...如何设置Placeholder为了设置Placeholder我们需要借助FadeInImage,它能够从内存,本地资源中加载placeholder。...在Flutter中我们可以借助cached_network_image插件,来从网络上加载图片,并且将其缓存到本地,以供下次使用。...在Flutter中我们可以借助Icon来加载icon: const Icon(this.icon//IconDate, { Key key, this.size,//大小 this.color...从Icon的构造方法可以很清楚的看出Icon构造方法需要一个默认的类型为IconData类型的参数,我们可以构造一个自己的IconData,也可以使用Flutter提供的material_fonts。
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