在一个范围内获得均匀分布的数字,可以使用C语言中的rand()函数来实现。rand()函数是C标准库中的伪随机数生成函数,它返回一个范围在0到RAND_MAX之间的随机整数。
要获得一个指定范围内的均匀分布的数字,可以使用以下公式: uniform_num = (rand() % (max - min + 1)) + min;
其中,max是要生成的随机数范围的上限,min是要生成的随机数范围的下限。此公式的作用是先通过(rand() % (max - min + 1))生成一个0到(max - min)之间的随机整数,然后将其加上min,得到最终的均匀分布的数字。
下面是一个示例代码,展示了如何使用C语言生成一个范围内均匀分布的随机数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int min = 1; // 随机数范围的下限
int max = 10; // 随机数范围的上限
int num; // 保存生成的随机数
// 设置随机数种子
srand((unsigned) time(NULL));
// 生成均匀分布的随机数
num = (rand() % (max - min + 1)) + min;
printf("生成的随机数为:%d\n", num);
return 0;
}
在上述示例代码中,首先使用srand((unsigned) time(NULL))来设置随机数种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列不同。然后使用rand()函数生成一个0到10之间的随机整数,并将其赋值给num变量。最后通过printf函数将生成的随机数输出到控制台。
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