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【C++】内联函数 ① ( 内联函数引入 | 内联函数语法 )

替代 宏代码片段 的是 inline 内联函数 ; C++ 建议开发者使用 " 内联函数 " 替代 C 语言中的 " 宏代码片段 " ; 宏代码片段 示例 : // 宏代码片段 #define FUN...(a) : (b)) 内联函数 示例 : 下面的 内联函数 可以 替换 上面的代码片段 , 二者的功能基本相同 ; // 内联函数 inline int fun(int a, int b) {...a : b; } 2、代码示例 - 宏代码片段 与 内联函数 在下面的代码 , 分别定义了 宏代码片段 FUN(a, b) 和 内联函数 inline int fun(int a, int b) ,...++ 内联函数语法如下 : inline 函数声明 { // 函数体 } 函数声明 包括 : 函数名 参数列表 返回类型 在 函数声明 , 也就是 普通函数 之前加上 inline 关键字..., 就可以将 普通函数 声明为 内联函数 ; 内联函数 的 调用 与 普通函数一样 , 直接调用即可 ; 只是在编译时有区别 , 使用上没有区别 ; 2、代码示例 - 内联函数基本语法 下面的代码

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如何使用谷歌浏览器 Chrome 更好地调试

debug() - 调试函数 为了修复不符合预期的页面、功能或组件,你通常会添加一个“调试器”;声明函数声明以激活调试器并尝试了解它有什么问题。 但是,这需要你手动进入源代码以添加这些调试器语句。...调试期间重启帧 借助 Chrome 新添加的 DevTools Restart Frame 功能,你可以在调试函数时遇到断点后重新运行前面的代码。...这意味着你可以在函数某处暂停后立即重新运行前面的代码。 因此,你可以在当前调用堆栈穿越时间(尽管在有限的范围内)。 注意:当你使用 Restart Frame Chrome 时,状态不会恢复。...创建的代码片段可以在任何时候在任何网站上的每个调试会话通过单击按钮来执行,因为它会永久保存,直到手动删除。这可以节省你在每个页面测试输入重复信息的时间。...可以在下面的评论区告诉我。

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函数与变量的优先级

因此,正确的思考思路是,包括变量和函数在内的所有声明都会在任何代码被执行前首先被处理。当你看到var a = 2; 时,可能会认为这是一个声明。...函数声明 在写代码过程,我们会发现无论我的函数声明写在哪都可以调用,原因就在于函数声明也存在提升的现象。...原因就在于函数声明会在最开始声明,形成如下代码: function oecom(){ console.log("oecom") } oecom(); 我们再来看另外一形式 oecom();...函数优先 函数声明和变量声明都会被提升。但是一个值得注意的细节(这个细节可以出现在有多个“重复”声明代码)是函数会首先被提升,然后才是变量。...的声明之前,但它是重复的声明(因此被忽略了),因为函数声明会被提升到普通变量之前。尽管重复的 var 声明会被忽略掉,但出现在后面的函数声明还是可以覆盖前面的

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【干货】seq2seq模型实例:用Keras实现机器翻译

因此,下面的代码片段的target_data会相应地偏移(注意下面的target_data数组的第二个维度的k-1)。 ?...解码器第一步的前几个状态将用我们在代码片段3的最后编码器状态来初始化。出于这个原因,请注意initial_state = encoder_states已经设置在下面的代码片段中了。...代码片段4 – 用于训练的解码器模型 另外从上面的代码片断,请注意解码器是设置为 return_sequences = True和return_state = True。...因此这个预测字符“V”将在下一个时间步长作为对解码器的输入。 另外还要注意,我们只在每个时间步长的softmax层的输出中使用np.argmax函数获得预测字符的一个one-hot嵌入向量。...代码片段8:递归地调用解码器来预测翻译后的字符序列的函数 那么!现在我们有一个训练过的模型,可以把英文句子翻译成法语!下面是训练这个网络25个epoch后得到的结果。 ?

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玩转 PhpStorm 系列(五):代码模板篇

在 PhpStorm ,我们可以通过代码模板功能快速生成初始化代码,提高编码效率。代码模板分为两种,一种是文件代码模板,一种是代码代码片段模版。 我们先来看文件代码模板。...1、文件代码模版 通过 Command + Shift + A 调出 Action 导航界面,在输入框输入 templates,在下拉列表中选中「File and Code Templates」: ?...我们继续回到 PHP Class 代码模版,如果在创建新的类文件时指定了命名空间,则声明对应的命名空间。...比如,我们可以通过 pubf 快速生成 public function 函数模板代码,在某个 PHP 类里面输入 pubf,然后点击 Tab 键(或者在键入的地方选择下拉框第一个列出的代码提示),即可生成对应的代码函数代码...将其命名为 textfield,并在下面的输入框编写对应的模板代码: ? 我们在模板代码定义了一些变量(通过 $...$ 定义),以便为不同的文本输入框定义对应的属性和文本。

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《你不知道的JavaScript》读书笔记(一)

考虑另外一段代码: console.log(a); var a=2; 鉴于上一个代码片段所表现出来的某种非自上而下的行为特点, 你可能会认为这个代码片段也会有同样的行为而输出 2。...到底是声明( 蛋) 在前, 还是赋值( 鸡) 在前? 正确的思考思路是, 包括变量和函数在内的所有声明都会在任何代码被执行前首先被处理。当你看到 var a = 2; 时, 可能会认为这是一个声明。...类似地, 我们的第二个代码片段实际是按照以下流程处理的: var a; console.log( a ); a = 2; 因此, 打个比方, 这个过程就好像变量和函数声明从它们在代码中出现的位置被“ 移动...---- 5、函数优先 函数声明和变量声明都会被提升。 但是一个值得注意的细节( 这个细节可以出现在有多个“ 重复” 声明代码) 是函数会首先被提升, 然后才是变量。...尽管重复的 var 声明会被忽略掉, 但出现在后面的函数声明还是可以覆盖前面的

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探索闭包

第2步:在函数调用包装代码 假设我们有一些代码: /* 一些代码片段 */ 这些代码做什么无关紧要。但是,假设「我们要运行两次」。...如果愿意,「我们也可以只调用一次」: function doTheThing() { /* 一些代码片段 */ } doTheThing(); 请注意,上面的代码与原始代码段是等效的: /*...一些代码片段 */ 换句话说,「如果我们有一段代码,将代码“包装”到一个函数,然后只调用一次,那么我们就不会改变代码的作用」。...例如这种代码在 C 语言(没有闭包)无效。这意味着在 C 语言中,前面的第二个结论是不正确的——我们不能随随便便就把一些代码包装在函数。但是 JavaScript 不受这种限制。...「我们说当函数(例如 eat)读取或写入在其外部(例如在 food 声明的变量(例如 food)时,存在闭包。」 花一些时间多读几遍,并确保你已经理解了上面的代码代码

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一文搞懂TypeScript泛型,让你的组件复用性大幅提升

如果我们传递一个字符串数组给上面的函数,它将抛出错误: 'Type ‘number’ is not assignable to type of ‘string’ 我们可以通过添加any到类型声明来修复这个问题...上面的代码会报错,因为 currentlyLoggedIn 函数不知道它接收到的对象类型。...在下面的示例,定义了一个泛型接口并将其应用为参数约束,因此findById函数只接受实现特定接口的对象: interface Identifiable { id: T; } function...例如,在下面的代码片段,修正的方法是添加类型参数,如 const foo:Array= [1, 2, 3];: interface User { id: number; } // 尝试将 User...要解决此问题,请正确声明类型参数或检查其使用的拼写错误: // 尝试在未声明类型参数的情况下使用 T 作为泛型类型参数 function getValue(value: T): T { // Cannot

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解开Pythonself的四个秘密

例如,在下面的代码片段,我们声明了一个名为Student的类,它的greet()方法的第一个参数是self。但是,函数根本没有使用self,所以这里的self到底是从哪里来的呢?...创建Python类就是声明一种新的对象类型,它提供了一种将数据和功能捆绑在一起的机制。在上面的示例,我们创建了一个名为Student的类,并使用它创建了一个名为Student的学生类型的对象。...student = Student() >>> student.greet('John') 4546580944 Good Morning, John >>> id(student) 4546580944 在上面的代码...为了准确理解这意味着什么,让我们看看下面的代码: >>> Student.greet(student, 'John') Good Morning, John 结合开头的示例,您可能会注意到这段代码的三件事...然而,我们可以在定义函数的上下文之外使用self作为变量名,这表明它在Python不是保留关键字。 ? 4. 我们必须在这些函数声明中使用self吗? ?

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详解JavaScript的变量提升函数提升

考虑另外一段代码: console.log(a); var a = 2; 你可能会认为这个代码片段也会有同样的行为而输出 2。...类似地,我们的第二个代码片段实际是按照以下流程处理的: var a; console.log(a); a = 2; 打个比方,这个过程就好像变量和函数声明从它们在代码中出现的位置被“移动” 到了最上面...undefined 200 100 100 300 在fn()函数由于声明了var a = 200, 所以 var a会被提升到fn的作用域顶端,第一输出则为undefined 下面这段代码,由于es6...zxx() 的a没有使用var定义,会造成zxx函数没有变量声明,所以zxx里面访问的变量a,其实都是访问的全局变量a,a = 20 又相当于给全局变量a重新赋值20 函数声明提升 通过function...,是由最后面的函数声明来替代前面的 zxx() // zxx is a great girl function zxx () { console.log('zxx')

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聊聊JavaScript的Asynchronous

例如,函数 fetchData 为数据赋值(例如:从服务器获取数据)并,displayData 显示获取的数据: [示例方法] 当我们运行这个代码片段时,我们得到的是“undefined”而不是实际数据...displayData可以改成如下的回调函数: [callback] 在上面的代码片段,displayData的函数作为参数传递给 fetchData。 fetchData 将在适当的时候执行它。...[chaining] 为了使链接正常工作,该函数应始终返回一个Promise。 请参阅以下示例以了解正确用法。...我们将在下一篇文章深入研究每一个。 [多个 promises] 现在,大多数情况下,async/await 函数用于异步操作。...以 async 为前缀的函数总是返回一个 Promise。 [async] 我们可以通过以下方式resolve或reject异步函数的Promise: [async] 那么,why await呢?

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JavaScript 提升不完全指北

我们直觉上会认为JavaScript 代码在执行时是由上到下一行一行执行的。但实际上这并不完全正确, 有一种特殊情况会导致这个假设是错误的,这种情况叫做提升。...提升 思考下面的代码的执行结果: a = 2; var a; console.log( a ); 很多人会认为是 undefined , 因为 var a 声明在 a = 2 之后, 他们自然而然地认为变量被重新赋值了...再思考如下代码: console.log( a ); var a = 2; 鉴于上一个代码片段所表现出来的某种非自上而下的行为特点, 你可能会认为这个代码片段也会有同样的行为而输出 2。...示例代码抛出 TypeError 错误就是因为对 undefined 做函数调用,根据这个能推断出实际上函数表达式也被提升了,只是在执行前没有被赋值。...的声明之前, 但它是重复的声明,因此被忽略了, 因为函数声明会被提升到普通变量之前。 尽管重复的 var 声明(没有赋值)会被忽略掉, 但出现在后面的函数声明还是可以覆盖前面的

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JS面试、技巧总结点一-变量提升函数提升

考虑另外一段代码: console.log(a); var a = 2; 你可能会认为这个代码片段也会有同样的行为而输出 2。...JS 解释器会找出需要提升的变量和函数,并且给他们提前在内存开辟好空间,函数的话会将整个函数存入内存,变量只声明并且赋值为 undefined, 第一个定义声明是在编译阶段进行的。...类似地,我们的第二个代码片段实际是按照以下流程处理的: var a; console.log(a); a = 2; 打个比方,这个过程就好像变量和函数声明从它们在代码中出现的位置被“移动” 到了最上面...fx() 的a没有使用var定义,会造成fx函数没有变量声明,所以 fx 里面访问的变量a,其实都是访问的全局变量a,a = 20 又相当于给全局变量a重新赋值20 函数声明提升 通过function...('fx is a great girl') } var fx = 'fx' console.log(fx) // fx 有多个同名函数声明的时候,是由最后面的函数声明来替代前面的

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函数作用域和块作用域

函数的作用域 很对人认为 JavaScript 具有基于函数的作用域,意味着每声明一个函数都会为其自身创建一个气泡,而其他结构不会创建作用域气泡。但事实上并不完全正确!...反过来可以带来一些启示:从所写的代码挑选一个任意的片段,然后用函数把它进行包装,实际上就是把这些代码隐藏了起来。...实际的结果就是在整个代码片段得到周围创建了一个作用域气泡,也就是说这段代码的任何声明都将绑定在整个新创建的包装函数的作用域里,而不是先前所在的作用域 为什么隐藏“变量”和“函数”是一个非常有用的技术。...,但这样会破坏到前面提到的最小原则,因为可能会暴露过多的变量或函数,而这些变量或函数本应该私有的,正确代码应该是可以阻止对这些变量或函数进行访问。...首先必须要声明一个具名函数 foo,意味着这个名称本身污染了所在作用域。其次,必须显示地通过函数名去调用这个函数才能运行起里面的代码。如果函数可以不需要函数名,且能够自动运行起来那会更理想。

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面试关于 JavaScript 作用域的 5 个陷阱

在 JavaScript 代码块、函数或模块为变量创建作用域。...代码函数声明 在以下代码: // ES2015 env { function hello() { return 'Hello!'...(代码段在 ES2015 环境执行) 答案 因为代码块为函数声明创建了作用域,所以在 ES2015 环境调用 hello() 会引发 ReferenceError: hello is not defined...有趣的是,在 ES2015 之前的环境,在执行上述代码段时不会抛出错误。你知道为什么吗?请在下面的评论写下你的答案! 3. 你可以在哪里导入模块? 你可以在代码块中导入模块吗?...但是在 ES2015 之前的环境函数声明仅在函数作用域内。 希望这些陷阱能够帮你巩固作用域知识!

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JavaScript 函数作用域和块作用域不完全指北

通常我们会先声明一个函数,然后再做具体的实现。但是我们可以反过来想,换一个角度来理解函数,这样会有助于更好地理解函数作用域。从所写的代码挑出一个代码片段,然后使用函数包装它们。...} } foo(); 所以,在任意代码片段外部添加包装函数, 可以将内部的变量和函数定义“隐藏” 起来, 外部作用域无法访问包装函数内部的任何内容。...下面的代码你一定很熟悉: for (var i=0; i<10; i++) { console.log( i ); } 我们在 for 循环的内部声明定义了变量i,只是想在 for 循环内部使用变量...; if (foo) { var bar = foo * 2; console.log( bar ); //2 } 我们的本意是,在 if 分支声明 bar 变量,仅在分支可以使用...const 关键字也遵循块作用域,可以使用它声明块作用域常量。有关 let 和 const 关键字的具体内容,将会在下篇文章中介绍。

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