是..的用法和current()在下面的代码片段中是正确的吗?意思是,有些时候current()和../是等价的?
container c {
leaf f1 {
type string;
}
leaf f2 {
type string;
when "../f1 = 'abc'";
}
leaf f3 {
type string;
when "current()/../f1 = 'abc'";
}
}
在下面的第一个代码片段中,case语句在函数中定义,并按预期工作。
代码片段1
def echoWhatYouGaveMe(x: Any): String = x match {
case (a, b) => s"got $a and $b"
case (a, b, c) => s"got $a, $b, and $c"
case _ => "Unknown"
}
object MatchTest extends App {
// trigger the tuple patterns
在下面的go代码片段中,我做错了什么?
type Element interface{}
func buncode(in *os.File) (e Element) {
<snip>
e = make(map[string]interface{})
for {
var k string = buncode(in).(string)
v := buncode(in)
e[k] = v
}
<snip>
}
编译时会出现以下错误:
gopirate.go:38: invalid ope
我遇到了一种情况,可以在下面的代码片段中加以总结。基本上,我希望我的类继承构造函数。它可以工作,但是一旦我在C中定义了一个虚拟方法,编译就会失败。显然编译器删除了构造函数。
我的问题是:
为什么编译器会这样做呢?I可以通过在B和C中定义构造函数来解决问题,并最终委托给A的构造函数。有更好的方法吗?
#include <iostream>
struct A {
A() = delete;
A(int x) : x_(x) {}
int x_;
};
struct B : public A {
};
struct C : public B {
// What? d
在下面的代码片段中,return s给出了警告local variable 's' will be copied despite being returned by name [-Wreturn-std-move]。为什么是这种情况?
我使用这个lambda函数的目标是获得输入字符串的所有权,然后通过RVO或move语义修改后返回它。我真的很想避免任何复制。
const auto to_upper = [](std::string&& s) {
std::transform(s.begin(), s.end(), s.begin(),
我是C语言的初学者,目前正在学习数据类型修订章节。我已经解决了很多静态存储类的程序。静态存储类具有本地作用域。在下面的代码中,静态变量被声明在main变量之上,即全局变量。这是可能的吗?并且根据静态存储类的特征确定的o/p是正确的。
static int y ;
main( )
{
static int z ;
printf ("%d %d", y, z ) ;
}
有没有人可以告诉我main上面的静态变量声明是正确的?如果这是正确的,请尝试用外行语言解释。
请帮助我澄清以下问题:(在linux上执行和测试,gcc)
问题1:
在下面的简单示例中,A()究竟是什么意思?
我发现这不是默认构造函数的定义,但a()是一个返回类型为A的函数。
如果它是正确的,那么为什么这段代码没有给我任何链接器错误或运行时错误,.This代码运行和链接顺畅,就好像它知道函数a()的定义一样。
class A
{
public:
void print()
{
printf("In class A\n");
}
};
int
main()
{
A a();
//a.fun(); /
我正在尝试在C++中重写这样的基类
class A:
QWidget *getWidget();
class B: public A:
using A::getWidget;
QWidget *getWidget();
当我尝试使用此命令时:
A *test = new B();
test->getWidget();
在这里,来自类A的小部件被返回。有没有办法获得小部件B?因为我不想从检查我的类并转换为B来获得正确的小部件开始,所以我希望能够使用与上面的代码片段类似的代码片段。有什么建议吗?
您好,我在下面的代码片段中得到了错误this._radioButtons is undefined (**之间的代码)。这里有没有什么关于闭包的东西是我遗漏的?
_adjustChoices: function(choices) {
// TODO Tear down all the old radion buttons and their change handlers.
debugger;
this._radioButtons = [];
this._changeHandlers = [];
我是JavaScript的新手。在下面的代码片段(来自)中,[], hash语法意味着什么?我找了一下,但没有运气。
function getUrlVars()
{
var vars = [], hash;// <============= HERE
var hashes = window.location.href.slice(window.location.href.indexOf('?') + 1).split('&');
for(var i = 0; i < hashes.length; i++)
{
我是Qt编程的新手。我掌握了发出信号并使用插槽捕获信号的诀窍,但是是否可以像常规方法一样调用插槽?
例如,在下面的代码片段中:
class someClass{
..
..
//method
void emitsig1(int val)
{
emit sig1(val);
}
public signals:
void sig1(int a);
};
class someOtherClass{
..
..
public slots:
int onSig1(int a)
{
//some computation on a
为什么我的代码在下面的错误中失败了,当我自动调用no arg构造函数时,但是当我只使用单个arg构造函数时,它运行得很好
线程“主”java.lang.NullPointerException中的异常
下面是TennisCoach类代码片段
@Component // this is bean id
public class TennisCoach implements Coach {
public TennisCoach(FortuneService thefortuneservice) {
System.out.println(" inside 1 ar
我注意到以下代码与最近的编译器一起编译:
int main()
{
int x;
struct x;
x = 210; // ←
}
我记得它几年前没有编译。
在C++11或C++14中是否更改了查找规则以使该代码“工作”(从而中断了对struct variable_name;的使用,以确保在下面的代码中不使用变量)?
更新:显然我记错了。我已经验证了即使使用VisualC++ 2010编译的代码也是正确的。但是,当用于参数时,struct名称位于内部作用域和阴影中,如下代码所示:
void foo( int x )
{
st