MIT 今年终于主动在 Youtube 上放出了随堂视频资料,之前跟过一半这门课,今年打算刷一下视频,写写随堂笔记。该课程以分布式基础理论:容错、备份、一致性为脉络,以精选的工业级系统论文为主线,再填充上翔实的阅读材料和精到的课程实验,贯通学术理论和工业实践,实在是一门不可多得的分布式系统佳课。课程视频和资料看这里。
如果我们只进行 2 次握手就建立连接,那么对于 Server 端来讲太容易建立起连接了,基本是有客户端过来,那么 Server 就要建立起连接了。这种情况就会导致连接成本太低,Server 端很容超负载。
第二种情况,接收端只收到一个数据包,由于TCP是不会出现丢包的,所以这一个数据包中包含了发送端发送的两个数据包的信息,这种现象即为粘包。这种情况由于接收端不知道这两个数据包的界限,所以对于接收端来说很难处理。
上过程称为Round Trip Time(RTT,往返时间),mget和mset命令节约了RTT,但是大部分指令不支持批量操作。
函数式编程是如何编写程序的方法论,主要思想是把运算过程尽量写成一些列嵌套函数的调用。 可以归结为面向过程编程,把复杂任务分解成简单的任务
defer 是Go语言中一个很重要的关键词。本文主要以简短的手法列举出,它在不同的多种常见代码片段中,所体现出来的不一样的效果。从笔试的角度来看,可以说是覆盖了绝大部分题型。
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。HTTP 是基于 TCP/IP 协议通信协议来传递数据(HTML 文件、图片文件、查询结果等)。它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口。
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。HTTP 是基于 TCP/IP 协议通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口。
上面的方法会输出0,下面的方法输出1。上面的方法使用了匿名返回值,下面的使用了命名返回值,除此之外其他的逻辑均相同,为什么输出的结果会有区别呢?
浏览器要将URL解析为IP地址,解析域名就要用到DNS协议,首先主机会查询DNS的缓存,如果没有就给本地DNS发送查询请求。DNS查询分为两种方式,一种是递归查询,一种是迭代查询。如果是迭代查询,本地的DNS服务器,向根域名服务器发送查询请求,根域名服务器告知该域名的一级域名服务器,然后本地服务器给该一级域名服务器发送查询请求,然后依次类推直到查询到该域名的IP地址。DNS服务器是基于UDP的,因此会用到UDP协议。
我们很高兴地宣布Angular 5.0.0——五角形甜甜圈发布啦!这又是一个主版本,包含新功能并修复了很多bug。它再次体现了我们把Angular做得更小、更快、更好用的一贯目标。
中间件(Middleware)在Laravel中起着过滤进入应用的HTTP请求对象(Request)和完善离开应用的HTTP响应对象(Reponse)的作用, 而且可以通过应用多个中间件来层层过滤请求、逐步完善响应。这样就做到了程序的解耦,如果没有中间件那么我们必须在控制器中来完成这些步骤,这无疑会造成控制器的臃肿。
垃圾回收:JavaScript代码运行时,需要分配内存空间来储存变量和值。当变量不在参与运行时,就需要系统收回被占用的内存空间,这就是垃圾回收。
这里的高性能指的就是网卡有多快请求发送就能有多快,基本上一般的服务器在一台客户端的压力下就会出现明显延时。
Python语言特性 1 Python的函数参数传递 看两个例子: 所有的变量都可以理解是内存中一个对象的“引用”,或者,也可以看似c中void*的感觉。 这里记住的是类型是属于对象的,而不是变量。而
Gradle简介 Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具,gradle跟ant、maven一样,是一种依赖管理、自动化构建工具。但跟ant、maven不一样的是,它并没有使用xml语言,而是采用了Groovy语言,这使得它更加简洁、灵活,更加强大的是,gradle完全兼容maven和ivy。详细介绍可以查看官网的介绍:http://www.gradle.org/ Gradle入门 在学习Gradle之前,先看一下Groovy的介绍。 Groovy安装 G
语义化是指根据内容的结构化(内容语义化),选择合适的标签(代码语义化)。通俗来讲就是用正确的标签做正确的事情。
Redis管道是一种通过一次发出多个命令而不等待每个单独命令的响应来提高性能的技术。大多数Redis客户端都支持管道。本文档描述了管道旨在解决的问题以及Redis中管道的工作原理。
先来观察这两张图,第一张访问域名http://www.12306.cn,谷歌浏览器提示不安全链接,第二张是https://kyfw.12306.cn/otn/regist/init,浏览器显示安全,为什么会这样子呢?2017年1月发布的Chrome 56浏览器开始把收集密码或信用卡数据的HTTP页面标记为“不安全”,若用户使用2017年10月推出的Chrome 62,带有输入数据的HTTP页面和所有以无痕模式浏览的HTTP页面都会被标记为“不安全”,此外,苹果公司强制所有iOS App在2017年1月1日前使用HTTPS加密。
千呼万唤始出来~等了那么久的新一代 LTS!距离上一代 LTS (即 5.1)感觉已经好遥远了呢!新版的 LTS 同样会有为期两年的 Bug 修复和三年的安全更新!而其他对于一般的发行版则是提供六个月
来源:Linux云计算网络 HTTP的前世传奇 HTTP协议确定之前,伯纳斯-李已经提出了超文本构想,并最终实现了最早期的超文本系统。 1980年——超文本构想的诞生 1980年6月至12月间,伯纳斯-李在日内瓦的CERN(欧洲核子研究中心)担任独立承包人。在那段时间里,他提出了一个构想:创建一个以超文本系统为基础的项目,目的是为了方便研究人员分享及更新讯息。 同时他也开发出了最早的原型系统,并命名为ENQUIRE。这个系统允许一个存储信息片断,并以任何方式链接相关的部分。要找到信息,通过从一张纸到另一张
HTML,即超文本标记语言,几乎是所有网站的支柱。HTML 为网页带来标题、子标题、列表和其它一些文档结构的格式。在最近更新的 HTML5 中,甚至可以创建图表。
我们将在本章中看到 Go 有一个非常独特的处理字符串的方法。Go 引入了一个概念叫做符文;这个概念对于理解是必不可少的,可能会让新手感到困惑。一旦我们知道了字符串是如何被管理的,我们就可以避免在字符串上迭代时的常见错误。我们还将看看 Go 开发者在使用或生成字符串时所犯的常见错误。此外,我们会看到有时我们可以直接使用[]byte工作,避免额外的分配。最后,我们将讨论如何避免一个常见的错误,这个错误会造成子字符串的泄漏。本章的主要目的是通过介绍常见的字符串错误来帮助你理解字符串在 Go 中是如何工作的。
ECMAScript 函数不能像传统意义上那样实现重载。而在其他语言(如Java)中,可以为一个函数编写两个定义,只要这两个定义的签名(接受的参数类型和数量)不同即可[p66]。ECMAScript的类型是松散形的,没有签名,所以是没有重载的。
原文地址:Laravel's Dependency Injection Container in Depth 下面是中文翻译。 Laravel拥有强大的控制反转(IoC)/依赖注入(DI) 容器。不幸的是官方文档并没有涵盖所有可用的功能,因此,我决定尝试写文档为自己记录一下。以下是基于Laravel 5.4.26,其他版本可能有所不同。 依赖注入简介 我不会尝试在这里解释DI/IOC背后的原理,如果你不熟悉它们,你可能需要去阅读由Fabien Potencier(Symfony框架作者)创建的什么是依赖注入
Spring Boot是一个用于简化和加速Spring应用程序开发的开源框架。它是基于Spring框架的,但旨在更容易地创建独立的、生产级别的应用程序。以下是关于Spring Boot的简要介绍:
这是一篇译文,原文 Understanding Laravel Pipelines。
下面的流程图展示了当使用Hystrix的依赖请求,Hystrix是如何工作的。
有时候,我们可能需要手动定义发送表单数据所使用的 HTTP 请求方式,而 HTML 表单仅支持 GET 和 POST 两种方式,如果要使用其他的方式,则需要自己来定义实现。
题目的答案提供了一个思考的方向,答案不一定正确全面,有错误的地方欢迎大家请在评论中指出,共同进步。
在前一章中,我们讨论了并发的基础。现在是时候看看 Go 开发人员在使用并发原语时所犯的实际错误了。
HTTP 协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识,最新版本 HTTP/2 更是让它成为技术热点。
HTTP 协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识,最新版本 HTTP/2 更是让它成为技术热点。 本文介绍 HTTP 协议的历史演变和设计思路。 一、HTTP/0.9 HTTP 是基于 TCP
HTTP 是基于 TCP/IP 协议的应用层协议。它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口。
2014 年我们发布了 Lambda 服务,掀起了 Serverless 革命。现在越来越多的人谈论 Serverless 的未来。事实上,我们自己构建的应用程序中有一半以上是基于 Lambda 的,Serverless 能够最大限度地利用云计算的价值。现在,越来越多的客户正在决定采用 Serverless。这里,我们不只是在谈论 Lambda、API Gateway、Step Functions 或 EventBridge 等 Serverless 服务,而是如何使用 Serverless 实现快速原型设计、成本可控、高可用、自动扩展以及高效运维,这些都是用户在选择初始应用架构时需要考虑的关键设计因素。
融云是一家全球互联网通信云平台,主要提供即时通讯、实时音视频相关业务,今天主要向大家介绍一下我们基于WebRTC的直播解决方案。
又是一年跳槽季,最近听到最多的消息就是,我们公司又有同事离职了,所以,如果你想在职场上掌握主动权,你就需要比别人更加努力,更加夯实的技能基础,不然你拿什么去跟别人拼?所以,今天我们跟大家分享一些前端基础知识,希望对你有所帮助。
(一)C++语言基础知识: (1)static关键字的作用: 1.全局静态变量 在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量。 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化)。 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。 2. 局部静态变量 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。 内存中的位置:静态存储区。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化)。 作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变。 3. 静态函数 在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突。 warning:不要再头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰。 4. 类的静态成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。 5. 类的静态函数 静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。 (2) C++与C语言的区别: 设计思想上: C++是面向对象的语言,而C是面向过程的结构化编程语言 语法上: C++具有封装、继承和多态三种特性 C++相比C,增加多许多类型安全的功能,比如强制类型转换、 C++支持范式编程,比如模板类、函数模板等 (二)计算机操作系统: (1)进程与线程的概念,以及为什么要有进程线程,其中有什么区别,他们各自又是怎么同步的 ? 进程是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的的基本单位,实现了操作系统的并发。 线程是进程的子任务,是CPU调度和分派的基本单位,用于保证程序的实时性,实现进程内部的并发;线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。每个线程都独自占用一个虚拟处理器:独自的寄存器组,指令计数器和处理器状态。每个线程完成不同的任务,但是共享同一地址空间(也就是同样的动态内存,映射文件,目标代码等等),打开的文件队列和其他内核资源。 进程与线程的区别: 1.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程依赖于进程而存在。 2.进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享进程的内存。(资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。) 3.进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位; 4.系统开销:由于在创建或撤消进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/o设备等。因此,操作系统所付出的开销将显著地大于在创建或撤消线程时的开销。类似地,在进行进程切换时,涉及到整个当前进程CPU环境的保存以及新被调度运行的进程的CPU环境的设置。而线程切换只须保存和设置少量寄存器的内容,并不涉及存储器管理方面的操作。可见,进程切换的开销也远大于线程切换的开销。 5.通信:由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,致使它们之间的同步和通信的实现,也变得比较容易。进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。在有的系统中,线程的切换、同步和通信都无须操作系统内核的干预 6.进程编程调试简单可靠性高,但是创建销毁开销大;线程正相反,开销小,切换速度快,但是编程调试相对复杂。 7.进程间不会相互影响 ;线程一个线程挂掉将导致整个进程挂掉 8.进程适应于多核、多机分布;线程适用于多核 。 进程间通信的方式: 进程间通信主要包括管道、系统IPC(包括消息队列、信号量、信号、共享内存等)、以及套接字so
最近好多小伙伴都跳槽去找工作,我只能在心里默默的支持他们能找到一份好的工作,这份前端面试大全送给我的小伙伴们,主要说的是前端一些常用的一些知识,说的不对的地方请小伙伴们即使指正出来,自己同时也回顾下这些知识。主要分以下几个方边来说: - css和html - javascript - vue - 微信小程序
此版本更新了 Zipline,使其与 Python >= 3.7 以及当前版本的 Pandas、scikit-learn 等相关的 PyData 库兼容。
defer是Go语言提供的一种用于注册延迟调用的机制:让函数或语句可以在当前函数执行完毕后(包括通过return正常结束或者panic导致的异常结束)执行。深受Go开发者的欢迎,但一不小心就会掉进它的温柔陷阱,只有深入理解它的原理,我们才能轻松避开,写出漂亮稳健的代码。
来源 | https://www.zoo.team/article/vue3-jsx
作者:darminzhou,腾讯 CSIG 前端开发工程师 导语:HTTP/2 中,是否还需要减少请求数?来看看实验数据吧。 1. 背景 随着网站升级 HTTP/2 协议,在浏览页面时常常会发现页面的请求数量很大,尤其是小图片请求,经典的雅虎前端性能优化军规中的第 1 条就是减少请求数,在 HTTP/1.1 时代合并雪碧图是这种场景减少请求数的一大途径,但是现在这些图片是使用 HTTP/2 协议传输的,这种方式是否也适用?另外,在都使用 HTTP/2 的情况,在浏览器并发这么多小图片请求时,是否会影响
函数对应的英文单词是 Function,Function 这个单词原本是功能、职责的意思。编程语言使用 Function 这个单词,表示将一个大问题分解后而形成的、若干具有特定功能或职责的小任务,可以说十分贴切。函数代表的小任务可以在一个程序中被多次使用,甚至可以在不同程序中被使用,因此函数的出现也提升了整个程序界代码复用的水平。
套接字链接在表面上看就是建立连接,交换数据,断开连接,虽然实际上细节肯定没有那么简单,但是大体上的思路基本不变。
22. 让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做? -webkit-font-smoothing: antialiased; 23. 让overflow:scroll平滑滚动? -webkit-ove
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