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沙龙
2
回答
如何
使用
iPhone软件开发工具包实现
路径
上
的
动画
?
、
我正在为iphone.In开发游戏应用程序,我
的
应用程序中有一个对象(苍蝇).In我
的
应用程序,这个对象直接移动
使用
动画
,但我想移动对象realistic.so
路径
应该是curve.please建议我
的
问题编辑:如何创建具有弧形
的
路径
,就像
使用
曲线将对象从一个地方飞到另一个地方一样…?
浏览 2
提问于2009-11-16
得票数 6
2
回答
设置
CGAffineTransform
的
起点
、
、
我正在
使用
跟随CGPathAddEllipseInRect
的
CAKeyframeAnimation
沿
圆对一个UIView进行
动画
处理。但是,
视图
似乎总是从同一位置开始,而不管它最初位于哪个帧。有什么方法可以调整
视图
在
路径
上
的
起始位置吗? 谢谢!
CAKeyframeAnimation
*myAnimation = [
CAKeyframeAnimation
animationWithK
浏览 1
提问于2011-01-23
得票数 5
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2
回答
如何
沿
曲线
路径
拖动
视图
、翻转
视图
以及
设置
视图
动画
、
、
、
我有一个基于
视图
的
iPhone应用程序。目前
在
屏幕
的
左上角有一个小图像。当用户点击屏幕时,将
使用
CAKeyframeAnimation
沿
曲线
路径
向屏幕右下角显示图像。现在,我想要更改应用程序,以便用户可以沿着
动画
路径
拖动图像,而不是
在
点击事件上进行
动画
。基本上,当用户向下或向右拖动时,
动画
向前移动,当用户向上或向左拖动时,
动画
向后移动。
在
浏览 0
提问于2009-08-18
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在MKMapView中根据用户方向旋转导航图像?
、
、
、
我想在模拟器中切换Free Ride上
的
Location模式时显示用户的当前位置。它工作得很好,但请看下图: 我想让这张图片随着路线方向
的
改变而旋转。我该怎么做呢?我没有在下面的项目中实现路由,我只是改变了指向路由
的
箭头方向。
浏览 1
提问于2015-06-25
得票数 5
1
回答
棋盘游戏中
的
UIView
动画
、
你好,我正在尝试创建蛇和梯子类型
的
棋盘游戏。我正在用UIView animations.But移动玩家
的
棋子,它是用它找到
的
最短
路径
移动玩家
的
棋子。我想移动球员
的
水平,垂直和对角.I
使用
下面的代码 animations
浏览 2
提问于2011-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用cornerRadius实现矩形中
的
线条
动画
、
、
、
我需要创建
沿
圆角矩形固定长度
的
线
动画
。所以我
在
创建了所需
的
BezierPath UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100), cornerRadius: 5)之后停止了,所以下一步我需要做
的
是
使用
CAKeyframeAnimation
来为沿着该
路径
的
宽度为45
的
线条
设置
动画<
浏览 22
提问于2019-06-11
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何抛物线平移?
、
、
、
、
我正在开发一个带有一些简单
动画
的
iPhone应用程序。问题是,我不知道如何创建转换。我知道如何缩放,翻译等,但我如何抛物线翻译?这有可能吗?
浏览 1
提问于2009-12-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在iPhone中实现ease (弹性)功能
我想在我
的
应用程序中实现一个弹出缓动功能。如下面的链接所示 我想要实现这样
的
东西。
浏览 5
提问于2009-08-12
得票数 1
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1
回答
使用
CAKeyframeAnimation
和CABasicAnimation
的
CAAnimationGroup
、
、
、
、
我正在尝试
沿
曲线
路径
设置
视图
动画
,同时将其缩小:[self.myView.layer addAnimation:group forKey:@"savingAnimation"]; 问题是,
视图</
浏览 6
提问于2013-08-01
得票数 2
3
回答
如何在
CAKeyframeAnimation
完成时指定选择器?
、
、
、
我正在
使用
CAKeyframeAnimation
沿
CGPath为
视图
设置
动画
。当
动画
完成时,我希望能够调用其他方法来执行另一个操作。有什么好方法可以做到这一点吗?我看过
使用
UIView
的
setAnimationDidStopSelector:,但是从文档中看,它似乎只适用于
在
UIView
动画
块(beginAnimations和commitAnimations)中
使用
下面是一些示例代
浏览 12
提问于2010-03-18
得票数 21
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1
回答
用iPhone核心
动画
制作图标“跳跃”
、
让图标从工具栏“跳”到UITabBarItem
的
最好方法是什么?我正在尝试实现与
在
Mail应用程序中移动邮件时
使用
的
效果类似的效果。
CAKeyframeAnimation
合适吗?或者有更简单
的
方法可以做到这一点? 提前
浏览 0
提问于2010-01-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
绘制
路径
- iPhone
、
、
、
、
我正在
沿
iPhone上
的
路径
为对象
设置
动画
。
使用
CAKeyframeAnimation
时,代码工作得很好。出于调试目的,我想在屏幕上画一条线。我似乎不能
使用
当前
的
CGContextRef做到这一点。我看到
的
任何地方都显示您需要继承UIView
的
子类,然后重写drawRect方法以
在
屏幕上绘制。有没有什么办法解决这个问题呢?如果不是,我如何将数据传递给drawRect方法,以便它知道
浏览 1
提问于2011-08-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
非线性
路径
上
的
UIView
动画
、
、
可能重复: [UIView animateWithDuration:4.0f }这将使叶子
在
直线上从
浏览 3
提问于2012-09-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
CATransform3D
的
CAKeyAnimation
、
、
、
我想沿
路径
为
视图
设置
动画
。当它从
路径
的
起点移动到终点时,我也希望它能向上扩展。首先,我对
视图
应用一个缩放变换(.1 scale)。沿着
路径
移动效果很好,但我
在
动画
过程中应用缩放到法线转换时遇到了问题。); path.AddQuadCurveToPoint(p3.X, p0.Y, p3.X, p3.Y);
CAKeyF
浏览 0
提问于2012-03-24
得票数 1
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1
回答
使用
核心
动画
(
CAKeyFrameAnimation
)调整和移动UIView
的
大小
、
、
、
、
这个是可能
的
吗?我可以改变图层
的
不透明度和位置(中心),但每当我试图改变大小或原点时,它都不起作用。- 16,location.y-24, 32, 48)); AniLoc.path = theP
浏览 0
提问于2009-12-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
iPhone
动画
:如何制作填充区域
的
动画
?
、
现在考虑圆
的
半径,从圆
的
中心向右绘制。现在假设半径围绕圆
的
中心旋转,
在
旋转时扫出一个区域。我
的
问题是:我想
使用
iPhone
的
动画
技术,用不同于圆圈背景区域
的
颜色填充扫出
的
区域,因为半径围绕圆圈从0度旋转到任何选定
的
度数。我已经查看了核心
动画
API,KeyFrame
动画
等,但我无法找到如何做到这一点。任何提示都将非常受欢迎。 谢谢,桑迪普
浏览 1
提问于2010-05-25
得票数 4
1
回答
在
我旋转设备之前,
CAKeyframeAnimation
不会
设置
动画
、
、
在
设置
关键帧
动画
时,我似乎遗漏了显而易见
的
东西。我看过许多代码示例,包括
CAKeyframeAnimation
文档中引用
的
苹果
的
MoveMe,但我找不到会导致我所看到
的
情况
的
差异。我先创建了一个CGMutablePathRef,然后创建了一个
CAKeyframeAnimation
,并将其
设置
为沿
路径
显示图像
视图
的
动画
。创建了一个
浏览 0
提问于2013-02-27
得票数 0
4
回答
基于输入值(触摸)而不是时间
的
iPhone
动画
、
、
对于非常适合于中所示
的
动画
组方法
的
动画
效果,我需要根据输入进行
动画
。特别是检测到
的
触摸
的
触摸和位置。它很容易处理touchesMoved:并为每次触摸
设置
元素
的
位置,但它并不像核心
动画
方法那样流畅。想象一下,一颗大理石
在
凹槽轨道上。我想把大理石推到任何位置,以任何速度朝一个方向或另一个方向。
动画
必须做这样
的
事情,沿着
路径
移动视觉元素来响应触摸。<
浏览 3
提问于2011-01-18
得票数 12
回答已采纳
1
回答
不同距离
的
CAAnimation物体以相同
的
速度?
、
、
、
我有多个对象
在
不同距离
的
路径
上移动。如何才能获得所有对象
的
相同速度?
CAKeyframeAnimation
*pathAnimation =
CAKeyframeAnimation
动画
pathAnimation:@“位置”;pathAnimation.speed = 0.5;距离越大,速度就越快。
浏览 1
提问于2011-07-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
飞快地沿着某一层
的
某条路动
的
、
、
我对iOS非常陌生,我面临一个关于
CAKeyframeAnimation
的
小问题,我想将
视图
动画
到另一个
视图
层
的
某个
路径
。它已经成功地
动画
了。然而,
动画
的
位置不是我所期望
的
。正如你
在
我
的
代码中所看到
的
。我创建了一个具有圆形边界
的
UIView(myView)。我想要另一个
视图
(正方形)遵循myView<em
浏览 2
提问于2015-08-29
得票数 3
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