我现在想把我的Flutter应用部署到苹果的app Store上,但不幸的是我没有Mac,因为它对我来说太贵了。然而,我在这里找到了一个变通的方法,并尝试了Codemagic来构建和部署应用程序到AppStore。然而,当我试图在Codemagic中为iOS构建时,我得到了一个错误,它是: == Building for iOS ==
==
我已经建立了颤栗,并发表了一个应用程序的谷歌游戏商店。现在,我得到了一个苹果开发者的帐户,想要在那里发表它。因为我没有MacBook,所以我选择使用Codemagic构建它。这是个很酷的工具。我把我的代码放在GitHub上,一切看起来都很好。但是在大约20分钟左右的共犯建筑之后,我得到了这个错误。== Building for iOS ==
== /usr/local/bin/
你好,我是flutter公司的新手,没有mac,我使用Codemagic,我在codemagic.yaml设置了键,但是得到了错误:Executing AppStoreConnect actionDetailed logs are available at "/var/folders/m7/h1mg7c7x40ddjz6mxjxm3htr0000gn/T/codemagic-23-11-21
我正在尝试建立我的应用程序的ios版本在没有Mac的Codemagic上。构建失败,并显示以下消息。 [!]Automatically assigning platform `iOS` with version `8.0` on target `Runner` because no platform was`)
Specs satisfying the `flutter_facebook_login (from `.symlink
我正在使用codemagic部署到app Store上的应用程序。Android构建是很好的,但是当它为IOS构建时,我得到了这个错误:
/Users/builder/clone/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:12:9: fatal error: module 'cloud_firestore' not f