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1
回答
在
不同
边界
的
投影
之间
转换
坐标
、
我有一些标记是
在
遗留系统中绘制
在
EPSG4326地图上
的
,范围是-180到180度和-180到180度。我现在正在尝试将这些内容绘制到一个范围为-90到90纬度和-180到180度
的
EPSG4326地图上。如何将原始
坐标
转换
为新
坐标
系,以使其显示
在
新地图上
的
相同位置?我正在尝试使用Leaflet映射库
在
JavaScript应用程序中解决这个问题。任何建议或见解都将不胜感激。例如,伦敦
在
源地图上表示纬
浏览 8
提问于2019-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
解释gis中
的
边界
框
、
、
、
overviews=[2, 4, 8, 16, 32, 64] 我
的
问题是,输出2中
的
边界
框left=683715.3266400001 and left=-61.287001876638215
之间
是什么关系。热心
的
帮助
浏览 2
提问于2021-04-30
得票数 0
2
回答
在
真三维等轴测视图中拾取
、
、
、
、
为了查看我
的
3D环境,我使用“真正
的
”3D等距
投影
( XZ平面上
的
平面正方形,Y“总是”0)。我使用了维基百科上
的
解释:来说明如何进行这种
转换
:
投影
矩阵是某个最小和最大
坐标
之间
的
正交
投影
矩阵。虽然这很好用,但我真的希望看到一个数学解决方案,因为我将需要它来计算
边界
框,屏幕上区域
的
平截体和类似的东西。我
的
直觉告诉我:-从屏幕
坐标
到
浏览 0
提问于2013-07-29
得票数 0
1
回答
在
屏幕上选择对象时,后面的主体是什么?
、
对于一般
的
3D图形应用程序,我们可以从点击窗口中看到,我们可以在场景图中选择一个对象,我想知道这个屏幕
在
3D图形中选择
的
背后原理是什么?
浏览 4
提问于2013-08-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
点与点
之间
以及点与多边形
之间
的
Pyproj距离
、
、
、
、
我想计算两点
之间
的
投影
距离和一个点与多边形
之间
的
投影
距离。所有
坐标
都在同一
投影
经度(WGS84)下指定。我使用pyproj计算点和多边形
之间
的
距离,如下所示:geod = Geod(ellps='WGS84') angle1,angle2,dist1 = geod.inv(wLong1, sLat1, wLong2
浏览 6
提问于2017-01-19
得票数 1
2
回答
转换
WGS84矢量以导入到openlayers中
的
EPSG3857分片上
、
我正在导入我已经
转换
为geojson WGS84多边形
的
边界
框,但我得到了一个奇怪
的
投影
错误(见下文):我假设这是我将其作为WGS 84导入到3857
投影
中(我可能错了!)。我试着将视图设置为WGS 84,但是地图是空白
的
,没有错误消息。我应该对3857进行“即时”
转换
,还是应该事先将其
转换
为3857?
浏览 5
提问于2017-03-29
得票数 1
1
回答
XNA -随相机移动
的
对象与不随相机移动
的
对象
之间
的
交互
、
、
在
我
的
项目中,我首先绘制不随相机移动
的
东西,然后绘制总是停留在同一位置
的
东西(主要是UI元素)。我
的
游戏中鼠标的矩形被设置为鼠标位置+X和Y方向
的
摄像头中心。所以,虽然玩家可以点击UI元素(我现在使用鼠标和按钮
之间
的
Intersects功能,我将UI上
的
大部分工作留到最后),但如果我试图
在
鼠标和任何实际随相机移动
的
东西
之间
进行任何交互,它都无法工作,因为鼠标的
坐标
浏览 1
提问于2015-07-21
得票数 0
1
回答
用两个量化/变换
的
拓扑图来建立一个统一
的
拓扑结构?
、
、
、
、
我确信这是因为两个json文件使用
不同
的
transform值,因此位置/
坐标
在
不同
的
尺度上
转换
。我想您可能希望这样做,这样您就可以将拓扑与
不同
的
量化
转换
结合起来,但是始终可以通过GeoJSON进行往返。 对于每个jsons 1,我将它们从topoJSON
转换
为geoJSON。现在,对于每个json,我们都有一个具有绝对
坐标
的特性集合。2.使用新
的
g
浏览 2
提问于2018-05-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
d3墨卡托几何界到像素界
、
、
、
、
我想知道是否有一个D3-API调用将d3.geo.bounds()数组
转换
为给定映射
的
宽度和高度
的
path.bounds像素数组?另外,是否有计算一系列特性
的
lat/long质心
的
API实现?lat:4
浏览 1
提问于2014-03-30
得票数 0
1
回答
OpenGL:鼠标移动对象,对象不能跟随鼠标
、
、
、
、
首先,我将鼠标位置
转换
为世界位置,并使用glReadPixels()将对象
的
深度读取为z:glfwGetCursorPos(window_ptr, &last_position = (xPercent, yPercent, zPercent); current_position = (xPercentyPercent, zPercent);model = gl
浏览 17
提问于2022-06-30
得票数 0
1
回答
将CLLocationCoordinate2D
转换
为iphone/ipad
坐标
系
、
、
我正在尝试
转换
cllocation管理器返回
的
坐标
,并将它们绘制
在
ipad屏幕上。latLong.x) * cos(latLong.y);_tilingview是我
的
视图,我
在
该视图上有一个自定义室内地图,我希望
在
该地图上显示用户
的
位置
浏览 5
提问于2014-07-18
得票数 0
2
回答
MapKit -当地图放大时,沿街道形成路线
、
、
、
、
我编写了简单
的
应用程序,
在
MapKit上绘制两个位置
之间
的
路由。我正在使用。我使用了我在网上找到
的
资源,下面是我用来向Google提出请求
的
代码: 但。当我将地图放大到街道水平时,下面是路线
的
样子:当地图被放大时,有人
浏览 6
提问于2012-10-22
得票数 5
回答已采纳
5
回答
如何找出最新长
坐标
在
坐标
系中是否有效?
、
、
、
如果我
在
纬度/经度中有一个点,并且我想知道它是否可以
在
特定
的
坐标
系中使用,我该怎么做? 作为一个例子。假设我
在
瑞士网格(CH1903,EPSG 21781)中工作,并且有一个点表示英国伦敦
的
某物,我想知道该点在瑞士网格
坐标
系中是否有效。通常情况下,
转换
是有效
的
,但它可能离瑞士网格
的
区域太远,所以它并不是真正有效
的
。这样做
的
背景是,用户将纬度经度中
的
点导入
浏览 0
提问于2009-07-21
得票数 8
回答已采纳
2
回答
OpenLayers:为什么我
的
矢量功能标记放错了位置?
在
阅读了Openlayer文档和中
的
之后,我创建了我
的
Vectors,添加了一些样式等等。你可以在下面看到他们
的
几何属性是ok
的
。
浏览 0
提问于2011-07-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
topojson美国地图上放置
坐标
值
、
、
、
、
反应库- 我
的
目标是
在
地图上画点。我有lat和longs,而不是弧/多边形。因此,
在
json文件中,我将用下面的示例更改“countries”对象: "type": "GeometryCollection", "geometr
浏览 1
提问于2018-03-05
得票数 3
1
回答
不显示
在
屏幕上
的
纹理Opengl
、
、
我
的
图像为2 (512x512)。我不明白为什么它没有
在
屏幕上显示任何东西,使用土壤将图像加载为纹理
的
代码。drawRect(0,0,screen_width-100,screen_height-100,texture);} 请帮助我,如果你需要更多
浏览 2
提问于2018-03-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
设计一个保存地理位置
的
数据库
、
、
我正在设计一个android应用程序,将显示您附近
的
兴趣点(POI)。POI将存储在数据库中,我希望能够有效地搜索我附近
的
POI,并使搜索返回大约100个最近位置
的
排序列表。我想知道我应该如何设计我
的
数据库,以便它可以被有效地搜索。是否有任何特定形式
的
SQL我应该使用,或任何特殊
的
算法,以加快搜索?虽然如果我
的
数据库中只有100个位置,这不是问题,但我可以想象,如果我有10,000个或更多
的
位置,这可能会变得困难。
浏览 0
提问于2012-09-30
得票数 1
2
回答
将几何字段
转换
为google latlng集
、
、
为了存储地理空间数据,可以
在
SQL server或Oracle Spatial中使用Geometry字段。我想知道有没有什么方法可以把这个几何场
转换
成一组纬度和经度。
浏览 3
提问于2012-02-01
得票数 1
2
回答
如何使用Openlayers 3计算圆形
边界
的
坐标
、
、
、
我有一个给定半径
的
点要素-假设是1000米。我
在
我
的
样式函数中计算半径,如下所示: var coords = feature.getGeometry().getCoordinates-我通过
在
地图上测量它
的
半径来检查它。现在我想在它上面做两个标记--
在
它
的
中心和边缘。geometry: new ol.geom.Point(center), type: &quo
浏览 0
提问于2017-02-07
得票数 0
1
回答
libgdx -触摸和拖动不起作用(滞后并显示
在
两个地方)
、
、
所以我编辑了这篇文章,并更新了当前
的
代码。当我
在
LetterActor中将unproject设置为false时,我可以拖动字母,但不正确,它们会滞后于我
的
手指,并且不会在我释放触摸
的
地方结束。它在两个位置
之间
闪烁。我遗漏了什么?如果我理解正确的话,unproject会将你从屏幕
坐标
带到游戏
坐标
,其中游戏
坐标
是游戏
的
内部表示。但是,您必须定义游戏
坐标</e
浏览 3
提问于2015-10-06
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