对于那些仍然有能力编写汇编程序的少数人,我们向您推荐。随着 Windows API 的成长和普及,人们在 DLL 中找到了避风港。...C 代码和交叉兼容性非常吸引人,但是如果您希望您的 DLL 在另一个进程中执行怎么办?好吧,您可以尝试将文件写入内存并在顶部放置一个线程,但这在打包的 PE 文件上效果不佳 。...构建引导原语后,我们实现了转换为不同语言(C、PowerShell、C# 和 Python)的过程。这允许我们将新的 shellcode 和一个 DLL 与我们需要的任何其他工具中的引导代码挂钩。...完成后,blob 看起来像这样: image.png 当从引导程序的顶部开始执行时,一般流程如下所示: 获取内存中的当前位置(引导程序) 计算和设置寄存器(引导程序) 使用目标 DLL 的函数哈希、...在不重新加载 DLL 的情况下多次执行附加功能 优点: 让您的初始工具更加轻量,并根据需要添加功能。
在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。 Windows系统就是由许多的动态链接库(DLL文件)构成的。...[mlky3957rv.jpeg] Windows 系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的 DLL 文件,并可对它们单独编译和测试。...在运行时,只有当 EXE 程序确实要调用这些 DLL 模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。不用的时候,系统将它们给从内存中卸载掉。...这种方式不仅减少了 EXE 文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些 DLL 模块可以同时被多个应用程序使用。Windows 自己就将一些主要的系统功能以 DLL 模块的形式实现。...DLL的发明给我们带来了诸多便利和优雅,但是也可能会给我们带来灾难性的后果,我们的世界就是黑和白的斗争,然后在斗争中不断地发展。 完
DLL,动态链接库(Dynamic Link Library 或者 Dynamic-link Library),由微软公司提出。目的是为了节约应用程序所需的磁盘和内存空间。...在一个传统的非共享库中,如果两个程序调用同一个子程序,就会出现两份那段代码。让多个应用共享的代码切分到一个DLL中,在硬盘上存为一个文件,在内存中使用一个实例(instance)。...借助 DLL 思路,webpack 中引入了 DllPlugin 和 DllReferencePlugin ,允许拆分指定的第三方包、并创建单独的包,生成 manifest.json 二次构建跳过这部分编译...同时,会存在一些问题: 变更了包(新增、删除、版本),需要手动重新构建,生成 DLL Dev Server 模式下,资源都被加载到内存中,DLL 方式依然会从文件系统中读取 AutoDllPlugin...当使用 Webpack 的 Dev Server 时,bundle 被加载到内存中以防止从文件系统中进行不必要的读取。
分析分两种,一种叫静态分析,也就是通过直接读取病毒或恶意程序的可执行文件来分析它的运行原理,一种是动态分析,也就是在病毒或恶意程序正在运行的情况下,监视其一举一动,通过观察它在系统中的运行情况来分析它的目的和原理...; } 注意到程序里有两个字符串,它们会直接存储在编译好的可执行文件里,在恶意软件或病毒程序中,这些字符串往往对应服务器ip或某些关键信息,直接从可执行文件中抽取出这些信息后就能得到破解病毒和恶意代码的关键线索...windows程序链接方式有静态和动态两种,静态方式就是通过直接将lib文件内的函数代码与可执行文件代码一起编译成可执行文件。...动态方式就是代码在执行时,将DLL加载到内存中,然后调用其中的某些函数,如果我们能读取代码调用了哪些函数就可以很好的判断其目的。...大多数情况下,病毒或恶意代码的创作者会“加壳”,也就是通过前面的upx类似程序将代码打包压缩,这样就能防止别人通过walker这类软件抓取它的加载库从而防止病毒或恶意代码被查杀。
在使用静态库的情况下,在编译链接可执行文件时,链接器从库中复制这些函数和数据并把它们和应用程序的其他模块组合起来创建最终的可执行文件(.Exe文件).当发布产品时,只需要发布这个可执行文件,并不需要发布被使用的静态库...在使用动态库的情况下,在编译链接可执行文件时,只需要链接该DLL的引入库文件,该DLL中的函数代码和数据并不复制到可执行文件中,直到可执行程序运行时,才去加载所需的DLL,将该DLL映射到进程的地址空间外...但是如果程序需要访问十多个DLL时,如果都采用隐式链接方式加载它们的话,那么在该程序启动时,这些DLL都需要被加载到内存中,并映射到调用进程的地址空间,这样将加大程序的启动时间。...而且一般来说,在程序运行过程中只是在某个条件满足时才需要访问某个DLL中的某个函数,其它情况下都不需要访问这些DLL中的函数。但是这时所有的DLL都已经被加载到内存中,资源浪费是比较严重的。...这个时候就需要采用显示加载的方式来访问DLL,在需要时才加载所需的DLL。 也就是说在需要时才被加载到内存中,并被映射到调用进程的地址控件中。
在进程中找到对应的资源句柄,然后使用LoadResource将资源加载到内存中,以后就可以使用这个资源了。...然后将这个部分的内存写入到文件形成一个新的exe,最后执行这个exe,最终上面的程序编译运行后我们会发现在程序对应的目录下会生成一个test.exe文件。...更新资源 在有的时候需要对程序中的资源进行更新,这种情况下一般是在原始的工程下 更改资源,然后重新编译,但是这个时候用户需要下载新的更新程序,在原始程序比较大的情况下,为了更改一个简单的资源就要重新花大量的时间下载并更新程序...,可能有点杀鸡用牛刀的意思,在我们只需要更新程序中的资源的情况下,Windows提供了一种方法。...LoadLibrary不仅仅可以用来加载dll,实际上它可以加载任意的PE文件到内存,而GetModuleHandle是在内存中查找已经存在的一个模块的句柄,而我们这个地方这个exe事先并没有加载到内存
静态链接库(*.lib) 如果在程序中使用静态链接库,那么链接器在链接的过程中会将.obj文件和.lib文件组织成可执行exe文件,也就是将.lib中的代码链接到可执行文件中,因此生成的exe文件比较大...程序运行时,将全部数据加载到内存。如果程序体积较大,功能较为复杂,那么加载到内存中的时间就会比较长,最直接的一个例子就是双击打开一个软件,要很久才能看到界面。这是静态链接库的一个弊端。...动态链接库(*.dll) 动态链接库又分为两种加载方式:隐式加载和显式加载 隐式加载 隐式加载,也称载入时加载,是程序载入内存时加载所需的dll文件,且该dll随主进程始终占用内存。...在需要时使用LoadLibrary加载,不需要时使用FreeLibrary释放。如果在LoadLibrary时该dll已经在内存,则只需将其引用计数加1,如果其引用计数减为0则移出内存。...使用动态链接库的程序在发行时需要提供dll文件。在编译时,如果使用隐式链接则需要提供.lib文件,生成可执行文件后则不再需要该.lib。如果使用显式链接,在编译时不需提供.lib文件。
还有许多DLL的扩展,如OCX控件和控制面板程序(.CPL文件)等都是DLL,它们有一样的实体。 64位的Windows只是对PE格式做了一些简单的修饰,新格式叫PE32+。...一般的EXE文件可以是0,但一些内核模式的驱动程序和系统DLL必须有一个检验和。当链接器的/RELEASE开关被使用时,校验和被置于文件中。...(3)VirtualAddress:区段装载到内存中的RVA。 (4)SizeOfRawData:区段在磁盘文件中所占的大小。 (5)PointerToRawData:区段在磁盘文件中的偏移。...重定位表 当链接器生成一个PE文件时,它假设这个文 件执行时会被装载到默认的基地址处,并且把 code和data的相关地址都写入PE文件中。如果 装入时按默认的值作为基地址装入,则不需要重 定位。...但如果可执行文件被装载到虚拟内存的另 一个地址,链接器所登记的那个地址就是错误的 ,这时就需要用重定位表来调整。在PE文件中 ,它往往单独分为一块,用“.reloc”表示。
DLL 还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。...定义 通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成。例如,一个计帐程序可以按模块来销售。可以在运行时将各个模块加载到主程序中(如果安装了相应模块)。...您可以使用入口点函数根据 DLL 的需要来初始化数据结构或者销毁数据结构。此外,如果应用程序是多线程的,则可以在入口点函数中使用线程本地存储 (TLS) 来分配各个线程专用的内存。...DLL 函数,您必须使用以下关键字来声明要导入的各个函数: __declspec(dllimport) 通常情况下,您最好使用一个包含 define 语句和 ifdef 语句的头文件,以便分隔导出语句和导入语句...在模块定义文件中,您可以声明 DLL 的 LIBRARY 语句和 EXPORTS 语句。
允许可扩展性意味着第三方代码可在你的进程中运行。在 Windows中将第三方DLL加载到进程中意味着冒险。DLL中的代码很容易破坏应用程序的数据结构和代码。...AppDomain 允许第三方的、不受信任的代码在现有的进程中运行,而CLR保证数据结构、代码和安全上下文不被滥用或破坏。 程序员经常将寄宿和AppDomain与程序集的加载和反射一起使用。...CLRCreateInstance 函数在 MSCorEE.dll 文件中实现,该文件一般在C:\Windows\System32目录中。...第二十三章 程序集加载和反射 本章讨论了在编译时对一个类型一无所知的情况下,如何在运行时发现类型的信息、创建类型的实例以及访问类型的成员。可利用本章讲述的内容创建动态可扩展应用程序。...(P515 1) 程序集加载 JIT编译器将方法的代码编译成本机代码时,会查看L代码中引用了哪些类型。
(在圈子内可以下载到源代码) 基础知识回顾 PE文件的每个section都具备自己的权限,表明他被映射到虚拟内存之后的操作权限,也就是 SECTION_CHARACTERISTICS 这个字段,占四个字节...将DLL加载到进程A的内存里,修改 RWX-S 权限的section的代码进行patch 3....这种情况下的DLL加载是在系统新开的一个线程中完成的,如果 DllMain 回调函数不返回,系统就会kill掉这个线程,以至于我们自己的恶意代码无法持续的执行,那解决办法就是要在 DllMain 中新开一个线程...主程序 加载相关 RWX-S的模块,解析PE结构,获取相关的地址: 设置消息钩子,进行dll注入。...当钩子被卸载之后,KbdEditDllPremium.dll 也会从内存中卸载,此时主程序其实可以直接删掉 KbdEditDllPremium.dll进行彻底的毁尸灭迹。
答:白加黑就是通过DLL劫持在应用程序的导出目录中通过创建一个DLL并通过LoadLibrary函数(或者找一个已有的DLL注入恶意代码)来加载DLL文件。...白加黑"有三种不同的加载方式: 白执行黑DLL 白执行DLL加载shellcode 白加载shellcode 我们知道当程序被编译时,可执行文件的头文件(PE)会将导入表添入其中。...2.检查文件夹权限,查看是否有写入权限,如果有可以考虑直接修改,反之则考虑通过LoadLibrary函数创建一个新的黑DLL 提示:我们知道Windows系统会按照预先确定的顺序查找相关库的位置。...DLL 劫持,在 C/C++ 中编写有效负载 DLL 时,可能会劫持DllMain中的控制流。...ASMI免杀处理 为了做好Powershell的免杀,我们针对内存规避有着以下的手段: 专注于内存操作,不将文件写入磁盘 通过利用各种Windows API将有效负载注入进程 然后在存储器中的单独线程中执行有效载荷
在通过 CLR 加载程序集后,原始引用将从内存中删除以阻止内存扫描器。程序集被加载到一个新的应用程序域中,以允许在一次性 AppDomains 中运行程序集。...它可以做的一件事是手动将 .NET 程序集加载到任意应用程序域中。它可以从磁盘或内存中执行此操作。我们利用其从内存加载的能力来加载您的有效负载,而无需接触磁盘。...无论哪种方式,它都会加载到新的 AppDomain 中。在程序集加载之后但在它运行之前,解密的副本将被释放,然后使用 VirtualFree 从内存中释放以阻止内存扫描器。...最后, 如果 CLR 已经加载到宿主进程中,那么 donut 的 shellcode 仍然可以工作。.NET 程序集将被加载到托管进程内的新应用程序域中。....一次性应用程序域 当 donut 加载一个程序集时,它会将它加载到一个新的 AppDomain 中。
当应用程序加载时,它将使用一种常见的方法来查找要加载到程序中的所有必需DLL。DLL不是使用完全限定路径调用的(即DLL应该位于操作系统上的位置)。...因此,如果DLL不存在,或者以不安全的方式实现(例如权限较弱的目录路径),并且攻击者获得了对DLL搜索路径上某个目录的控制,则可能通过强制应用程序加载和执行恶意DLL来提升权限。...在本节中,我们将讨论与CompTIA 渗透式测试+考试相关的用于权限提升的缓冲区溢出和两种常见的Windows服务漏洞利用。...缓冲区溢出 应用程序将静态(堆栈)或动态(堆)存储变量和分配内存,两者都存储在计算机的随机存取内存(RAM)中。在堆栈上分配的变量可以快速访问并直接存储到内存中。...在本例中,BSIZE变量用于定义“buf0”和“buf1”的长度编译和执行程序时,您将看到初始值、溢出前和溢出后缓冲区内容打印到终端。
这个思路就引入一种新的链接方法,叫作动态链接(Dynamic Link) 相应的,我们之前说的合并代码段的方法,就是静态链接(Static Link) 在动态链接的过程中,我们想要“链接”的,不是存储在硬盘上的目标文件代码...,而是加载到内存中的共享库(Shared Libraries) 这个加载到内存中的共享库会被很多个程序的指令调用到。...无论是实现一个向量加法,还是实现一个打印的函数,这些代码逻辑和输入的数据在内存里面的位置并不重要。...在程序链接的时候,我们就把函数调用后要跳转访问的地址确定下来了,这意味着,如果这个函数加载到一个不同的内存地址,跳转就会失败。...因为 整个共享库是放在一段连续的虚拟内存地址中的,无论装载到哪一段地址,不同指令之间的相对地址都是不变的。
2.动态库在链接阶段没有被复制到程序中,而是在程序运行时由系统动态加载到内存中供程序调用。...使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活 性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。...(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的 函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。...在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是 DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。...(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。
❞ 开机后,BIOS会确认「硬件是否正常运行」,没有问题的话就会启动「引导程序」。引导程序的功能是把在硬盘等记录的OS加载到内存中运行。 ---- 源代码完成后,就可以编译生成「可执行文件」了。...Windows中,API的目标文件,并不是存储在通常的库文件中,而是存储在名为「DLL」(Dynamic Link Library)文件的特殊库文件中。「DLL文件是程序运行时动态结合的文件」。...那么,在EXE文件中,变量和函数的内存地址的值,是如何来表示的呢? 那就是EXE文件中给变量和函数分配了「虚拟的内存地址」。在程序运行时,「虚拟的内存地址会转换成实际的内存地址」。...「堆」是用来存储程序运行时的任意数据及对象的内存领域 加载到内存的程序由4部分构成 堆和栈的相似之处在于,他们的内存空间都是在程序运行时得到分配。...使用DLL文件的好处 DLL文件中的函数可以被「多个程序共用」。因此,「借助该功能可以节约内存和磁盘」。此外,在对函数的内容进行修正时,还不需要重新链接使用这个函数的程序。
默认加载上下文 在全局程序集缓存中发现的类型会加载到默认加载上下文中 位于应用程序探测路径中的程序集会加载到默认加载上下文中,这包括了 ApplicationBase 和 PrivateBinPath...无上下文 使用反射发出生成的瞬态程序集只能选择在没有下文的情况下进行加载。在没有上下文的情况下进行加载是将具有同一标识的多个程序集加载到一个应用程序域中的唯一方式。这将省去探测成本。...从字节数组加载的程序集都是在没有上下文的情况下加载的,除非程序集的标识(在应用策略后建立)与全局程序集缓存中的程序集标识匹配;在此情况下,将会从全局程序集缓存加载程序集。...在没有上下文的情况下加载具有同一标识的多个程序集会导致出现类型标识问题,这些问题与将具有同一标识的多个程序集加载到多个上下文中所导致的问题类似。 请参阅避免将一个程序集加载到多个上下文中。...解决方法 实际上 .NET 推荐的唯一解决方法是创建新的应用程序域来解决非探测路径下 dll 的依赖问题,在创建新应用程序域的时候设置此应用程序域的探测路径。
然后编译即可! 生成之后,将该lib文件放置于我们项目的目录中。在头文件初,#prama comment(lib,"cof.lib");即可!...而动态库的使用,则刚好避免了静态库这一个庞大而强占大量内存的缺点,它封装了每一个函数,作为一个接口,当我们需要哪个的时候,就可以读取哪个函数的代码到内存块中,占用的内存相对的小很多。...关于动态库的生成方式和lib差不离,将属性改为 将Application (.exe) 改为 dll即可 不过在定义函数时需要在前面加载: declspec(dllexport) 代码如下: 1 #...是因为我们覆盖了我们执行文件的那块儿内存,所以在能够去run,我们给他加载的函数。 以上就是对于静态库和动态库的生成和调用的方法。 ...对于静态库和动态库的优缺点和使用用途: dll和lib可以比作这样的公司: dll就像一个外包的公司,可以被任意的程序使用,而lib就像一个大公司下的一个研发部分,只能加载到文件中才能被使用
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