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Cesium入门之五:认识Cesium中Viewer

它包含两个参数: container:必需,表示视图器容器元素ID字符串或HTML元素。...底图选择器小部件可以让用户不同影像图层之间进行选择切换。 fullscreenButton: 是否显示全屏按钮,默认为true。全屏按钮允许用户将Viewer切换到全屏模式。...当用户支持WebVR设备中使用时,可以启用VR模式以获得更加沉浸式体验。 geocoder:控制是否显示地理编码器小部件,默认为true。地理编码器小部件允许用户输入地址或地名来定位场景视角。...shouldAnimate:是否应该在每一帧之间循环播放场景动画。如果设置为true,则会循环播放动画,否则将保持静态不动。通过设置此属性,可以控制场景动画是否自动播放。...如果想要对单独场景实体进行深度测试平面的偏移量设置,需要参考Scene对象depthPlaneEllipsoidOffset属性。

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(数据科学学习手札110)Python+Dash快速web应用开发——静态部件篇(下)

图1 2 Dash中常用辅助性静态部件   我们前两期介绍众多静态部件,主要都是用来作为某种具体类型内容容器,譬如文字、图片、视频等。   ...autohide autohide是一个Bool型参数,用于设置是否鼠标移出目标部件悬停区域后立刻关闭,默认为True,当设置为False后,鼠标快速移动到提示框之上不会关闭,从而方便用户进行一些复制操作...2.2 Spinner()创建加载动画   很多情况下,我们web应用中执行某些耗时明显操作时,最好是给对应区域加载一些动画用来提示用户web应用正在计算中或者某一块内容正在加载中,这在Dash...图3   而Spinner()中虽然只提供了上述两种样式加载动画,但其实提供了fullscreen_style与spinner_style参数来供用户自定义css来实现更多样加载动画效果,关于这部分内容我们将在之后单独写一期教程...图5   这个例子涉及部分内容可能你现在还不熟悉,不过没关系,我们会在之后专门单独详细教程~ ----   静态部件Dash常用部件中虽然不承担更具功能性和交互性作用,但是我们给编写Dash应用增光添彩不可或缺内容

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Python+Dash快速web应用开发:静态部件篇(下)

我们前两期介绍众多静态部件,主要都是用来作为某种具体类型内容容器,譬如文字、图片、视频等。...「autohide」 autohide是一个Bool型参数,用于设置是否鼠标移出目标部件悬停区域后立刻关闭,默认为True,当设置为False后,鼠标快速移动到提示框之上不会关闭,从而方便用户进行一些复制操作...2.2 Spinner()创建加载动画 很多情况下,我们web应用中执行某些耗时明显操作时,最好是给对应区域加载一些动画用来提示用户web应用正在「计算中」或者某一块内容正在「加载中」,这在Dash...与spinner_style参数来供用户自定义css来实现更多样加载动画效果,关于这部分内容我们将在之后单独写一期教程,到时还会与Dash自带Loading()部件进行比较。...,不过没关系,我们会在之后专门单独详细教程~ 静态部件Dash常用部件中虽然不承担更具功能性和交互性作用,但是我们给编写Dash应用增光添彩不可或缺内容,这三期介绍只是相对常用一些静态部件

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H5活动宣传页通用布局技术解决方案

固定宽度内容 先把所有元素放在一个容器中,对这个容器进行垂直居中定位,水平全屏。里面实际元素定位,则根据这个容器进行。...,大会名称及大会时间三个元素,我们既可以wrap使用flex布局实现水平居中,也可以设置各个元素width,然后margin左右为auto居中。...,于是又回到了上面的固定宽度 通过计算得到其宽度与视窗宽度百分比,设置该元素宽度为百分比单位,如果内容是img引入图片,则高度自动变化,如果是bg图片,则高度则采用上面的容器宽高比方式来设置,且设置...下面继续再抛出两个特例: 元素使用了transform定位,怎么进行动画 我们animate.css动画库采用就是transform一些动画,如果我们元素本身布局定位就采用了transform,...其次万一你真的用了transform来布局定位,那你只好自己手动在你需要动画keyframes里面的每一帧都加上你transform布局定位且为第一个值(transform可以设置多个值)。

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H5活动宣传页通用布局技术解决方案

固定宽度内容 先把所有元素放在一个容器中,对这个容器进行垂直居中定位,水平全屏。里面实际元素定位,则根据这个容器进行。...,大会名称及大会时间三个元素,我们既可以wrap使用flex布局实现水平居中,也可以设置各个元素width,然后margin左右为auto居中。...,于是又回到了上面的固定宽度 通过计算得到其宽度与视窗宽度百分比,设置该元素宽度为百分比单位,如果内容是img引入图片,则高度自动变化,如果是bg图片,则高度则采用上面的容器宽高比方式来设置,且设置...下面继续再抛出两个特例: 元素使用了transform定位,怎么进行动画 我们animate.css动画库采用就是transform一些动画,如果我们元素本身布局定位就采用了transform,...其次万一你真的用了transform来布局定位,那你只好自己手动在你需要动画keyframes里面的每一帧都加上你transform布局定位且为第一个值(transform可以设置多个值)。

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H5活动宣传页通用布局技术解决方案

固定宽度内容 先把所有元素放在一个容器中,对这个容器进行垂直居中定位,水平全屏。里面实际元素定位,则根据这个容器进行。...,大会名称及大会时间三个元素,我们既可以wrap使用flex布局实现水平居中,也可以设置各个元素width,然后margin左右为auto居中。...,于是又回到了上面的固定宽度 通过计算得到其宽度与视窗宽度百分比,设置该元素宽度为百分比单位,如果内容是img引入图片,则高度自动变化,如果是bg图片,则高度则采用上面的容器宽高比方式来设置,且设置...下面继续再抛出两个特例: 元素使用了transform定位,怎么进行动画 我们animate.css动画库采用就是transform一些动画,如果我们元素本身布局定位就采用了transform,...其次万一你真的用了transform来布局定位,那你只好自己手动在你需要动画keyframes里面的每一帧都加上你transform布局定位且为第一个值(transform可以设置多个值)。

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Flutte部件目录-基本部件(一)

没有子组件容器尽可能大,除非传入约束是无限。在这种情况下,他们尽可能,有子组件容器将自己尺寸扩大到他们孩子大小,构造函数宽度,高度和constraints参数将覆盖这些。...如果部件没有子且没有alignment(对齐),但是提供了高度,宽度或constraints(约束),那么基于给定这些约束和父对象约束相结合容器会尝试尽可能。...如果部件有alignment,并且父级提供了有界限约束,那么容器会尝试展开以适合父级,然后根据alignment将该子级定位到其自身内。...另外,部件有一个子部件,但没有高度,没有宽度,没有约束,也没有对齐,并且容器将约束从父项传递给子项,并将其自身尺寸设置为与子部件匹配。...constraints被设置为适合字体大小加上充足头部垂直空间,同时水平扩展以适合父母。padding用于确保内容和文本之间有空间。 颜色使箱子蓝绿色。alignment使得子部件被置于框中。

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Unity基础教程系列(新)(六)——Jobs(Animating a Fractal)

解决方案是仅在创建两个孩子之后再建立父子关系。为了使此操作更容易,我们将子创建代码移动到一个单独CreateChild方法中,该方法返回子分形。...通过变量追踪子项,然后使用它们设置父项。 ? ? (球和多个子节点,正确) 1.3 重定位 现在,我们得到了一个分形,每个部件正好有两个子节点,但要除了最大深度最小部件。...出于同样原因,不要将其设置为Public。 ? 此类型将充当数据简单容器,这些数据被捆绑在一起并被视为单个值,而不是对象。...由于我们不使用转换层次结构,因此位置会随着分形动画变化而改变,因此我们将继续Update中而不是Awake中进行设置。但是首先我们需要存储部件数据。...更新视图时,需要先更新所有父部件,然后再更新其子部件,因此我们无法摆脱工作之间顺序依赖性。但是同一级别的所有部分都是独立,可以以任何顺序更新,甚至可以并行更新。

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css学习笔记,持续记录。

4. inline-block 使用 inline-block 布局之后元素之间去除边距等因素后,无法完全紧靠原因:为了方便理解,可以将 inline-block 容器元素看成是两个文字,文字与文字之间不可能是连在一起...解决办法:  将父元素 container 字体大小设置为 0,然后单独设置元素字体大小。 两个容器内元素html代码之间加注释符号  ; 5....使用 resize 属性时还需要注意以下几点: 单独设置 resize 属性是无效,resize 属性需要与 overflow 属性结合使用才有效,并且 overflow 属性值需要设置为 auto...:安全距离底部边界距离 而env()和constant()函数有个必要使用前提,当网页设置viewport-fit=cover时候才生效,根据微信程序表现和我实际真机测试时这两个函数生效,...BFC是一个块级元素,块级元素垂直方向上依次排列。 BFC是一个独立容器,内部元素不会影响容器外部元素。 属于同一个BFC两个盒子,外边距margin会发生重叠,并且取最大外边距。

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Flutter 中自定义动画底部导航栏

介绍: 显示应用程序底部Material小部件,用于几个视角中进行选择,通常在 3 到 5 范围内某个位置。底部导航栏包含各种选项,如文本标签、图标或两者。...它将显示设备上。 特性 自定义动画底部导航栏一些属性是: selectedIndex:这个属性用于被选中项是一个索引。更改此属性将更改所选项目并为其设置动画。默认为零。...**curve:**该属性用于配置动画曲线。 itemCornerRadius:该属性用于物品角半径,如果不设置,默认为50。...我们将添加四个具有不同文本容器并返回**IndexedStack()**小部件部件内部,我们将添加索引是我变量 _currentIndex 和 children 是列表小部件页面。...这是我对用户交互自定义动画底部导航栏一个介绍。

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Flutter 视图布局(三)

而 FixedColumnWidth 是消耗最小方式。 关于列宽设置方式我已经代码中全部列出来了,各位少侠可以更新 GitHub 来尝试不同列宽设置组合。...这样我们就可以通过以参数方式来控制生成表格行列以及内容了。 02 - Wrap 水平或垂直方向中显示多个子元素部件。这该怎么理解呢?...spacing & runSpacing spacing 控制元素之间间隔。 runSpacing 控制行之间间隔。 这两个也不用特别说明,看图就明白了。...如果委托实现时提供了重绘动画,那么此委托也可以触发重绘,这种基于动画机制触发重绘比重新构建 Flow Widget 然后再更改委托更有效。即使此函数返回了 false 容器也依然可能重新绘制。...接下来我们只要再将绘制部分代码通过矩阵定位方式,将子元素渲染到 Flow 容器中就可以界面中看到子元素最终身影了。 最终效果的话我就不展示了,少侠小伙伴们,可以自己更新修改代码尝试哟。

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Flutter 黏贴卡动画效果

Flutter动画支持使实现各种动画类型变得容易。许多小部件,特别是“Material”小部件,都伴随着其设计规范中所描述标准运动效果,但是与此同时,也可以自定义这些效果。...pub 地址:https://pub.dev/packages/slimy_card SlimyCard: SlimyCard提供了一张类似于卡粘液状动画,可分为两张不同的卡,一张顶部,另一张底部...可以将任何自定义窗口小部件放置在这两个单独的卡中。 属性 slimy_card 包一些属性: **颜色:**这些属性表示用户添加他们想要任何颜色。...该列内,我们将添加一个容器部件容器中,我们将添加高度,宽度和装饰图像。我们还将添加两个文本并将它们包装到中心。... column 中,我们将添加两个文本并将它们包装在中间。当用户点击下拉按钮时,bottomCardWidget将被激活并显示设备上。

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基于 HTML5 WebGL 发动机 3D 可视化系统

HT 中解析 obj 与 mtl 文件生成 3D 场景中可用模型(可参考 obj 手册《通过 JSON 加载》章节),因为各个部件需要单独操作,所以设备模型拆分为多个 obj 文件后导入。...div 下 g2d.addToDOM(g3d.getView()); 功能实现 设备拆解动画 当我们点击“展开”按钮时,给各个动画设置不同延迟,使动画错开执行,以达到更好视觉效果,让 2D 图纸和...例如图纸中心跟随部件拆解旋转放大圆环,我给它设置了 Easing.backBoth 缓动效果,代码如下: // 圆环动画 animCenter(data) { ht.Default.startAnim...接下来我们实现视角变化动画来观察设备不同部件构造,3D 场景中视角是由 Graph3dView 提供 center(目标点坐标)和 eye(摄像机坐标)两个参数决定,所以视角动画只要动态改变这两个参数...有兴趣可以关注我,下一期编将给大家带来另一个基于 HTML5 WebGL + WebVR 3D 虚拟现实可视化培训系统 案例。更多有趣工业可视化案例可至图扑官网进行了解~

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哪些你知道或不知道css,在这里或许都齐全 css编码技巧 css技巧

两个字,因为简单。简单就意味着更快开发速度,更小维护成本,同时往往具有更好体验;下面我介绍哪些或许你不知道css技巧。 1....灵活背景定位 有时候我们希望图片和容器边角之间能留出一定空隙,类似padding效果,对于固定尺寸大小容器来说我们可以利用 background-position 实现,但是内容往往是不固定?...使用inset后,阴影边框内(即使是透明边框),背景之上内容之下。 offset-x,offset-y : 这是头两个 length 值,用来设置阴影偏移量。...(因而显示直角);box-shadow却是会跟着元素走;,两者相结合,box-shadow会填补描边和容器圆角之间空隙; ?...逐帧动画 有时候我们想要实现连续动画帧,动画之间然不需要过渡状态。而我们实现中往往会失败?

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哪些你知道或不知道css,在这里或许都齐全

两个字,因为简单。简单就意味着更快开发速度,更小维护成本,同时往往具有更好体验;下面我介绍哪些或许你不知道css技巧。 1....灵活背景定位 有时候我们希望图片和容器边角之间能留出一定空隙,类似padding效果,对于固定尺寸大小容器来说我们可以利用 background-position 实现,但是内容往往是不固定...使用inset后,阴影边框内(即使是透明边框),背景之上内容之下。 offset-x,offset-y : 这是头两个 length 值,用来设置阴影偏移量。...如果你只需要两层,那就可以设置一层常规边框,再加上outline(描边)属性来产生内外层边框; 例如我们常见: outline: 是用来设置一个或多个单独轮廓属性简写属性 , 例如 outline-style...逐帧动画 有时候我们想要实现连续动画帧,动画之间然不需要过渡状态。而我们实现中往往会失败?

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售价近4000STEAM机器人,除了组装还能教会孩子什么?

如果定位在B端产品,那么其路线和程奔、光环板等其他产品一样,结合线上编程平台“慧编程”、社区和课堂管理平台,打造面向学校K12 STEAM综合解决方案。...App会罗列零件准备清单,用户只需要根据清单找到相应部件,再根据之后组装动画进行拼搭就可以了。...总体感觉,组装过程中,App对用户指导性很强,用户基本熟悉产品之后便可以实现各类机器人组装。各个元器件之间是采用燕尾式卡扣连接,拆装十分方便。对小孩子来说,基本没有什么难度。...例如,仿生狗部件,清单上写着“下盖×4 上盖×4 下盖×1 上盖×1 ”,零部件解释不清楚,实际上这里指的是,摇摆封装模块中4个上盖和下盖,以及旋转模块中1个上盖和盖。...如果可以的话,建议Makeblock零件清单或者组装动画上增加零部件说明,或是论坛上多增设相应栏目,可供孩子和家长参考。

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SwiftUI 动画机制

将使用指定算法函数,为特定部件(如果该部件是可动画的话)提供用于生成平滑过渡而需数据。... SwiftUI 中,实现一个动画需要以下三个要素: 一个时序曲线算法函数 将状态(特定依赖项)同该时序曲线函数相关联声明 一个依赖于该状态(特定依赖项)动画部件 animationThreeElements...本例中,使用 withAnimation 也可以达到同样效果,通过 withAnimation 闭包中修改特定依赖项从而实现单独动画控制。...自定义转场 SwiftUI 中实现自定义转场并不困难,除非需要创建炫酷视觉效果,大多数情况下都可以通过使用 SwiftUI 已提供动画部件组合而成。...由于两个分支视图转场时会同时出现,因此只有布局容器中才会正确处理转场动画。Group 只能对其子元素进行统一设置,不具备处理两个分支视图同时出现情况(会有一个视图分支转场丢失)。

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Android 开发艺术探索笔记一

Binder 提供两个配对方法,linkDeath和unlinkDeath,通知linkDeath来设置死亡代理,当binder死亡时,重新发起连接从而恢复连接。...Android中主要用来:通知栏与桌面小部件 它无法直接访问里面的view,必须通过所提供方法来更新view,比如textviewsetTextView方法。两个参数要设置ID与提供文本。...AppWidgetProvider 方法 onEnable:当窗口小部件第一次添加到桌面时,调用这个方法,多次添加只会调用一次 onUpdate:当小部件添加或每次更新都会调用方法,设置updatePeriodMillis...等级范围 由maxLevel与minlevel TransitionDrawable TransitionDrawable:对应transition标签,实现两个drawable之间淡入淡出效果 通过startTransition...指定一个 alpha 值, 0 - 255 之间; setColorFilter:设置滤镜效果,有时我们会在 Drawable 内部定义一个 Paint 对象,所以该方法实现可以为 mPaint.setColorFilter

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wxss学习《五》所有以a,b开头属性

2.align-content:flex布局中垂直方向设置。详见微信程序css篇----flex布局。...3.align-items:同align-content,不过两个不同点在于,align-content属性只适用于多行flex容器,并且当侧轴上有多余空间使flex容器flex线对齐。...而align-items是用来让每一个单行容器.简单点说,按照后缀 content 是内容,整个内容布局中位置,而items 是每一个子项布局位置。...如何创建一个cssanimation? 代码就跟简单:wxml就只有一个 我是动画。以下都是wxss中。当然程序组件基本上都试过了,都可以。...对于绝对定位元素,bottom属性设置单位高于/低于包含它元素底边。 对于相对定位元素,bottom属性设置单位高于/低于其正常位置元素底边。

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HTML多行代码搞定微信8.0炸裂特效!CC++怎么能输「建议收藏」

span 元素,它将作为 lottie 动画容器。...发送带全屏特效表情 对于这种带全屏特效表情可以单独进行判断,也可以保存表情对象中定义相关操作,这里为了简单起见,我们单独判断用户是否发送了炸弹表情,然后施加相应特效。...,由于示例中动画画幅比较小,所以把它固定在了最新发送消息下方,这里爆炸动画 anchor 就是消息元素,之后函数做了下边这些操作: 添加全屏动画元素,设置为绝对定位,宽度 200px,高度 100px....message.mine p { transform-origin: right bottom; } 这里把对方发送消息轴心设置左下角,自己发送消息则设置了右下角。...编相信C语言强大,是完全可以做到,甚至更加简单,期待各位小伙伴一起讨论~ 如果你对学习编程有兴趣,也想有一天别人使用你开发软件或程序、特效,没基础也完全不用担心,因为机会来了,点击下方了解更多链接

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