大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在元素上写事件和addEventListener()的区别 onclick添加事件不能绑定多个事件,后面绑定的会覆盖前面的。...addEventListener方式,不支持低版本的IE。(attachEvent 支持IE)。 普通方式绑定事件后,不可以取消。...addEventListener 是W3C DOM 规范中提供的注册事件监听器的方法。...: 事件类型字符串,不使用“on”前缀 – – callback:事件处理程序(回调函数) – – useCapture:可选参数,是否使用事件捕获的方式处理事件。...事件类型字符串,使用“on”前缀 callback:事件处理程序(回调函数) 注意:因为IE9之前只有事件捕获,没有事件冒泡,所有attachEvent没有第三个参数。
前两篇文章介绍了letter-shell串口终端和cmd-parse串口命令解析器在高云FPGA GW1NSR-4C SoC上的移植: letter-shell串口终端在高云FPGA上的移植 cmd-parser...串口命令解析器在高云FPGA上的移植 本文介绍一个非常简单、功能强大的按键驱动模块MultiButton在高云FPGA上的移植。...MultiButton简介 MultiButton, 一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰...,单击按键事件 DOUBLE_CLICK,双击按键事件 LONG_PRESS_START,达到长按时间阈值时触发一次 LONG_PRESS_HOLD,长按期间一直触发 2....4C FPGA上的移植。
我把这个实例分为几个步骤解读: 1、父组件的button元素绑定click事件,该事件指向notify方法 2、给子组件注册一个ref=“child” 3、父组件的notify的方法在处理时,使用了...$refs.child把事件传递给子组件的parentMsg方法,同时携带着父组件中的参数msg 4、子组件接收到父组件的事件后,调用了parentMsg方法,把接收到的msg放到message数组中...--父组件--> 广播事件 <!
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为了捕捉和控制地球上被称为托卡马克的设施中的太阳和恒星的核聚变过程,科学家们必须能够阻止那些会中断反应并破坏环形设备的威胁。...该系统每秒能够执行百万的三次方次计算,比目前最强大的超级计算机快50到100倍。 核聚变结合了轻元素 核聚变结合了等离子体形式的轻元素,即由自由电子和原子核反应组成的热的带电状态,产生大量的能量。...“我们的研究将利用能力来加速进展,而这只能用来自于AI的深度学习形式。” 类似于大脑的网络 与其他类型的计算方法不同,深度学习可以被训练以准确地解决并且加速需要真实图像分辨率的高度复杂的问题。...该软件旨在快速预测何时在大型托卡马克等离子体中产生中断,并及时部署有效的控制方法。 该项目得益于进入英国联合欧洲圆环(JET)的巨大破坏性相关数据库,这是当今世界上最大、最强大的托卡马克。...总体目标是实现ITER的挑战性要求,在发生中断至少30毫秒或更长时间之前进行预测,准确率应达到95%,误报率不超过5%。
「如果大家对这些概念熟悉,可以直接忽略」 ❞ 用户输入事件 当用户在浏览器中与网页进行交互时,会触发许多用户输入事件,这些事件会触发浏览器的渲染过程。...mousemove 用户在页面上移动鼠标时触发,通常用于跟踪鼠标位置变化。 mouseover 用户将鼠标移动到页面元素上时触发,通常用于实现悬停效果。...表单元素事件 (Form Element Events) 事件名称 描述 focus 当页面元素获得焦点时触发,通常用于处理用户在表单元素上输入内容的开始。...这些用户输入事件可以通过JavaScript绑定到特定的页面元素上,然后在事件触发时执行相应的操作。浏览器会根据这些事件的触发,执行相应的渲染和交互操作,以实现用户与网页的交互体验。...❝这点可以参考我们之前聊过的关于像素是怎样练成的中图层提升(Layer Promotion)的部分 ❞ 下面的图,很好的解释了,当用户首次加载后,在点击元素时,出现无法及时响应用户事件的原因。
懒加载的概念 懒加载也叫做延迟加载、按需加载,指的是在长网页中延迟加载图片数据,是一种较好的网页性能优化的方式。...在滚动屏幕之前,可视化区域之外的图片不会进行加载,在滚动屏幕时才加载。这样使得网页的加载速度更快,减少了服务器的负载。懒加载适用于图片较多,页面列表较长(长列表)的场景中。 2.2....懒加载也叫延迟加载,指的是在长网页中延迟加载图片的时机,当用户需要访问时,再去加载。这样可以提高网站的首屏加载速度,提升用户的体验,并且可以减少服务器的压力。...添加或者删除可见的DOM元素; 在触发回流(重排)的时候,由于浏览器渲染页面是基于流式布局的,所以当触发回流时,会导致周围的DOM元素重新排列,它的影响范围有两种: 1....对节流与防抖的理解 函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。
英国牛津大学的物理学家Simon Benjamin说:“很长一段时间以来,这些设备都不够成熟,因为以前不能真正把两个5量子比特的设备放在一起,并进行这种比较。”...在Menroe的计算机中,每个量子比特是一个离子,其中的电子可以处于能级“0”和能级“1”,或者同时处于两个能级的叠加状态。...在测试中,两台计算机的“门精度”(也就是完成单个双量子比特逻辑运算成功的概率)都大约只有97%,大大低于任何真实世界运算操作所需要的精度。...△ IBM由超导回路制成的量子计算机虽然比五离子的量子芯片速度更快,但可靠性更低 为了测试它们的性能,Monroe的团队在每个设备上运行一组标准算法,并比较输出。...他的每个离子都可以与其他离子相互作用,减少了许多任务所需的操作次数,以及叠加导致崩溃的几率。 相比之下,在IBM计算机中,四个超导回路仅连接到一个中心回路,通常需要额外的操作在回路之间交换信息。
(FCP):首次内容绘制,衡量从网页开始加载到网页任何部分呈现在屏幕上所用的时间 Largest Contentful Paint (LCP):最大内容绘制,衡量从网页开始加载到屏幕上渲染最大的文本块或图片元素所用的时间...PageSpeed Insights (PSI) PageSpeed Insights (PSI) 是一项免费的 Google 服务,可报告网页在移动设备和桌面设备上的用户体验,并提供关于如何改进网页的建议...尽管第一印象很重要,但首次互动不一定代表网页生命周期内的所有互动。此外,FID 仅测量首次互动的“输入延迟”部分,即浏览器在开始处理互动之前必须等待的时间(由于主线程繁忙)。...INP 的计算方法是观察用户与网页进行的所有互动,而互动是指在同一逻辑用户手势触发的一组事件处理脚本。...例如,触摸屏设备上的“点按”互动包括多个事件,如pointerup、pointerdown和click。互动可由 JavaScript、CSS、内置浏览器控件(例如表单元素)或由以上各项驱动。
诞生史 在 2007 年,苹果公司发布首款 iPhone 之前,由于当时的网站普遍为大屏幕设备所设计,为了应对 iPhone 这种小屏幕设备浏览桌面网站的问题,由此,苹果引入了多项变革,其中就包含了“双击缩放准确定位正文主体...因此,IOS Safari 浏览器首先引入了 300 毫秒延迟,用来判断用户是否会再次点击,也就是说,在第一次点击延迟 300 毫秒,300 毫秒后用户没有再次点击则认定为用户在进行普通的单击操作,并触发单击...eventTarget.dispatchEvent 触发对应目标元素上绑定的 click 事件。...关于 FastClick 的好处是,它非常容易使用,只需在文档加载后调用 FastClick.attach() 在 body 元素上实例化: if ('addEventListener' in document...因此,在我们为所有平台提供真正的解决方案之前,这是一个极好的解决方法。
,然后加密数据传输给客户端懒加载的概念懒加载也叫做延迟加载、按需加载,指的是在长网页中延迟加载图片数据,是一种较好的网页性能优化的方式。...在滚动屏幕之前,可视化区域之外的图片不会进行加载,在滚动屏幕时才加载。这样使得网页的加载速度更快,减少了服务器的负载。懒加载适用于图片较多,页面列表较长(长列表)的场景中。...懒加载也叫延迟加载,指的是在长网页中延迟加载图片的时机,当用户需要访问时,再去加载,这样可以提高网站的首屏加载速度,提升用户的体验,并且可以减少服务器的压力。...直接在dom对象上注册事件名称,就是DOM0写法。IE 事件模型,在该事件模型中,一次事件共有两个过程,事件处理阶段和事件冒泡阶段。事件处理阶段会首先执行目标元素绑定的监听事件。...因此使用单独线程来计时并触发定时器,计时完毕后,添加到事件队列中,等待JS引擎空闲后执行,所以定时器中的任务在设定的时间点不一定能够准时执行,定时器只是在指定时间点将任务添加到事件队列中;注意:W3C在
移动端click事件300ms的延迟现象的原因: 在最早iphone的safar浏览器中,为了实现触屏中双击放大效果,当用户点击屏幕时后会判断在300ms内是否有第二次点击,如果有,就理解成双击,若没有就是单击...解决延迟的思路: touchstart touchend是没有延迟的,可以在touchend时触发用户想要在click时触发的事件. zepto 解决click延迟的原理: 自定义tap事件,当用户点击元素时...): // document元素上绑定touchend事件, 在touchend的事件处理函数中自定义tap事件, 当点击的目标元素的touchend事件冒泡到document上时, 触发绑定在目标元素上的...如何解决穿透: 方法一:直接将上层元素的tap事件换成click事件(会出现300ms的延迟触发事件) 方法二:在click事件触发前阻止它,如在touchend的事件中使用e.preventDefault...因为zepto的tap事件统一是在document的touchend时触发的,若在这里使用e.preventDefault(),那页面上所有元素在touchend后触发的事件都不会被执行了。
布局就是计算 DOM 元素的大小和位置的过程,如果你的页面中包含很多元素,那么计算这些元素的位置将耗费很长时间。...提升移动或渐变元素的绘制层 绘制并非总是在内存中的单层画面里完成的,实际上,浏览器在必要时会将一帧画面绘制成多层画面,然后将这若干层画面合并成一张图片显示到屏幕上。...对用户输入事件的处理函数去抖动(移动设备),具体可以做什么? 用户输入事件处理函数会在运行时阻塞帧的渲染,并且会导致额外的布局发生。...避免在输入事件处理函数中修改样式属性 输入事件处理函数,比如scroll/touch事件的处理,都会在requestAnimationFrame之前被调用执行。...因此,如果你在上述输入事件的处理函数中做了修改样式属性的操作,那么这些操作就会被浏览器暂存起来,然后在调用requestAnimationFrame的时候,如果你在一开始就做了读取样式属性的操作,那么将会触发浏览器的强制同步布局操作
在很多情况下,触摸事件和鼠标事件会同时被触发(目的是让没有对触摸设备优化的代码仍然可以在触摸设备上正常工作)。...正是由于这种 click 事件的滞后性设计为事件穿透(点击穿透)埋下了伏笔。 什么是事件穿透 事件穿透是指触发某个目标元素的触摸事件时,会同时触发该目标元素相同位置中其他元素的鼠标点击事件。...目标元素使用触摸事件跳转至新页面,新页面中对应位置元素触发 click 事件或 a 链接跳转。 注意:a 标签的链接跳转事件属于 click 事件。...解决方法 市面上解决事件穿透的方法有很多,大致可以分为两类:第一种是禁止混用 click 和 touch 两种事件;另一种是延迟元素的隐藏或移除。...在实际项目开发中,纯移动端项目优先推荐禁用 click 事件的方法,多端项目优先推荐禁用 touch 事件的方法。
但是,真实的用户操作受各种设备和网络影响,很难利用单一的插件和工具进行模拟。 所以,我们可以使用 真实用户模拟 Real User Monitoring (RUM)对应用进行处理。...路由的willTransition的事件会在页内导航发生时被触发。 通过侦听didTransition事件并在afterRender队列中添加回调,我们就可以知道在两种模式下页面何时完全加载。...如果请求的内容存在于缓存中,service worker将检索它并显示在屏幕上。在其他情况下,它将从网络请求资源。 你可以使用IndexedDB API缓存大量「结构化」的数据。...属性 解释 没有 defer 或 async 浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行 async...,DOMContentLoaded 事件触发之前完成 CORS CORS 是跨源资源分享(Cross-Origin Resource Sharing)的缩写。
speed=1&cache=0"> 在示例中,DOMContentLoaded 处理程序在文档加载完成后触发,所以它可以查看所有元素,包括它下面的 元素。 但是,它不会等待图片加载。...因此,如果 DOMContentLoaded 被需要加载很长时间的脚本延迟触发,那么自动填充也会等待。...你可能在某些网站上看到过(如果你使用浏览器自动填充)—— 登录名/密码字段不会立即自动填充,而是在页面被完全加载前会延迟填充。这实际上是 DOMContentLoaded 事件之前的延迟。...总结 页面生命周期事件: 当 DOM 准备就绪时,document 上的 DOMContentLoaded 事件就会被触发。在这个阶段,我们可以将 JavaScript 应用于元素。...当用户最终离开时,window 上的 unload 事件就会被触发。在处理程序中,我们只能执行不涉及延迟或询问用户的简单操作。正是由于这个限制,它很少被使用。
富文本框就是在网页上可以输入带格式的文本输入框。在富文本框中,可以设置使用不同的字体、颜色,可以控制段落、边距,还可以插入图片、表情等。是实现在线编辑不可或缺的工具。...富文本框不承认填写内容首先,使用改变元素属性的方法填表时,如果网页很长,富文本框不可见,木头浏览器可以自动滚屏到富文本框处,更接近于真实的填表过程。其次,在填表步骤中,我们可以主动触发元素绑定的事件。...触发富文本框填写事件在实际页面分析过程中,富文本框相关元素可能有多个,且嵌套比较深,以至于不能确定该触发哪个元素绑定的哪个事件。且填写内容元素与触发事件元素极可能不是同一个元素,这就更加复杂了。...有一个简单的方法,模拟键盘操作填写富文本框,不需要分析元素绑定的事件,因为在键盘操作中,已触发真实填表过程的全部事件。...模拟按键填写富文本框对于某些复杂的富文本框,确定在哪个元素上模拟键盘操作比较困难时,我们还可以获取富文本框之前的表单控件,然后在输入内容前添加{tab},在自动填表时,首先让前一个元素获取焦点,然后通过
现场数据基于「真实用户」访问 - 因此在这种情况下,我们的网站可能在实际设备上显示,需要考虑用户地理位置以及该设备的网络条件。 ---- 何为交互 网页上的交互始于用户输入。...这包括输入延迟、处理时间以及在下一次绘制之前的呈现延迟,直到新帧被呈现出来。 上图展示了一个交互流程的生命周期。输入延迟发生在事件处理程序开始运行之前,可能是由于主线程上的长任务等因素引起的。...然后交互的事件处理程序运行,然后在下一帧呈现之前会发生延迟。...❝在交互中持续时间最长的事件被选为交互的延迟。 ❞ 上图是一个带有多个事件处理程序的交互示例。 交互的第一个部分在用户按下鼠标按钮时接收输入。然而,在他们释放鼠标按钮之前,一个帧被呈现出来。...❝交互重叠:在我们与一个元素进行交互后,在初始交互有机会「呈现下一帧之前」,我们与页面进行了另一个交互 ❞ 两个并发交互的示例 通过Chrome的DevTools性能分析器我们可以看到,初始的点击交互中的渲染工作会导致后续的键盘交互出现输入延迟
JavaScript中实现延迟加载的技术 在JavaScript中,可以通过不同的方法实现延迟加载。...然而,两种广泛使用的技术是使用Intersection Observer API来延迟加载图像,以及在滚动事件中实现内容的延迟加载。...滚动事件上的懒加载内容: 基于滚动事件的方法可以实现高度定制的懒加载实现。您可以完全控制内容何时以及如何加载,使其适用于需要在元素可见时执行特定任务或转换的场景。...最佳实践 开发人员应遵循最佳实践,以充分发挥JavaScript中的延迟加载的潜力。在将延迟加载应用于网站之前,要确定应立即加载的重要内容,以创建良好的用户体验。...在各种设备、浏览器和网络速度上彻底测试:在将懒加载应用到实际网站之前,请在各种设备、浏览器和网络速度上彻底测试其实施。在台式机、笔记本电脑、平板电脑和智能手机上进行测试,以确保行为和响应性的一致性。
事件时间EventTime是嵌入到数据本身中的时间,数据实际真实产生的时间。...这个事件时间很自然地用这个模型表示,设备中的每个事件(Event)都是表中的一行(Row),而事件时间(Event Time)是行中的一列值(Column Value)。...因此,这种基于事件时间窗口的聚合查询既可以在静态数据集(例如,从收集的设备事件日志中)上定义,也可以在数据流上定义,从而使用户的使用更加容易。...通过指定event-time列(上一批次数据中EventTime最大值)和预估事件的延迟时间上限(Threshold)来定义一个查询的水位线watermark。...超出watermark:(12:04, donkey) 在12:25触发执行窗口(12:15-12:25)数据中,(12:04, donkey)数据是延迟数据,上个窗口中接收到最大的事件时间为12:21
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