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(3316)
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沙龙
1
回答
在
二维
平面上
对
边界
框
相同
但
网格
结构
不同
的
平面
进行
插
值
python
、
c++
、
package
、
interpolation
、
linear-algebra
我已经模拟了
在
计算
网格
上提供
的
每条相交
网格
线(即节点)上
的
数据,并希望将其
插
值
到具有
相同
尺寸
的
新2D
平面上
(即它们都具有
相同
的
边界
框
),
但
出于后处理原因,我需要笛卡尔
网格
而不是任意曲线
网格
。下图展示了这个问题(顶部
的
网格
是我有可用
的
计算数据
浏览 19
提问于2021-04-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
结构
网格
与任意点(非
结构
化
网格
)之间
的
Matlab
插
值
matlab
、
interpolation
我有一个数据,它是基于
二维
结构
化
网格
的
meshgrid格式。此外,我有一个
平面上
的
点云(2D非
结构
化
网格
),我想在上面插入来自
结构
化
网格
的
信息。我尝试了interp2选项,但是它要求第二个
网格
采用meshgrid格式。这不是我
的
案子。我还注意到有scatteredInterpolant,它可以
进行
散乱
的
数据
插
<
浏览 3
提问于2016-08-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从点云计算
二维
等高线
algorithm
、
geometry
、
contour
、
point-clouds
我有一个
二维
点云,每个云都带有一些标量值。假设这个
值
可以
在
平面上
的
任意一点上
插
值
,并且我可以自由地选择精确
的
插
值
公式,只要它是光滑
的
,并且
在
它们附近计算时收敛到给定
的
点。我
的
目标是构造与常数标量值相对应
的
闭合等高线。 我
的
具体情况要复杂一些,
但
为了简单起见,让我们假设我们
在
某
浏览 0
提问于2017-12-01
得票数 2
3
回答
x,y,z中具有
不同
间隔
的
规则采样三维数据
的
快速
插
值
python
、
numpy
、
scipy
、
interpolation
、
volume-rendering
我有一些体积成像数据,由
在
x,y,z
的
规则
网格
上采样
的
值
组成,
但
具有非立方体素形状(z中相邻点之间
的
空间大于x,y)。我最终希望能够
在
通过卷
的
任意2D
平面上
插
值
值
,如下所示:我知道scipy.ndimage.map_coordinates,但在我
的
例子中,使用它并不那么简单,因为它隐含地假定输入数组中元素
的
间距<em
浏览 3
提问于2013-04-25
得票数 22
回答已采纳
2
回答
用GLSL着色器从图像生成高度图
glsl
、
shader
、
webgl
、
heightmap
最近,我一直
在
玩webGl,偶然发现了一个很酷
的
小演示 (源代码),我想稍微修改一下,以获得一些很酷
的
结果。float h = 0.0; float factor =i)); h += snoise(vec3(uv*factor, delta*float(i+1)))/(pow(fa
浏览 2
提问于2012-05-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
NumPy/matplotlib中
的
时间
插
值
python
、
numpy
、
matplotlib
、
paraview
在
ParaView中创建动画时,有一个函数。当在NumPy/matplotlib中通过多个轮廓图生成动画时,是否有类似的功能可以帮助使动画更平滑,或者我是否必须手动对数据
进行
时间
插
值
?
浏览 4
提问于2011-03-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
点列表上
的
二维
插
值
python
、
numpy
、
scipy
我
在
二维
机翼截
面上
工作,我知道机翼
的
每个坐标点(x_inf,y_inf)上
的
压力(标量),我想在机翼(x_profil,y_profil)坐标的另一个离散化上
插
值
这个压力。下面是我
的
配置文件((x_inf,y_inf),绿色)和我想要插入
的
网格
((x_profil,y_profil),红色)
的
图片。。数据x_inf、y_inf、p_inf是
相同
大小
的
numpy数组
浏览 2
提问于2016-01-19
得票数 0
2
回答
python中2个列表
的
三维
插
值
python
、
list
、
interpolation
0,1,0,85],[1,1,0,110],[0,0,1,115],[1,0,1,118],[0,1,1,100],[1,1,11,96]]new entry at end of list 1 [9, 0.5, 0.9, 0.25] 现在我发现自己有一个节点数,没有相应
的
温度此时,需要在列表2上执行
插
值
函数,以给出与此节点相
浏览 13
提问于2015-03-18
得票数 1
2
回答
在
保持方向
的
同时将三维多边形旋转成xy
平面
java
、
rotation
、
3d
、
polygon
、
transformation
我有一个多边形定向
的
任何方式,并定位在任何地方
的
三维空间。我需要将多边形转换成xy
平面
,这样我就可以
在
2d而不是3d中
对
它执行各种操作(特别是
在
多边形
的
边界
框上生成一个点
网格
),然后将其转换回来。但是,我要求多边形
的
包围盒是定向
的
,这样
在
转换前后,包围盒
的
底部(最低z
值
)边与xy
平面
是共面的。换句话说,包围盒是平放在与地面平行<
浏览 7
提问于2011-05-16
得票数 1
1
回答
如何从多条等高线生成三角
网格
c#
、
computational-geometry
、
mesh
、
surface
、
triangulation
我需要在两条或更多条3d轮廓线之间生成一个三角
网格
。轮廓线只是一组点,并且始终是闭合
的
。有没有人知道哪种算法是最好
的
,最好是我可以从c#应用程序中使用
的
现有库?
浏览 2
提问于2019-04-24
得票数 2
1
回答
使用多个y
值
进行
插
值
python
、
scipy
、
interpolation
、
quantile
、
cdf
我正在尝试使用scipy中
的
几种方法,从一组x(分位数)和y(
值
)样本中
插
值
一个 (逆向CDF)。因为它是一个分位数函数,所以这些
值
有时会重复。例如,CDF最终
在
1处变平,因此x=1会重复几次递增
的
y
值
: x = [0, 0.19026078648166053, 0.5364188373245662, 0.9627927389184123, 0.99970594721752550.9999999999999999, 0.9999999999999999
浏览 0
提问于2013-08-11
得票数 3
1
回答
如何仅在X&Y上
对
three.js中
的
网格
进行
中心化
javascript
、
ajax
、
three.js
我目前正在通过调用mesh.geometry.center()
对
场景中
的
对象/模型(
网格
)
进行
对
中然而,我也有一些复杂
的
三维模型(例如,一个保龄球,一
对
锯齿状
的
岩石和埃菲尔铁塔)。目前,这些模型中
的</
浏览 1
提问于2018-09-26
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何求出给定
网格
的
主曲率?
mesh
、
surface
我有一个问题,从一个给定
的
网格
(形状)获得主曲率。 我还尝试使用Matlab文件交换中
的
另一种方法,称为“表面”;然而,它计算由表
面上
三个
二维
点组成
的
<e
浏览 2
提问于2013-01-09
得票数 3
回答已采纳
3
回答
大型矩阵
的
SciPy
插
值
python
、
matlab
、
scipy
、
interpolation
我有一个
在
矩形
网格
(X,Y)上有大约500000个元素
的
ndarray (Z)。data = interp2(X,Y,Z, x,y); 但是,当我尝试
对
scipy.interpolate使用
相同
的
方法时,根据方法
的
不同
,我得
浏览 4
提问于2011-03-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
改进散点曲面图可视化
matlab
、
plot
、
surface
、
4d
caxis([min(ck), max(ck)]) 结果,我得到了
不同
颜色
的
散点。因为这些点位于半球
的
表
面上
,所以可以得到彩色
的
面,而不仅仅是点。我用一个表面替换散乱
的
点,首先用
网格
数据建立一个近似
值
。除了半球
的
底部是参差不齐
的
。当然,如果我增加
插
值
点
的
数量,它会变得更好,
但
处理绘图
的
速度也会变慢。所以我想知道是否有一种简单<e
浏览 1
提问于2014-09-11
得票数 3
1
回答
基于双三次
插
值
的
二维
数组缩放
java
、
scale
、
interpolation
、
multidimensional-array
、
bicubic
我想要将一个任意
的
double[][]缩放到另一个
不同
维度
的
double[][]。结果数组
的
值
应该基于输入数组使用双三次
插
值
进行
计算。更具体
的
要求:double interpolate(double[][] gr
浏览 4
提问于2013-05-04
得票数 0
1
回答
将非
结构
化(
但
规则)云点放回矩形数组
sorting
、
multidimensional-array
、
language-agnostic
、
point-clouds
在
我正在工作
的
一个项目中,一些遗留文件将矩形
网格
保存为非
结构
化
的
三维点列表。 数据表示一个"2.5D“
网格
,其中对于给定
的
X,Y
值
,我有一个Z
值
。因为数据代表行和列,所以有很多重复
的
X
值
(
相同
的
行)和Y
值
(
相同
的
列),但是文件不包含行和列
结构
,只包含一个
平面
的稀疏点
浏览 2
提问于2014-05-29
得票数 0
2
回答
推荐
的
数据
结构
,用于存储和快速访问基于无限块
的
高度图地形
unity
、
terrain
、
heightmap
我
的
目标是创建一个基于块
的
高度地图地形
在
团结。我已经建立和工作了一个基本
的
多重分形单纯形噪声,能够在运行时生成高度场和
网格
.
但
只是暂时个别的。我想我可以: 为整个地形创建一个
二维
浮点数组(或者可能是短- 64k高度),并在每个x/z
边界
被推后时动态地调整数组
的</em
浏览 0
提问于2019-10-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何平滑宽台阶位图?
bitmap
、
2d
、
antialiasing
、
smoothing
、
heightmap
我有
二维
数据,有
不同
高度
的
台阶,有
不同
的
间距。我想逆转量化,重新建立一个近似的原始表面。我不介意是否有伪影,形状也
不同
,但我确实希望
在
可能
的
情况下,C1在表
面上
的
连续性,而新
的
量化应该产生同样
的
阶梯数据(可能有点有损,
但
这是理想
的
)。 我试过三次
插
值
&高斯模糊。它们要么
对
当地产生了太大
浏览 2
提问于2020-11-09
得票数 1
2
回答
齐次坐标下
的
OpenGL萨瑟兰-霍奇曼多边形裁剪算法(4D,CCS)
opengl
、
graphics
、
directx
、
perspective
、
clipping
(我在下面标明1、2)我出了点情况。
在
VCS中,有一条线,R= (0,3,-2,1),S= (0,0,1,1) (直线
的
端点),结果是右= 1,左= -1,近= 1,远= 3,顶部= 4,底部= -4,因此投影矩阵P是0 1/4 0 00 0 -1 0 如果我们用P来计算线,那么每个端点都是这样
浏览 6
提问于2017-02-06
得票数 1
回答已采纳
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