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回答
是否有上传性能基准结果
的
网站?
benchmarking
我正在寻找一个网站,在那里,我可以上传性能基准结果(例如,从密码创建),以便能够监测我
的
计算机
的
性能变化。
浏览 0
提问于2019-05-06
得票数 0
1
回答
三维傅里叶矩阵MATLAB
matlab
、
3d
、
fft
我想要创建一个三维傅里叶变换
的
傅里叶矩阵。我知道,对于Matlab中
的
一维FFT,它可以用dftmtx创建,我可以使用kron扩展到2D FFT,如下所示:FT2D=kron(FT1D,FT1D); 有没有办法把它扩展到三维空间谢谢你
的
帮助。
浏览 5
提问于2016-04-06
得票数 1
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1
回答
阻止人们盗版应用程序
windows
、
download
、
unreal-engine4
我使用虚幻引擎作为一个独立
的
开发人员。我做了一个
游戏
,我想把它卖给公众。然而,我不希望有人来,下载
游戏
,然后他们把它放在
互联
网上
免费。有没有办法阻止这件事
的
发生。
浏览 1
提问于2016-11-23
得票数 0
2
回答
主机
游戏
/加入
游戏
设置
的
TCPClient
c#
、
.net-3.5
、
tcpclient
场景:基本上,我希望用户能够点击主机
游戏
,然后把他放在大厅里等待其他人,或者用户点击“加入
游戏
”,然后
在
屏幕上显示
游戏
列表。这款
游戏
是用C# .Net 3.5制作
的
。问题:,我需要帮助获取网络上
的
服务器列表。这一切都是
在
局域
网上
完成
的
。我们让服务器/客户端相互交谈,所以我所需要
的
只是服务器列表,并在它们之间切换。 任何帮助都是非常感谢
的
。蒂娅。
浏览 1
提问于2011-01-24
得票数 1
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1
回答
在
CircleCi构建中引用外部私有Git存储库
python
、
git
、
github
、
continuous-integration
、
circleci
下面是我正在处理
的
场景: 如果需要的话,很乐意补充更多
的
解释。
浏览 2
提问于2017-07-17
得票数 1
2
回答
如何使用信托框架
truffle
、
truffle-migration
、
truffle-contract
、
ganache
、
truffle-test
有谁能帮我弄明白什么是甜糖吗?如何安装和使用松露?请回复谁知道这一点。
浏览 0
提问于2019-03-26
得票数 1
1
回答
伪装
游戏
中心
的
使用
game-center
、
gamekit
我们正在开发一个多用户应用程序,这并不是一个真正
的
游戏
。我们希望使用GameKit框架来使用匹配和GKVoiceChat。但我们希望避免
游戏
中心登录(我
的
理解是,这是不可能
的
),特别是欢迎横幅。还有其他
的
选择吗?
浏览 2
提问于2014-09-14
得票数 4
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2
回答
如何用javascript编写双人国际象棋
游戏
?
php
、
javascript
、
html
我想知道是否有一个好
的
和简单
的
方法来编写网络国际象棋
游戏
。我不需要人工智能,不需要实时连接到另一个球员,但一个表,我可以设置数字。 我假设,我有一个8x8字段
的
表。
浏览 0
提问于2011-04-23
得票数 4
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1
回答
SpriteKit或SceneKit支持多人
游戏
吗?
swift
、
sprite-kit
、
multiplayer
、
scenekit
我想做一个多人
游戏
与spriteKit或sceneKit与斯威夫特,这可能吗?如果不是,什么时候会是,如果是,你能给我一个很好
的
指导吗?提前感谢!
浏览 2
提问于2015-02-17
得票数 2
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2
回答
Android
游戏
开发
android
、
google-play-games
、
2d-games
我想开始开发Android上
的
游戏
。我仍然是一名android应用程序开发人员,但我从来没有开发过
游戏
。你能帮我理解一下如何开始吗?最好使用像Unity 3d这样
的
外部开发
套件
,或者可以像普通应用程序一样,只使用Android Studio和SDK开发
游戏
?我想开发
的
游戏
很简单,只有一个精灵和背景。精灵可以移动和跳跃。 谢谢
浏览 1
提问于2016-09-29
得票数 1
1
回答
我需要什么来安装XNA
游戏
工作室4.0?
visual-studio-2010
、
visual-studio
、
visual-studio-2013
、
xna
、
windows-phone
我正在尝试下载,但在我尝试安装它
的
时候,它说:注:超链接将我发送到微软网站下载VS2013速成版。 我
在
Windows8.1 x64上安装了Visual 2013终极版
的
全组件。
浏览 0
提问于2015-04-02
得票数 0
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2
回答
纸牌
游戏
服务器端技术,选择哪一种?
c#
、
wpf
我是
在
C#做纸牌
游戏
。现在我有单人模式,现在我需要多人模式。是否可以使用web服务来完成,或者如果通过TcpListener和TcpClient技术完成会更好,或者可能是第三种选择?
浏览 1
提问于2012-01-06
得票数 0
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2
回答
互联
网上
的
游戏
工具包
iphone
、
cocoa-touch
、
gamekit
基于wifi文档
的
游戏
工具包谈到了本地wifi,而且它是建立
在
bonjour之上
的
。这是否意味着它不能在
互联
网上
工作,将用户/玩家定位在不同
的
子网,不同
的
ISP……等 如果我通常需要连接到Internet上
的
播放器/用户,我假设我需要设置一个服务器,对吗?
浏览 1
提问于2010-12-01
得票数 5
回答已采纳
6
回答
光子统一网络还是闪电或者.?
unity3d
、
multiplayer
、
lan
、
photon
我无法决定是使用双关语还是博尔特在我
的
统一多人
游戏
。
游戏
必须有局域网和
互联
网上
的
游戏
选项。我
的
游戏
既需要
浏览 9
提问于2017-04-20
得票数 4
回答已采纳
2
回答
DDS是否可以
在
互联
网上
用于在线
游戏
?
networking
、
distributed-database
、
opendds
、
rti-dds
我想知道DDS是否可以
在
互联
网上
使用,以及它是否是在线
游戏
的
好选择。 我
在
RTI网站上看到他们支持WAN,但这是否意味着我可以订阅来自世界另一端
的
另一个参与者
的
主题?
浏览 40
提问于2020-02-09
得票数 1
3
回答
用于iOS 5/6
的
在线实时多人
游戏
iphone
、
cocoa-touch
、
cocoa
我知道已经有一些关于这个话题
的
帖子,但我找不到我需要
的
答案,我不知道从哪里开始。我知道
游戏
套件
可以做到这一点,但只能通过蓝牙或通过相同
的
wifi网络。我希望这是通过
互联
网(只有wifi),在那里玩家可以在世界各地相互
浏览 2
提问于2012-06-15
得票数 3
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1
回答
在
没有internet连接
的
情况下使用Firebase Emulator
firebase
、
firebase-tools
似乎当你使用firebase模拟器但没有
互联
网连接时,你不能加载像http://localhost:5000/__/firebase/8.4.2/firebase-app.js这样
的
firebase脚本,由firebase模拟器创建
的
本地服务器实际上必须从google firebase服务器获取firebase-app.js并通过本地主机提供服务。可以
在
没有
互联
网连接
的
情况下使用Firebase Emulator吗?
浏览 10
提问于2021-04-28
得票数 3
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