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编写bat文件在windows上自动执行cmd命令

windows 电脑上直接新建 txt 记事本文件,编写好要执行的命令后,将后缀修改成 .bat,然后直接点击文件就可以执行里面的命令了# 打开命令窗口start cmd# /k 执行完命令不关闭cmd...cd /d d:\test%cd% 和 %~dp0% 注解%cd%:脚本执行的当前目录,需要注意的是,这里的当前目录有可能和脚本实际所在目录不一致,可以在 bat 脚本中使用,也可以在命令行窗口中使用%...~dp0%:脚本文件所在的目录,注意,目录的路径为全路径,并且带结尾的\,仅可以在 bat 脚本中使用,如直接进入脚本所在目录:cd /d %~dp0@echo offset path_cd=%cd%set...bat文件和cmd文件类似,本质上没有区别,都是简单的文本编码方式,都可以用记事本创建、编辑和查看,两者所用的命令行代码也可以共用,只是cmd文件中允许使用的命令要比bat文件多。...npm script 中用到的命令,windows系统 node_modules/.bin 目录下存的就是 cmd 文件。

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编写sudoers文件

点击跳转到教程 一、功能简介 sudo能够限制指定用户在指定主机上运行某些命令。 sudo可以提供日志,忠实地记录每个用户使用sudo做了些什么,并且能将日志传到中心主机或者日志服务器。...sudo为系统管理员提供配置文件,允许系统管理员集中地管理用户的使用权限和使用的主机。它默认的存放位置是/etc/sudoers。 sudo使用时间戳文件来完成类似“检票”的系统。...我们可以通过root用户设置sudoers文件,让u002可以通过sudo命令具有root用户权限。...在实际项目中,一般编辑sudoers文件,几乎不用ALL权限,而是根据实际需要进行定制。...reboot命令没有在NOPASSWD列表里,故需要输入密码,同时提示无权关机。

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    Makfile文件的编写

    Makfile文件的编写 不定期更新 make和Makefile 以下来自百度百科 make: make是一条计算机指令,是在安装有GNU Make的计算机上的可执行指令。...有时make又指GNU Make,GNU Make 是一个用来控制可执行文件和其他一些从源文件来的非源代码文件版本的软件。...Makefile编写 以下是本人自己比较喜欢用的Makefile的使用方式的总结,一般为单个项目产生单个可执行文件,一般是控制台程序或者opencv相关 简单的多文件的C/C++控制台程序 文件目录是...Makefile编写风格,因为没有特殊的中间文件操作,所以都是用的make的自动规则,下面解释上面Makefile内容,基本上可以分成4部分: 在此之前,先说明一下Makefile基本规则: 基本上按照以下模板...三、声明依赖的目标文件生成 这部分是声明所有依赖的文件的生成方式,使用了make的默认生成规则,语法是 目标文件: 依赖的头文件和源文件 这部分对应的内容是 main.o : main.c stack.o

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    CCPP分文件编写

    从这里我们可以看出:我们将函数定义放在一个文件中,在调用函数之前只需要声明一下就可以了。这里没有将函数声明写在头文件中,而是直接在用之前就临时声明一下。...那么在真正的项目开发过程中,我们为什么不直接在调用之前直接声明一下而是将函数声明写入头文件中呢?我们这么做就是为了编写代码方便,写入头文件中就不用重复的在各个.c/.cpp文件中去写函数声明。...不可以,因为每次对包含的文件展开之后就会有一次函数实现,如果有好几个文件都调用了这个函数,预处理展开之后就相当于在好几个文件中都实现了一遍这个函数,因此函数就是重定义了,编译就会不通过。...如果我在main.cpp中多次包含了同一个头文件会怎么样呢?...解决头文件重复包含的方法有两种: 1.在头文件中写上#pragma once;例如可以将myStrlen.h文件修改如下: //myStrlen.h: #pragma once #include <stdio.h

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    编写配置文件

    通常,一个Web App在运行时都需要读取配置文件,比如数据库的用户名、口令等,在不同的环境中运行时,Web App可以通过读取不同的配置文件来获得正确的配置。...默认的配置文件应该完全符合本地开发环境,这样,无需任何设置,就可以立刻启动服务器。...但是,如果要部署到服务器时,通常需要修改数据库的host等信息,直接修改config_default.py不是一个好办法,更好的方法是编写一个config_override.py,用来覆盖某些默认设置:...host': '192.168.0.100' } } 把config_default.py作为开发环境的标准配置,把config_override.py作为生产环境的标准配置,我们就可以既方便地在本地开发...应用程序读取配置文件需要优先从config_override.py读取。

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    在项目文件 MSBuild NuGet 包中编写扩展编译的时候,正确使用 props 文件和 targets 文件

    .NET 扩展编译用的文件有 .props 文件和 .targets 文件。不给我选择还好,给了我选择之后我应该使用哪个文件来编写扩展编译的代码呢?...如果你不了解 .props 文件或者 .targets 文件,可以阅读下面的博客: 理解 C# 项目 csproj 文件格式的本质和编译流程 - walterlv 具体的例子有下面这些博客。...,我们相当于在项目文件 csproj 的两个地方添加了 Import 这些文件的代码。...-- 当生成 WPF 临时项目时,不会自动 Import NuGet 中的 props 和 targets 文件,这使得在临时项目中你现在看到的整个文件都不会参与编译。...然而,我们可以通过欺骗的方式在主项目中通过 _GeneratedCodeFiles 集合将需要编译的文件传递到临时项目中以间接参与编译。

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    makefile文件编写「建议收藏」

    2、变量定义: 语法:变量名 := 变量值 在makefile中,经常先定义一个变量,然后往该变量中追加新的值(通过+=符号),比如先定义一个C_SRCS变量(该值可以为空),然后将代码文件test1....在makefile文件规则有2种,一种是显式规则,另一种是隐式规则。...在makefile中,我们通常要编写3种隐式规则,第1种为代码链接规则,第2种为源代码编译规则,第3种为汇编代码编译规则。...5、文件搜索路径设置 Make命令默认会在当前路径中搜索prerequisites中的文件,比如头文件,但我们在写程序时,经常将头文件和源文件隔开放在不同的文件夹下,这种该怎么处理呢?...6、依赖关系生成 在编写c文件代码时,我们经常通过#include 语句来包含其它文件信息,比如头文件,该c文件被编译时需要依赖于其#include包含进来的文件,在规则编写中,就需要指出这个依赖关系

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    Dockerfile文件编写最佳姿势

    对每个命令调用对应的处理函数进行处理 每个命令(除了 FROM)都会在一个容器执行,执行的结果会生成一个新的镜像 为最后生成的镜像打上标签 三、注意事项 使用统一的 base 镜像 编写.dockerignore...文件 最小原则:只安装必需的东西 一个原则:每个镜像只有一个功能 将多个RUN指令合并为一个 基础镜像的标签不要用latest 减少每层的内容,每个RUN指令后删除多余文件 选择合适的基础镜像(alpine...版本最好) 设置WORKDIR和CMD 使用ENTRYPOINT (可选) 在entrypoint脚本中使用exec COPY与ADD优先使用前者 合理调整COPY与RUN的顺序 设置默认的环境变量,映射端口和数据卷...使用LABEL设置镜像元数据 添加HEALTHCHECK 不要在 Dockerfile 中单独修改文件的权限 利用 cache 来加快构建速度 版本控制和自动构建 四、参(照)考(抄)文档 如何编写最佳的...Dockerfile: https://goo.gl/VQUEep 编写 Dockerfile 的最佳实践: https://goo.gl/4nbdkh

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    python编写文件统计脚本

    python编写文件统计脚本 思路:用os模块中的一些函数(os.listdir()、os.path.isdir()、os.path.join()、os.path.abspath()等) 实现功能:显示多级目录...,以及自己要找的具体文件类型(例:以".py"结尾的文件),并读取每个文件的第一行(一般为注释说明,这样就能大致了解这个文件是干事什么的) 先编写二级目录文件统计脚本 代码如下: #文件统计 os.chdir...如何实现多级目录中文件的统计呢,这里用函数的递归调用方式来实现 代码如下: #文件统计 def sfile(dir,layer=1): print(" "*(layer-1)+dir)...上图可以看到实现了多级目录中统计".py"结尾的文件,并打印出每个文件的第一行。  ...未解决问题:如何实现统计"F盘"中所有的jpg文件,但不显示(打印)目录中没有jpg文件的路径,只显示目录中有jpg文件的路径 本人脑袋要爆炸了,实在想不出,有想法的博友,给点意见

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    如何编写 Typescript 声明文件

    如何编写 Typescript 声明文件 使用TypeScript已经有了一段时间,这的确是一个好东西,虽说在使用的过程中也发现了一些bug,不过都是些小问题,所以整体体验还是很不错的。...大部分语法都与写在普通ts文件中的语法一致,也是export后边跟上要导出的成员。...但是我们是写在d.ts声明文件中的,这只是一个针对类型的约束,所以肯定是不会存在真实的代码的,但是如果在普通的ts文件中这么写会出错的,所以针对这类情况,我们需要使用declare关键字,表示我们这里就是用来定义一个类型的...,例如function只能够写具体接收的参数以及返回值的类型,并不能够在interface中编写具体的函数体,同样的,针对成员属性也不能够直接在interface中进行赋值: // 这是一个错误的示例...官方文档中有针对如何编写声明文件的模版,可以参考:传送阵 参考资料 keyof Record ReturnType 及其他的内置函数

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    EasyC++43,编写头文件

    这是EasyC++系列的第43篇,来聊聊头文件的编写。...编写头文件 我们之前做的左右示例都是在一个单独的cpp文件当中完成的,当我们要做一个相对复杂或大型的项目时,我们显然不能把所有代码都写在一个cpp里。...这就需要我们拆分代码,但代码按照逻辑划分,写入不同的cpp文件当中。 在我们编译的时候,我们可以将这些cpp文件分别单独编译,最后再连接到一起。...这样的话整体的代码就分成三个部分: 头文件:包含结构体声明、函数声明 coordin.cpp:包含坐标系转化相关的代码 main.cpp:主体程序 在之后面向对象的章节当中, 我们将会经常用到这样的代码结构...只有以下内容可以写入头文件当中: 函数原型(函数声明) #define或const定义的符号常量 结构体声明 类声明 模板声明 内联函数(inline) 在同一个文件当中只能引入一个头文件一次,但有的时候由于引用依赖的原因

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