腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(5363)
视频
沙龙
1
回答
在
使用
AR
foundation
的
Unity
中
检
测到
跟踪
图片时
,
如何
获取
跟踪
图片
的
位置
?
unity3d
、
augmented-reality
我正在
使用
unity
AR
foundation
图像
跟踪
。当被
跟踪
的
图片
出现在屏幕上时,我
如何
获得它
的
位置
或它与相机
的
相对距离?
浏览 63
提问于2019-10-01
得票数 0
1
回答
为什么我
的
输入触摸代码
在
AR
Foundation
上不起作用?
c#
、
unity3d
、
input
、
touch
、
augmented-reality
尝试建立一个
AR
应用程序,在那里我可以有一些输入触摸,如拖动,旋转,缩放,双击事件,持有对象到事件等。一旦代码包含在我
的
AR
placedOnPlane预制模板
中
,一旦我触摸到物体,它就消失了,我不知道我做错了什么! 最后,我利用了LeanTouch,一切都很好(为什么?因为它是一个坏蛋资产),但我通常讨厌
使用
资产,当我有我
的
代码工作得同样好,并且我花了几天
的
时间!请帮帮忙。我尝试
在
ARfoundation场景附带
的
PlacedOnP
浏览 5
提问于2019-10-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
重置
unity
AR
会话以查找iOS上
的
可
跟踪
平面
c#
、
ios
、
unity3d
、
augmented-reality
当iOS设备检
测到
可
跟踪
平面时,可
跟踪
平面变为无穷大。因此,相机镜头下
的
最上面的平面将始终被检
测到
。除了通过顶部平面降低相机之外,没有其他方法可以返回到下平面。
如何
在视图中重置平面?将
Unity
2018.3与
AR
Foundation
1.5.0配合
使用
-预览版6 { var screenCenterplacementP
浏览 32
提问于2019-08-15
得票数 2
5
回答
基于标记
的
增强现实与无标记增强现实
的
区别
augmented-reality
我对
AR
完全陌生,我在网上搜索了基于标记和无标记
的
AR
,但是我混淆了基于标记和无标记
的
AR
。假设
AR
应用程序
在
扫描特定
的
images..So时触发
AR
动作,是基于这个标记
的
AR
还是无标记
的
AR
。此外,为了定位
AR
内容,基于标记
的
AR
是否
使用
设备
的
加速度计和指南针,就像在无标记
浏览 8
提问于2014-12-01
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何
检测调整大小(缩放/拇指等)
的
cloudinary图像
的
大小?
javascript
、
html
、
image
、
performance
、
cloudinary
我正在
使用
Cloudinary
的
javascript / node.js库来
使用
各种方法(缩放、裁剪、调整等)来生成调整大小
的
图像。库根据指定
的
转换选项返回一个url,但是-
在
加载之前,我不知道图像
的
大小,因为图像是用户创建
的
内容,可以是不同
的
纵横比或小于显示
的
最大大小,大小不一定是我
在
选项中指定
的
大小。虽然您可以只将img标记与src和HTML值一起
使用</e
浏览 1
提问于2013-10-16
得票数 0
1
回答
移动增强现实
ios
、
mobile
、
unity3d
、
augmented-reality
、
air-native-extension
我需要创建一个最理想
的
移动应用程序 我注意到了下面的帖子,但两年前,可能已经过时了。我一直
在
研究,它似乎几乎可以满足我
的
需要,但是与他们
的
浏览 1
提问于2013-01-04
得票数 0
1
回答
应该
使用
哪种方法来获得ARKit上最精确
的
世界
跟踪
体验?
swift
、
unity3d
、
augmented-reality
、
arkit
、
aranchor
我
的
公司正在为一个
使用
ARKit
的
客户开发一个增强现实应用程序,他们希望
在
iOS上获得最好
的
世界
跟踪
体验。我们告诉他们,这不是一门精确
的
科学,微小
的
变化是完全正常
的
,但是他们希望我们做任何可能
的
事情来减少来自全息
图
的
错误、漂移和运动。我们已经
在
联合上测试了一些ARHitTestResult示例,也测试了一些
使用
ARImageAnchor
的
浏览 1
提问于2018-10-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
对象detection+tracking
opencv
、
object-detection
、
yolo
我是CV领域
的
新手,正在尝试建立一个
使用
yolo
的
对象检测和
使用
DeepSort
的
对象
跟踪
。我
在
识别视频
中
的
物体时遇到了一些问题。这里有一个例子:运动球
在
视频中被识别出来,但当它离人太近时,检测器无法识别它。 这里没有标识公牛:
如何
提高检测率?我
使用
的
是预先训练好
的
yolov3
浏览 0
提问于2021-02-03
得票数 0
2
回答
需要
使用
ARCore/ARKit将表格设置为世界原点
android
、
unity3d
、
augmented-reality
、
arkit
、
arcore
我正在开发一个桌面游戏,我希望数字世界适应用户所指
的
桌面(游戏区),如果这有意义的话。我想要检测表,它
的
估计大小,并锁定到表面的内容。如果我想在我
的
表上有一个草字段,那么该草字段将适应不同大小
的
表。下面是我正在寻找
的
一个示例:
浏览 2
提问于2018-04-26
得票数 0
1
回答
Unity
Vuforia运行时自定义图像目标
vuforia
我是
Unity
的
新手,我有一个问题。 现在,我正在
使用
Zxing
在
Unity
中
读取二维码。从QR-Code
获取
信息很好,但我希望我
的
应用程序
在
扫描
的
QR-Code旁边显示一个2D-Sprite平面。当然,这个二维码应该被
跟踪
,所以雪碧
图
总是显示在那个二维码
的
右边。为了提供新
的
信息,二维码会在一段时间后发生变化,雪碧
图
也应该发生变
浏览 1
提问于2016-01-25
得票数 1
2
回答
全息透镜/统一共享体验:
如何
跟踪
用户
的
“世界”
位置
而不是统一
的
位置
?
unity3d
、
simulation
、
multiplayer
、
hololens
、
windows-mixed-reality
我这里有一个
AR
游戏,我正在为HoloLens开发,它涉及到根据用户
的
相对
位置
绘制全息
图
。这些面板也在
跟踪
玩家B
的
位置
,并且总是相对于玩家B
的
耳机
位置
有一个轻微
的
偏移。玩家B对玩家A也有相同
的
看法,反之亦然。,我想要解决
的
问题是绝对
跟踪
用户
的
浏览 0
提问于2020-12-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
指定相对于ARImageAnchor
的
子节点
位置
?
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
、
realitykit
我有一个RealityKit应用程序正在做一些基本
的
AR
图像
跟踪
。它检
测到
一个矩形
的
图像,我期待着
在
图像
的
每个角落放置一些球形点。我知道我可以
使用
ModelEntity自己创建球体,但我还没有弄清楚
如何
从参考图像中指定这些球相对于已建立
的
ARImageAnchor
的
位置
。我想我只需要与SceneKit
的
addChildNode(SCNNode)函数相对应,它<em
浏览 4
提问于2022-02-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
有可能
使用
ARCore来
跟踪
像伏福利亚这样
的
图像吗?
android
、
augmented-reality
、
arcore
我一直
在
查看ARCore文档,但我没有找到任何像Vuforia这样
的
跟踪
图像
的
东西。有没有人知道这是否可能?
浏览 0
提问于2017-10-19
得票数 1
3
回答
无标记
的
增强现实应用
augmented-reality
我曾经
使用
标记.I做过增强现实,我只是想知道是否有任何
AR
应用程序可以
在
没有标记
的
帮助下完成.For示例
使用
任何图像/捕获实时视频并
使用
任何按钮将虚拟对象集成到现实世界
中
。这是可能
的
,如果是的话,谁能帮我做这个过程..这将对我有很大
的
帮助
浏览 0
提问于2011-06-09
得票数 6
1
回答
我应该
使用
GDI+,还是可以用一种简单
的
方法来完成
c#
、
gdi+
、
maps
、
coordinates
我有一些业务需求,其中用户将图像(房间或某个地方
的
地图)上传到我
的
应用程序
中
,该应用程序将存储到我
的
数据库
中
。当用户上传这张
图片时
,它会给我们图像
的
宽度和高度,也可能会给我们一些图像
中
的
点。现在,我们
的
应用程序中有一些
位置
跟踪
设备,可以
跟踪
任何持有某些标签的人
的
位置
,这些标签可以
在
远程
位置
从该
浏览 3
提问于2011-04-02
得票数 0
1
回答
如何
使用
增强现实在flutter
中
创建人脸应用程序
flutter
、
augmented-reality
、
face
我是
在
增强现实
中
的
新手,我正在开发像这样
的
应用程序,我不知道
如何
创建这样
的
应用程序,有人能帮我吗?请看这个链接作为我
的
指南
浏览 6
提问于2020-12-06
得票数 3
1
回答
存储ARKit点云数据并检索以供显示
c#
、
unity3d
、
augmented-reality
、
point-clouds
、
arkit
我希望能够存储
使用
ARKit和
Unity
记录
的
点云数据,这样就可以检索和显示原始记录
的
数据。假设我只是简单地显示点云数据,这正是UnityPointCloudExample.cs脚本所做
的
,它包含在
Unity
中
。但是,当检测和显示一个点时,我也会存储有关该点
的
一些相关信息。当我再次打开应用程序时,我希望能够
在
与最初检
测到
的
相机相同
的
位置
重新加载数据,这是否可以<e
浏览 7
提问于2017-07-24
得票数 11
1
回答
如何
在框架
中
更改Oculus Rift“
跟踪
器传感器”设备?
windows
、
unity3d
、
windows-10
、
oculus
当
跟踪
传感器移动了22.5度时,我不想关闭“复位
位置
”。我们现在在Windows 10
中
使用
Unity
5.4.0f2。我们已经尝试
在
Unity
中
关闭它,但这是不可能
的
。 我们
浏览 25
提问于2016-08-07
得票数 2
1
回答
Vuforia +探戈项目
unity3d
、
vuforia
、
google-project-tango
我成功地通过mergin将Tango和Vuforia集成到了我
的
Unity
中
,这是AndroidManifest.xml
的
两个版本。我
的
Vuforia Camera Prefab是Tango Delta Camera Prefab
的
一个子类,它被设置,所以它应该是
AR
世界
的
中心。当检
测到
目标时,我实例化了场景
中
没有父对象
的
对象,以便
使用
Tango Delta Camera在其周围移
浏览 1
提问于2016-02-02
得票数 5
1
回答
摄像机
跟踪
目标;PID控制;鹦鹉
AR
无人机2
opencv
、
camera
、
robotics
、
ar.drone
我正在做一个项目,在那里我应该实现目标
跟踪
技术,
使用
鹦鹉
AR
无人机2.0摄像头。因此,主要
的
想法是,无人机应该能够识别特定
的
颜色,然后通过保持一定距离来
跟踪
它。ARDrone::move3D(double vx, double vy, double vz, double vr)
在
3D空间中移动
AR
.Drone
的
位置</em
浏览 1
提问于2016-01-11
得票数 1
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
Unity与Unreal 相继发布新功能支持AR开发
使用Unity Reflect将设计与施工两个阶段紧密联系起来
ARKit Remote与面部跟踪
在Unity中实现手部跟踪
Magic Leap宣布与多家公司合作,共推AR医疗场景
热门
标签
更多标签
云服务器
即时通信 IM
ICP备案
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券