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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

.}// 可以用类似字典方式对元素进行操作,快速定位,同时更新 IdentifiedArray ,也不容易引发 ForEach 异常todos[id:id] = newTodo自定义布局Q:实现自定义布局...两种方案,如果在数据量很大情况下,我倾向于第一种方式,这样可以按需求读取数据。... SwiftUI 4 ,可以使用 .scrollContentBackground(.hidden) 隐藏列表默认背景searchableQ:是否有办法.searchable() 修饰器以编程方式设置搜索字段焦点...然而,两个内容相同视图之间交换并不能使视图顺利地产生动画,因为两者文本也被动画化了。我正在使用仅禁用 TextField 替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档方法?...这是一个多个版本中都出现过奇怪问题。 SwiftUI 早期版本,当在 iOS 中使用系统中文输入法,很容易触发这种情况。但后期逐步得到了修复。

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前端特效开发 | JS实现聚光灯看图效果

HTML5学堂(码匠):昏暗场景下,查看任何图片、效果都会给人不适感觉,所以人们往往喜欢明亮场景来体验世界美好。...实现原理分析 2.1 结构与样式搭建 为了实现图片聚光效果,使用了ul>li来嵌套图片结构,并且采用是浮动布局,让多个列表项并排在一起;然后为页面的body增加黑色背景,以期来增加聚光高亮状态...之后借助样式设置方法.css(),为列表项每个列表设置当前图片大小,使用对象.属性方式取得前面对象存储值。...实现聚光灯效果,主要需要考虑两个方面,一个是鼠标移入时对选中图片进行高亮展示,同时对其它未选中设置前面对象设置好透明度值;另一方面需要考虑是当鼠标移开图片时,需要移除高亮显示,并且回归原来初始状态...,并更改其中图像不透明度为我们Spotlight对象设置一个 $(this).siblings('li').find('img').css({

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SwiftUI 创建自适应程序化导航方案

与 UIKit 使用命令式导航方式不同,SwiftUI 作为一个声明式框架,感知与设置两者之间是二位一体关系。读取状态即可获知当前导航位置,更改状态便可调整导航路径。...因此 SwiftUI ,掌握两种导航容器状态表述差异是实现自适应导航方案关键。...不过仅有在前两列通过 List(selection:) 来修改状态,才能在自动转换 NavigationStack 表现形式具备程序化导航能力。方案一对此有进一步说明。...有得必有失 —— NavigationSplitView + LazyVStack尽管 List 使用起来很简单,但也有一些不足之处,其中最重要是无法自定义选中状态。...不要忘记 NavigationStack 根视图不在它“栈”数据本例,转换至 NavigationStack ,需要将 Detail 列声明视图添加到“栈”底端。反过来则将其移除。

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SwiftU:循环中创建视图

通常在一个循环中创建多个SwiftUI视图。例如,我们可能想要遍历一系列名称,并让每个名称成为文本视图,或者遍历一系列菜单项,并将每个名称显示为图像。...SwiftUI为此提供了一个专用视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多视图。更妙是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...ForEach使用SwiftUIPicker视图特别有用,它允许我们显示各种选项供用户选择。...4、Picker与selectedStudent有双向绑定,这意味着它将开始显示0选择,但是在用户滑动选择器更新属性。 5、ForEach,我们从0数到(但不包括)数组学生数。...准备好后,将ContentView.swift放回最初创建项目方式,这样我们就有了一个干净工作基础: import SwiftUI struct ContentView: View {

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

NavigationView + NavigationLink 界面跳转,苹果给 SwiftUI 使用例子中就是这样写,当然我们正常使用这样写也没啥问题,那我们界面跳转问题是什么呢?...通过它我们可以避免初始 View 创建 ObservableObject, 而是从环境获取 ObservableObject,像 @EnvironmentObject,@ObservedObject...GeometryReader 主要作用就是能够获取到父View建议尺寸,这就是它主要作用,要没有它我们面临可能就是无休止传值了,SwiftUI 既然是声明式UI,按我理解你就没有办法去获取某一个视图父视图之类...3、再提一点关于上面说滚动视图,UIKit我们可以用UICollectionView搞定一切,但是SwiftUI没有这个控件,我建议采用方式是 ScrollView + HStack + VStack...除了这个List,还要一个From我们也可以了解下,他们俩肉眼可见区别 选中这个点上区别。

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SwiftUI 方式进行布局

padding-offset 二、AlignmentGuide SwiftUI ,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南值( 设置显式值 )。...在上面的代码,由于两个视图使用了同样动画曲线设定,因此,移动并不会出现分离情况。...五、LayoutPriority SwiftUI ,设置视图优先级( 使用 layoutPriority )是一个好用但并不常用功能。...SwiftUI 进行布局,当布局容器给出建议尺寸无法满足全部子视图需求尺寸,会根据子视图 Priority,优先满足级别较高视图布局需求。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制[8] 一文 八、Layout 协议 4.0 版本SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

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Text 实现基于关键字搜索和定位

本节内容仅代表我考虑处理上述问题想法和思路。其中不少功能已经超出了原本需求,增加这些功能一方面有利于更多地融汇以前博客知识点,另一方面也提高了解题乐趣。...符合条件 range 以及搜索结果序号( 位置 )。...( 上面的代码使用了隐式 ForEach 形式 ) View 添加显式标识符后( 使用 id 修饰器),视图刷新,List 将会为 ForEach 所有视图创建实例( 并非渲染 )用以比对视图类型构造参数是否发生变化...请阅读 优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[6] 以及 避免 SwiftUI 视图重复计算[7] 两篇文章,了解更多有关性能优化方面的内容通过 currentPostion 获取需要滚动到...List ,每个视图进入显示窗口都会调用它 onAppear,每个视图退出显示窗口都会调用它 onDisapper。

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SwiftUI 方式进行布局

图片 二、AlignmentGuide SwiftUI ,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南值( 设置显式值 )。...在上面的代码,由于两个视图使用了同样动画曲线设定,因此,移动并不会出现分离情况。...五、LayoutPriority SwiftUI ,设置视图优先级( 使用 layoutPriority )是一个好用但并不常用功能。...SwiftUI 进行布局,当布局容器给出建议尺寸无法满足全部子视图需求尺寸,会根据子视图 Priority,优先满足级别较高视图布局需求。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制 一文 八、Layout 协议 4.0 版本SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

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使用 SwiftUI 创建一个灵活选择器

使用 UIKit ,我总是将这种类型视图实现为具有特定 UICollectionViewFlowLayout UICollectionView。但在 SwiftUI 该如何实现呢?...因此,将使用符合 Selectable 协议泛型类型 T 创建 FlexiblePicker。这样,以后容易重用该组件,因为它将是独立于类型实现选择器本身之前,我列出了所有可自定义属性。...singleLineResult 可能不会为空,也不会附加到 allLinesResult ——因为我们只减去项目宽度结果小于 0 附加 singleLineResult。...,我们必须计算 VStack 高度,以使 SwiftUI 容易解释我们视图组件。...如我之前所提到,视图将使用嵌套 ForEach 循环创建。 需要记住是,ForEach 循环要求迭代集合每个元素必须符合 Identifiable 协议,或者应该具有唯一标识符。

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深入了解 SwiftUI 5 ScrollView 新功能

SwiftUI 5.0 ,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增了大量新颖、完善 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早帮助到有需要开发者。...可采用 优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[5] 一文中介绍方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定位置。...仅适用于 ScrollView 当 ForEach 数据源遵循 Identifiable 协议,无需显式使用 id 修饰符设置标识 与 scrollTargetLayout 配合使用,可以获取当前滚动位置...(视图标识) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图 center 正如 优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[6] 一文所提到,当数据集很大,也会出现性能问题。...总结 我完全没有想到, SwiftUI 5 ,苹果对 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏是,他们不仅提供了一些一直期待功能,而且 API 设计和实现完成度上都非常出色。

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SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

遗憾,NSFetchedResultsController 为 UITableView 准备基于 NSFetchRequestResultType 优化操作 SwiftUI 并不起作用。... SwiftUI ForEach 会根据数据标识( Identifier )自动处理视图添加、删除等操作,因此,当在 SwiftUI使用 NSFetchedResultsController...方法具体细节,开发者无法自行向 SwiftUI 申请数据保存地址,但可以通过自定义类型( 符合 DynamicProperty 协议 )使用系统提供符合 DynamicProperty 协议类型...这意味着,尽管我们只能在 update 方法更改数据,但必须要想办法错开该更新周期。...image-20221203185621897允许构造方法不提供 NSFetchRequest当在视图中使用 @FetchRequest ,我们必须在声明 FetchRequest 变量设置 NSFetchRequest

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SwiftUI水平条形图

SwiftUI水平条形图 水平条形图以矩形条形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单垂直条形图旋转。...Numbers 等应用程序,水平条形图被定义为独立图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是垂直条形图上配置,有一些元素是可以重复使用...水平条形图中,显示条形图上数值并隐藏X轴可以使图表简洁。 显示和隐藏水平条形图上元素 结论 创建水平条形图SwiftUI代码与创建垂直条形图代码不同。...创建垂直条形图学到技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同图表。当我们深入到轴等组件,可以看到两个图表轴线都是一样,但是它们标签和定位在x和y之间是换位

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优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率

标识( Identity )是 SwiftUI 程序多次更新识别相同或不同元素手段,是 SwiftUI 理解你 app 关键。... SwiftUI 为视图设置显式标识目前有两种方式: ForEach 构造方法中指定 由于 ForEach 视图数量是动态且是在运行时生成,因此需要在 ForEach 构造方法中指定可用来标识子视图...使用了 id 修饰符相当于将这些视图从 ForEach 拆分出来,因此丧失了优化条件。 总之,当前在数据量较大情况下,应避免 List ForEach 子视图使用 id 修饰符。...由于 id 修饰符并非惰性修饰符( Inert modifier ),因此我们无法 ForEach 仅为列表头尾数据使用 id 修饰符。...生产中处理方式 本文为了演示 id 修饰符 ForEach 异常状况以及问题排查思路,创建了一个在生产环境几乎不可能使用范例。

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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

开始 首先看下主要内容: 本教程,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行iOS应用程序,来自翻译。...这样就容易进行测试、维护和扩展。 本教程,您将使用VIPER体系结构模式构建一个应用程序。这款应用也被方便地称为VIPER。 它将允许用户通过向一条路线添加路径点来构建公路旅行。...它包含在starter,因此您可以本教程结束完成应用程序。 这个示例使用是Pixabay,这是一个获得许可照片共享站点。要将图像拉入应用程序,您需要创建一个免费帐户并获得一个API密钥。...最后,TripListViewForEach结束括号后面添加以下内容: .onDelete(perform: presenter.deleteTrip) 将. ondelete添加到SwiftUI...当您将其放置NavigationView,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。

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SwiftUI:猜国旗项目 堆叠按钮

这意味着Xcode打开Assets.xcapets,然后从project2文件文件夹拖入标记图像。...接下来,我们需要两个属性来存储我们游戏数据:一个要在游戏中显示所有国家图像数组,再加上一个整数来存储哪个国家图像是正确。...我们身体里,我们需要把我们游戏提示放在一个垂直堆栈,所以让我们从这个开始: var body: some View { VStack { Text("Tap the flag...稍后我们会回来对UI进行润色,但现在让我们使用一种蓝色背景色,以便容易看到标志。因为这意味着我们外部VStack后面放置一些东西,所以我们也需要使用ZStack。...既然我们有了较深背景色,我们应该给文本一些较亮颜色,以便它突出: Text("Tap the flag of") .foregroundColor(.white) Text(countries

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SwiftUI 动画机制

阅读本文前,读者最好已拥有 SwiftUI使用动画编程经历,或对 SwiftUI 动画基本使用方法有一定了解。可以 此处获取本文全部代码[2] SwiftUI 动画是什么?... SwiftUI ,我们不能命令某个视图从一个位置移动到另一个位置,为了实现上述效果,我们需要声明该视图状态 A 所处位置以及状态 B 所处位置,当由状态由 A 转到 B SwiftUI...本例使用 withAnimation 也可以达到同样效果,通过 withAnimation 闭包修改特定依赖项从而实现单独动画控制。...自定义转场 SwiftUI 实现自定义转场并不困难,除非需要创建炫酷视觉效果,大多数情况下都可以通过使用 SwiftUI 已提供可动画部件组合而成。...ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[7] 显式标识 SwiftUI ,为视图设置显式识别有两种方式:ForEach 和 id 修饰符。

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SwiftUI geometryGroup() 指南:从原理到实践

本文将介绍 geometryGroup() 概念、用法,以及低版本 SwiftUI 使用 geometryGroup() 情况下如何处理异常。...当 SwiftUI overlay 布局黄色圆形(topLeading),此时红色矩形尺寸(尽管仍在以动画形式逐渐扩大)已经是调整后 300 x 300。...这是因为 SwiftUI ,每个可动画视图根据 transaction 信息自行决定自身动画行为。...对于 iOS 16,文字变化较多且较大情况下,应尽量避免父视图几何信息调整切换文字内容。 总结 本文中,我们深入探讨了 SwiftUI geometryGroup() 重要性和实用性。...实际开发,尤其是面对复杂动画和布局场景,理解并正确使用 geometryGroup() 是至关重要。 geometryGroup() 为我们提供了一个避免个别情况下出现布局异常能力。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

例子,不拖动从 0 到 75,拖动从 0 到 100。有什么办法可以阻止这种情况吗?A:你可以用 .chartYScale(domain: 0 ... 75) 锁定 Y 轴刻度域。...通用导航模型Q:我们正在使用带有路径参数 NavigationStack,但当用户 stage manager 把窗口大小从 Regular 调整为 Compact ,我们 “转换” 路径方面遇到了麻烦...位置偏移方法与效率Q:非线性位置( 有 2 个轴 )渲染带有圆形图像最好方法是什么?...但是从一个文本字段到下一个文本字段聚焦感觉不够流畅,而且每当我一个文本字段输入一个字母,我 CPU 使用率似乎会飙升到 70% — 100%。...构造函数初始化 @StateObjectQ:是否有办法视图中用该视图结构参数初始化一个 @StateObject ?A:可以通过 init 方法手动初始化 @StateObject 来实现。

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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 。...当您创建 Xcode 项目,我要求您选中 Use Core Data 框,它应该导致对项目的更改: 现在,您有了一个名为 Bookworm.xcdatamodeld 文件。...如果我们对 Core Data 说“这不是必须”(您可以模型编辑器完成),它仍然会生成可选 Swift 属性,因为所有 Core Data 关心是属性保存具有值——在其他时间它们可以为 nil...我们无法代码中看到该类,因为它是构建项目自动生成,就像 Core ML 模型一样。...更好是,它已经将其添加到 SwiftUI 环境,这就是@FetchRequest属性包装器起作用原因——它使用了环境可用任何托管对象上下文。

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