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【C++】非常重要的——多态

重写(覆盖):定义的基础上,除了函数名要相同,还有返回,参数都得相同,这才构成重写。...多态实现的两个条件: 1.必须使用(基)的指针或者引用调用虚函数; 2.被调用的函数必须是虚函数,且子类(派生)必须对虚函数进行重写; 多态是不同继承关系的对象,去调用同一函数,产生了不同的行为...普通调用时,普通调用;的指针或者引用调用时,多态调用,互不影响! 2.4抽象 虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。...普通调用在编译就会静态绑定,在编译时调用的函数以及函数的默认就已经确定,子类调用子类自己的函数,跟没有任何关系,函数都是子类编译就已经静态绑定的,所以缺省依然是0。...当子类也有虚函数,这时子类的虚函数放到第一个继承的的虚表中,我们可以从上面代码结果看出。 ---- 再来练习题目: 下列输出的结果是什么

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【ES三周年】C++多态

重写(覆盖):定义的基础上,除了函数名要相同,还有返回,参数都得相同,这才构成重写。...多态实现的两个条件: 1.必须使用(基)的指针或者引用调用虚函数; 2.被调用的函数必须是虚函数,且子类(派生)必须对虚函数进行重写; 多态是不同继承关系的对象,去调用同一函数,产生了不同的行为...普通调用时,普通调用;的指针或者引用调用时,多态调用,互不影响! 2.4抽象 虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。...普通调用在编译就会静态绑定,在编译时调用的函数以及函数的默认就已经确定,子类调用子类自己的函数,跟没有任何关系,函数都是子类编译就已经静态绑定的,所以缺省依然是0。...当子类也有虚函数,这时子类的虚函数放到第一个继承的的虚表中,我们可以从上面代码结果看出。 ---- 再来练习题目: 下列输出的结果是什么

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C 语言中的指针和内存泄漏

本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 使用动态内存分配必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱,并消除大多数与指针和内存相关的问题。...什么地方可能出错? 有几种问题场景可能会出现,从而可能在完成生成后导致问题。处理指针,您可以使用本文中的信息来避免许多问题。 未初始化的内存 本例中,p 已被分配了 10 个字节。...重新赋值 使用一个示例来说明重新赋值问题。...每当释放结构化的元素,而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针首先遍历子内存位置(在此例中为 newArea),并从那里开始释放,然后再遍历回节点。...始终要确保您不是 访问空指针。 总结 本文讨论了几种使用动态内存分配可以避免的陷阱。

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【专业技术第十三讲】指针和内存泄露

本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 使用动态内存分配必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱,并消除大多数与指针和内存相关的问题。...什么地方可能出错? 有几种问题场景可能会出现,从而可能在完成生成后导致问题。处理指针,您可以使用本文中的信息来避免许多问题。...重新赋值 使用一个示例来说明重新赋值问题。...每当释放结构化的元素,而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针首先遍历子内存位置(在此例中为 newArea),并从那里开始释放,然后再遍历回节点。...始终要确保您不是 访问空指针。 总结 本文讨论了几种使用动态内存分配可以避免的陷阱。

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计算机考研复试C语言常见面试题「建议收藏」

大家好,又见面了,是你们的朋友全栈君。 本文是2021年考研准备的复试面试题,现在拿出来给大家分享一下 觉得好的点个赞哦,毕竟当初也是整理了好久,改了好几次版本呢 祝大家都上岸!!!!...当使用多态方式调用方法,首先检查中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法 class A{ public: A(){} virtual void...中实现纯虚函数的方法是函数原型后加“=0” 如:virtual void funtion1()=0 如果A中的virtual去掉以后,以上的结果将会是A的foo 16、为什么析构函数必须是虚函数...为什么C++默认的析构函数不是虚函数 析构函数设置为虚函数可以保证我们new一个子类,可以使用指针指向该子类对象,释放基指针可以释放掉子类的空间,防止内存泄漏。...而对于不会被继承的来说,其析构函数如果是虚函数,就会浪费内存。因此C++默认的析构函数不是虚函数,而是只有当需要当作,设置为虚函数。

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三大特性之多态

这里有一点需要注意:如果声明的时候加了virtual,即使子类声明同名函数不加virtual也会完成重写(可以理解为子类继承将虚属性也继承下来了),但这样写是不规范的,建议不要这样写。...如果定义了一个子类的对象,并将该子类对象赋值给一个的指针,当我释放的时候只会调用的析构函数,也就是说只释放了子类中的那一部分资源,而没有释放子类的资源,这就可能会导致内存泄漏。...如果将析构函数定义为虚函数并重写,那么释放指针的时候,调用的是子类的析构函数,子类析构函数对于那一部分资源通过的析构函数清理,同时也会清理自己的资源。...(隐藏) 重载 1.要在同一个作用域中 2.函数名相同,参数列表相同,返回可以不同 重写(覆盖) 1.两个函数分别在和子类的作用域中 2.返回相同(协变除外),函数名相同,参数列表相同...3.只有虚函数才构成重写 定义(隐藏) 1.两个函数分别在和子类的作用域中 2.函数名相同只要不构成重写就是定义 抽象 与虚函数对应的还有一个纯虚函数,只要在虚函数声明的最后加上

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小朋友你是否有很多问号(一)

这是因为WRF模型中,域和子域之间的网格点位置是通过插计算得到的。...当parent_grid_ratio为奇数,插计算相对容易,因为可以使用更多的域网格点来计算子域网格点位置,不会出现网格点位置落在域网格点之间的情况。...而当parent_grid_ratio为偶数,插计算会更加复杂,因为子域网格点需要考虑如何与域网格点进行插,可能会导致数据插误差的增加。...(lonlat)的吗 xesmf库或者ncl里面的rcm2rgrid_Wrap函数可以实现 xesmf库使用可以参考往期推文关于WRF插站点的二三事 问题5:请教一下各位前辈,如何利用wrfout...处理这两种类型的变量,需要根据具体的需求和使用情境进行处理。一般来说,如果需要进行插或者计算某些物理量实际数据点上的,通常会使用"north-south"类型的变量。

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面试被问到动态内存分配需要注意哪些坑,该怎么回答?

本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 使用动态内存分配必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱,并消除大多数与指针和内存相关的问题。...处理指针,您可以使用本文中的信息来避免许多问题。 2.1 未初始化的内存 ? 本例中,p 已被分配了 10 个字节。这 10 个字节可能包含垃圾数据,如图 1 所示。...每当释放结构化的元素,而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针首先遍历子内存位置(在此例中为 newArea),并从那里开始释放,然后再遍历回节点。...始终要确保您不是 访问空指针。 6总结 讨论了几种使用动态内存分配可以避免的陷阱。要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc。...每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针),都应首先遍历子内存位置并从那里开始释放,然后再遍历回节点。 始终正确处理返回动态分配的内存引用的函数返回

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VC和GCC成员函数指针实现的研究(三)

(* ^ _ ^ *) (评论迁移) 以下为blog迁移的评论内容: https://www.owent.net/2013/896.html 的时候 测试下&foo_c::info 就知道那个指针的用途了...by yuanzhu 的意思是说,理论上有些编译器是这么实现(可能老的gcc也这么实现),但是现在的gcc已经使用vtable里记录和静态分析来实现计算offset了。...并没有找到gcc会(真正)使用这个指针(它不为0)的情况。如果有,可否贴一个sample? by owent 看来不是沟通误会了。。...可以把基成员函数当成子类成员函数来取地址(&foo_c::print)。 2发生之后,如果用子类指针去调用这个“伪”子类成员函数指针,子类的指针需要转换成基的指针。...你可以试下把子类成员函数指针转换为基成员函数指针,如果这个基不是子类的第一,转换过程必然会导致修正这个offset。 (考你个问题:子类引用转引用是左吗?)。

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Java基础系列1:Java面向对象

编译类型由声明该变量使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。如果编译类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism)。   ...weight变量,所以Apple也可以方位 apple.weight=88; apple.info(); } } 结果:是一个水果,88.0g 2、重写的方法: 子类扩展了,子类是一个特殊的...// class Bird{ public void fly() { System.out.println("天空自由的飞翔"); } } public class Ostrich extends...重写需要注意: 1、返回类型 2、方法名 3、参数类型及个数 都要与继承的方法相同,才叫方法的重写。...因此使用final修饰局部变量,既可以定义指定默认,也可以不指定默认

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【C++修炼之路】16.C++多态

那虚函数的重写与继承中的隐藏有什么关系? 回忆一下隐藏(定义):基与派生的成员函数名字相同,则基的成员函数被派生隐藏。...所以再次总结一下虚函数的重写/覆盖的条件: 三同:函数名、参数、返回 子类虚函数可以不加virtual(建议子类都加上) 协变:三同中,返回可以不同,但是要求返回必须是一个父子类关系的指针或者引用...delete的行为我们在内存管理就提到过: 使用指针调用析构函数 operator delete(ptr) 调用的方式有两种: 普通调用:跟调用的类型有关。...如果仍是p->test(),但将的缺省去掉,这样就会发生报错。那如果仍是p->test(),但将test()放到子类,这样就不是的指针,就是普通调用,结果当然就是B->0了。...= &b; ptr->Func1(); ptr = &d; ptr->Func1(); return 0; } 可见编译绑定就是什么类型的指针调用什么不能在更改,运行时绑定就是指向的是什么类型就调用什么可以随时变化

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硬核 | C++ 基础大全

使用这些常量的时候,只要不改变这些常量的即可。...定义(隐藏) 派生重新定义父中相同名字的非 virtual 函数,参数列表 和返回类型都可以不同,即中除了定义成 virtual 且完全相同的同名函数才 不会被派生中的同名函数所隐藏(定义...扩展: 子类是否要重写的虚函数?子类继承的纯虚函数必须重写,否则子类也是一个虚不可实例化。...; 之间满足子类型关系,通常表现为一个从另一个公有派生而来; 必须先使用指针指向子类型的对象,然后直接或间接使用指针调用虚函数; 什么的继承?...,被继承的称为或者基; 继承的特点 子类拥有的所有属性和方法,子类可以拥有没有的属性和方法,子类对象可以当做对象使用; 继承中的访问控制 public、protected、private

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【C++】你不得不爱的——继承

Person中的成员 ,为了避免数据冗余,就可以使用的继承,使代码复用,继承是让每一个派生中,都有一份基)的成员。...:基中有私有成员,子类中继承的的私有成员不可见。...子类和中有同名成员, 子类成员将屏蔽对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏, 也叫定义。(子类成员函数中,可以 使用::基成员 显示访问) 3....定义(隐藏)??编译错误??? 首先我们知道两个中的同名函数,不同作用域,这就构成了定义(隐藏)!...我们通常使用下,很忌讳出现菱形继承,但可以多继承。 可以看得出,虚继承时间上确实有损耗,过程比较复杂,但是如果虚基类比较大,就可以很大程度上节省内存。

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【C++】多态

,同为虚函数,满足三同(函数名返回值参数都相同) // 隐藏/定义: //和子类的函数,只要函数名相同就构成隐藏。...// 建议子类都加上virtual // 2.协变:三同中返回可以不同,但是要求返回必须是一个父子类关系的指针或引用,自己的或其他的都可以 // 实际中协变并不常见,...,同为虚函数,满足三同(函数名返回值参数都相同) // 隐藏/定义: //和子类的函数,只要函数名相同就构成隐藏。...如果我们继续深究一下汇编可以看到,最后call的eax寄存器的实际就是调用对应的虚函数的地址的,当ptr指向基,调用的虚函数是基里面的func1虚函数,当ptr指向派生,调用的虚函数是派生里面的虚函数...我们也有两种解决办法,一种就是类型转换将对象地址强制类型转换为二级指针,这样解引用的时候,拿到的就是一级指针,一级指针的大小32位和64位平台是不同的,那么再将指针转换为虚函数地址类型就可以了

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面向对象:接口思想、多态、鸭子类型、反射

动物有多种形态:人,狗,猪   文件有多种形态:文本文件,可执行文件   相当于我们中定义一个统一的多个共同形态的方法,比如人狗猪都能吃跑叫这些方法,我们将其方法进行抽象,即抽象方法,这种方法的实现体是抽象的...将抽离对象加装饰器@abc.abstractmethod 子类对应方法必须重写,必须有自己的实现体,不然报错 抽象中的抽象方法实现体无意义,实现不实现一样。...注意点:有抽象方法的不能被实例化 简言之:定一些可以抽离的公共方法的模板,你们下面的子类必须按照子类的这个模板方法去执行,至于具体执行实现体代码输出信息你们子类自己根据自己的情况去输出想要的信息...----------------------------------------------------------- # setattr:将对象中的某个属性赋予新(属性应该为字符串格式的属性名),如果该属性无...,可以用来定义对象被打印的输出信息 # 注意:必须返回一个字符串类型的 class People: def __init__(self,name,age): self.name

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Java This和Super的用法

name=name到底代表的是什么含义?根据局部变量的作用域,方法内部,如果局部变量与成员变量同名的话,那么是以局部变量为准。...若不调用方法value(),只调用变量name的话,则name为默认null。 3、引用构造函数 super(参数):调用中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。...this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。 ? 运行结果: :无参数构造方法: A Person....: 它引用当前对象的直接中的成员(用来访问直接中被隐藏的中成员数据或函数,基与派生中有相同成员定义如:super.变量名 super.成员函数据名(实参) this:它代表当前对象名...(程序中易产生二义性之处,使用this来指明当前对象;如果函数的形参与中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名) 调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。

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【C++】继承——切片、隐藏、默认成员函数、菱形

子类中不可见 子类中不可见 1.private成员子类中无论以什么方式继承都是不可见的。...的其他成员子类的访问方式 == Min(成员的访问限定符,继承方式),public > protected > private 4.使用关键字class默认的继承方式是private,使用...而如果子类和中有同名成员,子类成员将屏蔽对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫定义。...和Teacher的继承Person使用虚拟继承(也就是中间腰部的位置),即可解决问题。...通过偏移量可以找到下面的A 为什么需要找到最下面的A:比如当下面的赋值发生,d要去找出B/C成员中的A才能赋值 B*ptr = &d; ptr->_a= 1; C*ptr = &d; ptr->_

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C++:深入理解多态

,他可能会有相关的算法去分析你的账户信息,对于很少用支付宝的用户,可能相对来说得到的红包金额就会更大,这是为了鼓励你去使用支付宝,可能你某一天商场购物的时候,想起来自己有个红包没用,就会放弃使用微信而转而使用支付宝...构成多态需要以下两个条件(重点): (1)对虚函数的重写->三同(函数名、参数、返回) (2)必须是的指针或者引用去调用 是否构成多态的不同表现: 1、不满足多态 -- 看调用者的类型...这充分说明了一个道理就是,多态并不是在编译就确定的,编译器只是知道自己需要调用的函数什么地方,但是具体这个函数是什么,他并不知道,只有等到汇编代码转成二进制代码后执行了那么才会知道调用的是什么!!!...什么是多态? 2. 什么是重载、重写(覆盖)、定义(隐藏)? 3. 多态的实现原理? 4. inline函数可以是虚函数吗?...如果是指针对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找。 10. 虚函数表是什么阶段生成的,存在哪的?

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【C++】多态——实现、重写、抽象、多态原理

刚开始的代码体现中我们用的就是引用,如果没有引用就不符合多态了: 为什么对象不能实现多态?因为切片的时候不会把虚表拷贝过去,虚表是什么?...继续往下看把 而通过指针是符合多态条件的: 注意: 1.子类虚函数可以不加virtual 重写基虚函数,派生的虚函数不加virtual关键字,虽然也可以构成重写(因为继承后基的虚函数被继承下来了派生依旧保持虚函数属性...),但是该种写法不是很规范,不建议这样使用: 2.协变(基与派生虚函数返回类型不同) 在三同中,返回可以换不同,但是要求返回必须是一个父子类关系的指针或者引用 ---- 三、析构函数的重写...所以实现的时候,我们可以无脑给析构函数加上virtual ---- 四、重载、重写、定义总结 对于重载,两个函数要在同一个作用域之中,同时函数名/参数不同,与返回无关!...缺省用的是的,所以是1. 2.sizeof(Base)是多少?

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