事件具有冒泡流和捕获流,两者刚好是反着来。 JavaScript原声监听事件addEventListener,接收两个参数,一个是方法,一个是布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。...所以我们可以很直观的打印输出事件的冒泡和捕获两个过程。 ? 输出顺序是body 捕获、test 捕获、test 冒泡、body 冒泡。...如果我在body捕获阶段就阻止了事件流,那么目标函数是不会执行的。 ? 只输出body 捕获。...stopPropagation既可以阻止事件的捕获还能阻止事件的冒泡,如果我在test冒泡阻止了事件的冒泡,那么就不会输出body冒泡。...对于事件,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显的优劣之分,但是由于事件冒泡被所有主流的浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。这就是事件的捕获、冒泡、委托。
事件机制 ---- 事件触发三个阶段: window往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发 传播到事件触发处时触发注册的事件 从事件触发处往window传播,遇到注册的冒泡事件会触发 事件触发一般会按照...|------------------------------------------- 但是有一个特例:如果给body中的子节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。...和outer上面,而且这两个事件处理函数的useCapture选项为true,说明他们被注册在捕获阶段的。...此时进入冒泡阶段,inner上的时间处理器得到执行 事件命中元素后开始向上冒泡,一路查找是否注册了冒泡阶段的祖先元素上的时间处理器。由于没有找到因此什么也没发生。...我们把时间注册在冒泡阶段(addEventListener的useCapture选项为false) var selector = document.querySelector.bind(document
事件流、事件捕获和事件冒泡的介绍 最近有用到对应的场景,下班了特地来整理下响应的概念,巩固下知识。 我们在点击页面时,事件发生时会在各元素节点按照一定的顺序进行传播,这种传播过程就称作事件流。...事件流分为三个阶段: 1、事件捕获阶段 事件从window发出,不断向子元素寻找对应的目标节点 2、事件目标阶段 事件找到了对应的目标节点,即此时再往下已经没有对应的节点 3、事件冒泡阶段 事件从节点位置网上回溯到文档的根节点...我们在使用给dom添加事件时一般使用addEventListener方法,该方法传入三个参数 1、对应的事件名称如:click 2、函数:触发对应的交互响应后执行的函数 3、userCapture:指定事件是在捕获还是冒泡阶段执行...事件冒泡 可以看到,都是先触发捕获再触发冒泡事件,先从body(上)到btn(下),再从btn(下)到body(上)。...有个例子就讲的挺有形象,就好比一个塑料扔到水里,先往下沉(捕获阶段),沉到最底部(目标阶段)再慢慢浮起来(冒泡阶段)。
冒泡事件和捕获事件 冒泡事件是,进行 捕获事件是从外向内,从大到小 冒泡事件bindtap one <view...测试 点击 区域,事件会从内到外从小到大Console`控制台显示 捕获事件capture-bind:tap <view id="one" class="one" capture-bind:tap="_...测试 点击 three区域,<em>事件</em>会从外到到,从大到小进行传递,Console`控制台显示 非<em>冒泡</em><em>事件</em>和<em>捕获</em>阻止<em>事件</em> 非<em>冒泡</em><em>事件</em>catchtap <view id="one" class="one" bindtap...测试 点击 three区域,事件从内到外传递被阻止,Console控制台显示 捕获阻止事件capture-catch:tap <view id="one" class="one" capture-catch...测试 点击 three区域,互斥事件绑定 一个 mut-bind 触发后,如果事件冒泡到其他节点上,其他节点上的 mut-bind 绑定函数不会被触发,但 bind 绑定函数和 catch 绑定函数依旧会被触发
事件与事件流 事件,是文档或浏览器窗口发生的一些特定的交互事件。事件流,描述的是页面中接收事件的顺序。 默认情况下,事件使用冒泡事件流,不使用捕获事件流。...捕获与冒泡 事件捕获:执行顺序(document->html->body->div) 事件冒泡:执行顺序(div->body->html->document) IE < 9:只支持事件冒泡...IE 9+|chrome|firefox|safari:事件冒泡+事件捕获 阻止捕获与冒泡 event.stopPropagation() 示例代码 <!...'); // 阻止事件捕获,内层不会再捕获到事件 // event.stopPropagation(); }, true); middle.addEventListener...('click', function (event) { console.log('middle-->事件冒泡'); // 阻止事件冒泡,外层不会再捕获到事件
,事件经过的所有节点都会受到事件的影响,这个传播过程被称为DOM事件流 true是捕获,false是冒泡,默认为冒泡事件 1.addEventListener()--添加事件监听函数 给元素添加一个事件...3.利用事件的捕获和冒泡做点事情 addEventListener()和removeEventListener()其实拥有三个参数,刚才说过了,第一个表示触发条件,第二个表示触发事件,第三个参数正常情况下可以省略...,但是要知道它代表的意思 用布尔值来表示,true或者false,默认是false true表示在捕获阶段调用事件处理程序 false表示在冒泡阶段调用事件处理程序 根据图片可以看出,捕获阶段要先于冒泡阶段...2.缺点:一个元素只能绑定一个事件处理函数,只会在事件冒泡中运行 DOM2级事件处理程序 该级别的事件处理程序,运用的就是事件捕获和冒泡机制 测试...btn.addEventListener("click", fun, false); btn.removeEventListener("click", fun, false); 1.优点:同时支持事件处理的捕获和冒泡阶段
前言在JavaScript中,事件冒泡和事件捕获是两种不同的事件传播方式。当一个事件被触发时,它会从最内层的元素开始,然后逐级向外传播,直到最外层的元素。...在这个过程中,事件会经过每一个元素,直到它到达最内层的元素。在本文中,我们将详细了解事件冒泡和事件捕获,并探讨它们在JavaScript中的实现以及如何使用它们。...在事件冒泡中,事件处理程序会按照它们被注册的顺序执行,也就是说,先注册的事件处理程序会先执行。相反,在事件捕获中,事件处理程序会按照它们被注册的相反顺序执行,也就是说,后注册的事件处理程序会先执行。...这是因为事件从文档的最外层开始向内传播,然后经过外部div、内部div和按钮,直到它到达按钮。结论在JavaScript中,事件冒泡和事件捕获是两种不同的事件传播方式。...在事件冒泡中,事件处理程序会按照它们被注册的顺序执行;在事件捕获中,事件处理程序会按照它们被注册的相反顺序执行。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文,快来和我瓜分大奖!
,浏览器知道的只是用户点 击的位置的x,y坐标,浏览器这个时候就开始从dom树的根开始寻找,(这里是捕获的 开始),x,y是否在根的位置上,根有没有注册点击事件?...点击事件是否是捕获注册的 ?...如果事件是捕获注册的,那么执行这个事件处理函数,在该函数中,判断是否有 event.stopPropagation()来阻止事件的捕获,若阻止了,那么该点击事件的整个过程就完 成了,不论子节点是否注册了点击事件都不会执行到的...然后接着往后找,进行同样的 判断,知道找到叶子节点位置(这里是捕获的结束)。同样要判断该叶子节点是否注册 了点击事件?是否阻止了事件?然后怎么来的,就怎么回去(这里是冒泡的开始)。...在回 去的过程中,判断每个节点是否注册了点击事件,是否是冒泡注册的,如果是冒泡注册的 事件,那么就执行,执行过程中如果发生了event.stopPropagation(),那么整个点击事件 就结束了
一、什么是状态模式 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。...状态模式通过将对象的行为封装在不同的状态对象中,使得对象根据其内部状态的改变而改变其行为,而不是通过大量的条件语句来判断。这样可以简化复杂的条件判断逻辑,并提高代码的可读性和可维护性。...和 DownState,它们继承自 ElevatorState 并实现 handle 方法,代码如下。...游戏角色状态管理:角色在游戏中可以处于不同的状态(如正常、受伤、死亡),不同状态下角色的行为和属性也会发生变化。...它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。状态模式通过将对象的行为封装在不同的状态对象中,使得对象根据其内部状态的改变而改变其行为,而不通过大量的条件语句来判断。
事件冒泡是在嵌套元素上触发的事件通过其在 DOM 层次结构中的父元素传播的过程。 18. JavaScript 中 setTimeout() 函数的作用是什么?...23.解释JavaScript中“Hoisting”的概念。 Hoisting是一种 JavaScript 机制,其中变量和函数声明在编译阶段被移动到各自范围的顶部,允许你在声明它们之前使用它们。...在 JavaScript 中如何检查对象是否具有特定属性? 可以使用 hasOwnProperty() 方法来检查对象是否具有特定属性。 40.解释JavaScript中事件捕获和事件冒泡的概念。...事件捕获和事件冒泡是 DOM 中事件传播的两个不同阶段。在捕获阶段,事件首先被最外层的祖先元素捕获,在冒泡阶段,从目标元素向上传播。 41....75.解释JavaScript中事件冒泡和事件捕获的概念。 事件冒泡是默认行为,其中在子元素上触发的事件通过其父元素向上传播。事件捕获则相反,在父级捕获事件,然后向下传播到目标元素。 76.
JavaScript 中的Hoisting是什么? Hoisting是 JavaScript 中的一种行为,其中变量和函数声明被移动到其作用域的顶部。这意味着可以在代码中声明变量和函数之前使用它们。...讲解JavaScript中的事件冒泡和捕获 事件冒泡和捕获是在 DOM 中传播事件的两种方式。 事件冒泡是指事件首先被最内层元素捕获和处理,然后传播到外层元素。...这是事件冒泡的一个例子。 如果我们在 addEventListener 中使用 useCapture 参数并将其设置为 true,则事件将首先被 div 元素捕获,然后传播到 p 元素。...这是一个事件捕获的例子。 4. 用 JavaScript 解释“this” 在 JavaScript 中,this 指的是函数是其方法的对象。...this 的值可以根据函数的调用方式而改变。 5. 解释原型继承在 JavaScript 中的工作原理 在 JavaScript 中,所有对象都有一个原型,它们从中继承属性和方法。
,"DOM2级事件"规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...首先发生的事件捕获,为截获事件提供机会。然后是实际的目标接受事件。最后一个阶段是时间冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。...虽然捕获阶段在规范中规定不允许响应事件,但是实际上还是会执行,所以有两次机会获取到目标对象。 <!...子级冒泡 子级捕获 父级冒泡 且当事件处于目标阶段时,事件调用顺序决定于绑定事件的书写顺序,按上面的例子为,先调用冒泡阶段的事件处理程序,再调用捕获阶段的事件处理程序。...onload 是所以加载完成之后执行的 问:怎么加事件监听,两种 onclick 和 addEventListener 问:事件传播机制(事件流) 冒泡和捕获 (4)问:说一下原型链和原型链的继承吧 所有普通的
React自己实现了一套事件机制,自己模拟了事件冒泡和捕获的过程,采用了事件代理,批量更新等方法,并且抹平了各个浏览器的兼容性问题。...React事件与原生事件的执行顺序react的所有事件都挂载在document中当真实dom触发后冒泡到document后才会对react事件进行处理所以原生的事件会先执行然后执行react合成事件最后执行真正在...HOC 不会修改传入的组件,也不会使用继承来复制其行为。相反,HOC 通过将组件包装在容器组件中来组成新组件。HOC 是纯函数,没有副作用。...跨浏览器兼容React基于VitrualDom自己实现了一套自己的事件机制,自己模拟了事件冒泡和捕获的过程,采用了事件代理,批量更新等方法,抹平了各个浏览器的事件兼容性问题。...,并将所有的事件都代理到document上,自己模拟了事件冒泡和捕获的过程,并且进行统一的事件分发。
,"DOM2级事件"规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...虽然捕获阶段在规范中规定不允许响应事件,但是实际上还是会执行,所以有两次机会获取到目标对象。复制代码当容器元素及嵌套元素,即在捕获阶段又在冒泡阶段调用事件处理程序时:事件按DOM事件流的顺序执行事件处理程序:父级捕获子级捕获子级冒泡父级冒泡且当事件处于目标阶段时...,事件调用顺序决定于绑定事件的书写顺序,按上面的例子为,先调用冒泡阶段的事件处理程序,再调用捕获阶段的事件处理程序。...依次alert出“子集冒泡”,“子集捕获”。事件是如何实现的?基于发布订阅模式,就是在浏览器加载的时候会读取事件相关的代码,但是只有实际等到具体的事件触发的时候才会执行。
说说JavaScript中的事件模型 事件 在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性, 常见的有加载事件、鼠标事件、自定义事件等 事件流经历三个阶段 事件捕获阶段(capture...phase) 事件捕获与事件冒泡相反,事件最开始由不太具体的节点最早接受事件, 而最具体的节点(触发节点)最后接受事件 处于目标阶段(target phase) 事件冒泡阶段(bubbling phase...级事件具有很好的跨浏览器优势,会以最快的速度绑定,但由于绑定速度太快,可能页面还未完全加载出来,以至于事件可能无法正常运行 只支持冒泡,不支持捕获 同一个类型的事件只能绑定一次 标准事件模型(DOM2级...) 三个过程: 事件捕获阶段:事件从document一直向下传播到目标元素, 依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行 事件处理阶段:事件到达目标元素, 触发目标元素的监听函数 事件冒泡阶段...事件代理,俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素,事件委托就是在冒泡阶段完成。
前端vue面试题详细解答事件流事件流是网页元素接收事件的顺序,"DOM2级事件"规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供机会。...然后是实际的目标接受事件。最后一个阶段是时间冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。虽然捕获阶段在规范中规定不允许响应事件,但是实际上还是会执行,所以有两次机会获取到目标对象。复制代码当容器元素及嵌套元素,即在捕获阶段又在冒泡阶段调用事件处理程序时:事件按DOM事件流的顺序执行事件处理程序:父级捕获子级捕获子级冒泡父级冒泡且当事件处于目标阶段时...,事件调用顺序决定于绑定事件的书写顺序,按上面的例子为,先调用冒泡阶段的事件处理程序,再调用捕获阶段的事件处理程序。...window 传播,遇到注册的冒泡事件会触发事件触发一般来说会按照上面的顺序进行,但是也有特例,如果给一个 body 中的子节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。
4.解释一下变量的提升 变量的提升是JavaScript的默认行为,这意味着将所有变量声明移动到当前作用域的顶部,并且可以在声明之前使用变量。初始化不会被提升,提升仅作用于变量的声明。...将事件从任务队列传输到调用堆栈称为事件循环。 6. 如何理解事件委托 在DOM树上绑定事件监听器并使用JS事件处理程序是处理客户端事件响应的典型方法。...通常,事件传播(捕获和冒泡)允许我们实现事件委托。冒泡意味着当触发子元素(目标)时,也可以逐层触发该子元素的父元素,直到它碰到DOM绑定的原始监听器(当前目标)。...捕获属性将事件阶段转换为捕获阶段,让事件下移到元素; 因此,触发方向与冒泡阶段相反。捕获的默认值为 false。 7. 如何理解高阶函数 JavaScript中的一切都是对象,包括函数。...9.解释原型继承是如何工作的 JavaScript不是一种面向对象的友好编程语言,但它仍然使用继承的思想来实现依赖关系,并使用许多内置函数使其灵活使用。
4.解释一下变量的提升 变量的提升是JavaScript的默认行为,这意味着将所有变量声明移动到当前作用域的顶部,并且可以在声明之前使用变量。初始化不会被提升,提升仅作用于变量的声明。...将事件从任务队列传输到调用堆栈称为事件循环。 6. 如何理解事件委托 在DOM树上绑定事件监听器并使用JS事件处理程序是处理客户端事件响应的典型方法。...通常,事件传播(捕获和冒泡)允许我们实现事件委托。 冒泡意味着当触发子元素(目标)时,也可以逐层触发该子元素的父元素,直到它碰到DOM绑定的原始监听器(当前目标)。...捕获属性将事件阶段转换为捕获阶段,让事件下移到元素; 因此,触发方向与冒泡阶段相反。 捕获的默认值为false。 7. 如何理解高阶函数 JavaScript中的一切都是对象,包括函数。...9.解释原型继承是如何工作的 JavaScript不是一种面向对象的友好编程语言,但它仍然使用继承的思想来实现依赖关系,并使用许多内置函数使其灵活使用。
决定监听器的触发阶段是捕获阶段还是冒泡阶段详见。 addEventListener() 是 W3C DOM 规范中提供的注册事件监听器的方法。...(可选捕获或冒泡) 对任何 DOM 元素都是有效的,而不仅仅只对 HTML 元素有效。...匿名函数和传统方式一样会创建独有的 this 对象(即触发事件的元素),而箭头函数是继承绑定它所在函数的 this 对象。...例如给一个 div 注册了事件: DOM 事件流分为 3 个阶段: 捕获阶段 当前目标阶段 冒泡阶段 事件捕获:网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到绑定事件的元素接受的过程。...,如果是 true,则表示在事件捕获阶段调用事件处理程序。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云