引言
目前,我对declare()函数的实现很好奇,这应该允许我声明javascript类,并使用原型继承(或者某种类型的继承,因为javascript使用的是不同的对象模型,而不是经典的OOP)。到目前为止,我发现了一些问题,我想知道某人的意见和澄清(如果可能的话)。
下面是一个“再现脚本”(简化了以再现问题),它可以在控制台中执行:
function namespace(){
if(arguments.length > 1){
var m, map, result;
for(m = 0; map = arguments[m], m <
我有一个TransportationController,它使用六个存储库。通过构造函数和方法将存储库注入控制器。
TransportationController.php
use Illuminate\Http\Request;
use App\Repositories\TransportationRepository;
use App\Repositories\TruckRepository;
use App\Repositories\AccountRepository;
use App\Repositories\SiteRepository;
use App\Repositories\E
我正在编写一个涉及事件侦听器的python脚本。其基本思想是:
class Event:
def __init__(self,callback):
self.callback = callback
def call(self,data):
self.callback(data)
def check(self,data);
#Do some logic to see if this event should be called
return True #Or false
class Event_Hand
为了使用GPU实现算法,我需要更新一些用于算法的代码。然而,代码严重依赖于面向对象的编程模型.我的问题是,是否有可能将对象传递给parallel for each?如果没有,是否有任何可行的方法可以使我免于重新编写整个代码。如果这看起来很幼稚的话,我很抱歉。C++-AMP是我在GPU编程中使用的第一种语言.因此,我在这个领域的经验是有限的。
我最近开始在一个新项目中工作,在这个项目中,我们有数千行遗留代码。我决定看一看代码,并看到了以下内容。
public class BaseDataAccess
{
private Database dB;
public Database DB
{
get
{
if (dB == null)
{
dB = DatabaseFactory.CreateDatabase();
}
return dB;
我有以下结构,它有一个成员函数指针。我的问题是,我传递给它的lambda是否有一种方法来引用它自己的成员变量?即
struct Foo
{
int aVar{1};
int (*funcPtr)(int);
Foo(int (*func)(int)) : funcPtr(func) {};
};
auto bar1 = Foo([](int a) {std::cout << a;}) // ok
auto bar2 = Foo([](int a) {std::cout << a + bar2.aVar;}) // Not ok but is
我需要将delete ptrAddr;映射到boost::function0,但我在执行删除操作时遇到了一些问题。免费工作很好。这个问题看起来是std::ptr_fun(operator delete)的问题,但是如果不写一个辅助函数器,我就不知道该怎么做了。
boost::function0<void> Function;
Function = boost::bind(std::ptr_fun(free), (void*)malloc_string); //this works
Function = boost::bind(std::ptr_fun(operator delet
我读过各种关于C++线程的文章,其中包括GeeksForGeeks文章。我也读过this quection,但没有一个能满足我的需求。在我的项目中(这里提到的太复杂了),我需要一些类似的东西: #include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class Simulate{
public:
int Numbers[100][100];
thread Threads[100][100];
// Method to be passed to thread - in the sa
我只是浏览了一些关于反射和泛型的文章,并看到了以下代码:
public static T CreateControlInstance<T>(FormControl parent)
where T : FormControl
{
T control = GetControlInstance<T>(parent);
//do something with control
}
public static T GetControlInstance<T>(FormControl parent)
{
re
在联合中使用foreach循环时,我需要在update方法中调用它。所以每帧一次..。
我想知道,是否最好在使用foreach循环之前检查列表的计数,或者它是否是多余的。
所以我有
if (myList.Count > 0)
{
foreach (Type type in myList)
{
}
}
和
foreach (Type type in myList) // no need for a check before
{
}
我也可以用
for (int i = 0; i < myList.Count; i++) // use a for loop in
我有一个c# aws类,它的构造函数中有一些代码。每当我启动lambda方法(使用SNS消息发布)时,都会调用它本身,但是,我看不到构造函数被调用(添加了日志调用,以便从cloudwatch观察)。构造函数只在第一次启动时被调用(在aws堆栈创建/更新之后)。
这是否一种预期的行为?aws是否以某种方式缓存我的lambda实例?
public class MyLambda
{
public MyLambda()
{
Console.WriteLine("Hello from ctor");
}
// This is
在定义compare时,我错误地忽略了std::priority_queue参数
#include <queue>
int main()
{
constexpr auto cmp{[](int a, int b) { return a > b; }};
std::priority_queue<int, std::vector<int>, decltype(cmp)> pq;
}
,当我使用它实现Dijkstra的算法时,它成功地编译并正常工作。然后,我意识到在构造cmp时只传递了pq的类型信息。
但是,只有在使用--std=c++20