我对perl很陌生,我试图获得一个tcp服务器,它可以监听特定端口上的数据传输。在几乎每一个教程中,我都能看到
use IO::Socket::INET
# flush after every write
$| = 1;
但我无法确定这个用例。代码在没有这个块的情况下工作。请有人指出为什么这是必要的,为什么这是一种最佳实践?
我目前正在用Java编写多线程程序。在某些时候,不同的线程会记录它们的操作,我为此使用了。每个线程都有自己的日志文件,最后我将它们合并,并根据它们的时间(nanoTime)对它们进行排序,以查看发生了什么。问题是,我有类似于volatile变量x的错误行为:
// logged by thead1
x = true // done at time 0000, time computed & logged after x = true was done
// no events in between
// logged by thread2
read x // reads false
我正在尝试创建一个应用程序,它创建一个套接字,并在套接字上显示传入的数据。,所以我写了这个:
#!/usr/bin/python3
from select import select
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('localhost', 2345))
s.setblocking(False) # True did not change anything
#s.settimeout(2) # same behavior if uncom
我希望有人能澄清我认为我存在的一个误解。我正在阅读Java上的套接字编程,并不真正理解实际的事情流程。以下是我对以下情景的两种可能的解释。
Client
创建套接字实例的Socket s = new Socket("server ip", 9999);
Server
创建ServerSocket以接受通信ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
等待通信Socket sss = ss.accept();
在服务器程序接受之后,图表会是什么样的呢?
红色箭头表示最终的通信流
服务器接受客户端后的连接会像这样吗?
我目前正在通过以下方式将我的ec2服务器连接到rds:
self.conn = MySQLdb.connect (
host = settings.DATABASES['default']['HOST'],
port = 3306,
user = settings.DATABASES['default']['USER'],
p
我需要编写一个C++程序,以高速率接收来自2个不同NIC的udp数据包--每个套接字大约45 on /s(同一台计算机上每个NIC的单个套接字)。
我首先创建了一个基于事件的套接字(使用WSAEventSelect),但我想知道:这种类型的套接字模型(基于事件)可能意味着一些性能损失吗?(因为事件将以较高的速度触发,因此OS可能会导致一些延迟)如果我选择阻塞套接字,我会减少延迟吗?在高吞吐量情况下,阻塞套接字的性能可能优于非阻塞套接字,这是真的吗?
注意:可伸缩性不是一个问题,因为我们只处理两个套接字。
谢谢,
A.C.
我读到过,三个因素的组合导致TCP的延迟约为200ms :Nagle的算法、延迟确认和“写-写-读”组合。但是,我不能用Java套接字重现这种延迟,因此我不确定我是否理解正确。
我在Windows7和Java7上运行了一个测试,其中有两个线程使用环回地址上的套接字。我没有接触任何套接字上的tcpNoDelay选项(默认情况下为false),也没有在操作系统上使用任何TCP设置。客户端中的主要代码部分如下所示。服务器在从客户端接收到的每两个字节之后使用一个字节进行响应。
for (int i = 0; i < 100; i++) {
client.getOutputStream()