为什么作为非类型参数传递的参数应该是全局的而不是局部的?不是只在编译时创建和分配内存吗?
在这种情况下,p是一个常量指针,所以它不能指向任何其他变量,那么它也给出了error.Why?
template<int* ptr>
class A{};
int x;
int *const p = &x;
int main() {
x = 9;
A<&x> ob;
A<p> ob2;//giving error
cin.get();
}
另外,为什么只允许整型作为非类型参数,而不允许使用char或float?
我经常遇到由许多匿名函数组成的Javascript代码片段,这些函数在创建时被调用,比如
var prealloc = (function() {
// some definitions here
return function prealloc_win(file, size, perms, sparseOk) {
// function body
};
})();
// can be called like this:
prealloc(...);
所以这会调用一个匿名函数,该函数返回另一个函数prealloc_win。对我来说,这似乎等同于实例化一
我对V8源代码中的一些内容感到困惑。
在objects.h中,存在描述实例类型的枚举InstanceType。其中的一部分是为JS类型定义的,例如日期和数组。
enum InstanceType {
...
// All the following types are subtypes of JSReceiver, which corresponds to
// objects in the JS sense. The first and the last type in this range are
// the two forms of function. This or
据我所知,Javascript函数原型有一个打印自己定义的方法:toString(),如下所示:
function example() {
// do something here
}
console.log(example.toString());
我尝试使用Typescript中的函数,得到了Javascript中编译后的函数定义。然而,我想要的是我所写的原始Typescript函数定义。
有没有办法让我得到我想要的东西?或者它能实现一个类似Typescript的新特性吗?
我在某个地方读到,在python中定义函数是不好的,因为它使python在调用外部函数时创建了一个新的函数对象。基本上有人这么说:
#bad
def f():
def h():
return 4
return h()
#faster
def h():
return 4
def f(h=h):
return h()
这是真的吗?另外,当我有很多这样的常量时,情况如何:
x = # long tuple of strings
# and several more similar tuples
# which are used to build up da
在JavaScript中,函数声明是创建可用于实例化新对象的构造函数的唯一方法。如果是,为什么?此问题源于以下代码。
var customevent = {
prop1 : "div",
prop2 : "div2"
}
var myevent_obj = new customevent();
浏览器JS控制台显示
SyntaxError: customevent is not a constructor.
在关于JavaScript对象的(Udacity)课程的一部分中,它指出,由于原语是不可变的,对函数中的参数所做的任何更改都会有效地创建该函数的本地副本,而不会影响函数外部的原语。这就是提供的例子:
function changeToEight(n) {
n = 8; // whatever n was, it is now 8... but only in this function!
}
let n = 7;
changeToEight(n);
console.log(n); // 7
但是,如下面的示例所示,您可以在函数中更改分配给全局变量的值(只要变量名不作为参数传递):
l
我从许多其他堆栈溢出线程(如)中了解到,模板参数是在编译时计算的。此外,非类型模板参数应该是一个常量表达式、积分表达式或指向具有外部链接的对象的指针。
而且,我在Makefile中的g++命令中没有使用--std=c++0x。
那么,是否可以实例化作为参数传递为NULL的模板类?
// I have a template class like this -
template<class T, T invalidVal, int e> class A
{
static inline bool dummy(T value)
{
return 0;
我正在为sqlite做一个小的包装类。为了将数据传入/传出数据库,我有一个名为SQLiteValue的类。当为查询绑定数据时,将在堆栈上创建SQLiteValue实例,并传递一些函数。下面是这个类的概要。
class SQLiteValue : public SQLiteObject
{
private:
// stores a pointer to the data contained (could be of varying types)
union
{
int* i;
double* d;
我有一个iOS应用程序,它使用许多枚举来表示有效值,主要是因为我使用了一些整数驱动的状态转换表,但它也允许更低的内存使用量和在SQLite中进行索引搜索的能力,我将其用作后端。
我将所有枚举放在一个通用的.h文件中,该文件包含在许多基于枚举类型创建变量的类中。我还有几个方法可以跨多个类使用。他们中的一些人正在将枚举转换回字符串,并使用typedef和一种(人类)语言作为参数。
其中一个typedefs如下:
typedef enum {
Ben,
Sen,
O,
Biz,
Siz,
Onlar
} pronoun_typedef;
还有另一组方法
我想问两个C++位集问题。
(1)如何通过函数参数创建指定长度的位集?我的意思是,例如,我有一个函数
void f(int n)
在f中,我需要创建bitset<n> bs;,这是可行的吗?
(2)如何复制位集bs的一部分,形成新的位集?例如,给定starting index i1和ending index i2 where i1>=i2,我需要通过将bs中的那些位从i2最低有效位独占到i1最低有效位(只是为了符合STL约定)来形成一个新的位集。
谢谢。