我想在我的组件中启动一个动作。这是一个表示组件,不需要知道redux。路由器实现是使用react路由器-redux完成的。
main.js:
let store = createStore(rootReducer)
const history = syncHistoryWithStore(hashHistory, store)
class RenderClass extends Component {
render() {
return (
<Provider store={store}>
<Router history
我正在从官方文档中学习redux工具包,并跨过了这条线- Also, the action creator overrides toString() so that the action type becomes its string representation.,这意味着什么?
以下是文档中的代码:
const INCREMENT = 'counter/increment'
function increment(amount) {
return {
type: INCREMENT,
payload: amount
}
}
const action
我在Node中探索Jade作为视图引擎,花了3个小时无法将一个对象(来自数据库的响应)传递给Jade视图,而不会出错。
在我的路由器中,all是一个包含对象的数组:
var router = express.Router();
router.get('/all', function(req, res){
db.findAll().then(function(all){
res.render("index", { creators: all });
});
});
玉景:
doctype html
html
head
我的项目中基本上有以下模型:
class ShellMessage(TimeStampedModel):
# There is a hidden created and modified field in this model.
ACTION_TYPE = (
('1' , 'Action 1'),
('2' , 'Action 2')
)
type = models.CharField(max_length=2,choices=ACTION_TYPE,defa
我正试图为我的网站创建一个自定义插件。
class SoaneNews
{
function __construct(){
add_action( 'init', array($this,'pluginprefix_setup_post_type'));
}
function activate(){
pluginprefix_setup_post_type();
flush_rewrite_rules();
}
function deactivate(){ }
我是个新手,所以我可能犯了一些非常愚蠢的错误。
我想要创建一个道具流类型,它与传递给组件的道具、从mapStateToProps返回的redux商店获得的道具以及定义在mapDispatchToProps上的一些动作创建者相交。
下面所示的所有代码都可以在这个上使用。
让我们考虑一下,我有以下的状态和行为创建者:
国家和行动创造者
// State type
type State = {
state_text: string,
state_num: number,
}
// Action type
type Action =
| { type: 'ACTIO
我有这样的代码:
public class Foo {
public class Bar implements Parcelable {
public static final Parcelable.Creator<Type> CREATOR =
new Parcelable.Creator<Type>() {
@Override
....
}
}
}
Eclipse说:
The field CREATOR c
我创建了一个函数来获取有关变量的类型信息。除了一种情况外,这个函数工作得很好。如果我传递一个未定义的变量,浏览器将不会执行任何代码并显示错误。职能如下:
function getType(v) {
if (typeof v === 'undefined')
return 'undefined';
else if (v === null) //typeof v will return object if it is null
return 'null';
else if (v instance