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pythonIO,以及强制类型转换函数

:格式化输出函数 强制类型转换补充 eg1:取得输入 username = input("请输入姓名:") #获得你输入你字符 print(username) #打印你输入字符 我们交互式命令下查看效果..."输入姓:") print("Welcome",first,second) 我们看看运行结果 image.png (PS:当你使用输出函数时(print),Pyrhon屏幕显示会自动加入空格以区分...) eg3:输入其他类型 我们想要通过输入函数进行两个数字之间进行加减 然而结果并不是我们想象那样,实际上计算机还是默认我们输入是字符,其实我们加法是把两个字符给合并了,所以出现eg3那样情况...) 运行结果 (PS:注意括号不要用中文括号,检查双引号是否 是英文,不然会报错) eg4:格式化输出函数 x = input("请输入爱好") y = int(input("请输入年龄"...如果要输入 浮点数,输入函数之前加个 “float”,方法和整数转换类似 强制类型转换补充 a = 25 print(float(a)) #转换成浮点数据 print(oct(a)) #十进制转换成八进制

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shell函数数组

20.16/20.17 shell函数 shell函数关键字function是可以省略,而且和其他大部分编程语言一样,函数要声明调用函数语句之前,因为代码都是从上至下执行。...以下写一个简单函数打印脚本参数,代码示例:0 表示脚本名称,# 表示此函数参数个数,要注意函数1、2、3获得函数参数,而不是脚本参数,函数体外使用1、2、3获得才是脚本参数...函数体外使用$n...获得才是脚本参数: ? 运行结果: ? ? 这个示例是定义一个用于进行加法运算函数: ? 运行结果: ?...函数基本知识介绍完了,下面来做一个小例题,使用函数来实现这个需求: 需求:用户输入一个网卡名称,此脚本就能够把网卡IP地址打印出来。 代码示例: #!...20.18 shell数组 ? Shell数组合其他编程语言数组概念是一样,都是一堆数据集合,下标也是从0开始,日常编写shell脚本数组使用次数不像其他编程语言那么多。

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CC++数组数组memset函数

:定义数组名称,当然数组名除了表示该数组之外,还表示该数组首地址; 数组大小:当定义数组时候需要指定数组相同数据类型变量个数,因为定义变量时候,会在内存开辟一块空间,当定义单个变量的话很好理解...二维数组定义格式如下: 数据类型 数组名[第一维大小][第二维大小]; 数组初始化 为了方便接介绍,接下来以一维数组为例,当然对于二维三维等更高维度数组同样适用。...; 02 对数组每个元素赋相同值memset函数 实际使用可能需要对数组每一个元素赋以相同值。...一般来说,给数组每一个元素赋相同初始值方法有两种: memset函数,这也是接下来重点介绍方法; fill函数; memset函数格式为: memset(数组名, 值, sizeof(数组名))...而对于-1而言,-11个字节原码表示为: 10000001 -11个字节原码表示方式 计算机参与运算都是补码,因此还需将上面的原码转换成补码: 10000001 -11个字节原码表示方式

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Cocos Creator监听输入输入事件

Cocos Creator ,要监听输入输入事件,你可以使用 EditBox 组件提供回调函数。以下是一个简单示例,演示如何在用户输入时监听 EditBox 事件。...() { cc.log('用户结束输入'); } } 在这个例子,我们使用了三个事件: editing-did-began:当用户开始输入输入时触发。...text-changed:当输入文本内容发生变化时触发。 editing-did-ended:当用户结束输入输入时触发。 你可以根据需要选择使用这些事件一个或多个。...每个事件回调函数,你可以执行你希望进行操作,例如更新 UI、验证输入等。...确保适当时机(例如 onLoad 函数)添加事件监听器,并在适当时机(例如组件销毁时)移除事件监听器,以避免潜在内存泄漏问题。

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【代码学习】关于数组和核函数输入参数问题

cudaMalloc((void**)&p1, sizeof(cufftComplex)*L1); 函数A,对p1做了一个简单赋值。...后来楼主又想:每次调用A函数时候,都要输入一次输入参数p1,而且是从host拷贝到device。而p1是设备端内存,按说GPU线程是认识,不用作为输入参数,少一个输入参数没准可以提高运行速度。...我们工程师给与回复: 回复:首先需要说明是,直接传递参数,只是一个指针(大小为4B或者8B,根据你32-bit或者64-bit的当前针对架构不同)。...提问者回复: 按照版主方法,终于将device端数组用起来了,并比较了核函数输入指针参数和直接使用device端数组运行效率: 1:结论:使用核函数输入指针参数(该参数其实为host端可见,cudamalloc...指针)比函数内直接使用设备端数组还快百分之几,所以,以后还是老老实实用指针参数吧。。。

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numpy数组操作相关函数

numpy,有一系列对数组进行操作函数使用这些函数之前,必须先了解以下两个基本概念 副本 视图 副本是一个数组完整拷贝,就是说,先对原始数据进行拷贝,生成一个新数组,新数组和原始数组是独立...使用函数和方法时,我们首先要明确其操作是原始数组副本还是视图,然后根据需要来做选择。...数组转置 数组转置是最高频操作,numpy,有以下几种实现方式 >>> a array([[ 0, 1, 2, 3], [ 4, 5, 6, 7], [ 8, 9,...>>> np.hstack((a,b.reshape(-1,1))) array([[0, 1, 2, 0], [3, 4, 5, 1], [6, 7, 8, 2]]) 数组连接要求输入数组必须为相同维度...,实现同一任务方式有很多种,牢记每个函数用法是很难,只需要挑选几个常用函数数量掌握即可。

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BIT类型SQL Server存储大小

对于一般INT、CHAR、tinyint等数据类型,他们占用存储空间都是以Byte字节为单位,但是BIT类型由于只有0和1或者说false和true,这种情况只需要一个Bit位就可以表示了,那么...SQL ServerBIT类型到底占用了多少空间?...例如这样一个表: CREATE TABLE tt ( c1 INT PRIMARY KEY, c2 BIT NOT NULL, c3 CHAR(2) NOT NULL ) SQL Server存储表数据时先是将表列按照原有顺序分为定长和变长...在数据页存储数据时先存储所有定长数据,然后再存储变长数据。...关于数据行具体格式我就不在这里多说了,《SQL Server 2005技术内幕 存储引擎》中有详细介绍。我们插入数据从第5个字节开始,是01000000 016161。

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未知大小父元素设置居中

当提到web设计居中元素时。关于被居中元素和它父元素信息,你知道越多就越容易设置。那么假如当你不知道任何信息?居中也是可设置。...以下这些方法不太全面,现做补充。 1) 待居中元素外 包裹table-cell,设置table-cell只是让table-cell元素table-cell居中。...2)table添加tr,td前要先添加tbody。 ---- 困难:不知道子元素宽高 当你不知道待居中子元素尺寸时,设置子元素居中就变得困难了。 ?...那么这个ghost元素是一个无语意元素?不,它是一个pseudo元素。 ? 我要告诉你是这个ghost元素技巧是更好方式并且应该是你想要居中技巧近些年来。...最好做法是父元素设置font-size:0 并在子元素设置一个合理font-size。

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关于PHP数组Key强制类型转换

关于PHP数组Key强制类型转换 PHP是弱类型语言,就像JavaScript一样,定义变量时,不需要强制指定变量类型。...同时,PHP又有着强大数组功能,数组Key即可以是普通数字类型下标,也可以是字符串类型Hash键值,那么,当一个数组Key同时拥有字符串和数字时,会产生什么情况呢?...我们定义"1"、1下标的值都变成了1.1"aaa"了? 没错,PHP数组Key值只接受数字和字符串类型,当Key是字符串时,会强制转换为数字类型,遵守类型强制转换规则。...它当然也不是一个标准十进制数值。这里是违背了字符串转型数字强制类型转换原则变量强制转换,这两种字符串都会被转换为0,但在数组则不会,这里会是一个坑,也是需要注意地方。...PHP官方文档给出Key值转换说明如下: 包含有合法整型值字符串会被转换为整型。例如键名 "8" 实际会被储存为 8。但是 "08" 则不会强制转换,因为其不是一个合法十进制数值。

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