,是指在SwiftUI中使用@State属性包装器来管理视图状态时,将存储在UserDefaults中的值加载到@State变量中,而不是通过更新选取器来改变@State变量的值。
@State属性包装器是SwiftUI中用于管理视图状态的一种属性包装器。它允许我们在视图中声明一个可变的状态变量,并在变量的值发生改变时自动更新视图。通常情况下,我们可以直接通过修改@State变量来改变视图的状态。
然而,在某些情况下,我们可能希望在加载视图时从持久化存储中恢复之前保存的状态。这时,可以使用UserDefaults来存储和读取状态值。
下面是一个示例代码,演示了如何在加载时将@State变量从UserDefaults更改为值:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var selectedOption: Int
init() {
// 从UserDefaults中读取之前保存的值
let savedOption = UserDefaults.standard.integer(forKey: "selectedOption")
_selectedOption = State(initialValue: savedOption)
}
var body: some View {
VStack {
Picker("Options", selection: $selectedOption) {
Text("Option 1").tag(1)
Text("Option 2").tag(2)
Text("Option 3").tag(3)
}
.pickerStyle(SegmentedPickerStyle())
.padding()
}
.onAppear {
// 将选中的选项保存到UserDefaults
UserDefaults.standard.set(selectedOption, forKey: "selectedOption")
}
}
}
在上面的代码中,我们在初始化方法中使用UserDefaults读取之前保存的选项值,并将其赋值给@State变量selectedOption。然后,在视图的body中,我们使用Picker来展示选项,并将选项的选择绑定到selectedOption变量。最后,在视图出现时,我们将选中的选项保存到UserDefaults中。
这样,每次加载视图时,都会从UserDefaults中读取之前保存的选项值,并将其作为@State变量的初始值。这样就实现了在加载时将@State变量从UserDefaults更改为值的效果。
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