别名 " , 简称 " 内存别名 " , 相当于 " 门牌号 " ;
C 语言 / C++ 语言 的 程序 , 通过 变量 来申请 内存空间 , 并为该 内存空间 命名 , 名称就是变量名 ;
下面的代码中...;
使用 " 引用 " 的优点 :
提高访问效率 : 向 函数 传递参数时 , 使用引用可以减少消耗 , 类似于传入指针 , 如果传入一个较大的数组 , 需要拷贝整个数组作为变量副本 , 拷贝会消耗很多性能...;
通过引用 , 可以操作变量 , 访问 , 修改 引用 , 变量也会进行相应修改 ;
使用引用作为函数参数时 ,
传入的实参不需要使用取地址符获取 , 直接将变量传入函数即可 ;
在函数中 访问引用...使用引用作为函数参数时 , 传入的实参不需要使用取地址符获取 , 直接将变量传入函数即可 , 在函数中获取引用的值时 , 不需要使用指针 , 直接使用引用访问传入的变量 ;
代码示例 :
// 包含..., 想要传递结构体对象到函数中 , 有三种方式 ;
// 定义一个结构体
// C++ 中结构体就是类
struct Student
{
char name[64];
int age;
};
在栈内存中先创建该结构体对象