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我对无栈协程的理解

从后台工程师的角度说,有栈协程的应用更普遍。例如,云风封装的非常经典的基于C的ucontext.h来实现的共享栈的协程,具体请见《C 的 coroutine 库》。...而golang在语言级实现的协程是独立栈的协程。...独立栈的协程实现相比共享栈的方式而言少了在每次切换上下文时候的栈数据拷贝,理论上来说性能更高一些,但是也有这样的问题: 共享栈的栈内存拷贝,也只是拷贝调用方开始的上下文切换的部分,这个数据也不算很大;...独立栈必然要为每个协程分配栈空间的内存,golang 1.4开始协程栈的大小是2kb,2kb可能对某些协程很浪费,对某些协程又完全不够;协程太多必然也导致分配和GC方面的压力。...;在ABC三条接口相互不依赖的情况下,我们尝试用无栈协程的方式并发的访问三条接口。

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如何正确的在 Android 上使用协程 ?

即使稳定版的协程已经发布了一年之余,但是好像并没有足够多的用户,至少在我看来是这样。在我学习协程的各个阶段中,遇到问题都鲜有地方可以求助,抛到技术群基本就石沉大海了。...在 Android 上使用协程(三) :Real Work 说实话,这三篇文章的确加深了我对协程的理解。...大致意思是,Global scope 通常用于启动顶级协程,这些协程在整个应用程序生命周期内运行,不会被过早地被取消。程序代码通常应该使用自定义的协程作用域。...MainScope 官方文档中提到要使用自定义的协程作用域,当然,Kotlin 已经给我们提供了合适的协程作用域 MainScope 。...当 ViewModel.onCleared() 被调用的时候,viewModelScope 会自动取消作用域内的所有协程。

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    了解go在协程调度上的改进

    本篇文章在大家了解GMP模型的基础上,再深入分享下Go协程的调度策略和其演变过程。我猜本文需要阅读大概15min。 1....在golang里就是协程主动调用runtime包下的调度逻辑,调度逻辑会做出调度。...下面是一张描述多个协程进行协作调度的图: go的协作式调度 上图中当一个协程G在执行一段时间后主动调用Gosched/Goexit方法去执行调度逻辑。...基于协作的抢占式调度 go在1.2版本开始引入基于协作的抢占式调度,它的引入解决了协作式调度的两个比较明显的问题: •某些协程执行时间过长,导致其他协程得不到调度,任务执行时延高。...在一些极端情况下,还是会出现比较严重的问题,比如协程长时间执行并且不会执行到抢占标志检查就不会触发调度。

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    Kotlin中的协程及在Android中的应用

    Kotlin的一个协程可以理解为是运行在线程上的一个执行任务并且该任务可以在不同的线程间切换,一个线程可以同时运行多个协程。...最常见的,网络请求在IO线程,而页面更新在主线程。 Kotlin给我们提供了一个顶层函数withContext用于改变协程的上下文并执行一段代码。...()) } 打印结果: [CoroutineName(主协程), StandaloneCoroutine{Active}@288ff9, Dispatchers.Main] 子协程的协程作用域会继承父协程协程作用域里的...isCompleted用于判断协程是否结束 除了获取协程状态,还有很多可以用于操纵协程的函数: cancel()取消协程。...().name}") } rememberCoroutineScope(): 这是一个 Composable 函数,用于在 Composable 中创建一个记住的(remembered)协程作用域。

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    自研Java协程在腾讯的生产实践

    3.5 Scope Variable Scope Variable是Loom社区增加协程以后,对原有ThreadLocal的重新思考。...Scope Variable是一种结构化的Thread Local,它的作用范围仅限一个Code Blob,下面的代码是Scope Variable的一个测试用例,根据assert信息可以看出Scope...在子协程非常多的情况下,这种拷贝开销很大。Scope Variable为了应对这种情况,仅仅在子协程上增加一个父协程的引用,而不需要额外的拷贝开销。 4. 为什么需要Kona Fiber?...我们通过和大量业务的沟通,分析出当前业务对协程的三个主要需求: 在JDK8/JDK11上可用:当前大量业务还是基于JDK8/JDK11进行开发的,而Loom作为Openjdk社区的前沿特性,基于社区的最前沿版本进行开发...所有关于Loom的性能数据,都是基于2020年9月Loom的代码。 2. 所有的性能测试用例都可以在开源代码中获取,对应的目录(相对于jdk的根目录)为demo/fiber 7.

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    你是否对JS中的Generator及协程真正理解?

    生成器实现机制——协程 可能你会比较好奇,生成器究竟是如何让函数暂停, 又会如何恢复的呢?接下来我们就来对其中的执行机制——协程一探究竟。 什么是协程?...协程是一种比线程更加轻量级的存在,协程处在线程的环境中,一个线程可以存在多个协程,可以将协程理解为线程中的一个个任务。不像进程和线程,协程并不受操作系统的管理,而是被具体的应用程序代码所控制。...协程的运作过程 那你可能要问了,JS 不是单线程执行的吗,开这么多协程难道可以一起执行吗? 答案是:并不能。一个线程一次只能执行一个协程。...比如当前执行 A 协程,另外还有一个 B 协程,如果想要执行 B 的任务,就必须在 A 协程中将JS 线程的控制权转交给 B协程,那么现在 B 执行,A 就相当于处于暂停的状态。...需要强调的是,对于协程来说,它并不受操作系统的控制,完全由用户自定义切换,因此并没有进程/线程上下文切换的开销,这是高性能的重要原因。

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    一日一技:在Python 的线程中运行协程

    摄影:产品经理 下厨:kingname 在一篇文章理解Python异步编程的基本原理这篇文章中,我们讲到,如果在异步代码里面又包含了一段非常耗时的同步代码,异步代码就会被卡住。...end = time.perf_counter() print(f'总计耗时:{end - start}') asyncio.run(main()) 运行效果如下图所示: 在5...实现这样的转变,关键的代码就是:loop.run_in_executor(executor, calc_fib, 36) 其中的 loop就是主线程的事件循环(event loop),它是用来调度同一个线程里面的多个协程...请注意上图中红色箭头对应的calc_fib这是一个同步函数,请与上一篇文章中的异步函数区分开。run_in_executor的第二个参数需要是一个同步函数的函数名。...在上面的例子中,我们创建的是有4个线程的线程池。所以这个线程池最多允许4个阻塞式的同步函数“并行”。

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    【Kotlin 协程】协程底层实现 ③ ( 结构化并发 | MainScope 作用域 | 取消协程作用域 | Activity 实现 CoroutineScope 协程作用域接口 )

    是一个 函数 , 其返回值类型为 CoroutineScope 协程作用域 ; 这是使用了设计模式中的 工厂模式 , 生产一个 协程作用域 实例对象 ; 之后的 协程操作都要定义在该协程作用域中 ;...消该 协程作用域 , 同时 该协程作用域内的协程任务不管是否执行完毕 都一并取消 , 该函数是 CoroutineScope 的扩展函数 ; /** * 取消这个范围,包括它的作业和它的所有子任务...* 原因可以用来指定错误消息或提供其他细节为调试目的而取消的原因。 * 如果作用域中没有作业,抛出[IllegalStateException]。...启动的协程任务 , 如果取消 mainScope 协程作用域 , 则在该 协程作用域 中执行的 协程任务 , 都会被取消 ; 挂起函数中途被取消 会抛出 JobCancellationException...CoroutineScope 的 launch 扩展函数 launch { // 协程作用域, 在该代码块中执行协程任务 // Dispatchers.IO

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    C++20协程在Windows客户端开发中的实战指南

    发起异步请求并绑定协程句柄,await_resume获取操作结果在ReadFileAsync协程中,我们通过co_await使用这个封装器,将原本的回调逻辑转化为线性代码底层通过OVERLAPPED结构和事件通知机制...,实现真正非阻塞的文件访问这种封装的价值在于:它允许我们保持对Windows API的高效控制,同时享受协程的编程便捷性。...线程中使用协程在Windows客户端开发中,保持UI线程的响应性是至关重要的核心目标。...协程引入了更优雅的解决方案——协程调度器(GuiScheduler):创建专门调度器来管理协程在UI线程的恢复当后台任务完成需要更新UI时,通过PostMessage将协程句柄传回主线程UI线程的消息循环处理这些特殊消息...3.1 协程类型擦除包装器在实际复杂应用中,我们经常需要同时管理多种不同类型的协程。

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    Coroutine(协程)(一)

    使用协程,开发者可以自行控制切换的时机,可以在一个函数执行到一半的时候中断执行,让出CPU,在需要的时候再回到中断点继续执行。...{ // 启动一个新协程并保持对这个作业的引用 delay(1000L) println("World!")...如果我们忘记保持对新启动的协程的引用,它还会继续运行。如果协程中的代码挂起了会怎么样(例如,我们错误地延迟了太长时间),如果我们启动了太多的协程并导致内存不足会怎么样?...launch { // 在 runBlocking 作用域中启动一个新协程 delay(1000L) println("World!")...将 start 参数设置为 CoroutineStart.LAZY] 而变为惰性的。 在这个模式下,只有结果通过 await 获取的时候协程才会启动,或者在 Job 的 start 函数调用的时候。

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    Lua 的协程在并发编程中有哪些独特的应用场景和优势?

    Lua的协程在并发编程中有以下独特的应用场景和优势: 高效的并发模型:Lua的协程提供了一种轻量级的并发模型,可以在单个线程中实现并发操作。...简单易用的并发编程:Lua的协程通过yield和resume操作实现协程的切换,编程模型相对简单易懂。开发者可以通过编写协程函数来实现协程的逻辑,而不需要关注线程或进程之间的同步和通信。...高度灵活的协作式调度:Lua的协程采用协作式调度方式,可以通过yield操作主动释放执行权,让其他协程继续执行。...适用于I/O密集型任务:由于Lua的协程可以通过yield操作释放执行权,可以方便地处理I/O密集型任务。在进行I/O操作时,协程可以让出CPU资源给其他协程,提高系统的并发处理能力。...综上所述,Lua的协程在并发编程中具有高效、简单易用、灵活、便捷的特点,适用于各种并发场景,尤其适用于处理I/O密集型任务。

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    【Kotlin 协程】协程取消 ① ( 协程作用域取消 | 协程作用域子协程取消 | 通过抛出异常取消协程 | Job#cancel 函数 | 自定义异常取消协程 )

    协程取消 : 取消协程作用域 : 取消 协程作用域 会将该作用域中的 所有 子协程 一同取消 ; 取消子协程 : 子协程 的取消 不会影响 同一层级的 兄弟协程的执行 ; 通过抛出异常取消协程 : 协程取消通常会通过...; 然后 , 在协程作用域中 创建两个子协程 ; 最后 , 取消协程作用域 , 同时该作用域内的两个子协程也一并被取消了 ; package kim.hsl.coroutine import android.os.Bundle...delay(100) // 取消协程作用域中的子协程 job1.cancel() } } } 执行结果 : 在 协程作用域 coroutineScope...) 也可以传入一个 自定义 CancellationException 类型的异常 , 取消协程 ; // 取消协程作用域中的子协程 job1.cancel(CancellationException(...// 取消协程作用域中的子协程 job1.cancel() } } } 执行结果 : 16:43:17.637 I job1 子协程执行开始 16:43

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    再谈协程之异常到底怎么办

    协程树与结构化并发 在协程作用域中,可以创建一个协程,同时,一个协程中还可以继续创建协程,所以这就形成了一个树形结构。...在代码中,可以通过coroutineScope {}来显示的创建一个协程作用域,它和测试时常用的runBlocking {}一样,都是协程的作用域构建器。...这就是协程结构化并发的两个特点: 取消一个协程作用域,将取消该协程作用域下的所有子协程 被取消的子协程,不会影响其它同级的协程 在Android开发中,大部分场景下我们不需要考虑协程的cancel,借助...,对当前协程的状态进行一次判断。...方法 ❝如果在调用Join后再调用cancel,那么协程将在执行完成后被Cancel,如果先cancel再调用Join,那么协程也将执行完成 ❞ 协程异常的处理 当协程作用域中的一个协程发生异常时,此时的异常流程如下所示

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    EasyDSS开发中Go语言在for循环中使用协程的注意事项

    之前我们介绍过EasyDSS开发中对野协程的管理,有兴趣的朋友可以了解一下:EasyDSS协程出现panic并导致程序退出,如何对野协程进行管理?...在 EasyDSS 的程序开发中,有时为了加快速度,会在 for 循环中采用协程的方式进行代码编写,类似代码如下: wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(length) for s...,因为采用协程的方式, go func(){} 代码会新启动一个协程进行运行。...)) } }() defer wg.Done() sender.WriteRtcPacket(pkt) }(s) } wg.Wait() 在代码的最开始加上...总结以下在写协程的时候主要注意两点: 1.保证捕获协程中的 panic 异常; 2.在协程中使用外部的变量时,应该以传参的方式传递到协程中。

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    【Kotlin 协程】Channel 通道 ③ ( CoroutineScope#produce 构造生产者协程 | CoroutineScope#actor 构造消费者协程 )

    函数 , 可以快速构造一个 生产者协程 , 其返回值是 ReceiveChannel 实例对象 , 这样就可以在消费者协程中通过该 ReceiveChannel 实例获取并消费数据 ; 1、CoroutineScope...#produce 函数原型 CoroutineScope#produce 函数原型 : /** * 启动一个新的协程,通过将值发送到通道来生成值流 * 并返回对协程的引用作为[receichannnel...* * 协程的作用域包含[ProducerScope]接口,该接口实现 * [CoroutineScope]和[SendChannel],这样协程就可以调用 * [将][SendChannel。...1、CoroutineScope#actor 函数原型 CoroutineScope#actor 函数原型 : /** * 启动从其邮箱通道接收消息的新协程 * 并返回对其邮箱通道的引用作为[SendChannel...* * 协程的作用域包含[ActorScope]接口,该接口实现 * [CoroutineScope]和[receichannnel],这样协程就可以调用 * [接受][ReceiveChannel

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    Kotlin语言基础入门到熟悉:Kotlin协程基础

    结构化的并发 用GlobalScope.launch时,会创建一个顶层协程。它不使用主线程。新创的协程虽然轻量,但仍会消耗一些内存资源。如果忘记保持对新启动的协程的引用,它还会继续运行。...我们可以在代码中使用结构化并发。 示例中,我们使用runBlocking协程构建器将main函数转换为协程。在里面(作用域)启动的协程不需显式使用join。...runBlocking 作用域中启动一个新协程1 println("协程1所在线程id ${Thread.currentThread().id}") delay(300) println("...协程1执行完毕") } launch { // 在 runBlocking 作用域中启动一个新协程2 println("协程2所在线程id ${Thread.currentThread()....程序会等待它所有的协程执行完毕,然后真正退出。 4. 作用域构建器 使用 coroutineScope 构建器声明自己的作用域。它会创建一个协程作用域,并且会等待所有已启动子协程执行完毕。

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