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在单独的.py文件中使用pygame函数写入文本

,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入pygame库:
  2. 导入pygame库:
  3. 初始化pygame:
  4. 初始化pygame:
  5. 创建一个窗口:
  6. 创建一个窗口:
  7. 设置窗口标题:
  8. 设置窗口标题:
  9. 创建一个字体对象:
  10. 创建一个字体对象:
  11. 创建一个文本对象:
  12. 创建一个文本对象:
  13. 这里的参数依次为文本内容、是否开启抗锯齿、文本颜色(RGB值)。
  14. 将文本对象绘制到窗口上:
  15. 将文本对象绘制到窗口上:
  16. 这里的参数依次为文本对象、文本位置(窗口中心对齐)。
  17. 刷新窗口显示:
  18. 刷新窗口显示:
  19. 进入主循环,监听事件:
  20. 进入主循环,监听事件:
  21. 这里的代码可以让窗口保持显示,直到用户关闭窗口。
  22. 退出pygame:
  23. 退出pygame:

以上是使用pygame函数在单独的.py文件中写入文本的基本步骤。你可以根据需要进行进一步的定制和扩展。

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