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3.1 C++ STL 双向队列容器

双向队列容器(Deque)是C++ STL的一种数据结构,是一种队列,允许容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的队列头尾插入和删除元素的操作...Deque 双向队列容器与Vector非常相似,它不但可以在数组尾部插入和删除元素,还可以头部进行插入和删除,队列算法的时间复杂度也是常数阶O(1),队列内部的数据机制和性能与Vector不同,一般来说当考虑到容器元素的内存分配策略和操作的性能...容器的C++代码,展示了如何向deque队列插入和弹出元素,以及如何查询和获取队列元素信息。...代码,首先定义了一个队列deque类型的变量deq,并使用花括号列表初始化的方式插入了10个整数元素。...代码,首先定义了一个队列deque类型的变量deq,并使用花括号列表初始化的方式插入了9个整数元素。然后,代码定义了一个PrintDeque函数来输出队列元素

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3.1 C++ STL 双向队列容器

双向队列容器(Deque)是C++ STL的一种数据结构,是一种队列,允许容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的队列头尾插入和删除元素的操作...Deque 双向队列容器与Vector非常相似,它不但可以在数组尾部插入和删除元素,还可以头部进行插入和删除,队列算法的时间复杂度也是常数阶O(1),队列内部的数据机制和性能与Vector不同,一般来说当考虑到容器元素的内存分配策略和操作的性能...deque容器的C++代码,展示了如何向deque队列插入和弹出元素,以及如何查询和获取队列元素信息。...代码,首先定义了一个队列deque类型的变量deq,并使用花括号列表初始化的方式插入了10个整数元素。...代码,首先定义了一个队列deque类型的变量deq,并使用花括号列表初始化的方式插入了9个整数元素。 然后,代码定义了一个PrintDeque函数来输出队列元素

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【C++】STL 容器 - stack 堆栈容器 ① ( stack 堆栈容器特点 | stack 堆栈容器与 deque 端数组容器对比 | 简单示例 )

In First Out ) 的容器 , stack 容器提供了栈顶进行插入和删除操作 ; 使用 stack 容器前 , 需要导入 头文件 ; #include "stack" stack...deque 端数组 , stack 只提供很少的几个成员函数 ; 异常安全 : stack 堆栈容器 可以保证 在出现异常 , 数据完整 ; 3、stack 堆栈容器与 deque 端数组容器对比...stack 堆栈容器与 deque 端数组容器对比 : 容器特点 : stack 堆栈容器 是一种后进先出 LIFO 的数据结构 , 该容器只允许一端进行插入和删除操作 ; push...() 方法 , 用于堆栈顶部添加元素 , pop()方法用于从堆栈顶部删除元素 , 栈顶相当于 deque 或 vector 容器的尾部 ; deque 端数组容器 , 又称为 队列 , 是一种更为灵活的数据结构..., 该容器支持队列的头部和尾部进行插入和删除操作 ; 迭代器迭代 : stack 堆栈容器 不提供迭代器 , 也不支持 首部 插入 / 删除 元素 ; Deque提供了迭代器,并支持队列的头部和尾部添加或删除元素

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队列和C++ std::deque详解

队列std::duque 队列实际上是队列的一种变形,队列要求只能在队尾添加元素队头删除元素,而队列队头和队尾都可以进行添加和删除元素的操作。...队列是限定插入和删除操作表的两端进行的线性表。C++中提供deque容器来实现队列的功能。...std::duque(double-venden queue, 队列)是C++容器库里中有下标顺序容器,它允许首尾部两端快速的插入和删除元素。...pos前插入count个value,其返回值为指向首个被插入元素的迭代器,或者 count == 0 返回 pos。...总结 队列的的优劣: 优点 支持恒定时间内随机访问,且开销小。 支持快速遍历,适合线性搜索。 两端插入和删除性能好。 插入不会使指向元素的引用/指针无效。

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【C++初阶学习】第十二弹——stack和queue的介绍和使用

栈的概述 C++标准库,stack并不直接暴露给用户,而是作为头文件stack模板类的声明。这个类是std::deque的封装,因此默认情况下,栈是通过队列实现的。...size():获取栈元素数量。 top():返回栈顶元素的引用。 push(const T&):栈顶插入一个元素。 pop():移除并返回栈顶元素。...如果你需要频繁地访问栈元素,而不是仅仅进行 push 和 pop 操作,可能需要考虑使用其他数据结构。 模拟实现栈,要注意内存管理,避免内存泄漏。...队列的概述 C++标准库,queue并不直接暴露给用户,而是作为头文件queue模板类的声明。这个类是std::deque的封装,因此默认情况下,队列是通过队列实现的。...如果你需要频繁地访问队列元素,而不是仅仅进行 push 和 pop 操作,可能需要考虑使用其他数据结构。 模拟实现队列,要注意内存管理,避免内存泄漏。

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一文了解STL容器deque类

1.deque类的介绍和使用 1.1 deque的介绍 deque是队列不规则的首字母缩写,队列是动态大小的序列式容器,其可以像两端进行伸缩。...vector与list提供了相似的接口,因此其具有类似的用途,但是内部的实现原理不同:vector使用使用了动态数组,该数组通常需要动态增长;deque元素可能分散不同的存储块deque中保存了一些必要的信息...2. deque的使用 2.1 deque的构造 函数声明 接口说明 deque() 构造空的队列 deque(size_type n, const value_type& val = value_type...()) 用n个值为val的元素构造队列 deque(InputIterator first, InputIterator last) 用[first, last)的区间构造队列 deque(const...deque元素进行整体遍历,而 deque元素整体遍历时效率比较低,这是因为deque底层的空间不连续,如果要进行整体遍历,某段空间的 默认或首部,必须要计算下一段或者前一段空间的位置,导致

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栈和队列(适配器模式模拟)

queue的介绍 queue的文档介绍 队列是一种容器适配器,专门用于FIFO上下文(先进先出)操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。...deque队列简单介绍(了解) 概述 deque(队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以头尾两端进行插入和 删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,...deuqe内部有两个迭代器:iterator start和iterator finish 优缺点 与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除,不需要搬移元素,效率特别高,而且扩容,...但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景,可能需要经常遍历,因此实际,需要线性结构,大多数情况下优先考虑...它有两个模板参数:T 表示队列元素的类型,Con 表示用于存储队列元素的容器类型。默认情况下,容器类型为 std::deque,即队列

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【C++】STL 容器总结 ( STL 各容器特点 | STL 个容器使用场景 | 单端数组容器 | 队列容器 | 双向链表容器 | 集合容器 | 多重集合容器 | 映射容器 | 多重映射容器 )

需要将插入 / 删除位置之后的元素依次改变位置 , O(n) 复杂度 ; 空间效率 : 底层实现时 , 会事先预留一些额外空间 , 以减少重新分配的次数 ; 使用场景 : 需要 随机访问 且 频繁尾部进行操作...的场景 ; 如果频繁增删元素 则 不适用该容器 ; 2、std::deque 队列容器 std::deque 队列容器特点 : 底层结构 : 底层由 双向队列 实现 , 特点是 存储空间 连续...; 使用场景 : 需要 随机访问 且 频繁 首部 和 尾部 进行操作 的场景 ; 如果频繁 中部 增删元素 则 不适用该容器 ; 3、std::list 双向链表容器 std::list 双向列表容器特点...n) O(log n) O(log n) O(log n) 三、STL 各容器使用场景示例 如果需要 随机访问 , 则使用 vector 单端数组 或 deque 端数组 容器 ; 如果 需要 ...尾部 频繁 插入 / 删除 , 则使用 vector 单端数组 ; 如果 需要 首部 和 尾部 频繁 插入 / 删除 , 则使用 deque 端数组 ; 如果 需要 任意位置 频繁 插入 /

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如何实现一个队列

02 插入和删除 2.1 插入 从队尾tail处插入,再将tail指针后移。 2.2 删除 从队首head处取出元素,再将head指针后移。...当head==(tail+1)%n,即为队满。如果队列长度为n,则只能装n-1个元素,最后一个元素要空着。因为如果放入元素,tail会和head重合,就无法判断是队空还是队满。...04 队列 普通队列只能队首出,队尾进,但有时我们需要队首和队尾都能进出,即队列。 4.1 插入 队首插入,则head指针前移;队尾插入,则tail指针后移。...,队列属于队列的升级。...很多的算法都是基于队列来实现,例如搜索的bfs,图论的spfa,计算几何的melkman等。队列结构本身很简单,如何使用才是比较难的,一定要深刻理解,以后才能熟练应用到不同的模型

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C++ STL学习之【容器适配器】

T 栈元素类型,同时也是底层容器元素类型 参数2:Container 实现栈用到的底层容器,这里为缺省参数,缺省结构为 队列 deque 如何优雅的创建一个栈对象?...2:Container 实现队列用到的底层容器,这里为缺省参数,缺省结构为 队列 deque 队列的优点在于高效的头尾操作和极致的空间使用,正好符合 栈和队列 的特殊需求 创建队列对象,我们也可以指定其底层容器...,不过 queue 出元素队头操作,同时它支持访问队头、队尾元素,而 stack 只能访问栈顶元素 #include #include using namespace...; } 队列和栈进行适配,都是调用已有的接口,若是特殊接口,比如 top、push、pop 等,进行相应转换即可 栈 top -> back 尾元素 栈、队列 push -> push_back...尾插 栈 pop -> pop_back 尾删 队列 pop -> pop_front 头删 ---- 4、小结 栈和队列实际开发作为一种辅助结构被经常使用,比如内存空间划分的栈区,设计规则符合栈

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【c++】深入剖析与动手实践:C++Stack与Queue的艺术

可以选择使用 vector、deque 或 list等容器作为存储机制,并且无需修改外部代码 2.queue的介绍和使用 队列是一种容器适配器,专门用于FIFO上下文(先进先出)操作,其中从容器一端插入元素...成为队列,是一种序列容器,两端都支持高效的元素插入和删除操作。...这允许两端进行快速的插入和删除操作,而不必像 std::vector 插入(或删除)元素将所有元素向前或向后移动。...deque 的主要特点和功能包括: 端操作:可以队列的前端和后端进行插入 (push_front, emplace_front) 和删除 (pop_front) 操作 序列访问:可以使用下标操作符...stack中元素增长,deque比vector的效率高(扩容不需要搬移大量数据);queue元素增长,deque不仅效率高,而且内存使用率高 结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷 queue

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C++一分钟之-容器概览:vector, list, deque

std::vector vec; vec.reserve(100); // 预先分配空间 插入和删除:尽量减少vector中间的插入和删除操作,尤其是当这些操作频繁发生,考虑使用其他容器如...std::list lst; lst.push_back(1); // 末尾插入元素 auto it = lst.begin(); lst.insert(++it, 2); // 第二个位置插入元素...内存占用:相较于vector,list每个节点额外存储了指针,因此大量小对象存储,内存占用较高。...3. deque:队列 deque(队列)结合了vector的随机访问能力和list的快速插入删除特性,特别是两端。它在内部使用分块的连续内存,使得头部和尾部的插入删除操作都非常高效。...实际应用,还需根据具体需求权衡,适时使用reserve()、选择正确的插入删除策略,以及考虑内存和性能的综合影响,才能最大化STL容器的价值。

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队列使用以及模拟实现(C++版本)

元素从队尾入队列,从队头出队列。 C++队列通常使用STL库的queue类实现。 队列的基本操作包括: push(element):将元素插入队列的末尾。...队列(Double-Ended Queue),是一种具有队列和栈的特点的数据结构。它允许从两端插入和删除元素,具有以下特点: 可以从队列两端进行插入和删除操作。...但是,他并不能代替链表list和vector.原因如下: 与vector比较 deque的优势是:头部插入和删除,不需要搬移元素,效率特别高,而且扩容,也不 需要搬移大量的元素 劣势:但是它的访问需要计算...,大量访问元素的场景,与vector比就落后了....缺点:deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景,可能需要经常遍历,因此实际,需要线性结构,大多数情况下优先考虑

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【C++】STL 标准模板库 ① ( STL 简介 | STL 基本概念 | STL 主要内容 )

; 向量 vector : 可以 访问和修改任意元素 , 但在 序列尾部 进行 插入 和 删除 , 具有常量时间复杂度 ; 队列 deque : 与向量类似 , 不同之处是 队列可以...序列头部 插入和删除 操作 , 具有常量时间复杂度 ; 表 list : 对任意元素的访问与对两端的距离成正比,但对某个位置上插入和删除一个项的花费为常数时间 集合 set : 元素不能重复的集合..., 容器上执行一系列算法 , 例如 : sort,find,replace ; 迭代器 : 封装了一个用来 遍历容器元素 的 指针 的类 ; 通过迭代器 , 可以顺序访问容器的每个元素 , 而不改变容器中元素的位置...; 常量时间复杂度 指的是执行某个操作 , 所花费的时间与输入规模无关 , 通常为 O(1) ; 二、STL 代码示例 在下面的代码 , 使用了 STL 容器的 vector 向量容器..., 进行了排序 ; 代码示例 : #include "iostream" using namespace std; // 使用 STL 容器的 vector 向量容器需要导入的头文件 #include

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