首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

CREATE2 广义状态通道使用

君士坦丁堡硬升级引入了一个新操作码 CREATE2[1] ,它使用新的方式来计算常见的合约地址,让生成的合约地址更具有可控性,通过 CREATE2 可以延伸出很多新的玩法,这篇文章来探讨下,广义状态通道的妙用...刚刚上面介绍的状态通道,都是基于特定目的的通道,抵押的资金只能根据实现定义好的合约逻辑进行分配,而广义状态通道则是使用一个强大的多签钱包,可以根据其他合约定义的规则来进行资金的分配,从而实现更加通用的目的...通过使用 CREATE2,可以游戏合约不上链的情况下进行游戏,因为只要游戏的规则代码确定了,就可以确定游戏合约的地址,链下就可以基于这个确定的合约地址进行签名玩游戏,甚至我们根本不需要部署游戏合约,...Counterfactual 官方的一个介绍是,状态通道,一个“Counterfactual X” 代表: •X 可以链上发生,但它并没有。•任何参与者都可以单方面使得 X 链上发生。...Counterfactual instantiation 是另一个常用术语,通过 Counterfactual instantiation 可以扩展状态通道的功能, 我把翻译为拟上链实例化,它表示实例化一个并没有实际上链的合约

1.4K20

Java 使用Runtime一个Java程序启动和关闭另一个Java程序

主要使用了 Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"/bin/bash", "-c", cmd}); 调用shell命令的工具类: public static...bufrIn = null; BufferedReader bufrError = null; try { // 执行命令, 返回一个子进程对象(命令子进程执行...)使用这种方式可以使用|管道符命令 process = Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"/bin/bash", "-c", cmd...return new ResponseVo(); } 重点是Java启动的process,不能直接执行java、jps等命令,也获取不到环境变量,会报command not found 于是我使用来...System.getProperty("java.home") 来获取到执行当前程序的Java路径,再把jre目录替换为jdk目录,使用jdk目录下bin目录的java及jps命令,可以达到需求 另外需要注意命令字符串的空格很重要

2.2K51
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

批处理是 React将多个状态更新分组到单个重新渲染以获得更好的性能。 例如,如果你同一个点击事件中有两个状态更新,React 总是将它们分批处理到一个重新渲染。...默认情况下,React 不会对 promise、setTimeout、本机事件处理程序或任何其他事件的更新进行批处理。 什么是自动批处理?...例如,这可确保提交时禁用的表单不能被提交两次。 如果我不想批处理怎么办? 通常,批处理是安全的,但某些代码可能依赖于状态更改后立即从 DOM 读取某些内容。...我们将状态更新分为两类: 紧急更新反应直接交互,如打字、悬停、拖动等。 过渡更新将 UI 从一个视图过渡到另一个视图。 单击、悬停、滚动或打字等紧急更新需要立即响应以匹配我们对物理对象行为方式的直觉。...较慢的设备上,延迟会更大,但 UI 会保持响应。 另一个重要的区别是 a 内的大屏幕更新setTimeout仍然会锁定页面,只是超时之后。

5.9K50

关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

批处理是 React将多个状态更新分组到单个重新渲染以获得更好的性能。 例如,如果你同一个点击事件中有两个状态更新,React 总是将它们分批处理到一个重新渲染。...默认情况下,React 不会对 promise、setTimeout、本机事件处理程序或任何其他事件的更新进行批处理。 什么是自动批处理?...例如,这可确保提交时禁用的表单不能被提交两次。 如果我不想批处理怎么办? 通常,批处理是安全的,但某些代码可能依赖于状态更改后立即从 DOM 读取某些内容。...我们将状态更新分为两类: 紧急更新反应直接交互,如打字、悬停、拖动等。 过渡更新将 UI 从一个视图过渡到另一个视图。 单击、悬停、滚动或打字等紧急更新需要立即响应以匹配我们对物理对象行为方式的直觉。...较慢的设备上,延迟会更大,但 UI 会保持响应。 另一个重要的区别是 a 内的大屏幕更新setTimeout仍然会锁定页面,只是超时之后。

5.4K30

【Laravel】企业级项目中使用Laravel框架的工厂状态下的页面方法 Code Verifier以及错误处理

文章目录 页面方法 Code Verifier 工厂状态 多种关系 错误处理 页面方法 除了页面已经定义的默认方法之外,还可以定义将在整个测试过程中使用的其他方法。...例如,如果我们正在开发音乐管理应用程序,我们可能需要一个公共方法来应用程序创建列表,而不是重写在每个页面和测试类创建播放列表的逻辑。...通过进行适当的差异化修改,可以实现模型的各种不同状态。例如,可以修改用户模型的默认属性值以标识挂起状态。可以使用state方法执行此状态转换。可以随意命名状态方法。...1使用的名称来替换应用程序,而<handler class>使用处理程序类的名称创建事件类的名称。...新创建的处理程序类将存储appHandlersEvents目录。 步骤3-注册事件类及其事件服务提供程序类处理程序。

1.8K20

Flutter常见开发问题

想象一下 Android 的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。...构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。这就是 Flutter调试构建如此庞大的原因。...包通常是纯粹用 Dart 编写的新组件或代码,而插件则可以使用本机代码设备端提供更多功能。通常在 DartPub 上,包和插件都被称为包,只有创建新包时才会明确提到区别。...当计数改变时,需要刷新屏幕以显示新值。setState() 本质上是一种告诉应用程序使用新值刷新和重建屏幕的方法。 什么是有状态和无状态小部件? TL;DR:允许您刷新屏幕的小部件是有状态小部件。...包含静态内容的屏幕或小部件应该是无状态小部件,但要更改内容,需要有状态。 你如何处理 Flutter 代码的缩进和结构?

6.7K20

Flutter常见开发问题

想象一下 Android 的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。...构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。这就是 Flutter调试构建如此庞大的原因。...包通常是纯粹用 Dart 编写的新组件或代码,而插件则可以使用本机代码设备端提供更多功能。通常在 DartPub 上,包和插件都被称为包,只有创建新包时才会明确提到区别。...当计数改变时,需要刷新屏幕以显示新值。setState() 本质上是一种告诉应用程序使用新值刷新和重建屏幕的方法。 什么是有状态和无状态小部件? TL;DR:允许您刷新屏幕的小部件是有状态小部件。...包含静态内容的屏幕或小部件应该是无状态小部件,但要更改内容,需要有状态。 你如何处理 Flutter 代码的缩进和结构?

6.8K30

DBA生存警示:误关闭生产库案例及防范建议

编辑手记:对于资深的老DBA们,他们漫长的职业生涯养成了很多稀奇古怪的守则,以复杂多变的环境“幸存”,这源于无数血泪的教训,我曾经《数据安全警示录》一书收录了大量现实案例,现在整理分享给大家...一边在本机上做实验的时候一边监控生产库,机器开了N个黑窗口,累了,本机上改完配置后需要重启库,shutdown immediate,2分钟没有反应,脑袋“嗡”的一下,知道发生什么事情了,马上重新连接一个...3.误操作影响主机HA 有一次HP的ServerGuard 的双机环境,备机是用做测试库的。我发现起了一个生产机的instance 在上面。...4.误操作关闭数据库主机 有一次半夜被call到机房,头有些晕沉,想找一台windows telnet上DB去检查检查,因为用了屏幕切换器,一个Ctrl+Alt+Del组合键下去,一台DB服务器被我reboot...5.误操作关闭生产主机 我最惨的一次是上了十几个小时夜班后正准备下班,点进VM执行 Inti 0,却忘记有从这个VM窗口telnet到生产环境cp参数文件,而且等数据库状态监控状态报警后才反应过来...

86970

Psychological Science:空间注意的动态切换不影响客体特征捆绑

实验一主要通过空间提示线索来操纵注意焦点状态:注意焦点维持某一空间位置(注意维持)、注意焦点从一个位置转移至另一个位置(注意转移)、分离出两个注意焦点(注意分离)。...实验过程屏幕上呈现多个不同特征维度的客体,被试需要重新报告目标特征的颜色和朝向(joint-continuous-report paradigm)。...实验一主要通过空间提示线索,并对注意焦点状态进行操纵:注意焦点维持某一空间位置、注意焦点从一个位置转移至另一个位置、分离出两个注意焦点。实验二则主要在实验一的基础上,要求被试报告目标刺激的位置。...注意维持条件:首先借助眼动实时反馈数据,确定被试有效注视屏幕中央白色注视点达到1000ms后,四个空间位置随机呈现一个持续时长为250ms的线索;接着空屏1100ms,然后呈现持续时长为50ms的组合刺激...为进一步探讨注意转移条件的交换反应错误是否局限于N1CN1O,使用全模型参数来比较所有非目标位置(例如,N1CN1O,N2CN2O,N3CN3O)的交换反应错误。

50530

BetterDisplay Pro Mac(显示器管理工具)v1.4.7激活版

此外,它还提供了一些额外的功能,如屏幕分割、窗口管理、快捷键设置等,帮助用户更高效地使用电脑。用户可以根据自己的需求进行屏幕参数调整和功能设置,以达到最佳效果。...总的来说,BetterDisplay Pro是一款实用的屏幕优化工具,可以为用户带来更好的视觉体验和更高效的电脑使用方式。...• 创建任意数量的具有不同宽高比的虚拟屏幕(虚拟屏幕)。• 使用具有任何分辨率和HiDPI 模式的无头Mac(服务器)进行远程访问。• 为任何真实或虚拟显示创建画中画窗口。...• 通过流将您的显示内容(真实或虚拟)重定向到另一个屏幕。• 如果您近距离使用大电视,请将电视的下半部分用作宽屏显示器(偏心流式传输)。• 缩放 Sidecar 分辨率。...• 更好的缩放质量(系统偏好»辅助功能»缩放)或即使 1080p 显示器上也能获得高质量的屏幕截图• 通过菜单栏的滑块(或子菜单)轻松更改真实和虚拟显示器的分辨率。

1.7K50

BetterDisplay Pro for Mac(虚拟显示器软件)

BetterDisplay for Mac是一款功能强大的显示器管理工具,可用于 Mac 创建虚拟高分辨率显示器然后以屏幕镜像形式输出到物理低分辨率显示器。...• 创建任意数量的具有不同宽高比的虚拟屏幕。    • 使用具有任何分辨率和HiDPI 模式的无头Mac(服务器)进行远程访问。    • 为任何真实或虚拟显示创建画中画窗口。   ...• 通过流将您的显示内容(真实或虚拟)重定向到另一个屏幕。    • 如果您近距离使用大电视,请将电视的下半部分用作宽屏显示器(偏心流式传输)。    • 缩放 Sidecar 分辨率。   ...• 更好的缩放质量(系统偏好»辅助功能»缩放)或即使 1080p 显示器上也能获得高质量的屏幕截图    • 通过菜单栏的滑块(或子菜单)轻松更改真实和虚拟显示器的分辨率。   ...• 可快速访问的刷新率和屏幕旋转菜单。    • 简化镜像集的创建。    • 使用应用程序菜单轻松地相对于彼此移动显示。    • 快速指定一个显示器为主显示器。

1.2K10

BetterDisplay Pro for Mac(虚拟显示器软件)

BetterDisplay for Mac是一款功能强大的显示器管理工具,可用于 Mac 创建虚拟高分辨率显示器然后以屏幕镜像形式输出到物理低分辨率显示器。...• 创建任意数量的具有不同宽高比的虚拟屏幕。    • 使用具有任何分辨率和HiDPI 模式的无头Mac(服务器)进行远程访问。    • 为任何真实或虚拟显示创建画中画窗口。   ...• 通过流将您的显示内容(真实或虚拟)重定向到另一个屏幕。    • 如果您近距离使用大电视,请将电视的下半部分用作宽屏显示器(偏心流式传输)。    • 缩放 Sidecar 分辨率。   ...• 更好的缩放质量(系统偏好»辅助功能»缩放)或即使 1080p 显示器上也能获得高质量的屏幕截图    • 通过菜单栏的滑块(或子菜单)轻松更改真实和虚拟显示器的分辨率。   ...• 可快速访问的刷新率和屏幕旋转菜单。    • 简化镜像集的创建。    • 使用应用程序菜单轻松地相对于彼此移动显示。    • 快速指定一个显示器为主显示器。

1.7K20

.NET 8 的 green thread 异步模型被搁置了

Green thread模型,与本机代码的互操作性是复杂和相对较慢的。基于P/Invoke的基准测试显示,Green thread上的操作成本明显增加。...Green thread与某些特定特性如线程局部静态变量和本机线程状态交互时存在功能上的问题。 thread local 变量的支持以及暴露 native thread 状态变得非常难以实现。...对于一些开发人员来说,反应式异步模式/API是一个心智跳跃,他们只是试图避免它(并不是说这是对的,但这种情况经常发生)。这比JS的Promise嵌套还要糟糕。...对于你使用的每一个方法,你都必须考虑我是否返回相同的类型,我是否返回另一个promise(Future),我是处理一个集合还是单个值,都需要不同的方法调用,等等。...你还会遇到线程上下文的情况,比如事务,日志MDC等,反应式模型似乎毫无理由地失败,这再次让开发人员失去信心。

30150

BetterDisplay Pro for Mac(虚拟显示器软件)

BetterDisplay for Mac是一款功能强大的显示器管理工具,可用于 Mac 创建虚拟高分辨率显示器然后以屏幕镜像形式输出到物理低分辨率显示器。...• 创建任意数量的具有不同宽高比的虚拟屏幕。     • 使用具有任何分辨率和HiDPI 模式的无头Mac(服务器)进行远程访问。    • 为任何真实或虚拟显示创建画中画窗口。  ...• 通过流将您的显示内容(真实或虚拟)重定向到另一个屏幕。     • 如果您近距离使用大电视,请将电视的下半部分用作宽屏显示器(偏心流式传输)。     • 缩放 Sidecar 分辨率。    ...• 更好的缩放质量(系统偏好»辅助功能»缩放)或即使 1080p 显示器上也能获得高质量的屏幕截图     • 通过菜单栏的滑块(或子菜单)轻松更改真实和虚拟显示器的分辨率。    ...• 可快速访问的刷新率和屏幕旋转菜单。     • 简化镜像集的创建。     • 使用应用程序菜单轻松地相对于彼此移动显示。     • 快速指定一个显示器为主显示器。

1.7K20

.NET 8 的 green thread 异步模型被搁置了

Green thread模型,与本机代码的互操作性是复杂和相对较慢的。基于P/Invoke的基准测试显示,Green thread上的操作成本明显增加。...Green thread与某些特定特性如线程局部静态变量和本机线程状态交互时存在功能上的问题。thread local 变量的支持以及暴露 native thread 状态变得非常难以实现。...对于一些开发人员来说,反应式异步模式/API是一个心智跳跃,他们只是试图避免它(并不是说这是对的,但这种情况经常发生)。这比JS的Promise嵌套还要糟糕。...对于你使用的每一个方法,你都必须考虑我是否返回相同的类型,我是否返回另一个promise(Future),我是处理一个集合还是单个值,都需要不同的方法调用,等等。...你还会遇到线程上下文的情况,比如事务,日志MDC等,反应式模型似乎毫无理由地失败,这再次让开发人员失去信心。

12120

BetterDisplay Pro for Mac(虚拟显示器软件)

• 通过滑块和本机或自定义键盘快捷键通过软件和硬件 (DDC) 控制更改显示器的亮度、音量和颜色! • 手动为实际显示器创建自定义HiDPI 分辨率并重新定义某些系统显示参数!...• 创建任意数量的具有不同宽高比的虚拟屏幕。 • 使用具有任何分辨率和HiDPI 模式的无头Mac(服务器)进行远程访问。 • 为任何真实或虚拟显示创建画中画窗口。...• 通过流将您的显示内容(真实或虚拟)重定向到另一个屏幕。 • 如果您近距离使用大电视,请将电视的下半部分用作宽屏显示器(偏心流式传输)。 • 缩放 Sidecar 分辨率。...• 更好的缩放质量(系统偏好»辅助功能»缩放)或即使 1080p 显示器上也能获得高质量的屏幕截图 • 通过菜单栏的滑块(或子菜单)轻松更改真实和虚拟显示器的分辨率。...• 可快速访问的刷新率和屏幕旋转菜单。 • 简化镜像集的创建。 • 使用应用程序菜单轻松地相对于彼此移动显示。 • 快速指定一个显示器为主显示器。

1.1K30

PNAS:视觉工作记忆对瞳孔反应的调节模式

研究表明,工作记忆,人们可以灵活地将注意力集中到不同的刺激上,从而使这些刺激动态地注意力的焦点中随意的进出。将注意力集中某个刺激上,使其处于优先状态,从而提高记忆性能。...第一个实验,被试首先看到两个随机给出的2个随机定向的光栅,颜色为深灰色或亮灰色,并要求被试记住光栅的方向(即亮色和深色屏幕上的相对位置,是左还是右,为了方便论述,我们把这个最开始的屏幕叫做记忆屏幕...探测刺激以后,被试会看到一个反应轮,被试需要通过调整反应轮来匹配记忆屏幕的亮点。...结果 实验1:视觉工作记忆明、暗项目的注意定向 实验1,作者使用回溯性线索来操纵对视觉工作记忆项目的注意(具体看实验方法部分的解读)。...如果没有探测刺激出现,注意力就会转移到另一个刺激上。延迟的后期,瞳孔大小也发生了变化,1071到2255ms之间变得明显不同。和以前一样,当暗刺激出现时,瞳孔会相对放大。

66530

Swift 状态建模

解决这个问题的一个方法是,为了确保我们有一个单一的数据来源,Enemy类自动更新isInPlay属性,使用health属性的didSet: class Enemy { var health...使状态具有排他性 上面的 "敌人 "例子非常简单,所以让我们看看另一个例子,我们处理更复杂的状态,每个状态都有相关的值,我们需要相应地渲染和反应。...paused(PlaybackState) 反应式渲染 然而,如果你开始像上面那样对你的状态进行建模,却一直写强制性的状态处理代码(像上面那样使用多个if/else语句),事情就会变得很难看。...我们可能想过渡到另一个状态,或者开始一个操作。好消息是,我们也可以使用与渲染完全相同的模式来执行这样的逻辑。...然而,有时你需要做一些非常具体的事情,只影响到某个状态。比方说,我们想确保我们的视图控制器离开屏幕时取消任何正在进行的下载任务。

1.3K10
领券