因为Adapter对View的复用以及图片网络请求的耗时问题有时候在快速滑动且网络不佳的情况下会出现图片加载错乱。...即滑动到屏幕内发出网络请求,但并未请求完成就已滑出屏幕,待到请求完成时,就加载到了其它ItemView上。...(); holder.mImgContentItem.setTag(uri); if(holder.mImgContentItem.getTag()!...holder.mTextContentItem.setText(title); } 即在加载前将图片uri传递给ImageView,在要展示图片前,将当前请求的uri和ImageView...做对比判断,是同一个,才进行加载。
前言 “互联网+”思维让数据的搜集和获取更加便捷,并且随着大数据的深度开发和应用,数据分析预测对于提升用户体验有非常重要的价值,同时也为不同行业、不同领域的合作提供了更广阔的空间。...绑定的格式很简单,只需将以前的参数值用一个带 func 属性的对象替换即可,func 的内容有以下几种类型: function 类型,直接调用该函数,并传入相关 Data 和 view 对象,由函数返回值决定参数值...data 对象的函数名调用 data....在 HT 中,一般建议 id 属性由 HT 自动分配,用户业务意义的唯一标示可存在 tag 属性上,通过 Data#setTag(tag) 函数允许任意动态改变 tag 值, 通过 DataModel#...和 setTag 来获取和设置 "image": "symbols/隧道用图标/交通灯/灯/灯-红.json",//图片 引用的路径为相对路径 这边调用的“红灯”图标的 json 文件
,这样 GraphView 组件上的图元缩放都不会失真,并且不再需要为 Retina 显示屏提供不同尺寸的图片, 在 devicePixelRatio 多样化的移动时代, 要实现完美的跨平台,矢量可能是的最低成本的解决方案...绑定的格式很简单,只需将以前的参数值用一个带 func 属性的对象替换即可,func 的内容有以下几种类型: function 类型,直接调用该函数,并传入相关 Data 和 view 对象,由函数返回值决定参数值...data 对象的函数名调用 data....在 HT 中,一般建议 id 属性由 HT 自动分配,用户业务意义的唯一标示可存在 tag 属性上,通过 Data#setTag(tag) 函数允许任意动态改变 tag 值, 通过 DataModel#...和 setTag 来获取和设置 "image": "symbols/隧道用图标/交通灯/灯/灯-红.json",//图片 引用的路径为相对路径 这边调用的“红灯”图标的 json 文件
,这样 GraphView 组件上的图元缩放都不会失真,并且不再需要为 Retina 显示屏提供不同尺寸的图片, 在 devicePixelRatio 多样化的移动时代, 要实现完美的跨平台,矢量可能是的最低成本的解决方案...的 position 位置值, 则 GraphView 和 Graph3dView 上的相应图元位置会自动同步变化。...绑定的格式很简单,只需将以前的参数值用一个带 func 属性的对象替换即可,func 的内容有以下几种类型: function 类型,直接调用该函数,并传入相关 Data 和 view 对象,由函数返回值决定参数值...data 对象的函数名调用 data....在 HT 中,一般建议 id 属性由 HT 自动分配,用户业务意义的唯一标示可存在 tag 属性上,通过 Data#setTag(tag) 函数允许任意动态改变 tag 值, 通过 DataModel#
我的有一篇博客上讲了如何基于CXF搭建webservice,service层的接口会被部署到tomcat上,这一篇我就讲一下如何在安卓中调用这些接口传递参数。...1.在lib中放入ksoap2的jar包并导入 2.在xml 配置文件中加入: <!...";//要调用的方法名称 // 创建HttpTransportSE对象 HttpTransportSE ht = new HttpTransportSE(WSDL_URI); ht.debug = true...,要手机和电脑连一个wifi。...6.要关闭windows防火墙 7.当时我还遇到了一个问题,就是当传递的信息复杂时,比如传递list型的一个自定义的类,会出现问题,当时我是重写了ListAdapter类,如下所示: package com.adapter
今天我们要讲的是Builder模式(建造者模式) 定义 将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 使用场景 当初始化一个对象特别复杂时,如参数多,且很多参数都具有默认值时...相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行效果又不相同时 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适...使用例子 AlertDialog universal-image-loader 实现 实现的要点 简言之,就是把需要通过set方法来设置的多个属性封装在一个配置类里面 每个属性都应该有默认值...具体的set方法放在配置类的内部类Builder类中,并且每个set方法都返回自身,以便进行链式调用 实现方式 下面以我们的图片加载框架ImageLoder为例来看看Builder模式的好处 未采用....setLoadingPlaceholder(R.drawable.loading) .create(); ImageLoader.getInstance().init(config); 总结 在构建的对象需要很多配置的时候可以考虑
ArrayList dotsList; ArrayList lineTagsList; ArrayList selectedList; int tag; //保存上⼀次被点亮的点的对象 ImageView...password.append(selected.getTag()); //将点亮的点添加到数组中 selectedList.add(selected); } else{ //不是第⼀个点 //获取上...⼀个点和当前点的tag int lTag = (Integer) lastSelectedDot.getTag(); int cTag = (Integer) selected.getTag(); //...在创建横线、竖线和斜线时,给它们添加两位数的tag值(每条线连接两个点,两个点的tag值小的数组成线tag值的两位,大的组成tag值的个位数)。...手指在两个点间滑动时,两个点的tag值组成一个两位数(两个点小的tag值组成十位,大的组成个位),遍历所有的线的tag值,判断是否有与这个两位数相同的tag值,有则点亮该线。
once) { //调用进行切图,以及排序(方法) initBitmap(); //调用设置ImageView(Item)的宽高等属性(方法) initItem(); //判断是否开启时间(方法调用)...,b //是否大于0.5具有不确定性 return Math.random() 0.5 ?...) checkTimeEnable();//下一关时间重新计算 initBitmap(); initItem(); } /** * 获取多个参数的最小值 */ private int min(int.....;//显示隐藏的图片 mSecond.setVisibility(View.VISIBLE); //此处为空,并不是将对象设置为null 而是将mFirst与Bitmap对象链接的线断开 mFirst...= mSecond = null;//回到初始状态 mAnimLayout.removeAllViews();//移除动画层的两个View //调用判断游戏成功时的方法 checkSuccess();
不知道各位小伙伴在开发应用客户端的时候有没有碰到过这样的需求,就是需要在app端维护大量的表数据。 一般的应用可能需要客户端上传数据的时候 就几张表或者几个功能,但是大量的表格就很复杂。...对 是400多张,而且没有任何规律,字段什么的都不一样,在之前有个房建系统做了大概几十张,之前的小伙伴是写了几十个activity... 但是这次400张怎么处理?...那么这些字段添加多条 就是 在组后面放了一个 + 号 点击+号 这个组 就增加一组 。所以这个带+号的字段 就是 列表字段。 组和 列表 处理起来相对来说非常麻烦。...做的时候就会发现 倘若界面出现同一个item布局 ,布局里面包含点击事件 ,正常给控件设置点击事件,会发现 点击控件的时候无法区分开每个点击事件 所以处理点击事件的时候:原理 就是先循环整体的大布局...如果是嵌套多级 就一级一级的找... 5.保存上传数据 我们这边保存处理的逻辑就是将界面上所有的数据都拼成一个JSONOject 里面套JSONArray和JSONObject ,反正就是根据自己的业务往里面套数据
上一篇记录了使用ListView展示出来了100条数据,当慢慢拖动的时候,不会有问题,但是当拖动很快的时候,应用会报anr错误 查看错误日志,看到报OutOfMemoryError,内存不足 ListView...在显示条目的时候,每显示出来一条都会调用一下getView()方法 这个方法里面将xml文件转成View对象非常的消耗资源,要避免频繁调用: 在重写的getView()方法中,会传递进来一个View对象...View对象,只会在第一次屏幕展示的时候创建,之后的条目显示,都是使用的之前缓存的View对象 下面调用View对象的findViewById()方法,也非常消耗内存: 在android布局中,是个典型的树结构...,在查找控件的时候,需要遍历整个的结构,有可能非常消耗时间 定义一个内部类ViewHolder 定义属性根据业务 在getView()方法中,获取ViewHolder对象 赋值ViewHolder对象的属性...,findViewById()查找到的View控件对象 当转换成的View对象创建的时候,调用View对象的setTag()方法,参数:VIewHolder对象 使用View对象的getTag()方法,
在MainActivity中监听新的按钮。之前的事件监听方式,是将新建的OnClickListener对象传递给视图元素。实际上,OnClickListener只是一个接口(interface)。...可以看到,在ListView中,虽然每个条目的具体数据不同,但它们的构图方式都相同。这样,我不用微观的操作每个条目,就可以把注意力放在数据的变更上。...在创建对象时,我把上面的条目布局,即R.layout.list_category作为参数传给构造器: package me.vamei.vamei; import java.util.ArrayList...setTag()用于把对象“粘附”在某个视图元素上。...在if(convertView == null)的结构中可以看出,如果条目被重复利用,粘附在条目上的Holder对象将借助getTag()方法取出。
ViewHolder的作用 getItemViewType和getViewTypeCount 实现 实现步骤 ---- 1.ListView针对List中每个item, adapter都会调用一个getView...的方法获得布局视图 2.我们一般会Inflate一个新的View,填充数据并返回显示 如果我们的Item很多话,Android中有个叫做Recycler的构件,无论数据中是多少个item,在显示上Recycler...前一篇中实现了各种样式的Adapter,从简单的单字符类型,到多字符类型,再到有button的类型,当一个listview需要加载各种不同的item时,就需要getItemViewType和getViewTypeCount...//返回由getView创建的视图类型的数量。每种类型都表示可以在getView中转换的一组视图。...---- 实现步骤 首先我们需要为不同的Item设置不同的数值,int值,因为getItemViewType返回的是int值,所以需定义成int,必须从0开始,依次递增。
又如何在点击button时定位当前的item?...通过此方法可以实现:在listitem中初始化button的时候,给该button添加一个setTag方法,将此时的索引值传进去,然后在button的onclick事件中调用view的getTag方法,...具体步骤如下: 1,初始化button的时候,通过setTag方法传入一个item的索引值。...mButton.setTag(position); //此处的mButton就是定义的button,Position是view里边的位置 2,监听click事件的时候,position就是点击button...所在Item中的位置,通过这个位置就可以得到Item中的值。
处理这个点击事件最麻烦的就是position的问题,因此我们使用的技巧是,对View对象设置tag的方式。...查看源码便知道,View有个方法 setTag(Object obj); 我们就可以将对应的position赋值给这个tag,我们使用View的getTag() 方法就可以得到对应点击View的position...在BaseRecylerAdapter类实现的点击接口和长按接口就可以知道这样的操作,类容如下。...} } } 这是个抽象类,也就是说,在使用的时候需要实现其中的抽象方法。...到此,我们已经实现了itemView的点击和长按事件,接下来我们来实现对itemView子项的点击事件。 在BaseViewHolder类中,也实现了一个View的点击事件接口。
调用View中的findViewById()方法获取一次控件的实例,这也是一个很耗时的操作,可以进行优化。...在getView()方法进行判断,如果为空,则使用LayoutInflater去加载布局,如果不为空,则直接对convertView进行重用,这样可以提高ListView的运行效率,在快速滚动的时候也可以表现出更好的性能...:创建一个ViewHolder对象,并将对象的实例都存放在ViewHolder中,然后调用setTag()方法,将ViewHoler对象存储在View中。...当convertView不为空的时候:调用View的getTag()方法,将ViewHolder重新取出来。 ? ...1.viewHolder是一个自定义的类,它存储了通过findViewById获取的空间对象; 2.当ConvertView被新建时,ViewHolder也随之一起缓存到Recycler中; 3
当 Item1 划出屏幕, Item8 进入屏幕时,这时没有为 Item8 创建新的 view 实例, Item8 复用的是 Item1 的 view 如果没有异步不会有任何问题,虽然 Item8 和...Item1 指向的是同一个 view,但滑到 Item8 时刷上了 Item8 的数据,这时 Item1 的数据和 Item8 是一样的,因为它们指向的是同一块内存, 但 Item1 已滚出了屏幕你看不见...Item8 的图片也变成了 Item1 的图片,因为它们复用的是同一个 view。...如果 Item1 的图片下载的比 Item8 的图片快, Item1 先刷上自己下载的图片,这时你滑下去,Item8 的图片还没下载完, Item8 会先显示 Item1 的图片,因为它们是同一快内存...,当 Item8 自己的图片下载完后 Item8 的图片又刷成 了自己的,你再滑上去使 Item1 可见, Item1 的图片也会和 Item8 的图片是一样的, 因为它们指向的是同一块内存。
ValueAnimator来做,但是一个ValueAnimator怎么去控制每个view的运动方向呢,有可能你会说每个view在初始化的时候给一个反向,确实可以解决运动方向不同的问题,但是怎么解决view...随机设置位置(在一些固定的集合中随机选取,尽量保证水滴不重合) * ->为view设置一个初始的运动方向(注:由于每个view的运动方向不同,所以我选择将方向绑定到view的tag中)...->界面销毁时停止调用handler避免内存泄漏,空指针等异常 * */ 正题 下面的讲解我将会贴出重要部分的代码,也就是思路关键点,完整代码还是请clone项目。.../**但是其实这不是我最终的方法,先往下看吧,还有彩蛋**/ /** * 获取x轴或是y轴上的随机值 * * @return */ private double...,也就是说这里双重循环了 优化随机取用一个值后,就把这个值从集合移除,这样不就不会取到一样的值了么 /** * 界面销毁时回调 */ @Override protected
UIHandler的初始化我们并没有在init()初始化,考虑到逻辑性和合理性,我们在加载图片的时候进行初始化UIHandler。...imageView */ public void loadImage(String path, final ImageView imageView) { // 设置标签,防止多次调用图片加载时的混乱...bitmap = holer.bitmap ; String path = holer.path ; // 将path和getTag...// 比如换到第二屏的时候,path已经改变,但imageView是复用的,所以要判断下是否相等 if(imageView.getTag().toString()...null) { Message message = Message.obtain(); // 在此处赋值,确保回调handlerMessage()获取的是同一个
*/ //inflate的第一个参数是布局文件Id,第二个ViewGroup对象,在创建单独的view的时候,只需要填null mViewHolder.textView = (TextView)convertView.findViewById...convertView.setTag(mViewHolder); //将ViewHolder类存储到已经实例化的convertView中 }else { //如果convertView有值...mViewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag(); //从convertView中拿到ViewHolder类,从而可以使用其中的对象 } mViewHolder.textView.setText...; } } 其中position是item的顺序编号,此编号与List中的Data位置相同 其它不难理解,在其中创建了一个内部类ViewHolder,因为调用getview方法时,不需要每次都创建...textView等属性的实例,只需要第一次创建时,将实例创建在ViewHolder内部;利用View的setTag方法,可将一些类型的实例存储于其中,并随着view的传递而传递,在需要使用是,利用getTag
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