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e语言-E语言是指什么

e语言,也叫“易语言” 是一种中文的编程语言 官网详细的介绍在这里: 1。非运行语句。 非运行语句包括以下几种。 (1)注释型语句 易语言的注释型语句的格式是: ' 注释语句内容 注释语句不能被程序执行,只是用来解释上一行或前面代码的意思。编译时易语言不会把注释代码也编译到可执行文件中。 2。值型语句。(也可称属性型语句) 特征:有一个"="号将左右两边连起来 这是大家学习易语言时首先会接触的一类语句。例如: 标签1。标题 = "中文编程技术,易语言!" 这句代码的意思是:标签1的标题是:"中文编程技术,易语言!"——即将标签1的标题属性值定为"中文编程技术,易语言!"(所谓赋值)。我们所见的给变量赋值就是用此类语句。赋值语句常见有以下两类: (1)将某一对象的某种属性值赋给另一对象。例如: 标签1。标题 = 编辑框5。内容 意思即是"标签1"的标题跟编辑框5中的内容一样。比如我们在编辑框5中输入"易语言使英语盲也学会了编程",那么在相关事件(如单击按钮)的驱动下,标签1的标题也相应显示为"易语言使英语盲也学会了编程"。 (2)将某一类型的属性值赋予某个对象。例如: 标签1。

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类图中的关系

关联(Association)关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和徒弟、班级和学生等等。在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在使用Java、C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。在使用类图表示关联关系时可以在关联线上标注角色名,一般使用一个表示两者之间关系的动词或者名词表示角色名(有时该名词为实例对象名),关系的两端代表两种不同的角色,因此在一个关联关系中可以包含两个角色名,角色名不是必须的,可以根据需要增加,其目的是使类之间的关系更加明确。

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