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【译】正确线程观察

基本逻辑,但是Observable链和操作符究竟运行在哪个线程,仍然会有许多困惑。....observeOn( )操作符可以改变Observable将在哪个调度器发送通知。 另外,你需要知道,默认情况下,链操作符将会在调用.subsribeOn( )那个线程执行任务。...调用 .subscribeOn( ) 尽管代码片段线程中,但是整个代码块将运行在.subscribeOn( )定义线程: Observable.just(1,2,3) .subscribeOn...调用 .observeOn( ) 如果你代码片段线程中,默认情况下Observable创建是.subscribeOn( )定义线程,但是,调用.observeOn( )之后,余下代码将会执行在...()) .subscribe(); 通过用第二段代码代替第一段,.flatMap( )操作符(或者在这一点其他逻辑操作符)将运行在后台线程

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BackgroundWorker单独线程执行操作

直接使用多线程有时候会带来莫名其妙错误,不定时发生,有时候会让程序直接崩溃,其实BackgroundWorker 类允许您在单独专用线程运行操作。...可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”“组件”选项卡中拖到窗体。...如果在 Windows 窗体设计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它属性会显示属性”窗口中。 若要设置后台操作,请为 DoWork 事件添加一个事件处理程序。...请不要使用 BackgroundWorker 组件多个 AppDomain 中执行多线程操作。...// DoWork 事件处理程序内部,可以从              //oWorkEventArgs.Argument 属性中提取该参数。

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分享 5 种 JS 中访问对象属性方法

JavaScript 中,对象是语言基本组成部分,广泛用于表示数据结构。对象由保存值属性组成。为了访问这些属性,JavaScript 提供了多种方法。...本文中,我们将探索5种不同方式来访问 JavaScript 中对象属性。 1.点属性属性访问器是 JavaScript 中访问对象属性最常见和最直接方式。它使用点 (.)...2.方括号属性 方括号属性访问器是另一种 JavaScript 中访问对象属性方法。它使用方括号 ([]) 和属性名称字符串表示来访问值。...这允许我们访问对象属性时使用不同变量名。 此外,对象解构可以通过使用计算属性名称来处理动态属性名称。...然后我们使用 for...of 循环遍历数组并访问每个属性键和值。 Object.entries() 方法我们需要对属性名称及其值执行操作时特别有用,例如基于特定条件映射或过滤。

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【Android Gradle 插件】Gradle 扩展属性 ② ( 定义根目录 build.gradle 中扩展属性 | 使用 rootProject.扩展属性访问 | 扩展属性示例 )

文章目录 一、定义根目录 build.gradle 中扩展属性 二、扩展属性示例 Android Plugin DSL Reference 参考文档 : Android Studio 构建配置官方文档...build.gradle 中扩展属性 ---- org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle 根配置 ) 文档 : https://docs.gradle.org.../current/javadoc/org/gradle/api/Project.html 如果将 ext 扩展属性放到 Android 工程根目录下 build.gradle 构建脚本中 , 则所有的...Module 模块下 build.gradle 都可以获取到该扩展属性值 ; Module 下 build.gradle 中可以使用 rootProject.扩展属性名 来访问定义根目录中...build.gradle 中定义扩展属性值 ; 二、扩展属性示例 ---- 根目录下 build.gradle 中定义扩展属性 : // 定义扩展属性 , 其中变量对所有子项目可见 ext {

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TKE容器实现限制用户多个namespace访问权限(下)

集群侧配置见 TKE容器实现限制用户多个namespace访问权限() 该部分内容介绍通过Kubectl连接Kubernetes集群 续:将token填充到以下config配置中 [root...经过base64 转码后值 转自TKE文档内容 登录容器服务控制台 ,选择左侧导航栏中【集群】,进入集群管理界面。...选择左侧导航栏中【基本信息】,即可在“基本信息”页面中查看“集群APIServer信息”模块中该集群访问地址、外网/内网访问状态、Kubeconfig 访问凭证内容等信息。...如下图所示 image.png 访问地址:集群 APIServer 地址。请注意该地址不支持复制粘贴至浏览器进行访问。 获取访问入口:请根据实际需求进行设置。 外网访问:默认不开启。...内网访问:默认不开启。开启内网访问时,需配置一个子网,开启成功后将在已配置子网中分配 IP 地址。 Kubeconfig:该集群访问凭证,可复制、下载。

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C#报错——(Winform) 某个线程创建控件不能成为另一个线程创建控件父级

”基于本机 Win32 窗口,而 Win32 窗口从本质而言是单元线程。...STA 模型意味着可以在任何线程创建窗口,但窗口一旦创建后就不能切换线程,并且对它所有函数调用都必须在其创建线程发生。...除了 Windows 窗体之外,.NET Framework 中类使用自由线程模型。有关 .NET Framework 中线程信息,请参见线程处理。...STA 模型要求需从控件非创建线程调用控件任何方法必须被封送到(在其执行)该控件创建线程。...如果您在控件中为大量占用资源任务使用多线程,则用户界面可以背景线程执行一个大量占用资源计算同时保持可响应。 用人话描述为:控件是属于主线程(UI线程),不可以跨线程修改其父级。

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iOS 优化界面流畅技巧

UIView 关于显示相关属性(比如 frame/bounds/transform)等实际都是 CALayer 属性映射来,所以对 UIView 这些属性进行调整时,消耗资源要远大于一般属性...对此你应用中,应该尽量减少不必要属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...不论通过何种技术对视图进行布局,其最终都会落到对 UIView.frame/bounds/center 等属性调整。...这个最常见地方就是 [UIView drawRect:] 里面了。由于 CoreGraphic 方法通常都是线程安全,所以图像绘制可以很容易放到后台线程进行。...(- -太吊了)显示简单单张图片时,利用 UIView.layer.contents 就足够了,没必要使用 UIImageView 带来额外资源消耗,为此我 CALayer 添加了 setImageWithURL

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iOS 事件处理机制与图像渲染过程

两个线程同时设置同一个UIView背景颜色,那么很有可能渲染显示是颜色A,而此时UIView逻辑树上背景颜色属性为B。...UIView Layer 系统内部,被维护着三份同样树形数据结构,分别是: 图层树(这里是代码可以操纵,设置属性最终值会立刻在这里更新); 呈现树(是一个中间层,系统就在这一层更改属性,进行各种渲染操作...而Core Graphics/Quartz 2D大部分绘制操作都是线程和CPU同步完成,比如自定义UIViewdrawRect里用CGContext来画图。...AsyncDisplay通过抽象UIView关系创建了ASDisplayNode类,ASDisplayNode是线程安全,它可以在后台线程创建和修改。...Node 刚创建时,并不会在内部新建 UIView 和 CALayer,直到第一次线程访问 view 或 layer 属性时,它才会在内部生成对应对象。

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你不知道Mac屏幕显示图像

UIView 关于显示相关属性(比如 frame/bounds/transform)等实际都是 CALayer 属性映射来,所以对 UIView 这些属性进行调整时,消耗资源要远大于一般属性...对此你应用中,应该尽量减少不必要属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...对象销毁 对象销毁虽然消耗资源不多,但累积起来也是不容忽视。通常当容器类持有大量对象时,其销毁时资源消耗就非常明显。同样,如果对象可以放到后台线程去释放,那就挪到后台线程去。...不论通过何种技术对视图进行布局,其最终都会落到对 UIView.frame/bounds/center 等属性调整。...这个最常见地方就是 [UIView drawRect:] 里面了。由于 CoreGraphic 方法通常都是线程安全,所以图像绘制可以很容易放到后台线程进行。

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iOS 性能优化

UIView 关于显示相关属性(比如 frame/bounds/transform)等实际都是 CALayer 属性映射来,所以对 UIView 这些属性进行调整时,消耗资源要远大于一般属性...对此你应用中,应该尽量减少不必要属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...不论通过何种技术对视图进行布局,其最终都会落到对 UIView.frame/bounds/center 等属性调整。...文本渲染 屏幕能看到所有文本内容控件,包括 UIWebView,底层都是通过 CoreText 排版、绘制为 Bitmap 显示。...这个最常见地方就是 [UIView drawRect:] 里面了。由于 CoreGraphic 方法通常都是线程安全,所以图像绘制可以很容易放到后台线程进行。

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WPF dotnet 6 开启 PM v2 DPI 感知 导致触摸线程访问 UI 属性抛异常

带触摸屏应用,应用运行过程中,切换屏幕 DPI 之后,触摸过程有概率触发在触摸线程访问 UI 依赖属性触摸线程抛出异常炸掉应用 条件 必须同时满足以下条件: dotnet 6: dotnet...行为是触摸线程 Stylus Input 线程将会因为调用 GetAndCacheTransformToDeviceMatrix 方法碰了 UI 线程属性,抛出如下异常 Application:...获取 TransformToDevice 属性时候,由于 TransformToDevice 属性默认是限制只有 UI 线程可以访问,于是就抛出了异常 以下是 GetAndCacheTransformToDeviceMatrix...{ // 在当前 dotnet 主干分支,由于 Rob LaDuca 大佬修复 per-monitor DPI 时,没有考虑到 StylusPlugIn 比 UI 线程更快进入此函数,首次触摸时...by lindexi · Pull Request #6840 · dotnet/wpf 核心修复方法是触摸线程计算,而不是获取 TransformToDevice 属性,这是因为 TransformToDevice

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Texture

Texture原名是AsyncDisplayKit,是Facebookpaper团队发布一个基于UIKit库,这个库能够将图片加载、布局计算以及UI渲染等操作均放在后台线程,进而可以极大地优化APP...渲染:对于大量文本、图片等渲染,UIKit组件只能在主线程进行,可能会造成GPU绘制资源紧张;而ASDK会在后台异步绘制图层,不会阻塞主线程运行。 实际,ASDK最大特点就是异步。...ASTextNode2 ASTextNode基础修复了一些Bug。...ASStackLayoutSpec属性介绍如下: direction,主轴方向,指定子项堆叠方向,默认是纵向。 spacing,每个子元素之间距离,即主轴视图排列间距。...alignItems,交叉轴排列方式 flexWrap alignContent lineSpacing FlexboxASDK中工作方式与CSSWeb中工作方式是相同

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iOS技术面试题及答案

微信截图_20200911135347.png 一、如何绘制UIView? 绘制一个UIView最灵活方法就是由它自己完成绘制。...实际你不是绘制一个UIView,而是子类化一个UIView并赋予绘制自己能力。当一个UIView需要执行绘制操作时,drawRect:方法就会被调用,覆盖此方法让你获得绘图操作机会。...,属性验证等逻辑,负责View与Model之间通讯 3.Model就是我们常说数据模型,用于数据构造,数据驱动,主要提供基础实体属性。...好处: 1.使用多线程可以把程序中占据时间长任务放到后台去处理,如图片,视频下载; 2.发挥多核处理器优势,并发执行让系统运行更快,更流畅,用户体验更好; 缺点: 1.大量线程降低代码可读性...,希望本文内容对各位iOS开发者们面试时候能有所帮助。

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