的基本逻辑,但是在Observable链和操作符究竟运行在哪个线程,仍然会有许多困惑。....observeOn( )操作符可以改变Observable将在哪个调度器上发送通知。 另外,你需要知道,默认情况下,链上的操作符将会在调用.subsribeOn( )的那个线程上执行任务。...调用 .subscribeOn( ) 尽管代码片段在主线程中,但是整个代码块将运行在.subscribeOn( )定义的线程上: Observable.just(1,2,3) .subscribeOn...调用 .observeOn( ) 如果你的代码片段在主线程中,默认情况下Observable的创建是在.subscribeOn( )定义的线程上,但是,调用.observeOn( )之后,余下的代码将会执行在...()) .subscribe(); 通过用第二段代码代替第一段,.flatMap( )操作符(或者在这一点的其他逻辑操作符)将运行在后台线程。
直接使用多线程有时候会带来莫名其妙的错误,不定时的发生,有时候会让程序直接崩溃,其实BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。...可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”的“组件”选项卡中拖到窗体上。...如果在 Windows 窗体设计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它的属性会显示在“属性”窗口中。 若要设置后台操作,请为 DoWork 事件添加一个事件处理程序。...请不要使用 BackgroundWorker 组件在多个 AppDomain 中执行多线程操作。...//在 DoWork 事件处理程序内部,可以从 //oWorkEventArgs.Argument 属性中提取该参数。
在 JavaScript 中,对象是语言的基本组成部分,广泛用于表示数据结构。对象由保存值的属性组成。为了访问这些属性,JavaScript 提供了多种方法。...在本文中,我们将探索5种不同的方式来访问 JavaScript 中的对象属性。 1.点属性 点属性访问器是在 JavaScript 中访问对象属性的最常见和最直接的方式。它使用点 (.)...2.方括号属性 方括号属性访问器是另一种在 JavaScript 中访问对象属性的方法。它使用方括号 ([]) 和属性名称的字符串表示来访问值。...这允许我们在访问对象属性时使用不同的变量名。 此外,对象解构可以通过使用计算属性名称来处理动态属性名称。...然后我们使用 for...of 循环遍历数组并访问每个属性的键和值。 Object.entries() 方法在我们需要对属性名称及其值执行操作时特别有用,例如基于特定条件的映射或过滤。
ubuntu 首先SSH登录VPS,创建一个登录脚本: vi /bin/nologin.sh 在vim中按下i,添加下面的内容: #!...为此文件添加执行权限: chmod 755 /bin/nologin.sh 添加一个用户到nogroup组,并且指定它的启动脚本: useradd newuser -g nogroup -s /bin/...最后更改一下这个用户的密码: passwd newuser 本地调用代理的话使用 ssh -qTfnN -D 7070 username@sshserver.com 来生成本地 socks5 代理地址,...sudo apt-get install gstm centos 1,增加一个linux用户,并赋予该用户一个nologin的shell权限。
,比如开发和测试人员也可能需要登录集群,了解应用的运行情况,查看pod的日志,甚至是修改某些配置。...用于提供对pod的完全权限和其它资源的查看权限....resources: - daemonsets - deployments - ingresses - replicasets verbs: - get - list - watch 在default...2,在default命名空间创建 ServiceAccount 创建ServiceAccount后,会自动创建一个绑定的 secret ,后面在kubeconfig文件中,会用到该secret中的token...type: kubernetes.io/service-account-token [root@VM-0-225-centos ~]# echo xxxx |base64 -d ### XXX代表上一步查询到的
我们知道自定义属性要在自定义控件中使用的,我们自定义styleable,并通过obtainStyledAttributes方法解析,这就必须自定义View来解析我们自定义的属性,今天来介绍一种在系统控件上设置自定义属性的方法...com.aruba.animationlibrary.AnimatorLinearLayout> discrollve属性被设置到了系统控件上...上执行 /** * 自定义动画框架使用的LinearLayout */ public class AnimatorLinearLayout extends LinearLayoutCompat {...isDiscrollvable(p)) { super.addView(child, params); } else { //将原始child中的属性给...MyLayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) { super(c, attrs); //解析attrs得到自定义的属性
文章目录 一、定义在根目录 build.gradle 中的扩展属性 二、扩展属性示例 Android Plugin DSL Reference 参考文档 : Android Studio 构建配置官方文档...build.gradle 中的扩展属性 ---- org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle 根配置 ) 文档 : https://docs.gradle.org.../current/javadoc/org/gradle/api/Project.html 如果将 ext 扩展属性放到 Android 工程根目录下的 build.gradle 构建脚本中 , 则所有的...Module 模块下的 build.gradle 都可以获取到该扩展属性值 ; 在 Module 下的 build.gradle 中可以使用 rootProject.扩展属性名 来访问定义在根目录中...build.gradle 中定义的扩展属性值 ; 二、扩展属性示例 ---- 在根目录下的 build.gradle 中定义扩展属性 : // 定义扩展属性 , 其中的变量对所有子项目可见 ext {
1 问题 如何用python程序实现子类在继承父类属性和方法的基础上同时增加子类自己的属性和方法? 2 方法 用super().函数调用父类属性。...def __init__(self,name,age,gender,position,salary):#子类添加自己的属性 super()....def stuff_print(self): print(' ') super().boss_print()#用super().调用父类的方法 print('position...jixiangwu',1000000000000)bo.tiancai_print()st1.stuff_print()st2.stuff_print() 3 结语 对如何用python程序实现子类在继承父类属性和方法的基础上同时增加子类自己的属性和方法的问题...通过子类添加自己的属性,用super().函数调用父类属性,证明了该方法是有效的。
集群侧的配置见 TKE容器实现限制用户在多个namespace上的访问权限(上) 该部分内容介绍通过Kubectl连接Kubernetes集群 续上:将token填充到以下的config配置中 [root...经过base64 转码后的值 转自TKE文档内容 登录容器服务控制台 ,选择左侧导航栏中的【集群】,进入集群管理界面。...选择左侧导航栏中的【基本信息】,即可在“基本信息”页面中查看“集群APIServer信息”模块中该集群的访问地址、外网/内网访问状态、Kubeconfig 访问凭证内容等信息。...如下图所示 image.png 访问地址:集群 APIServer 地址。请注意该地址不支持复制粘贴至浏览器进行访问。 获取访问入口:请根据实际需求进行设置。 外网访问:默认不开启。...内网访问:默认不开启。开启内网访问时,需配置一个子网,开启成功后将在已配置的子网中分配 IP 地址。 Kubeconfig:该集群的访问凭证,可复制、下载。
”基于本机 Win32 窗口,而 Win32 窗口从本质上而言是单元线程。...STA 模型意味着可以在任何线程上创建窗口,但窗口一旦创建后就不能切换线程,并且对它的所有函数调用都必须在其创建线程上发生。...除了 Windows 窗体之外,.NET Framework 中的类使用自由线程模型。有关 .NET Framework 中的线程的信息,请参见线程处理。...STA 模型要求需从控件的非创建线程调用的控件上的任何方法必须被封送到(在其上执行)该控件的创建线程。...如果您在控件中为大量占用资源的任务使用多线程,则用户界面可以在背景线程上执行一个大量占用资源的计算的同时保持可响应。 用人话描述为:控件是属于主线程(UI线程),不可以跨线程修改其父级。
UIView 的关于显示相关的属性(比如 frame/bounds/transform)等实际上都是 CALayer 属性映射来的,所以对 UIView 的这些属性进行调整时,消耗的资源要远大于一般的属性...对此你在应用中,应该尽量减少不必要的属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以在优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...不论通过何种技术对视图进行布局,其最终都会落到对 UIView.frame/bounds/center 等属性的调整上。...这个最常见的地方就是 [UIView drawRect:] 里面了。由于 CoreGraphic 方法通常都是线程安全的,所以图像的绘制可以很容易的放到后台线程进行。...(- -太吊了)在显示简单的单张图片时,利用 UIView.layer.contents 就足够了,没必要使用 UIImageView 带来额外的资源消耗,为此我在 CALayer 上添加了 setImageWithURL
两个线程同时设置同一个UIView的背景颜色,那么很有可能渲染显示的是颜色A,而此时在UIView逻辑树上的背景颜色属性为B。...UIView 的 Layer 在系统内部,被维护着三份同样的树形数据结构,分别是: 图层树(这里是代码可以操纵的,设置属性的最终值会立刻在这里更新); 呈现树(是一个中间层,系统就在这一层上更改属性,进行各种渲染操作...而Core Graphics/Quartz 2D的大部分绘制操作都是在主线程和CPU上同步完成的,比如自定义UIView的drawRect里用CGContext来画图。...AsyncDisplay通过抽象UIView的关系创建了ASDisplayNode类,ASDisplayNode是线程安全的,它可以在后台线程创建和修改。...Node 刚创建时,并不会在内部新建 UIView 和 CALayer,直到第一次在主线程访问 view 或 layer 属性时,它才会在内部生成对应的对象。
1、临时启动远程访问和本地访问: $ sudo dockerd -H tcp://0.0.0.0:2375 -H unix:///var/run/docker.sock & 2、测试是否远程通讯成功。...确认进程是否正常 $ sudo ps -A|grep docker or $ ps -ef | grep docker 客户端进行访问 http://$ip:2375/info 本机进行访问...$ ps -ef | grep docker 备注:测试参考临时启动中的第3步
UIView 的关于显示相关的属性(比如 frame/bounds/transform)等实际上都是 CALayer 属性映射来的,所以对 UIView 的这些属性进行调整时,消耗的资源要远大于一般的属性...对此你在应用中,应该尽量减少不必要的属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以在优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...对象销毁 对象的销毁虽然消耗资源不多,但累积起来也是不容忽视的。通常当容器类持有大量对象时,其销毁时的资源消耗就非常明显。同样的,如果对象可以放到后台线程去释放,那就挪到后台线程去。...不论通过何种技术对视图进行布局,其最终都会落到对 UIView.frame/bounds/center 等属性的调整上。...这个最常见的地方就是 [UIView drawRect:] 里面了。由于 CoreGraphic 方法通常都是线程安全的,所以图像的绘制可以很容易的放到后台线程进行。
异步绘制产生背景 ---- UIView 中有一个 CALayer 的属性,负责 UIView 具体内容的显示。...具体过程是系统会把 UIView 显示的内容(包括 UILabel 的文字,UIImageView 的图片等)绘制在一张画布上,完成后倒出图片赋值给 CALayer 的 contents 属性,完成显示...解决方案使用异步绘制就是: 把 UIView 显示的内容(包括 UILabel 的文字,UIImageView 的图片等)绘制生成的 bitmap 在子线程完成。...然后在回到主线程把 bitmap 赋值给 view.layer.content 属性。 2....异步绘制流程 ---- 那么是否可以将复杂的绘制过程放到后台线程中执行,从而减轻主线程负担,来提升 UI 流畅度呢?
UIView 的关于显示相关的属性(比如 frame/bounds/transform)等实际上都是 CALayer 属性映射来的,所以对 UIView 的这些属性进行调整时,消耗的资源要远大于一般的属性...对此你在应用中,应该尽量减少不必要的属性修改。 当视图层次调整时,UIView、CALayer 之间会出现很多方法调用与通知,所以在优化性能时,应该尽量避免调整视图层次、添加和移除视图。...不论通过何种技术对视图进行布局,其最终都会落到对 UIView.frame/bounds/center 等属性的调整上。...文本渲染 屏幕上能看到的所有文本内容控件,包括 UIWebView,在底层都是通过 CoreText 排版、绘制为 Bitmap 显示的。...这个最常见的地方就是 [UIView drawRect:] 里面了。由于 CoreGraphic 方法通常都是线程安全的,所以图像的绘制可以很容易的放到后台线程进行。
,在带触摸屏上的应用,应用运行过程中,切换屏幕的 DPI 之后,触摸过程有概率触发在触摸线程访问 UI 的依赖属性,在触摸线程抛出异常炸掉应用 条件 必须同时满足以下条件: dotnet 6: dotnet...行为是在触摸线程 Stylus Input 线程将会因为调用的 GetAndCacheTransformToDeviceMatrix 方法碰了 UI 线程的属性,抛出如下异常 Application:...在获取 TransformToDevice 属性的时候,由于 TransformToDevice 属性默认是限制只有 UI 线程可以访问,于是就抛出了异常 以下是 GetAndCacheTransformToDeviceMatrix...{ // 在当前 dotnet 主干分支上,由于 Rob LaDuca 大佬修复 per-monitor DPI 时,没有考虑到 StylusPlugIn 比 UI 线程更快进入此函数,在首次触摸时...by lindexi · Pull Request #6840 · dotnet/wpf 核心修复的方法是在触摸线程计算,而不是获取 TransformToDevice 属性,这是因为 TransformToDevice
Texture原名是AsyncDisplayKit,是Facebook的paper团队发布的一个基于UIKit的库,这个库能够将图片加载、布局计算以及UI渲染等操作均放在后台线程,进而可以极大地优化APP...渲染:对于大量文本、图片等的渲染,UIKit组件只能在主线程进行,可能会造成GPU绘制的资源紧张;而ASDK会在后台异步绘制图层,不会阻塞主线程的运行。 实际上,ASDK的最大特点就是异步。...ASTextNode2 在ASTextNode的基础上修复了一些Bug。...ASStackLayoutSpec的属性介绍如下: direction,主轴的方向,指定子项的堆叠方向,默认是纵向。 spacing,每个子元素之间的距离,即主轴上视图排列的间距。...alignItems,交叉轴上的排列方式 flexWrap alignContent lineSpacing Flexbox在ASDK中的工作方式与CSS在Web中的工作方式是相同的。
微信截图_20200911135347.png 一、如何绘制UIView? 绘制一个UIView最灵活的方法就是由它自己完成绘制。...实际上你不是绘制一个UIView,而是子类化一个UIView并赋予绘制自己的能力。当一个UIView需要执行绘制操作时,drawRect:方法就会被调用,覆盖此方法让你获得绘图操作的机会。...,属性验证等逻辑,负责View与Model之间的通讯 3.Model就是我们常说的数据模型,用于数据的构造,数据的驱动,主要提供基础实体的属性。...好处: 1.使用多线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片,视频的下载; 2.发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快,更流畅,用户体验更好; 缺点: 1.大量的线程降低代码的可读性...,希望本文的内容对各位iOS开发者们在面试的时候能有所帮助。
这是一篇带有一定笔者主观感情色彩的比较文章.文章着重对比github上最流行的两个iOS进度提示控件 MBProgressHUD 与 SVProgressHUD的各自优劣,来帮助初学者找到一个适合的iOS...在大多数时候,我相信"大家"的选择,对自己是可有参考价值的!...UIView *)view; /** * 显示HUD.你需要确保调用此方法时,主线程未被其他任务阻塞,以便于更新视图.当你已经在新的线程中开始(比如,使用NSOperation或者NSURLRequest...* @see animationType */ - (void)hide:(BOOL)animated afterDelay:(NSTimeInterval)delay; /** * 当在新线程执行某个后台任务时...block时,显示HUD;block执行完毕后在主线程执行completion block;然后隐藏HUD
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