本文测试关联方法都采用预载入查询 Article::with('comments')->select(); 1....文章模型定义一对多关联方法 ---- public function comments() { /** * hasMany('关联模型', '关联模型外键','当前模型主键'); * Comments...评论模型 * article_id 评论表的外键字段,关联模型外键 * id 文章表主键字段,当前模型主键 */ return $this->hasMany(Comments::class, 'article_id...', 'id'); } 3. hasMany() 支持的额外方法 ---- 不支持 bind() 绑定关联属性到模型,因为结果是二维数组,所以不支持 支持 hidden() 隐藏指定的关联属性
这是一个错误的认知,因为内核会将非活动页面将从内存移动到交换空间swap。 如你需要了解更多关于这方面知识,请阅读我们的教程:Linux性能:为什么你应该添加交换空间swap。...至于交互空间如何改善Linux系统的性能,我们在教程Linux性能:为什么你应该添加交换空间swap有详细的说明。 创建交换空间文件 在此教程中,我们将创建2 GB大小的交换空间文件。...如果要添加更多交换空间,请将2G替换为你所需交换空间的大小。 创建一个指定大小文件的方式在Ubuntu 20.04中有两种,分别fallocate和dd命令。...如果你不能确定该值大小,请参考我们的教程:Linux性能:为什么你应该添加交换空间swap和空闲内存与可用内存的区别。...最后的一步是使用命令删除交换空间文件。你将使用rm命令删除文件:sudo rm /swapfile 结论 我们向您展示了如何在Ubuntu 20.04系统上创建交换文件以及激活和配置交换空间。
在查找资料的偶然间,我发现一个博客上有非常可爱的Live 2D模型,当时我就被打动了,马上开启审查元素,试图找出这个Live 2D模型的信息,可是找了半天没找到。...最后通过截图->谷歌图片的方式,终于一层一层的找到了相关资料,我正好有一个Hexo博客,所以今天就来在博客上添加一波Live 2D模型!...首先,安装npm包: npm install --save hexo-helper-live2d 然后在hexo的配置文件_config.yml中添加如下配置,详细配置可以参考文档: live2d:...,模型名称可以到这里参考,一些模型的预览可以在这里。...根目录中新建文件夹live2d_models,然后在node_modules文件夹中找到刚刚下载的live2d模型,将其复制到live2d_models中,然后编辑配置文件中的model.use项,将其修改为
然而,这些模型输出的分子不包含3D信息,通常需要一个额外的优化步骤来将分子嵌入到3D空间。一种更理想的方法是直接生成三维坐标。...在本文中,作者开发了一个新的深度学习模型,用于端到端生成具有高质量三维结构的类药分子。该模型通过逐步添加新的原子和键到现有的结构上,生成并输出具有完整的三维坐标的结果,而不需要额外的处理步骤。...在生成过程中,有各种各样的决策需要由模型作出: 1)在“连接”操作期间,模型需要决定使用什么类型的键去连接哪个原子; 2)在“添加”操作期间,模型需要决定应该添加多少个原子、它们的原子类型、三维位置,以及将它们连接到焦点原子的键的类型...除了求和和最大化外,作者添加了注意力作为一种额外的简化方法来提高模型的表达能力。类似于之前的工作,作者在图中添加了“虚拟”键,以增加每个GC层的感受野的尺寸。...添加操作的策略网络可以写为: 其中,m是要添加的新原子数。与之前大多数用于3D分子的自回归模型相比,此方法在一次迭代中生成了所有连接到v∗的原子(图5)。这主要有两个优点。
「@Author:Runsen」 BERT模型在NLP各项任务中大杀四方,那么我们如何使用这一利器来为我们日常的NLP任务来服务呢?首先介绍使用BERT做文本多标签分类任务。...文本多标签分类是常见的NLP任务,文本介绍了如何使用Bert模型完成文本多标签分类,并给出了各自的步骤。...论文: https://arxiv.org/pdf/1905.05583.pdf 这篇论文的主要目的在于在文本分类任务上探索不同的BERT微调方法并提供一种通用的BERT微调解决方法。...微调后的BERT在七个英文数据集及搜狗中文数据集上取得了当前最优的结果。...bert微调就是在预训练模型bert的基础上只需更新后面几层的参数,这相对于从头开始训练可以节省大量时间,甚至可以提高性能,通常情况下在模型的训练过程中,我们也会更新bert的参数,这样模型的性能会更好
这项研究不仅展现了大型语言模型(LLM)在复杂叙事环境中的应用潜力,而且为 AI 智能体的推理能力评估设定了新的试验场。让我们一起深入了解这项研究的细节和其带来的启发。...这项研究的贡献主要涵盖四个方面: 首先,团队构建了一个专门针对剧本杀游戏的数据集,旨在启动和评估 AI 模型; 其次,团队设计了一个多智能体互动框架,允许剧本杀游戏自动进行,从而无需人为干预; 再者,团队开发了一套量化和质化评估方法...此外,数据集还提供了图片、视频、音频等多模态的信息,为未来多模态的 AI 智能体的开发和测试提供了可能。 表 1....结语 该研究通过将大型语言模型(LLM)智能体引入侦探角色扮演游戏 “剧本杀”,探索了 LLM 智能体在复杂叙事环境中的应用潜力,为观察和评估 LLM 智能体的行为及能力提供了新的视角和方法,并为社区深入理解大型语言模型的能力开辟了新途径...通过实证研究,该团队证明了其设计的多智能体互动框架和上下文学习模块在信息收集、凶手识别和逻辑推理能力方面,相较于基线模型有了显著提升。这一发现预示着 LLM 在复杂推理任务中应用的广阔前景。
在PD中新建一个新的概念模型,系统将出现一个工具栏如下,用于在设计面板中设计模型。 单击Entity图标,然后在设计主面板中单击一次便可添加一个实体。再单击鼠标图标,即可切换回一般鼠标的模式。...(m:n)4种对应关系,一对多和多对一其实就是方向相反,所以实际上就是一对一、一对多和多对多。...在设计面板中添加一个Class实体,然后单击工具栏的Relationship按钮,然后在Class实体上单击一下,再到Student上单击一下,就可以在Class和Student之间建立一对多关系,如图...如图: 切换到Cardinalities选项卡,上面可以修改是一对多还是多对多之类的关系,下面的Role name没有多大的意义,就是在模型中显示文字,多的一方有0,n和1,n两种,也就是说一个班级可以对应多个学生...、选课的状态: 一个学生会对应多个选课结果选择多门课程,一个课程对应多个选课学生选课,所以学生实体和课程实体与选课的关系都是一对多,添加关联连接,一门课程可能太枯燥了,没有学生来选,所以课程对应选课可能是
由于这是项目的第一次迁移,如果我们修改了模型后再Add-Migration生成的时候EFCore 会在添加列之前将更新的模型与旧模型的快照进行比较。...基于该比较,EF Core 检测变化,并添加适当的迁移而不是再重新生成数据库。 最后运行命令Update-Database生成数据库和表,数据库在我们配置的程序路径下。...-ContextNamespace:覆盖 DbContext 类的命名空间。 -Namespace: 覆盖所有输出类的命名空间。...我认为EFCore的重要知识点包括但不限于: EFCore中的约定大于配置,比如模型如果有Id字段默认就是主键。 一对多关系配置和获取,上面示例中学生有哪些课程就是一对多,查询关联要用includ。...一对多,多对多关系。
使用模型关联给应用开发带来的收益我认为有以下几点 主体数据和关联数据之间的关系在代码表现上更明显易懂让人一眼就能明白数据间的关系。...说了这么多下面我们就通过实际示例出发深入到底层看看模型关联是如何解决数据关联匹配和加载关联数据的。 在开发中我们经常遇到的关联大致有三种:一对一,一对多和多对多,其中一对一是一种特殊的一对多关联。...多对多 多对多关联不同于一对一和一对多关联它需要一张中间表来记录两端数据的关联关系,官方文档里以用户角色为例子阐述了多对多关联的使用方法,我们也以这个例子来看一下底层是怎么来定义多对多关联的。...、关联的模型、父模型在中间表中的外键名、关联模型在中间表中的外键名、父模型的主键、关联模型的主键、关联关系名称。...出了用动态属性加载关联数据外还可以在定义关联方法的基础上再给关联的子模型添加更多的where条件等的约束,比如: $user->posts()->where('created_at', ">", "2018
这也适用于关联生成的外键. // 将自动设置所有属性的字段参数为下划线命名方式. // 不会覆盖已经定义的字段选项 // 这样 updatedAt 的字段名会是 updated_at underscored...一对一:belongsTo,hasOne 一对一关联是由一个单一的外键,实现两个模型之间的精确关联. // Comment属于User,即User是主表,Comment是副表 // 给Comment起别名...:hasMany 一对多关联将一个来源与多个目标连接起来....多对多关联用于将源与多个目标相连接....{title: 'Sequelize入门'...}记录 // 同时在tag添加两条记录 // 同时在article_tag添加两条记录 方式二: let aaa = await Article.create
常见关系: 一对多关系 多对一关系 多对多关系 一对一关系 一对多关系(一个作者,多篇文章) ## 一对多关系,单作者-多文章,外键不可少 ## 外键(ForeignKey)总在多的那边定义,关系(relationship...author_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey('author.id')) # # 外键字段(author_id)和关系属性(articles)的命名没有限制...(老师和学生) 多对多关系的建立需要使用关联表(association table)。...关联表不存储数据,只用来存储关系两侧模型的外键对应关系 定义关系两侧的关系函数时,需要添加一个secondary参数,值设为关联表的名称 关联表由使用db.Table类定义,传入的第一个参数为关联表的名称...我们在关联表中将多对多的关系分化成了两个一对多的关系 ## 多对多关系,使用关联表(association table),关联表由db.Table定义 ## 关系函数需要设置secondary参数,值为关系表名
2)完成概念数据模型的创建。以下图示,对当前的工作空间进行简单介绍。(以后再更详细说明) ? 3)选择新增的CDM模型,右击,在弹出的菜单中选择“Properties”属性项,弹出如图所示对话框。...注意: 如果选择Unique Code复选框 ,每个数据项在同一个命名空间有唯一的代码,而选择Allow reuse ,一个数据项可以充当多个实体的属性。 ?...按照实体类型中实例之间的数量对应关系,通常可将联系分为4类,即一对一(ONE TO ONE)联系、一对多(ONE TO MANY)联系、多对一(MANY TO ONE)联系和多对多联系(MANY TO...三、 四种基本的联系 即一对一(ONE TO ONE)联系、一对多(ONE TO MANY)联系、多对一(MANY TO ONE)联系和多对多联系(MANY TO MANY)。如图所示 ?...其中实体型对应到CDM中的Entity,属性对应到CDM中每个Entity的Attribute,在概念上基本上是一一对应的。
在多个多模态任务上性能 SOTA。...受文本表示预训练的启发,研究者开始构建多模态预训练模型。目前,也有一系列工作探索了视觉语言预训练(VLP),学习两种模态的联合表示,然后在视觉语言(VL)基准数据集上微调。...在实验结果上看,SimVLM优于现有的VLP模型,并在6个VL基准测试上实现了SOTA性能,而无需额外的数据或任务特定的设置。...为了保留位置信息,作者分别为图像和文本输入添加了两个可训练的一维位置编码向量,并另外为Transformer层内的图像patch添加了二维相对注意力。...Visual reasoning NLVR2数据集通过询问基于一对两个图像的文本描述是否真实,来测试模型对语言和多个图像进行联合推理的能力。
对于外键,如果在类里添加了引用类型,而这个引用类型也在EF的上下文中,EF会把这种属性称为导航属性。EF一旦在类里检索到了导航属性,就会去寻找对应的外键。...如果没找到符合名称要求的属性,EF会自己添加一个外键属性。 对于一对一,EF要求导航属性双方都应该具有外键配置。 一对多,EF要求多的一方设置外键。...说完了一对一和一对多,那么多对多呢? 如果没有声明的话, EF会生成一个中间表。 2. 修改映射关系 EF允许开发人员指定自己的映射规则或者单个类的映射规则。EF 提供了几种方式来修改映射关系。...先引入命名空间: using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema...[Column] 表示列,用来设置一些列的基本参数,比如类型、名称 [Required] 表示该列在插入数据库时不能为空 使用注解进行相关配置相当简单,但是这样不可避免的需要修改模型类而且需要引入额外的命名空间
对于数据库设计来说,多对多(或者一对多)是一种常见的数据关系,比如联系人和地址之间的关系。...我们可以看到,虽然我们选择了三张表,EF能够解析出Contact_Address为关系表,所以最终生成出来的就是我们希望的具有多对多(如果一个联系人只有一个地址,你可以将关系更新成一对多)。...节点中添加ModificationFunctionMapping节点,在InsertFunction和DeleteFunction中分别定义我们创建的两个存储过程的映射关系。...这个AssociationSetMapping节点如下所示,FunctionName中的命名空间根据你具体的定义作相应修改。...在Entity Framework中使用存储过程(三):逻辑删除的实现与自增长列值返回 在Entity Framework中使用存储过程(四):如何为Delete存储过程参数赋上Current值?
Laravel 有 3 种不同的关联类型。 一对一 一对多 多对多 我们将逐个探讨不同的关联类型并解释一下应该什么时候使用它们。 一对一 一对一关联是目前存在的最基本的关联。...你可以在 Laravel 中定义的下一个关联是一对多关联。...查询关联 查询一个关联非常简单。因为我们定义了 Passport 的一对一关联和 Invoice 的一对多关联,所以我们可以在 User 模型中使用它们。...在 User 模型的每个实例上,我们都可以得到对应的 Passport 和 Invoice。 <?...添加约束 可以在查询时向关系添加约束。看看下面的示例: <?
在多模态视觉语言理解与定位任务上的迁移研究。...在以CLIP为基础的架构上,我们进一步提出了单源和多源课程自适应算法,这些算法可以逐步找到更可靠的伪语言标签来学习最优模型,从而实现伪语言标签的可靠度和多样性之间的平衡。...在SSA的基础上,我们进一步提出了特定源可靠度(SR)和跨源可靠度(CR),以及多源自适应(MSA)算法(III-E节)。...为了利用VLP模型的泛化能力,同时考虑其实现跨模态定位的可扩展性,我们在CLIP上构建模型。 C....随着多源伪标签的加入,不可靠数据的影响将更加严重。此外,由于不同标签源在语言分类上的分布差异,解决这一问题并不容易。
事实上,除了在搜索器中使用查询表达式外,还可以使用其它的任何查询构造器以及链式操作。...`成事件触发 ---- 关联模型 关联模型:将数据表与表之间进行关联和对象化; 关联方式 关联方式 描述 hasOne 一对一关联 belongsTo 一对一关联-反向 hasMany 一对多关联...hasOneThrough 远程一对一 hasManyThrough 远程一对多 belongsToMany 多对多关联 morphMany 多态一对多 morphOne 多态一对一 morphTo 多态关联...)-select(); ---- 一对多关联-hasMany hasMany模式适合主表关联附表,实现一对多查询;与一对一查询的主要区别就是,hasMany可以实现查询返回多条。...(); return json($list->hidden(['profile.status'])); 使用visible()方法,只显示指定字段 使用append()方法,添加额外的字段 多对多关联
路由命名与reverse反解析(逆向) 路由命名 在使用include函数定义路由时,可以使用namespace参数定义路由的命名空间,如 url(r’^users/’, include(‘users.urls...命名空间的作用:避免不同应用中的路由使用了相同的名字发生冲突,使用命名空间区别开。...一到多:一对应的模型类对象.多对应的模型类名小写_set b = BookInfo.objects.get(id=1) b.heroinfo_set.all() 多到一:多对应的模型类对象.多对应的模型类中的关系属性名...h = HeroInfo.objects.get(id=1) h.hbook 访问一对应的模型类关联对象的id 多对应的模型类对象.关联类属性_id 关联过滤查询 由多模型类条件查询一模型类数据...='八') 由一模型类条件查询多模型类数据: 一模型类关联属性名__一模型类属性名__条件运算符=值 # 查询图书阅读量大于30的所有英雄 HeroInfo.objects.filter(hbook_
模型关系 关系数据库的威力体现在表之间的相互关联,Django提供了三种最常见的数据库关系:多对一 (many-to-one),多对多(many-to-many),一对一(one-to-one)...多对一关系 多对多关系 一对一关系 多对一 django是使用django.db.models.ForeignKey 定义多对一关系 ForeignKey需要一个位置参数来指定本Model关联的Model...#添加一指定的模型对象到关联的对象集中。 create(**kwargs) #创建一个新的对象,将它保存并放在关联的对象集中。返回新创建的对 象。 remove(obj1, obj2, ...)...的名字 在哪个模型中设置 ManyToManyField 并不重要,在两个模型中任选一个即可——不要在两个模型中都设置 一对一 一对一是通过django.db.models.OneToOneField...来实现的,被关联的Model会被加上 Unique的限制,OneToOneField要一个位置参数,与模型关- 联的类 当某个对象想扩展自另一个对象时,最常用的方式就是在这个对象的主键上添加一对一关系
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