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图解浏览

浏览的架构体系也随着调整变得更加复杂,也会有更高的资源占用。 那么如何寻求一种资源占用复杂架构体系之间的平衡便成为了一个难题。 小孩子才做选择,鱼熊掌我都要!...堆中的垃圾回收需要用到垃圾回收,分为主垃圾回收副垃圾回收。 副垃圾回收 负责新生区的垃圾回收,新生区区域不大(为了执行效率),回收频繁。...并行回收:垃圾回收会使用多个辅助线程来并行执行垃圾回收 并发回收回收线程执行 JavaScript 的过程中,辅助线程在后台执行垃圾回收 如果你了解 React 的 Concurrent 模式中时间切片的原理...在上图中,有一个元素一帧中占据了口的一半。然后,在下一帧中,元素下移口高度的 25%。...在上图中,最大口尺寸是高度,不稳定元素已经移动了口高度的 25%,所以距离分数是 0.25。

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k8s源码分析-----kubelet(4)imageManager

图中,通过dockerclient获取当前所有的images,containers 将正在使用的images保存在imagesInUse 继续 ? 流程就是,遍历所有的images。...并判断是否正在使用,如果是,则刷新其最后使用时间 并且刷新其大小 最后遍历imageRecords,判断是否有不在当前images中的记录,有则删除掉 小结: 定时获取所有的images,然后扫描判断是否正在使用...,并刷新最后使用时间其大小。...然后将记录中的,老记录删除掉 4.2.2 GarbageCollect流程 首先通过cadvisor获取磁盘信息 ? 然后根据ImageGCPolicy来判断是否回收磁盘 ?...我们这里跟踪磁盘回收 ? 上图中,首先调用detectImages刷新imageRecords。 然后将images根据最后使用时间来进行排序 继续 ?

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JavaScript 内存泄露的4种方式及如何避免

window 对象总是存在,因此垃圾回收可以检查它和它的所有子对象是否存在(即不是垃圾); 所有的 roots 被检查标记为激活(即不是垃圾)。所有的子对象也被递归地检查。...高内存消耗导致缓存突破上限,因为缓存内容无法被回收。 2:被遗忘的计时或回调函数 JavaScript 中使用 setInterval 非常平常。一段常见的代码: ?...此例说明了什么:与节点或数据关联的计时不再需要,node 对象可以删除,整个回调函数也不需要了。可是,计时回调函数仍然没被回收(计时停止才会被回收)。...如今,现代的浏览(包括 IE Microsoft Edge)使用了更先进的垃圾回收算法,已经可以正确检测处理循环引用了。...此时,同样的 DOM 元素存在两个引用:一个 DOM 树中,另一个字典中。将来你决定删除这些行时,需要把两个引用都清除。 ? 此外还要考虑 DOM 树内部或子节点的引用问题。

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浅谈RecyclerView的性能优化

RecyclerView的回收原理 (1)如果是RecyclerView不滚动情况下缓存(比如删除item)、重新布局时。...这个方法一般很少有人知道,具体做法如下: 首先在notify的时候,payload中传入需要刷新的数据,一般使用Bundle作为数据的载体。...(3) 使用DiffUtil、SortedList进行局部增量刷新,提高刷新效率。上面讲的传入payload原理一样,这两个是Android默认提供给我们使用的两个封装类。...详细使用方法可参考XUI中的DiffUtil局部刷新 XUI中的SortedList自动数据排序刷新 中的代码。 2.合理设置RecyclerViewPool的大小。...4.情况使用setItemViewCacheSize(size)来加大CacheView缓存数目,用空间换取时间提高流畅度。

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【JavaScript】内置对象 - 字符串对象 ② ( 字符串类型不可变性 | 字符串不可变的好处 | 字符串不可变 - 示例分析 )

一、字符串不可变 1、字符串类型不可变性说明 JavaScript 中 , 一个字符串 一旦被创建 , 之后就不能更改该字符串的值 ; 尝试修改一个字符串变量时 , 实际上是在内促中开辟出了一块新的内存空间...同一个字符串 , 由于字符串不可变 , 不会出现数据竞争或数据不一致的问题 ; 优化性能 : 对字符串进行 拼接 , 截取 , 查找 等操作时 , 由于字符串不可变 , 可以提高字符串相关操作的性能 ; 内存回收...str = 'Jerry'; // 输出 : Jerry console.log(str2); 创建字符串并赋值给变量 : 声明 str 变量 , 就是...console.log(str); 执行效果 : 字符串拼接 循环 10 次 , 马上就能刷新出来...console.log(str); 执行效果 : 字符串拼接 循环 10000000 次 , 需要等待一段时间才能刷新出来

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Windows快捷键速查

Windows 徽标键 + D 显示隐藏桌面。 F2 重命名所选项目。 F3 文件资源管理中搜索文件或文件夹。 F4 文件资源管理中显示地址栏列表。 F5 刷新活动窗口。...Ctrl + D(或 Delete) 删除选定项,将其移至回收站。 Ctrl + R(或 F5) 刷新活动窗口。 Ctrl + Y 恢复操作。 Ctrl + 向右键 将光标移动到下一个字词的起始处。...Shift + Delete 删除选定项,无需先移动到回收站。 向右键 打开右侧的下一个菜单,或打开子菜单。 向左键 打开左侧的下一个菜单,或关闭子菜单。 Esc 停止或离开当前任务。...Ctrl + 向上键 输出历史记录中上移一行。 Ctrl + 向下键 输出历史记录中下移一行。 Ctrl + Home(历史记录导航) 如果命令行为空,则将区移动到缓冲区顶部。...否则,请删除命令行中光标左侧的所有字符。 Ctrl + End(历史记录导航) 如果命令行为空,则将区移动到命令行。 否则,请删除命令行中光标右侧的所有字符。 6.

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JVM中的Safepoints

GC的垃圾回收 小师妹:F师兄,GC的垃圾回收的种类为什么会有这么多呀?使用起来不是很麻烦。并且我听说CMSJDK9zhong已经被废弃了。...小师妹,这么多垃圾回收实际是JVM的发展过程中建立起来的,之前的文章中,我们讲到了目前的GC回收有这样几种。...ZGC是JDK11中引入的。 当然还有正在研发中的其他GC。 分代回收中的问题 小师妹:F师兄,分代回收不好吗?为什么还有新的ZGC等基于非分代技术的回收?...所有在这个图里面的对象都是有效的对象,反之不在对象图中的对象就应该被回收。有效的对象将会被Mark为alive。 这些Root对象包括:正在执行的方法中的本地对象输入参数。...safepoint一般用在什么地方 一般情况下,GC,JIT的反代码优化,刷新code cache,类重定义 ,偏向锁撤销其他的一些debug操作。

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提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

删除 删除所选目标。 所选穹 用于所选穹的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl + 上箭头 将穹向远离照相机的方向移动。 Ctrl + 下箭头 将穹向照相机的方向移动。...删除 删除所选穹。 所选视域 用于所选视域的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 W 将观察点向上倾斜。 S 将观察点向下倾斜。 A 向左旋转观察点朝向。 D 向右旋转观察点朝向。... 3D 中,照相机保持照相机角度高度不变的同时会向右移动一个屏幕宽度。 Esc 取消地图绘制。 F5 刷新活动视图。 Ctrl+F 打开定位窗格。...正射映射(GCP 管理) GCP 管理的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 F5 刷新GCP 管理中的 GCP 列表。 Ctrl+D 打开关闭动态范围调整。...像素编辑 像素编辑的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 L 打开/关闭业务图层的可见性。 F5 刷新编辑日志。

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3d Tiles 加载调度原理分析

通过上面的逻辑,我们可以清楚的得到两个队列:renderlistnorenderlist。...3dtiles的内存回收 我们不可能把所有的tile的数据都存储在内存里面,机器的内存是有限制的,我们也不能这么做。所以我们要把没有渲染状态的数据回收掉。...当超过这个阀值才会进行内存回收的逻辑。我这里想通过超时时间来实现。我们维护一个双向链表的回收队列。为什么是双向链表呢?这是为了可以非常快的删除任意一个节点。...我们开启一个定时,定期的去计算哪些tile已经超过一个固定值没有被渲染了。那么我们将其从回收队列里面剔除,并将数据内容释放掉。...我们的tile状态由Rendered变成非Rendered状态时候,我们会将当前tile丢入回收队列。 我们的tile状态变成Rendered的时候,我们又会从回收队列里面删除这个tile。

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Win10 快捷键大全(史上最全)「建议收藏」

F2 重命名选定项 F3 文件资源管理中搜索文件或文件夹 F4 文件资源管理中显示地址栏列表 F5 刷新活动窗口 F6 在窗口中或桌面上循环浏览屏幕元素 F10 激活活动应用中的菜单栏 Alt...) Ctrl + A 选择文档或窗口中的所有项目 Ctrl + D(或 Delete) 删除选定项并将其移动到“回收站” Ctrl + R(或 F5) 刷新活动窗口 Ctrl + Y 重做操作 Ctrl...否则,删除命令行中光标左侧的所有字符。 Ctrl + End(历史记录导航) 如果命令行为空,则将口移动到命令行。否则,删除命令行中光标右侧的所有字符。...3D 城市视图中放大或缩小 Page Up 或 Page Down 3D 城市视图中推远或拉近 Ctrl + Y 鸟瞰图道路视图之间切换地图视图 Ctrl + Home 在你的当前位置上居中放置地图...相册”视图中) 创建新相册 Ctrl + R(“相册”视图中删除相册 Ctrl + D 将选定项添加到相册 Ctrl + U 从相册中删除选定项 “写字板”键盘快捷方式 按此键 执行此操作

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关于redis性能问题分析优化,看这篇就够了

六、回收key info信息中的evicted_keys字段显示的是,因为maxmemory限制导致key被回收删除的数量。回收key的情况只会发生在设置maxmemory值后,不设置会发生内存交换。...当Redis由于内存压力需要回收一个key时,Redis首先考虑的不是回收最旧的数据,而是最近最少使用的key或即将过期的key中随机选择一个key,从数据集中删除。...需要注意的是,回收key对性能的影响远没有内存交换严重,若是强制内存交换设置回收策略做一个选择的话,选择设置回收策略是比较合理的,因为把内存数据交换到硬盘上对性能影响非常大(见前面章节)。...如果maxmemory的设置是低于45%或95%(持久化策略),通过增加maxmemory的值能让Redis在内存中存储更多的key,这能显著减少回收key的数量。...通过分片可以把很多服务联合起来存储数据,相当于增加总的物理内存,使其没有内存交换回收key的策略下也能存储更多的key。

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你真的了解回流重绘吗?(面试必问)

注意:渲染树只包含可见的节点 回流 前面我们通过构造渲染树,我们将可见DOM节点以及它对应的样式结合起来,可是我们还需要计算它们设备口(viewport)内的确切位置大小,这个计算的阶段就是回流。...页面一开始渲染的时候(这肯定避免不了) 浏览的窗口尺寸变化(因为回流是根据口的大小来计算元素的位置大小的) 注意:回流一定会触发重绘,而重绘不一定会回流 根据改变的范围程度,渲染树中或大或小的部分需要重新计算...以上属性方法都需要返回最新的布局信息,因此浏览不得不清空队列,触发回流重绘来返回正确的值。因此,我们修改样式的时候,最好避免使用上面列出的属性,他们都会刷新渲染队列。...这就导致了每一次循环的时候,浏览都必须先使上一次循环中的样式更新操作生效,才能响应本次循环的样式读取操作。每一次循环都会强制浏览刷新队列。...我通过使用chrome的Performance捕获了一段时间的回流重绘情况,实际结果如下图: 从图中我们可以看出,动画进行的时候,没有发生任何的回流重绘。如果感兴趣你也可以自己做下实验。

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你真的了解回流重绘吗

注意:渲染树只包含可见的节点 回流 前面我们通过构造渲染树,我们将可见DOM节点以及它对应的样式结合起来,可是我们还需要计算它们设备口(viewport)内的确切位置大小,这个计算的阶段就是回流。...页面一开始渲染的时候(这肯定避免不了) 浏览的窗口尺寸变化(因为回流是根据口的大小来计算元素的位置大小的) 注意:回流一定会触发重绘,而重绘不一定会回流 根据改变的范围程度,渲染树中或大或小的部分需要重新计算...因此,我们修改样式的时候,最好避免使用上面列出的属性,他们都会刷新渲染队列。如果要使用它们,最好将值缓存起来。...这就导致了每一次循环的时候,浏览都必须先使上一次循环中的样式更新操作生效,才能响应本次循环的样式读取操作。每一次循环都会强制浏览刷新队列。...我通过使用chrome的Performance捕获了动画一段时间里的回流重绘情况,实际结果如下图: 添加描述 从图中我们可以看出,动画进行的时候,没有发生任何的回流重绘。

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你真的了解回流重绘吗

注意:渲染树只包含可见的节点 回流 前面我们通过构造渲染树,我们将可见DOM节点以及它对应的样式结合起来,可是我们还需要计算它们设备口(viewport)内的确切位置大小,这个计算的阶段就是回流。...页面一开始渲染的时候(这肯定避免不了) 浏览的窗口尺寸变化(因为回流是根据口的大小来计算元素的位置大小的) 注意:回流一定会触发重绘,而重绘不一定会回流 根据改变的范围程度,渲染树中或大或小的部分需要重新计算...因此,我们修改样式的时候,最好避免使用上面列出的属性,他们都会刷新渲染队列。如果要使用它们,最好将值缓存起来。...这就导致了每一次循环的时候,浏览都必须先使上一次循环中的样式更新操作生效,才能响应本次循环的样式读取操作。每一次循环都会强制浏览刷新队列。...从图中我们可以看出,动画进行的时候,没有发生任何的回流重绘。如果感兴趣你也可以自己做下实验。

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Redis性能问题排查解决手册(七)

回收key info信息中的evicted_keys字段显示的是,因为maxmemory限制导致key被回收删除的数量。...当Redis由于内存压力需要回收一个key时,Redis首先考虑的不是回收最旧的数据,而是最近最少使用的key或即将过期的key中随机选择一个key,从数据集中删除。...需要注意的是,回收key对性能的影响远没有内存交换严重,若是强制内存交换设置回收策略做一个选择的话,选择设置回收策略是比较合理的,因为把内存数据交换到硬盘上对性能影响非常大(见前面章节)。...如果maxmemory的设置是低于45%或95%(持久化策略),通过增加maxmemory的值能让Redis在内存中存储更多的key,这能显著减少回收key的数量。...通过分片可以把很多服务联合起来存储数据,相当于增加总的物理内存,使其没有内存交换回收key的策略下也能存储更多的key。

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7.8 月份新出炉大厂面试题100道整理(原题 + 精讲 1.2万字)(一)

,只设置initail-scale时,是可以根据initail-scale的值计算出口的宽度 initail-scale = 屏幕宽度 / 口宽度 4.content同时设置widthinitail-scale...可是,计时回调函数仍然没被回收(计时停止才会被回收)。同时,someResource 如果存储了大量的数据,也是无法被回收的。...它允许表的一端插入数据,另一端删除元素。插入元素的这一端称之为队尾。删除元素的这一端我们称之为队首。 特性 1 队尾插入元素,队首删除元素。 2 FIFO(先进先出),就向排队取票一样。...,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。..., effect浏览渲染之后 useReducer 功能可以参考redux useRef 可以获取元素组件实例,还可以缓存数据 详细的react-hooks使用可以戳?

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如何监控Elasticsearch

图中的集群由一个专用主节点五个数据节点组成。 Elasticsearch中最常见的三种类型的节点是: 符合条件的主节点:默认情况下,每个节点均可作为主节点。...讨论监控指标前,我们先看看Elasticsearch处理索引的方式。当在索引中添加新信息或者删除现有信息时,索引中的每个分片都会通过两个步骤更新:refreshflush。...每个段使用文件,内存CPU,为了有效利用这些资源,这些段每次刷新时创建,随后合并。 段是微型的倒排索引,可以将词映射到包含这些词的文档。...段是不可变的,所以更新文档会: refresh过程中将信息写入新段 将旧信息标记为删除 当过期段与另一个段合并时,最终会删除旧信息。...可以用translog帮助恢复可能在刷新之间丢失的操作。日志每5秒提交到磁盘;或在索引,删除,更新或批量请求成功后,日志提交到磁盘。流程如下 ?

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结构建模设计——Solidworks软件之在已建模型的基础上进行特征修改及模型报错的解决方法实战

1 模型特征修改         此次博文用的例子还是上节的手机支架模型: ——左侧是设计树,最开始我们是在前基准面画的草图,要想看到这个草图,可以找到第一个拉伸凸台基体,打开,点击里面的草图,可以显示出来...,由75修改为80; ——Ctrl+B刷新模型即可; ——如果要修改草图的尺寸很多,可以直接编辑草图,再提交即可; 2)通过修改特征来修改模型的尺寸         如果我们要修改模型底座的宽度,若你比较熟悉自己的模型...——选中图中的倒角,编辑,可见是基于一条直线生成的; 下面,我们人为的制造一个报错。...——编辑前基准面的草图,新加一个倒角,提交草图,提交特征,可见有报错提示; ——查看设计树,倒角2圆角15有黄色感叹号,这时候就需要根据报错的特征研究为什么报错,哪里报错就编辑哪里; ——设计树中...,并加倒圆角 ——点击第三个圆形柱的面,点击编辑草图,将这个圆删除; ——激活中心槽口命令,令槽口弧形与其他圆的大小相等,再标注槽口侧边的尺寸,绘制完成后提交草图,可见报错了; ——解决报错,编辑报错的特征

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【Redis】Redis 的内存回收策略 Key 过期策略

在生产环境我们偶尔会遇到 Redis 服务内存不够的情况,那对于这种情况 Redis 的内存是如何回收处理的呢?另外对于带有过期时间的 Key Redis 又是如何处理的呢?...> set name ziyouu ex 100 命令我们 Redis 中设置一个 key 为 name,值为 ziyouu 的数据,从上面的截图中我们可以看到右下角有个 TTL,并且每次刷新都是减少的...Redis 如何清除带有过期时间的 key 对于如何清除过期的 key 通常我们很自然的可以想到就是我们可以给每个 key 加一个定时,这样当时间到达过期时间的时候就自动删除 key,这种策略我们叫定时策略...有主动也有被动,我们可以不用定时,而是每次访问一个 key 的时候再去判断这个 key 是否到达过期时间了,过期了就删除掉。...Redis 服务真正实现的时候上面的两种方式都会用到,这样就可以得到一种折中的方式。

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