我一直在尝试在student.h文件中包含一个名为“学生”的结构,但我不太确定如何做到这一点。
我的student.h文件代码完全由以下部分组成:
#include<string>
using namespace std;
struct Student;
而student.cpp文件完全由以下部分组成:
#include<string>
using namespace std;
struct Student {
string lastName, firstName;
//long list of other strings... just strin
不是特别有经验的C,机会使负责一个小型微控制器项目。
因此,我有一个驻留在file1.c上的结构。它由文件中的几个函数使用。它现在被定义为静态易失性结构。
由于我在一本名为“嵌入式系统开发编码参考指南”(Embedded system development coding Guide)的书中读到,“在同一文件中定义的多个函数访问的变量应在文件范围内使用静态声明”,因此该结构被声明为静态。嗯,它被几个函数使用,我希望它是基于文件的,所以我认为它符合这个描述。易失性,因为它包含来自某些端口的一些AD读取。
我还有一个file2.c,它需要访问相同结构的值。
据我理解,我的选择如下
在file1
当尝试创建自己的会话对象NSURLSession()并请求一个url时,我会得到一个无法识别的选择器异常,但是当我使用共享会话NSURLSession.sharedSession()时,一切正常。怎么会这样?
var url = NSURL(string: "http:/www.google.com")
if url != nil {
//throws unrecognized selector when dataTaskWithURL is called
let session=NSURLSession()
session.dataTaskWithUR
因此,我试图在flex/bison中制作一个简单的C解析器,我只需要解析函数和变量声明,以及它的用法。
例如,我希望使用yyin = fopen()解析这个.c文件:
#include <stdio.h>
int main()
{
int firstNumber, secondNumber, sumOfTwoNumbers;
printf("Enter two integers: ");
// Two integers entered by user is stored using scanf() function
scanf(&
我有一个预编译的结构,如下所示,不幸的是,我不能修改它的定义 public struct SYSINFO // Can not change/update this
{
public int ver;
public struct printer
{
public string ver;
public string serial;
public string hserial;
}
public
这里我想做的是用空字符串值""初始化所有播放器的名称,我听说可以在C99中的声明点完成,但我不完全确定是如何做到的。
typedef struct data_players
{ char name[25];
int hp;
int mana;
int id;
}player;
player player_list[10]
在这种情况下,我该怎么做?