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沙龙
1
回答
OpenGL
是2D
安
卓
游戏的必需品吗?
、
、
、
对于
绘制
自定义图形,
安
卓
培训只介绍了如何
使用
OpenGL
。对于我的第一个
安
卓
游戏,如果我不需要的话,我不想学习
OpenGL
。所以我的问题是,
OpenGL
是必要的,还是有其他选择?我需要
使用
API,还是可以只
使用
Android的基本
浏览 3
提问于2017-08-05
得票数 0
1
回答
在
安
卓
上
使用
OpenGL
绘制
文本
、
我想
绘制
正方形和
绘制
文本
的GLSurfaceView相机预览。GL_COLOR_BUFFER_BIT);}} 并显示
文本
浏览 18
提问于2017-01-19
得票数 1
2
回答
Android Studio的3D模型环境最好的工具是什么
、
、
、
我正在尝试创建一个应用程序,它将容纳一个3D球体,具有表面颜色的皮肤,用户将能够操作(旋转,放大/缩小,能够
在
坐标上放置大头针,以及其他类似的简单任务)。我最初考虑
使用
OpenGL
ES,但我现在被来自的以下评论吓坏了。谢谢你的帮
浏览 0
提问于2017-06-14
得票数 0
2
回答
安
卓
系统中的
OpenGL
、
如果我
在
canvas
上
使用
标准绘图进行旋转,手机速度会变慢,而标准canvas API旋转的地图瓦片看起来很糟糕。我想把一个自定义视图,由
OpenGL
绘制
到一个布局组件(例如,LinearLayout)。因此,我可以将所有内容(包括
OpenG
浏览 1
提问于2011-05-25
得票数 1
1
回答
如何在Android中通过编程的方式
使用
OpenGL
es2.0动态
绘制
虚线?
、
我是
安
卓
版
OpenGL
ES 2.0的新手。我试图通过编程的方式
在
OpenGL
ES 2.0中
绘制
一条虚线。我只为
OpenGL
ES 1.0找到了更多的方法。有没有人能给我一个建议或者
安
卓
版的
OpenGL
ES 2.0示例代码?
浏览 1
提问于2013-05-02
得票数 5
1
回答
GL_BLEND关闭时的Android GL ARGB图像
、
当我试图
在
禁用GL_BLEND的情况下
使用
OpenGL
ES
在
安
卓
系统
上
绘制
具有alpha通道的图像时,应该是透明的区域被
绘制
为黑色……我可以选择用来
绘制
透明区域的颜色
浏览 3
提问于2011-08-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在android中打印3d字符串
、
、
请帮帮我,现在我正在开发一个让用户输入字符串的屏幕保护程序,我将把这个字符串作为3d字符串打印
在
android手机上。请建议我
在
安
卓有这样做的功能,或者我必须
使用
openGL
ES来开发,以及如何做到这一点。
浏览 0
提问于2010-09-18
得票数 2
3
回答
安
卓
运行的是
OpenGL
ES 1.1还是1.0?
、
我正在为
安
卓
开发一个原生应用程序,并且我正在尝试
使用
诸如glIsEnabled之类的函数,这些函数似乎只
在
OpenGL
ES 1.1中可用。谷歌的文档声称NDK1.6R1支持
OpenGL
ES v1.1,但是函数调用失败并返回"unimplemented Open GL ES API“,如果我执行glGetString(GL_VERSION),它会返回"
OpenGL
ES 1.0 CM”作为版本。
浏览 0
提问于2010-01-12
得票数 3
回答已采纳
3
回答
Android
opengl
问题(怪异)
、
、
我有一个基本的应用程序(仪表板,...)还有一个GLSurfaceview,我可以在其中
绘制
3D对象和纹理。所有的运行都很漂亮,但当我回到其他活动中时,嗯,屏幕截图比文字更好: 这是
opengl
: 当我按back时,这是我的仪表板: 如你所见,图像和
文本
也消失了。我
在
4.0+
上
运行,所以我猜这是因为
安
卓
使用
opengl
绘制
元素,因为它不能在我的2.2设备
上
这样
浏览 2
提问于2013-01-26
得票数 6
回答已采纳
1
回答
相机视图顶部的
OpenGL
、
、
我正在找一些简单的
使用
OpenGL
和相机预览的例子。用代码示例来帮助我。
浏览 1
提问于2018-05-04
得票数 0
2
回答
如何快速
绘制
多条梯度线
、
、
我正在开发一个应用程序,它必须
绘制
320垂直梯度线
在
肖像iPhone屏幕
上
,其中每个梯度线是1px或2px宽(非视网膜与视网膜)。每条渐变线有1000个位置,每个位置都可以有唯一的颜色。我
在
我的Android代码中
使用
了完全相同的过程,
使用
SurfaceView
在
一秒钟内多次
绘制
640条梯度线(两倍的数量)没有任何问题。我的Android应用程序从不会错过任何更新。如果你看一下Android代码,它实际
上
在
两个单独的
浏览 4
提问于2014-01-16
得票数 0
2
回答
如何在android中用
opengl
es
绘制
三维对象,以org.opencv.android.javacameraview为背景
、
、
、
我想在
安
卓
手机上
使用
org.opencv.android.javacameraview作为背景。在此基础
上
,利用
opengl
es
绘制
了增强现实三维模型。任何人都知道如何实现这一点。
opengl
是从GLSurfaceView驱动的。
浏览 0
提问于2014-02-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一
在
Android
上
使用
什么2D渲染?
、
、
我开始用SurfaceView
在
中开发一个2D游戏。我的想法是让我的第一个引擎了解游戏引擎是如何工作的,并获得对游戏流程的完整控制。统一
在
Android
上
使用
什么2D渲染?
浏览 0
提问于2017-01-20
得票数 1
2
回答
Android顶点数组对象?
、
、
、
自2004年以来,我没有做过任何
OpenGL
。我偶然发现了和PC平台的多个来源,声称
使用
顶点数组对象是渲染的最佳方式。 我的目标平台是搭载Android2.3的摩托罗拉Atrix2智能手机。如何在Android中
使用
VAOs?
浏览 3
提问于2012-03-26
得票数 4
回答已采纳
1
回答
安
卓
glCopyTexImage2D -成功了吗?
、
由于框架缓冲区
在
OpenGL
1.0中不可用,而且DROID是唯一具有框架缓冲区
OpenGL
扩展的
安
卓
手机,所以我尝试
使用
OpenGL
绘制
,然后
使用
glCopyTexImage2D将结果复制到纹理中。不过,我的初步调查结果并不理想: glCopyTexImage2D
在
安
卓
仿真器中工作(OSv.1.5),但只适用于GL10.GL_RGB,而不是GL_RGBA。如果您试图将场景中的al
浏览 2
提问于2009-11-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
android studio NDK
上
的turbo c++ graphics.h程序
、
、
、
我可以
使用
这个程序
在
android studio中制作一个android应用程序吗?据我所知,c++程序可以
使用
android NDK运行,但它显示未找到graphics.h。
浏览 17
提问于2018-09-09
得票数 0
3
回答
android.
opengl
包和javax.microedition.khronos.opengles包有什么不同?
、
、
、
只是
在
web
上
找不到任何关于android.
opengl
类的用途的东西:它们看起来像是javax.microedition.khronos.opengles的副本-只是静态的和成员的方法。那么,
使用
它们而不是J2ME类有什么特殊的意义吗:它们应该更快,具有额外的功能,更容易
使用
吗? 我考虑
使用
它们,而不是一直传递GL引用。
浏览 0
提问于2010-11-07
得票数 11
回答已采纳
1
回答
在
iOS/android
上
为像《铁塔防御》这样的2D游戏制作动画的方法
、
、
、
、
如果我要在iOS或
安
卓
上
制作像塔防这样的游戏,我需要广泛
使用
OpenGL
ES吗?或者我只是
使用
纹理,而没有
使用
其他功能,如几何变换,闪电,
绘制
原始形状等?其次,如果我只
使用
sprite-sheet来制作游戏动画,我可以坚持
使用
原生平台提供的库而不
使用
OpenGL
ES吗?例如,
在
iOS
上
,
使用
UIImageView类动画方法来
浏览 4
提问于2012-09-12
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Android图形内部
、
、
、
我还没有找到关于Android图形系统工作原理的明确解释,具体而言,它是否
使用
显示服务器,是基于DirectFB还是基于X11等等。平台加速器的
OpenGL
库是开源的吗?
浏览 6
提问于2011-01-02
得票数 45
回答已采纳
2
回答
安
卓
系统
上
的MT4J?
、
、
、
在
谷歌
上
快速搜索一下,还没有找到任何答案: 有什么因素会阻止我
使用
MT4J
在
Android上进行开发吗?
浏览 1
提问于2010-09-12
得票数 2
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