安卓模拟器需要OpenGL ES 3.1版(当前最低版本为3.0),但系统支持4.4版。
我必须在安卓系统中开发和ARCore应用程序,安卓模拟器应该支持OpenGL ES版本3.1或更高版本,我检查了我的系统图形处理器是否支持OpenGL V4.4,但在安卓模拟器中运行我的应用程序时,它崩溃并显示以下消息:
// OpenGL ES ver 3.1 minimum required (current is 3.0).
请给我一种方式,使我可以使Android模拟器使用最新的Open GL ES版本。
如何在从右到左的语言中显示任何字符串,比如安卓中的波斯语或阿拉伯语,或者使用FireMonkey的iOS?
我使用Embarcadero Rad Studio XE6 (德尔福),当我把一个TLabel或TEdit,并将其文本设置为"سلام“(您好在波斯语)一切都可以在视窗和苹果电脑上,但在移动平台是错误的显示,在安卓显示”مالس“和iOS不显示任何东西,但空间。
这个问题在Delphi XE7中仍然存在。
我已经部署了用phone gap制作的安卓应用程序,当我在安卓平板电脑(三星galaxy)设备上安装该应用程序时,模拟器和web browser.But没有问题,当我点击表格的单元格时,它显示以下错误。
Application Error: The web page contains an error. (file:///android_asset/www/tips_list.html?act=SET_TIPS_LIST&cid=1)
在我的应用程序中,我在表格中显示类别列表,当用户单击表格中的任何单元格时,它将导航到其子类别页面。它在模拟器中运行良好,但在平板电脑中崩溃。
我正在用Android6开发一个安卓应用程序,服务中的应用程序需要获取设备ID(getDeviceId)。我在清单文件中设置了android.permission.READ_PHONE_STATE,但在运行时收到以下错误:
neither user 10632 nor current process has android.permission.READ_PHONE_STATE. java.lang.SecurityException:getDeviceId need android.permission.Read_Phone_state
我使用adb install myapk.apk安装我
从expo弹出后,我的应用程序在开发环境中工作得很好,但在创建任何产品版本时,例如./gradlew assembleRelease,它在启动时立即崩溃,并在安卓上出现以下错误:
One of expo_runtime_version or expo_sdk_version must be defined in the Android app manifest。
我的应用程序在Android4(至少)上崩溃,并在Android8到10上运行。在Android4 (4.4)上,错误是Could not find method android.app.Activity.checkSelfPermission,但我的代码是: if (Build.VERSION.SdkInt>=BuildVersionCodes.M)
{
if (ContextCompat.CheckSelfPermission(this,Manifest.Permission.WriteExternalStorage) != (int
我正在为一家实现网络广播的发行商编写一个播放shoutcast流的android应用程序。
在API8级(Android2.2)上,MediaPlayer类可以播放流,所以:
Uri myUri = ....; // initialize Uri here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri);
mediaPla